ಸಮಸ್ಯೆ-ಅಲ್ಲದ ಜೂಜುಕೋರರು, ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರು, ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನ (2016)

ಜೆ ಅಫೆಕ್ಟ್ ಡಿಸಾರ್ಡ್. 2016 ಜುಲೈ 13;206:9-16. doi: 10.1016/j.jad.2016.07.017.

ಸಿಕೆರೆಲ್ಲಿ ಎಂ1, ನಿಗ್ರೊ ಜಿ2, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಮ್ಡಿ3, ಕೊಸೆನ್ಜಾ ಎಂ2, ಡಿ ಒಲಿಂಪಿಯೊ ಎಫ್2.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಗಮನದ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಜೂಜಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಕಾರಣವೆಂದು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಜೂಜಾಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಅಧ್ಯಯನವು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿಲ್ಲ (ಉದಾ., ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ದೂರವಿರುವ ಜೂಜುಕೋರರು).

ವಿಧಾನಗಳು:

ಮಾದರಿಯು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ 75 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು: ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲದ ಜೂಜುಕೋರರು, ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಒಳಗಾಗುವ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು. ಸೌತ್ ಓಕ್ಸ್ ಜೂಜಿನ ಪರದೆಯ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ತಾರತಮ್ಯ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಈಗಾಗಲೇ ಜೂಜಾಟದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಡಿಎಸ್‌ಎಂ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಇಂದ್ರಿಯ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಜೂಜಿನ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಗಮನ ನೀಡುವ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಪೋಸ್ನರ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯ ಆತಂಕದ ಒತ್ತಡದ ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಕಡುಬಯಕೆ ಮಾಪಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಇಂದ್ರಿಯ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಗಮನವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸುವ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಜೂಜಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಲ್ಲಿ ಅನುಕೂಲವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು. ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಪತ್ತೆಯಾಗಿಲ್ಲ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇತರ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಒತ್ತಡವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಹಂಬಲವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಮಿತಿಗಳು:

ಮಾದರಿ ಗಾತ್ರವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು:

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಪಕ್ಷಗಳು ಜೂಜಾಟದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜೂಜಾಟದ ಹಂಬಲದ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಭಾವನೆಯು ಜೂಜಿನ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಕಡೆಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜೂಜುಕೋರರ ಗಮನವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು.

PMID: 27455353

ನಾನ: 10.1016 / j.jad.2016.07.017