ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸಿಂಧುತ್ವ, ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು

ಸ್ಟೈನ್, ಡಿಜೆ, ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್, ಜೆ., ಬೌಡೆನ್ - ಜೋನ್ಸ್, ಹೆಚ್., ಗ್ರಾಂಟ್, ಜೆಇ, ಫೈನ್‌ಬರ್ಗ್, ಎನ್., ಹಿಗುಚಿ, ಎಸ್., ಹಾವೊ, ಡಬ್ಲ್ಯೂ., ಮನ್, ಕೆ., ಮಾಟ್ಸುನಾಗಾ, ಹೆಚ್., ಪೊಟೆನ್ಜಾ, ಎಂಎನ್, ರಂಪ್ಫ್ , ಎಚ್‌ಎಂ, ವೀಲ್, ಡಿ., ರೇ, ಆರ್., ಸೌಂಡರ್ಸ್, ಜೆಬಿ, ರೀಡ್, ಜಿಎಂ ಮತ್ತು ಪೊಜ್ನ್ಯಾಕ್, ವಿ. (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್),

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಂಧುತ್ವ, ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು.

ವರ್ಲ್ಡ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 17: 363-364. ನಾನ:10.1002 / wps.20570

"ನಡವಳಿಕೆಯ (ರಾಸಾಯನಿಕೇತರ) ವ್ಯಸನಗಳು" ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮೂರು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ರಚನೆಗಳ ಕುರಿತು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಾಹಿತ್ಯದ ದೇಹವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ1, 2. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಲೇಖಕರು ವರ್ತನೆಯ ಚಟಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರಮ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದ್ದಾರೆ3, 4. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಪ್ರದೇಶದ ಬಗ್ಗೆ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಐಸಿಡಿ - ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೈಗೊಂಡ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕೆಲಸಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಗೀಕರಣದಲ್ಲಿನ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉಪಯುಕ್ತವೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.

ಡಿಎಸ್ಎಮ್ ಮತ್ತು ಐಸಿಡಿ ಎರಡೂ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು "ವ್ಯಸನ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು "ವಸ್ತು ಅವಲಂಬನೆ" ಯ ರಚನೆಯ ಪರವಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ತಪ್ಪಿಸಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, DSM - 5 ತನ್ನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತಾದ ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಒಂದು ಘಟಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಅದರ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ5-7. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ICD - 11 ನಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ ಜೂಜು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು “ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು” ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ.2, 8. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ದುರ್ಬಲ ನಿಯಂತ್ರಣ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಸಂಬಂಧಿತ ತೊಂದರೆ ಅಥವಾ ವೈಯಕ್ತಿಕ, ಕುಟುಂಬ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಇತರರಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ದುರ್ಬಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಈ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು2, 8.

DSM - 5 ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಗಮನವು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪಕಗಳ ಮೇಲೆ ಇತ್ತು. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ, ಜೈವಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರಮುಖ ಮೌಲ್ಯಮಾಪಕರ ಮೇಲೆ ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಂತಹ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನಡುವೆ ಅತಿಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಪುರಾವೆಗಳಿವೆ.5-7. ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಾಗಿ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಇದೆ. ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಇತರ ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಿಗೆ, ಕಡಿಮೆ ಪುರಾವೆಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಹಲವಾರು ಷರತ್ತುಗಳು ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ, ಜೈವಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಡಿಎಸ್‌ಎಂ - IV ಮತ್ತು ಐಸಿಡಿ - ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ) ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ಸಹ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.9.

ಐಸಿಡಿ - 11 ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಗುಂಪುಗಳು ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಮೌಲ್ಯಮಾಪಕರ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಸಿಂಧುತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಗೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸುಧಾರಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಐಸಿಡಿ - 11 ಕಾರ್ಯ ಸಮೂಹಗಳು ತಮ್ಮ ಚರ್ಚೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಯುಟಿಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನಹರಿಸಿವೆ, ಐಸಿಡಿ - 11 ಜಾಗತಿಕ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒತ್ತು ನೀಡಿರುವುದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ತಜ್ಞರಲ್ಲದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಉಪವಿಭಾಗಗಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮ-ಧಾನ್ಯದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಸಿಂಧುತ್ವದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ತಜ್ಞರಲ್ಲದವರು ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಬಂಧಿತ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಐಸಿಡಿ - 11 ರಲ್ಲಿ ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.2, 8.

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ನೊಸಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳಿವೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಮಾದಕವಸ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಇತರ ಕೆಲವು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ವಸ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟು ಅನ್ವಯವಾಗಬಹುದು (ಆದರೂ ಕರಡು ಐಸಿಡಿ - ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಇದನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಕಾಲಿಕವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಹೊರಗಿನ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವುದು).

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅನುಕೂಲಗಳಿವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಎ) ವಿರಾಮ-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಯಿಂದ ಆರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಗಮನಾರ್ಹ ದೌರ್ಬಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವರ್ತನೆಯ ಮೂಲಕ; ಬಿ) ಈ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚಗಳ ಉನ್ನತ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆ, ಮತ್ತು ಸಿ) ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರಗಳ ಉಪಯುಕ್ತತೆ-ಆಧಾರಿತ ನೀತಿ-ಹಾನಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಜೀವನಶೈಲಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳ ವೈದ್ಯಕೀಯೀಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವರು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬಹುದಾದರೂ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅಂತಹ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಹಿರಂಗವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಹೊರೆಗಳ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿತವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರೋಗ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಹೊರಗಿನ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಂದ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ವರ್ತನೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ರಚನೆಗಳ ಕುರಿತು ಹಲವಾರು ಇತರ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚೆಗೆ ಎತ್ತಬಹುದು. ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಸಿಂಧುತ್ವದ ಬಗ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಲಸಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಈ ಜರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಹಿಂದೆ ಗಮನಸೆಳೆದಿದ್ದೇವೆ9, ಮತ್ತು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ICD - 11 ಪ್ರಸ್ತುತ "ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು" ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಜೂಜು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಬಂಧಿತವಾಗಿ, ಈ ವರ್ಗದ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಇತರ ಹಲವು ರೀತಿಯ ಮಾನವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಜೂಜು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ಅನುಚಿತವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು ಎಂಬ ಸಮಂಜಸವಾದ ಕಾಳಜಿ ಇದೆ. ಈ ಕೆಲವು ವಾದಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮಾದರಿಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಿಂದಾಗಿ ರೋಗದ ದೊಡ್ಡ ಹೊರೆಗೆ ಅನುಪಾತದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಚೌಕಟ್ಟು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯ.

ಮಾದಕವಸ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಇತರ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವಾದವು ಐಸಿಡಿ - ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮಾನಸಿಕ, ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಥವಾ ನರ-ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತ ಅಧ್ಯಾಯದ ಒಂದು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು, ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಪತ್ರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿಗೆ ಲೇಖಕರು ಮಾತ್ರ ಜವಾಬ್ದಾರರು ಮತ್ತು ಅವರು ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳು, ನೀತಿ ಅಥವಾ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪತ್ರವು ಆಕ್ಷನ್ CA16207 “ಯುರೋಪಿಯನ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಫಾರ್ ಪ್ರಾಬ್ಲೆಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಯೂಸ್ ಆಫ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್” ನಿಂದ ಕೆಲಸ ಆಧರಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕೋಆಪರೇಷನ್ ಇನ್ ಸೈನ್ಸ್ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ (COST) ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

  1. ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್ ಎಸ್ಆರ್, ಲೋಚ್ನರ್ ಸಿ, ಸ್ಟೈನ್ ಡಿಜೆ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಯುರ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕೋಲ್ 2016; 26: 841 - 55.
  2. ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಜೆಬಿ, ಹಾವೊ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಲಾಂಗ್ ಜೆ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ 2017; 6: 271 - 9.
  3. ಸ್ಟಾರ್ಸೆವಿಕ್ ವಿ. ಆಸ್ಟ್ NZJ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ 2016; 50: 721 - 5.
  4. ಆರ್ಸೆತ್ ಇ, ಬೀನ್ ಎಎಮ್, ಬೂನೆನ್ ಎಚ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ 2017; 6: 267 - 70.
  5. ಹಸಿನ್ ಡಿಎಸ್, ಒ'ಬ್ರಿಯೆನ್ ಸಿಪಿ, uri ರಿಯಾಕೊಂಬೆ ಎಂ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಆಮ್ ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ 2013; 170: 834 - 51.
  6. ಪೆಟ್ರಿ ಎನ್.ಎಂ. ಅಡಿಕ್ಷನ್ 2006;101(Suppl. 1):152‐60.
  7. ಪೊಟೆನ್ಜಾ MN. ಅಡಿಕ್ಷನ್ 2006;101(Suppl. 1):142‐51.
  8. ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಜೆಬಿ. ಕರ್ರ್ ಓಪಿನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ 2017; 30: 227 - 37.
  9. ಗ್ರಾಂಟ್ ಜೆಇ, ಆತ್ಮಕಾ ಎಂ, ಫೈನ್‌ಬರ್ಗ್ ಎನ್ಎ ಮತ್ತು ಇತರರು. ವಿಶ್ವ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ 2014; 13: 125 - 7.