ಮೆಡ್ ಜೆ ಸಶಸ್ತ್ರ ಪಡೆಗಳ ಭಾರತ. 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
ಭಟ್ ಪಿ.ಎಸ್1, ಪ್ರಕಾಶ್ ಜೆ2, ಶ್ರೀವಾಸ್ತವ ಕೆ3.
ಅಮೂರ್ತ
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಸಂವಹನದ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಲ್ಡ್ ವೈಡ್ ವೆಬ್ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಥಳವು ಆಟದ ಮೈದಾನವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿದೆ; ಒಬ್ಬರಿಗೊಬ್ಬರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ದೂರದ ದಿಗಂತದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿದ ಜನರು ಆಟಗಾರರು; ಕೀಬೋರ್ಡ್, ಟಚ್ಪ್ಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್ಗಳು ಆಟದ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ; ವೆಬ್ಮಾಸ್ಟರ್, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಟದ ಸ್ವಯಂ ನಿಯೋಜಿತ ತೀರ್ಪುಗಾರರು; ವರ್ಚುವಲ್ ಮಾಧ್ಯಮವು ವೆಬ್ನ ಈ ಆಂಫಿಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇದುವರೆಗೆ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಯುವಕರು ಇದರ ಮೇಲೆ ಸಿಕ್ಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಈ ಆಟಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ ಇದನ್ನು ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾಡಬಹುದಾದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಕಾಯಿಲೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 11 ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತನ್ನ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಫಿಕೇಶನ್ ಆಫ್ ಡಿಸೀಸ್ (ICD) -2018 ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಎಂದು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯ ವಿವಿಧ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕೀವರ್ಡ್ಸ್: ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆ; ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮಗಳು; ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು; ವರ್ಚುವಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್
PMID: 31065179
PMCID: PMC6495471