ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರತಿಫಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ: ERP- ಅರೆ-ನೈಸರ್ಗಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್-ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ (2015) ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ಬ್ರೇನ್ ಬೆಹವ್. 2015 Jan; 5 (1): 13-23. doi: 10.1002 / brb3.293. ಎಪಬ್ 2014 ಡಿಸೆಂಬರ್ 23.

ಡುವೆನ್ ಇಸಿ1, ಮುಲ್ಲರ್ ಕೆಡಬ್ಲ್ಯೂ1, ಬ್ಯೂಟೆಲ್ ಎಂ.ಇ.1, ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ ಕೆ1.

ಅಮೂರ್ತ

ಪರಿಚಯ:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ವಿ ವಿಭಾಗ III ರಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನಾ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನರವಿಜ್ಞಾನದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೂಚನೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ವರ್ಧಿತ ಪ್ರೇರಕ ಗಮನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಚಟಗಳಲ್ಲಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವೀಕ್ಷಣಾ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ರೋಗಿಗಳು ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ಪ್ರೇರಕ ಗಮನ ಅಥವಾ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನಾವು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.

ವಿಧಾನಗಳು:

ಜರ್ಮನಿಯ ಮೈನ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿನ ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊರರೋಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯದಿಂದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆ. ಅರೆ-ನೈಸರ್ಗಿಕ ಇಇಜಿ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಪ್ರತಿಫಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಈವೆಂಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಭವಗಳ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪ್ರತಿಫಲಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಅಟೆನ್ಯುಯೇಟ್ ಪಿಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, N100 ನ ಸುಪ್ತತೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಮತ್ತು N100 ನ ವೈಶಾಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಯಿತು.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು:

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಆಡುವಾಗ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬ othes ಹೆಯನ್ನು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಹುಮಾನದ ಕಡೆಗೆ ಆರಂಭಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಇತರ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮಾದಕವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಚಟಗಳ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು:

ಈವೆಂಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಭವಗಳು; ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಸಂವೇದನೆ; ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್; ಸೈಕೋಫಿಸಿಯೋಲಾಜಿಕಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು; ಸಹನೆ