ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (2017) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಣಯ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯದ ನರವ್ಯೂಹದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು

ನ್ಯೂರೋಮೇಜ್ ಕ್ಲಿನ್. 2017 Mar 29; 14: 741-749. doi: 10.1016 / j.nicl.2017.03.010

ಲಿಯು ಎಲ್1, ಕ್ಸು ಜಿ2,3, ಪೊಟೆನ್ಜಾ MN4,5, ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ2, ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ2, ಕ್ಸಿಯಾ ಸಿಸಿ1,6, ಲ್ಯಾನ್ ಜೆ1, ಸಮೂಹ2, ಫಾಂಗ್ XY1.

ಅಮೂರ್ತ

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವರ್ತನೆಯ ಚಟ ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಗಾಗಿ, ಲಾಭ ಮತ್ತು ನಷ್ಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ದುರ್ಬಲ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ (ಅಪಾಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶ ಸಂಸ್ಕರಣೆ) ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ನರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ. ಐಜಿಡಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಆರೋಗ್ಯಕರ ಹೋಲಿಕೆ (ಎಚ್‌ಸಿ) ಪುರುಷ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೊಂದಿಗೆ ನಲವತ್ತೊಂದು ಪುರುಷರನ್ನು ನೇಮಕ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಲಾಭ ಮತ್ತು ನಷ್ಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಅಪಾಯ- ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶ-ಸಂಸ್ಕರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಕಪ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ಅಪಾಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಐಸಿಡಿ ಗುಂಪು, ಎಚ್‌ಸಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಡಾರ್ಸೊಲೇಟರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿ) ಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿ ಅಪಾಯಕ್ಕಾಗಿ ದುರ್ಬಲ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ (t = - 4.07; t = - 3.94; PFWE  <0.05) ಮತ್ತು ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಲೋಬುಲ್ (ಐಪಿಎಲ್) (t = - 4.08; t = - 4.08; PFWE  <0.05) ಸಂಭಾವ್ಯ ನಷ್ಟಗಳಿಗೆ. ಎಡ ಡಿಎಲ್‌ಪಿಎಫ್‌ಸಿಯ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಮತ್ತು ದ್ವಿಪಕ್ಷೀಯ ಐಪಿಎಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪಿನೊಳಗಿನ ಚಟದ ತೀವ್ರತೆಗೆ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (r = - 0.55; r = - 0.61; r = - 0.51; PFWE  <0.05). ಫಲಿತಾಂಶ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪು ವೆಂಟ್ರಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್, ವೆಂಟ್ರೊಮೀಡಿಯಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಬಿಟೋಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ (ಒಎಫ್‌ಸಿ) (t = 5.04, PFWE  <0.05) ಎಚ್‌ಸಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಲಾಭಕ್ಕಾಗಿ. ಐಜಿಡಿ ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ, ಬಲ ಒಎಫ್‌ಸಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿದ ಪ್ರತಿಫಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಐಜಿಡಿಯ ತೀವ್ರತೆಗೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (r = 0.51, PFWE  <0.05). ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೊರತೆಗಳಿಗೆ ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕಾಗಿ ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ಅಪಾಯದ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಡುವಿನ ಅಸಮತೋಲನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. Negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಐಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಜೈವಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂತ್ರಗಳು ಈ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಈ ನರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು.

ಕೀಲಿಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಫಲಿತಾಂಶ ಸಂಸ್ಕರಣೆ; ಅಪಾಯದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ; ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ; fMRI

PMID: 28413776

PMCID: PMC5385591

ನಾನ: 10.1016 / j.nicl.2017.03.010