Ævi tölvuleiki neysla, mannleg árásargirni, fjandsamleg kynhneigð og nauðgunarmyndun Samþykki: ræktunarhorfur (2019)

J Interpers Ofbeldi. 2016 Jun;31(10):1912-31. doi: 10.1177/0886260515570747.

Fox J1, Potocki B2.

Abstract

Þrátt fyrir að fyrri rannsóknir hafi kannað tengsl milli neyslu fjölmiðla, kynjahyggju og staðfestingar á nauðgun goðsagna (RMA), hafa takmarkaðar rannsóknir kannað tölvuleiki þrátt fyrir tilkomu þeirra sem eitt vinsælasta form fjölmiðla skemmtunar á heimsvísu. Í ljósi þess að tölvuleikir eru venjulega með enn ólíkari og hlutlægari framsetning kvenna en hefðbundnir almennir fjölmiðlar spáðum við því að það væru sambönd á milli neyslu tölvuleikja og neikvæðra skoðana og viðhorfa til kvenna. Í þessari rannsókn gerðum við könnun (N = 351) meðal karlkyns og kvenkyns fullorðinna og notuðum byggingarlíkön til að greina tengsl milli neyslu tölvuleikja, einkenni árásargirni milli manna, tvímælis kynhneigðar og fyrsta flokks (hlutfall rangra ásakana um nauðgun) og annarri röð ræktunaráhrifa (RMA). Við fundum stuðning við tilgáta ræktunarlíkansins, sem benti til tengsla milli neyslu tölvuleikja og RMA í gegnum mannleg árásargirni og fjandsamlegan kynhneigð. Þrátt fyrir að ekki sé hægt að túlka þessar niðurstöður með orsökum, ræðum við áhrif þessara samtaka og framtíðarleiðbeiningar um rannsóknir.

Lykilorð: ambivalent sexism; ræktun; samkynhneigð árásargirni; nauðgun goðsögn samþykki; Tölvuleikir

PMID: 25681166

DOI: 10.1177/0886260515570747