ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು - ಅಪಾಯಕಾರಿ ವರ್ತನೆಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗೆ ಬೆಂಬಲವಿದೆಯೇ? (2018)

ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಾರ್ ಡನಬ್. 2017 Sep;29(3):302-312. doi: 10.24869/psyd.2017.302.

ಸಿಂಕ್ ಡಿ1, ಹ್ಯೂಮರ್ ಜೆಟಿ, ದುವ್ನ್‌ಜಾಕ್ I..

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ:

ಈ ಕಾಗದವು ಇತರ ರೀತಿಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೋಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರು ವಿವಿಧ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಮೂಲ ಪ್ರಮೇಯ.

ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿಧಾನಗಳು:

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರು (N = 1150) (ಸೈಬರ್) ಹಿಂಸೆ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ (ಅಭ್ಯಾಸಗಳು, ಉದ್ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಣಗಳು), ಫೇಸ್‌ಬುಕ್ ಮೂಲಕ ಸ್ವಯಂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮೀಕ್ಷೆ ನಡೆಸಲಾಯಿತು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ನಿಯಮಿತ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ. ದಿನಕ್ಕೆ ಐದು ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಆಟವಾಡಿದವರನ್ನು (ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಿದವರ 9%) ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಂಸಾಚಾರವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ದಿನಕ್ಕೆ ಐದು ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕಾಲ ಆಡಿದವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಈ ಗುಂಪುಗಳು ಸ್ವಯಂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ -ಸ್ಟೀಮ್. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು; ಪೀರ್ ಸಂವಹನ, ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪ್ರಜ್ಞೆ, ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಅನುರೂಪತೆ, ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ದೂರವಿರಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟವರು ಈ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರೇಪಿಸದಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು, ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ಸ್ವಯಂ-ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾಚಾರವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಅದರ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ 26% ನಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಹುಡುಗರು, ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಹಿಂಸಾಚಾರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಚ್ಚಾರಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು.

ತೀರ್ಮಾನ:

ಗೆಳೆಯರ ವಿರುದ್ಧ ಹಿಂಸಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು (ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ ಎರಡೂ) ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರು ವಿಭಿನ್ನ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂಬ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಇದು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

PMID: 28949311

ನಾನ: 10.24869 / psyd.2017.302