Hegðun breyta aðferðum fyrir internetið, klám og gaming fíkn: A flokkun og innihald greiningu á faglegum og neytandi vefsíður (2018)

Rodda, Simone N., Natalia Booth, Michael Vacaru, Brenna Knaebe og David Hodgins.

Tölvur í mannlegri hegðun (2018).

https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.03.021

Highlights

  • Fjölbreytt aðferðarbreytingarstefna til netnotkunar er kynnt á netinu.
  • Aðferðir til netnotkunar beinast oftast að því að takmarka hegðun.
  • Skipulagning og mat eru sjaldan notaðar aðferðir til að takmarka notkun internetsins.
  • Innihald íhlutunar ætti að vera sértækt fyrir internet, leik og klám.

Abstract

Það er vaxandi fjöldi bókmennta um internetatengda hegðun og vandamál þeirra tengd, þ.mt Internet Fíkn (IA). Þrátt fyrir að vísbendingar bendi flestum til sjálfsmeðferðar, er lítið vitað um tegund eða verkun aðferða sem þeir nota. Núverandi rannsókn leitast við að bera kennsl á og lýsa breytingartæknunum sem notaðar voru til að takmarka eða draga úr IA (þ.mt netspilun og klám á internetinu). Rannsóknin kannaði innihald 79 vefsíðna sem innihéldu ráðleggingar um hegðunarbreytingar frá sérfræðingum og neytendum. Alls voru 4459 breytingaráætlanir greindar. Með raunsæjum innihaldsgreiningum voru þeir flokkaðir í 19 flokka og skipulagðir í fjóra stig af markmiðsárangri. Í öllu úrtakinu leitaði breytingastefnan, sem oft var kynnt eða rædd, leit að valkostum við netnotkun (20% af heildarstefnum), fylgt eftir með því að viðhalda reiðubúna til breytinga (10%) og forðast að nota netnotkun (10%). Okkur fannst tíðni og innihald 17 af 19 breytingaáætlunum vera mismunandi eftir tegund internetvandamáls (þ.e. almennum, leikjum eða klámi). Þessi rannsókn veitir ítarlegar upplýsingar um þróun sérsniðinna inngripa. Það bendir til þess að inngrip vegna IA geti innihaldið sömu tegundir breytingaáætlana, en að sérstaka smáatriði áætlana þurfi að vera sniðin að sérstökum tegund internetvandamála.

Leitarorð

  • netfíkn;
  • breyta aðferðum;
  • sjálfshjálp;
  • meðferð;
  • náttúrulegur bati;
  • Rubikon líkan