Stress System Response og ákvarðanatöku í þungum þátttöku notendum á áfengi og online tölvuleikjum (2019)

Notkun misnotkun 2019 maí 29: 1-11. gera: 10.1080 / 10826084.2019.1618333.

Gilbertsson RJ1, Leff DJ1, Ungur NA2.

Abstract

Hlutlæg: Fáar reynslurannsóknir hafa fjallað um viðbrögð streitukerfisins og ákvarðanatöku í kjölfarið á erfiðum tölvuleikjaspilurum sem neyta einnig áfengis.

Aðferð: Þátttakendum var af handahófi úthlutað til að fá annað hvort sálfélagslegan streituvald, þar með talinn metinn ræðumennska og hugarreikningur eða stjórnunarástand. Munnvatnskortisóli, hjarta- og æðasjúkdómum og huglægum viðbrögðum var safnað. Í framhaldi af því var ákvarðanataka metin með Iowa fjárhættuspilinu.

Niðurstöður: Í þessu úrtaki hóflegra netleiki (N = 71; 45 karlmenn, 16.9% fundu með tillögur að DSM-5 viðmiðum um internetröskun), 53.52% mættu kynbundnum niðurskurðarstigum vegna mikillar tímabundinnar drykkju. Á heildina litið sýndu þátttakendur í TSST ástandinu hækkaðan slagbils- og geisladrepsþrýsting, kvíða sem greint var frá sjálfum sér og neikvæð áhrif (ps <.05). Hins vegar voru svör við TSST misjöfn, sérstaklega hjá einstaklingum sem tilkynntu um ofgnótt netleiki (6 klst. Eða meira í röð í síðustu 30 d) sem sýndu ekki fram á lækkun jákvæðra áhrifa viðbrögð við TSST (p = .02). Einnig var tekið fram munur á hagstæðari ákvarðanatöku milli þungra þátttakenda á internetinu í álagsástandi, á móti þeim sem lesa ferðatímarit. Þessi munur var ekki marktækur hjá þátttakendum sem sögðu frá fjarveru þungrar, tímabundinnar leikjahegðunar.

Ályktanir: Þessar niðurstöður styðja við áframhaldandi rannsókn á einstaklingum sem taka þátt í erfiðri spilunarhegðun á netinu, sérstaklega þeim sem stunda mikla áfengisneyslu.

Lykilorð: Áfengi; kortisól; mikil notkun á köflum; leikjatruflun á internetinu; viðbrögð streitukerfisins

PMID: 31140346

DOI: 10.1080/10826084.2019.1618333