.

ಜೆ ಕ್ಲಿನ್ ಸೈಕೋಲ್. 2017 ಫೆಬ್ರವರಿ 2. doi: 10.1002 / jclp.22460.

ಕಿಂಗ್ ಡಿಎಲ್1, ಕ್ಯಾಪ್ಟಿಸಿಸ್ ಡಿ2, ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ ಪಿ.ಎಚ್1, ಗ್ರ್ಯಾಡಿಸರ್ ಎಂ2.

ಅಮೂರ್ತ

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್:

ಈ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅರಿವು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ 84- ಗಂಟೆ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್‌ನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು.

ವಿಧಾನ:

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಗಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ 9 ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯಗಳ ಇಪ್ಪತ್ನಾಲ್ಕು ವಯಸ್ಕರು 84 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳಿಂದ ದೂರವಿರುತ್ತಾರೆ. ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬೇಸ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೈನಂದಿನ ಮಧ್ಯಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 7- ದಿನ ಮತ್ತು 28- ದಿನದ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಗಂಟೆಗಳ ಗೇಮಿಂಗ್, ಅಸಮರ್ಪಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅರಿವು ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟು ಅನುಸರಣೆ ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನದ ಮನೋಭಾವವಿಲ್ಲದೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಾಗಿತ್ತು. IGD ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ ಸುಧಾರಣೆ 75- ದಿನದ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ IGD ಗುಂಪಿನ 28% ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಅಸಮರ್ಪಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅರಿವಿನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆ ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪಿನ 63% ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ, ಅವರ ಅರಿವಿನ ಸ್ಕೋರ್ 50% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 28- ದಿನದ ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿ ಅಲ್ಲದ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು

ತೀರ್ಮಾನಗಳು:

ಮಾದರಿ ಗಾತ್ರದ ಮಿತಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಹಾಯ ಮಾಡದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅರಿವುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸರಳ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಭರವಸೆಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: DSM-5; ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ; ಅರಿವು; ಆನ್ಲೈನ್ ಆಟಗಳು; ಚಿಕಿತ್ಸೆ

PMID: 28152189

ನಾನ: 10.1002 / jclp.22460