ಒತ್ತಡದ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ತೂಕ ಮತ್ತು ಬೊಜ್ಜು ಯುವಕರಿಗೆ ಆಹಾರ ಸೇವನೆಯ ಮೇಲೆ ವೀಡಿಯೋ-ಆಟಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದೂರದರ್ಶನದ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ತೀವ್ರ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಎ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗ (2018)

ಅಪೆಟೈಟ್. 2018 Jan 1; 120: 100-108. doi: 10.1016 / j.appet.2017.08.018.

ಸಿಯೆರ್ವೊ ಎಂ1, ಗಣ ಜೆ2, ಫ್ಯೂಟ್ರೆಲ್ ಎಂ.ಎಸ್2, ಕೊರ್ಟಿನಾ-ಬೊರ್ಜಾ ಎಂ3, ವೆಲ್ಸ್ ಜೆಸಿಕೆ4.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಜಡ ಅಥವಾ ಹತ್ತಿರ-ಜಡ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಅಧಿಕ ತೂಕ / ಸ್ಥೂಲಕಾಯತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ದೈಹಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸ್ಥಳಾಂತರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ನಡವಳಿಕೆಯ ಒತ್ತಡಗಳು ಹಸಿವು ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವ ನಡವಳಿಕೆಯ ಸಂವೇದನೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಪರಿಶೋಧಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ. ಕುಳಿತಿರುವ ನಡವಳಿಕೆಗಳು (ಟೆಲಿವಿಷನ್ ವೀಕ್ಷಣೆ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್) ವಿಭಿನ್ನ ಆಹಾರದ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಒತ್ತಡದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಭೇದಾತ್ಮಕ ಹಂತಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಫೈಂಡಿಂಗ್‌ಗಳು:

ನಾವು 72 ಅಧಿಕ ತೂಕ / ಬೊಜ್ಜು ವಯಸ್ಕ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ನಡೆಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದನ್ನು ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿಗೆ 24): (i) ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ದೂರದರ್ಶನ (ನಿಯಂತ್ರಣ ಗುಂಪು); (ii) ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಆಟ (ಫಿಫಾ); (iii) ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಆಟ (ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ). ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಉಪಹಾರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, 1-ಗಂ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ನಂತರ 25 ನಿಮಿಷಗಳ ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಸಿಹಿ ಮತ್ತು ಖಾರದ ತಿಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಾನೀಯಗಳು ಜಾಹೀರಾತು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಒತ್ತಡದ ಗುರುತುಗಳನ್ನು (ಹೃದಯ ಬಡಿತ, ರಕ್ತದೊತ್ತಡ, ದೃಶ್ಯ ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ವಿಎಎಸ್)) ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ದೂರದರ್ಶನವನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೃದಯ ಬಡಿತ, ಸಿಸ್ಟೊಲಿಕ್ ರಕ್ತದೊತ್ತಡ ಮತ್ತು VAS ನಿಂದ ಒತ್ತಡವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಪು <0.05) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು, ಆದರೂ ಎರಡು ಆಟದ ಗುಂಪುಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಗುಂಪು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು (Δ = 208.3 ಕೆ.ಸಿ.ಎಲ್, 95% ಸಿಐ 16, 400), ಸಿಹಿ ಆಹಾರಗಳು (Δ = 25.9 ಗ್ರಾಂ, 95% ಸಿಐ 9.9, 41.9) ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಕೊಬ್ಬು (Δ = 4.36 ಗ್ರಾಂ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಿಂತ 95% ಸಿಐ 0.76, 7.96).

ತೀರ್ಮಾನ:

ಅಧಿಕ ತೂಕ / ಬೊಜ್ಜು ವಯಸ್ಕ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಅಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ದೂರದರ್ಶನವನ್ನು ನೋಡುವುದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ತೀವ್ರವಾದ ಒತ್ತಡದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ನಂತರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಹಾರ ಸೇವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಸ್ಥೂಲಕಾಯದ ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಚಯಾಪಚಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ವೆಚ್ಚಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: ಹಸಿವು; ಬೊಜ್ಜು; ಒತ್ತಡ; ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇ

PMID: 28843974

ನಾನ: 10.1016 / j.appet.2017.08.018