Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.
Abstract
Einn vinsæll þáttur netspilunar er hinn fjölmenni hlutverkaleikur (MMORPG) á netinu. Sumir einstaklingar eyða svo miklum tíma í að spila þessa leiki að það skapar vandamál í lífi þeirra. Þessi rannsókn beindist að leikmönnum World of Warcraft. Þáttagreining leiddi í ljós einn þátt sem tengdist vandkvæðum notkun, sem var í tengslum við þann tíma sem spilaður var, og persónuleikaeinkenni ánægjuleika, samviskusemi, taugaveiklun og útrás.