ಗ್ಯಾಂಬ್ಲಿಂಗ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನ (2003) ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಿನ ಕೋಪಗೊಂಡಿದೆ.

 2003 Aug;60(8):828-36.

ಪೊಟೆನ್ಜಾ MN1, ಸ್ಟೇನ್‌ಬರ್ಗ್ ಎಂ.ಎ.ಸ್ಕಡ್ಲರ್ಸ್ಕಿ ಪಿಫುಲ್‌ಬ್ರೈಟ್ ಆರ್.ಕೆ.ಲಕಾಡಿ ಸಿ.ಎಂ.ವಿಲ್ಬರ್ ಎಂ.ಕೆ.ರೂನ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆ ಬಿಜೆಗೋರ್ ಜೆಸಿವೆಕ್ಸ್ಲರ್ ಬಿಇ.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಾಟದಲ್ಲಿ (ಪಿಜಿ) ಜೂಜಾಟವು ಸ್ವಯಂ-ವಿನಾಶಕಾರಿ ಜೂಜಿನ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಂದಾಗುತ್ತದೆ. ಪಿಜಿಯಲ್ಲಿನ ಜೂಜಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳ ನರ ಸಂಬಂಧಗಳ ಸುಧಾರಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯು ಪಿಜಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೇರ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿಧಾನಗಳು:

ಎಕೋಪ್ಲಾನರ್ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಜೂಜಾಟ, ಸಂತೋಷ ಅಥವಾ ದುಃಖದ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವಾಗ ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಕ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಪಿಜಿ (ಎನ್ = 10) ಹೊಂದಿರುವ ಪುರುಷರು ಸರಾಸರಿ +/- ಎಸ್‌ಡಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜೂಜಾಟವನ್ನು ಜೂಜಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಷಯಗಳು (ಎನ್ = 11) (5.20 +/- 3.43 ವರ್ಸಸ್ 0.32 +/- 0.60; ಚಿ 21,19 = 21.71; ಪಿ < .001). ಸಂತೋಷದ (ಪಿ = .56) ಅಥವಾ ದುಃಖ (ಪಿ = .81) ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುಂಪುಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ. ಜೂಜಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಆರಂಭಿಕ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಗುಂಪು-ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪಿಜಿ ವಿಷಯಗಳು ಮುಂಭಾಗದ ಮತ್ತು ಆರ್ಬಿಟೋಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್, ಕಾಡೇಟ್ / ಬಾಸಲ್ ಗ್ಯಾಂಗ್ಲಿಯಾ ಮತ್ತು ಥಾಲಮಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಯುಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಯಿತು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜೂಜಿನ ವಿಡಿಯೋ ಟೇಪ್ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಅಂತಿಮ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕುಹರದ ಮುಂಭಾಗದ ಸಿಂಗ್ಯುಲೇಟ್‌ಗೆ ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ ಜೂಜಿನ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ದುಃಖ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಗುಂಪು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೂ, ಅವು ಜೂಜಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು:

ಪಿಜಿ ಹೊಂದಿರುವ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ, ಜೂಜಿನ ಕ್ಯೂ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯು ಜೂಜಾಟವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದ, ಪ್ಯಾರಾಲಿಂಬಿಕ್ ಮತ್ತು ಲಿಂಬಿಕ್ ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿನ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾದರಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೂಜಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ, ಪಿಜಿ ವಿಷಯಗಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.