(CAUSE) ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ 1st ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಗ್ರೇ ಮ್ಯಾಟರ್ನ ನಷ್ಟ

ಲೇಖನಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿ

ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮೆದುಳಿಗೆ ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ

ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರು ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳ ನಡುವಿನ 1st ಸಂಪರ್ಕ, ಬೂದು ವಸ್ತುವಿನ ನಷ್ಟವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ

ಸ್ಟೀಫನ್ ಸ್ಮಿತ್ ಅವರಿಂದ, ಸಿಬಿಸಿ ನ್ಯೂಸ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಆಗಸ್ಟ್ 07, 2017 7: 00 PM ET ಕೊನೆಯದಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಆಗಸ್ಟ್ 08, 2017 8: 16 PM ET

ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ, ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಘೋಸ್ಟ್ಸ್, ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಬೂದುಬಣ್ಣದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನರರೋಗ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡು ಬಂದಿದೆ. (ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್)

ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಮೆದುಳಿನ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳ ಸ್ಮರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇಬ್ಬರು ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ ಸಂಶೋಧಕರ ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನವು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದೆ.

ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್, ಎ ಯುನಿವರ್ಸಿಟೆ ಡೆ ಮಾಂಟ್ರಿಯಲ್ನಲ್ಲಿ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರೊಫೆಸರ್, ಮಂಗಳವಾರ ಪ್ರಕಟವಾದ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನ ಹೇಳುತ್ತದೆ ಆಣ್ವಿಕ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ನೇರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯಗಳ ನಷ್ಟದ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರು.

"ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಫಸ್ಟ್-ಪರ್ಸನ್ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಗಮನ ಮತ್ತು ಮೋಟಾರ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಂಘಗಳು ”ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಸಿಬಿಸಿ ನ್ಯೂಸ್‌ಗೆ ತಿಳಿಸಿದರು.

"ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ಯಾರೂ ತೋರಿಸಿಲ್ಲ - ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಲ್ ಮೆಮೊರಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆ."

ಮೆಕ್ಗಿಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಹಾಯಕ ಪ್ರಾಧ್ಯಾಪಕ ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೆರೋನಿಕ್ ಬೊಹಾಟ್ ನಾಲ್ಕು ವರ್ಷಗಳ ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಕಾರ, ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿನ ಆಕ್ಷನ್ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗವು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೆನಪಿಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳು.

ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮೆದುಳಿನ ಮೇಲೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದು ಅವರ ಅಧ್ಯಯನ ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ವೆರೋನಿಕ್ ಬೊಬಾಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. (ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ)

ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಇತಿಹಾಸವಿಲ್ಲದ 18 ರಿಂದ 30 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಆರೋಗ್ಯವಂತರು.

ಪ್ರಯೋಗದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮೇಲೆ ನಡೆಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ಗಳು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮೆಮೊರಿ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿನ ಭಿನ್ನತೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿವೆ - ಅಂದರೆ, ಆಟಕ್ಕೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಮೆದುಳಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಕಾಡೇಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಬೀಜಕಣಗಳು, ಇದು ಆಹಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮಿದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯಗಳ ನಷ್ಟವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ

ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆಯ ಮೇಲೆ ವಾರದಲ್ಲಿ ಆರು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಂಟೆಗಳ ಆಡುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ 85 ರಷ್ಟು ಮಂದಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಅಧ್ಯಯನ ಹೇಳುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ 90 ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ, killzone, ಗೌರವ ಪದಕ ಮತ್ತು ಬಾರ್ಡರ್ 2, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್‌ನಲ್ಲಿ "ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ" ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ನಷ್ಟ ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ.

"ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಕಲಿಯುವವರು ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಎಲ್ಲ ಜನರು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್‌ನೊಳಗೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ಹೇಳಿದರು.

ಸುದ್ದಿ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧಕರು ತಮ್ಮ ಶೋಧನೆಯ ಮೇಲೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದರು: “ಸಮಸ್ಯೆ, ಅವರು ಕಾಡೇಟ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಜೀವಕೋಶಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಷೀಣತೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ,” ಇದು “ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮಗಳು ”ನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ.

ವೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬೊಬಾಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಅಭ್ಯಾಸದ ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ನ ಈ ಮೆದುಳಿನ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಹಿಪ್ಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಅನ್ನು 'ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ' ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. (ಗ್ರೆಗೊರಿ ವೆಸ್ಟ್ ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾರೆ)

ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ ಕೆಲವು ನ್ಯೂರೋಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಬಯೋಮಾರ್ಕರ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ವೆಸ್ಟ್ ವಿವರಿಸಿದರು.

"ಹಿಪೊಕ್ಯಾಂಪಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಚಿಕ್ಕವರಿದ್ದಾಗ ಆಘಾತಕಾರಿ ನಂತರದ ಒತ್ತಡದ ಕಾಯಿಲೆ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಾದಾಗ ಆಲ್ z ೈಮರ್ ಕಾಯಿಲೆಯೂ ಸಹ ಇರುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.