Heilsa Psychol Open. 2018 Feb 2; 5 (1): 2055102918755046. gera: 10.1177 / 2055102918755046.
Abstract
Þessi rannsókn miðaði að því að skoða snjallsímanotkunarmynstur, fíkniefnaleiki snjallsímans og forspárþættir fíkniefna í miðjunni í Suður-Kóreu. Samkvæmt Smartphone Addiction Proneness Scale stigum, 563 (30.9%) voru flokkuð sem áhættuhópur fyrir fíkn í snjallsíma og 1261 (69.1%) var skilgreind sem venjulegur notendahópur. Unglingarnir notuðu farsíma boðberi lengst, eftir brimbrettabrun, gaming og félagslega netþjónustu. Tvær hópar sýndu marktækan mun á notkunartíma notkunar í snjallsímanum, meðvitund um ofnotkun leiksins og tilgangi að spila leiki. Fyrirsjáanlegir þættir af fíkniefni í smartphone voru daglega snjallsímar og félagslegur netþjónustutími og vitund um ofnotkun leiksins.
Lykilorð: vitund; leikur; heilsu; snjallsímafíkn; félagslegur netþjónusta; notkunartími
PMID: 29435355
PMCID: PMC5802650