ಎಮೋಷನಲ್ ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್: ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡದ ಎರಡು ಅಂಶಗಳ ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮಗಳು (2017)

ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕೋಲ್. 2017 ಜುಲೈ 13; 8: 1206. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.01206.

ಚೆ ಡಿ1, ಹೂ ಜೆ1, Hen ೆನ್ ಎಸ್2, ಯು ಸಿ3, ಲಿ ಬಿ1, ಚಾಂಗ್ ಎಕ್ಸ್1, ಜಾಂಗ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ2.

ಅಮೂರ್ತ

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸಮಾನಾಂತರ ಎರಡು-ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು, ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಸಹಾಯಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದಿಂದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ 931 ಪುರುಷ ಹದಿಹರೆಯದವರು ಸೇರಿದ್ದಾರೆ (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು = 16.18 ವರ್ಷಗಳು, SD = 0.95) ದಕ್ಷಿಣ ಚೀನಾದಿಂದ. ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ದತ್ತಾಂಶಗಳು (ಭಾವನೆಯ ಸ್ವ-ನಿರ್ವಹಣೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಅನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಬಳಕೆ ಸೇರಿದಂತೆ ನಾಲ್ಕು ಆಯಾಮಗಳು), ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡ (ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವ ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಸಹಾಯಕತೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಎರಡು ಅಂಶಗಳು) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ ಮತ್ತು ಬೂಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ವಿಧಾನಗಳು ಈ ಸಮಾನಾಂತರ ಎರಡು-ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಗ್ರಹಿಸಿದ ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳು (ಅಂದರೆ, ಸ್ವಯಂ-ನಿರ್ವಹಣೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪರಾನುಭೂತಿ) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಮ್ಮ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಸಹಾಯಕತೆಯು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ಎರಡು ಆಯಾಮಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸಿದೆ (ಅಂದರೆ, ಸ್ವಯಂ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆ) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ. ಈ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯ ನಾಲ್ಕು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡದ ಎರಡು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಈ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: ಹದಿಹರೆಯ; ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ; ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ; ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅಸಹಾಯಕತೆ; ಸ್ವಯಂ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ

PMID: 28751876

PMCID: PMC5508004

ನಾನ: 10.3389 / fpsyg.2017.01206