Hvernig leikur fíkniefni og tengdir félagslegir áhættuþættir breytast innan 2-ára: A eftirfylgni rannsókn (2018)

Geðlækningarannsókn. 2018 Okt 11: 0. doi: 10.30773 / pi.2018.08.16.

Baysak E1, Yertútanól FDK2, Dalgar ég3, Candansayar S4.

Abstract

HLUTLÆG:

Áætlaðar upplýsingar um áhættusöm online leikur í Tyrklandi vantar. Þess vegna stefnum við að því að rannsaka breytingarnar á leikjum og fíknunarhlutfalli leikmanna innan tveggja ára til að leita að greiningu á stöðugleika á internetinu og sumum sálfélagslegum áhættuþáttum.

aðferðir:

110 svarendur luku öllu spurningalistanum, þar á meðal 21-atriði, Game Addiction Scale (GAS), ánægju með lífsskala (SLS), Rosenberg Self-Esteem Scale (RSES) og fjölvíða mælikvarða á skynjaðan félagslegan stuðning (MSPSS). Aðferðafræðilega línuleg líkanaskipti voru fylgt til að prófa línulegan breytingu á leikfíknaskorum þátttakenda frá 2013 til 2015.

Niðurstöður:

GAS-stig leikja lækkuðu marktækt innan tveggja ára (p = 0.026). MSPSS skorar marktækt og neikvætt í tengslum við GAS stig (p <0.001) og neikvætt samband tímans hélst markvert (p = 0.035). Lækkun á MSPSS stigum á tveimur árum tengdist hækkun á GAS stigum. 9 (90%) af 10 þátttakendum með tölvuleikjatruflun eftir einhæft sniði og 26 (52%) af 50 þátttakendum með netleiki-truflun eftir fjölþáttagerð reyndust ekki uppfylla greininguna í eftirfylgni. 33 af öllum þátttakendum tilkynntu að þeir væru ekki að spila neina leiki á netinu í að minnsta kosti síðustu 6 mánuði.

Ályktun:

Félagslegur stuðningur virðist vera verndandi þáttur í fíkniefnum og greining á ónæmiskerfinu hefur lítið tímabundið stöðugleika meðal leikmanna í Tyrklandi í Tyrklandi.

Lykilorð: Greining á stöðugleika; Internet gaming röskun; Lífsánægja; Online leikur fíkn; Sjálfsálit; Félagsleg aðstoð

PMID: 30301305

DOI: 10.30773 / pi.2018.08.16

Frjáls fullur texti