ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿದೆ: ಕ್ಯೂ ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ-ತಯಾರಿಕೆ (2019) ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ವರ್ತನೆಯ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಸಾಕ್ಷಿ.

ಅಮೂರ್ತ

ರಿವ್ಯೂ ಉದ್ದೇಶ

ಈ ನಿರೂಪಣಾ ವಿಮರ್ಶೆಯು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ನರ ಜೀವವಿಜ್ಞಾನದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲೂ ಭಾಗಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು

ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ನೊಂಗಾಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಷಯಗಳಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ವಾದಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ.

ಸಾರಾಂಶ

ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲೂ ಭಾಗಿಯಾಗಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಂದಾಗಿ, ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನ ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ ಕಡುಬಯಕೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತೀರ್ಮಾನ ಮಾಡುವಿಕೆ 

ಕಾನ್ಫ್ಲಿಕ್ಟ್ ಆಫ್ ಬಡ್ಡಿ

ಲೇಖಕರು ತಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯ ಸಂಘರ್ಷವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜರ್ಮನ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಫೌಂಡೇಶನ್ (ಡಿಎಫ್‌ಜಿ), ಜರ್ಮನ್ ಫೆಡರಲ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಅಂಡ್ ಎಜುಕೇಶನ್, ಜರ್ಮನ್ ಫೆಡರಲ್ ಮಿನಿಸ್ಟ್ರಿ ಫಾರ್ ಹೆಲ್ತ್, ಮತ್ತು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಯೂನಿಯನ್ ನಿಂದ ಡಾ. ಬ್ರಾಂಡ್ (ಡ್ಯೂಯಿಸ್ಬರ್ಗ್-ಎಸೆನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಕ್ಕೆ) ಅನುದಾನವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಡಾ. ಬ್ರಾಂಡ್ ಹಲವಾರು ಏಜೆನ್ಸಿಗಳಿಗೆ ಅನುದಾನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ; ಜರ್ನಲ್ ವಿಭಾಗಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದೆ; ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಥವಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡಿದೆ; ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪಠ್ಯಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ಡಾ. ಪೊಟೆನ್ಜಾ ರಿವರ್‌ಮೆಂಡ್ ಹೆಲ್ತ್, ಓಪಿಯಂಟ್ / ಲೇಕ್‌ಲೈಟ್ ಥೆರಪೂಟಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಜಾ az ್ ಫಾರ್ಮಾಸ್ಯುಟಿಕಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ; ಮೊಹೆಗನ್ ಸನ್ ಕ್ಯಾಸಿನೊ ಮತ್ತು ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಸಂಶೋಧನಾ ಬೆಂಬಲವನ್ನು (ಯೇಲ್‌ಗೆ) ಪಡೆದರು; ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಜೂಜಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಅಥವಾ ಸಲಹೆ ನೀಡಬೇಕು; ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ; ಅನುದಾನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು; ಸಂಪಾದಿತ ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳು / ಜರ್ನಲ್ ವಿಭಾಗಗಳು; ಭವ್ಯವಾದ ಸುತ್ತುಗಳು, ಸಿಎಮ್ಇ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ / ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ; ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪಠ್ಯಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಂಗೇರಿಯನ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಂಶೋಧನೆ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಾವೀನ್ಯತೆ ಕಚೇರಿಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ZD ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದೆ (ಅನುದಾನ ಸಂಖ್ಯೆ: KKP126835)

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಸಕ್ತಿಯ ಪೇಪರ್ಸ್, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಕಟವಾದವುಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: • ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ •• ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ

  1. 1.
    ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ. ಮರಣ ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ICD-11. WHO. 2018. https://icd.who.int/browse11/l-m/en. 02 / 11 2018 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
  2. 2.
    ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಎಜೆ, ಫರ್ಗುಸನ್ ಸಿಜೆ, ಕೋಲ್ಡರ್ ಕ್ಯಾರಸ್ ಎಂ, ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿಂಥರ್ ಡಿ, ಶಿ ಜೆ, ಆರ್ಸೆತ್ ಇ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ದುರ್ಬಲ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರ: ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡೋಣ. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 2018; 7: 1 - 9.  https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  3. 3.
    ಡಲ್ಲೂರ್ ಪಿ, ಸ್ಟಾರ್ಸೆವಿಕ್ ವಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಆಸ್ಟ್ NZJ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2018; 52: 110 - 1.  https://doi.org/10.1177/0004867417741554.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  4. 4.
    ರಂಪ್ಫ್ ಎಚ್‌ಜೆ, ಅಚಾಬ್ ಎಸ್, ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್ ಜೆ, ಬೌಡೆನ್-ಜೋನ್ಸ್ ಎಚ್, ಕ್ಯಾರಾಘರ್ ಎನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ Z ಡ್, ಮತ್ತು ಇತರರು. ICD-11 ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಸೇರಿದಂತೆ: ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹಾಗೆ ಮಾಡುವ ಅವಶ್ಯಕತೆ. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 2018; 7: 556 - 61.  https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.59.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  5. 5.
    • ಫೈನ್‌ಬರ್ಗ್ ಎನ್‌ಎ, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ Z ಡ್, ಸ್ಟೈನ್ ಡಿಜೆ, ಐಯೊನಿಡಿಸ್ ಕೆ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್, ಗ್ರುನ್‌ಬ್ಲಾಟ್ ಇ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಗೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಜಾಲಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಣಾಳಿಕೆ. ಯುರ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕೋಲ್. 2018; 28: 1232 - 46.  https://doi.org/10.1016/j.euroneuro.2018.08.004 ಪ್ರಣಾಳಿಕೆಯು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  6. 6.
    ಕಿಂಗ್ ಡಿಎಲ್, ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ ಪಿಹೆಚ್, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ Z ಡ್, ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್ ಜೆ, ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿ ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆಸ್ಟ್ NZJ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2018; 52: 615 - 7.  https://doi.org/10.1177/0004867418771189.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  7. 7.
    ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್. ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ? ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ದಾಖಲಾದ ರೋಗಿಯ ಸಾವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಆರೈಕೆ ನೀಡುಗರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 11; 2018: 7 - 206.  https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.42.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  8. 8.
    ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್., ಹಿಗುಚಿ ಎಸ್, ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ. ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವರ್ತನೆಯ ಚಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡಿ. ಪ್ರಕೃತಿ. 2018; 555: 30.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  9. 9.
    ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್ ಜೆ, ಕಿಂಗ್ ಡಿಎಲ್, ಹಿಗುಚಿ ಎಸ್, ಅಚಾಬ್ ಎಸ್, ಬೌಡೆನ್-ಜೋನ್ಸ್ ಎಚ್, ಹಾವೊ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ವಿಷಯಗಳು. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 2017; 6: 285 - 9.  https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  10. 10.
    ಕಾರ್ಟರ್ BL, ಟಿಫಾನಿ ST. ಚಟ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಮೆಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಅಡಿಕ್ಷನ್. 1999; 94: 327-40.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  11. 11.
    ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಟಿಇ, ಬೆರಿಡ್ಜ್ ಕೆಸಿ. ವ್ಯಸನದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಸಂವೇದನಾ ಸಿದ್ಧಾಂತ: ಕೆಲವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ಫಿಲೋಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ ಆರ್ ಸೊಕ್ ಬಿ: ಜೈವಿಕ ವಿಜ್ಞಾನ. 2008; 363: 3137 - 46.  https://doi.org/10.1098/rstb.2008.0093.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  12. 12.
    ಟಿಫಾನಿ ಎಸ್ಟಿ, ವ್ರೇ ಜೆಎಂ. Drug ಷಧ ಕಡುಬಯಕೆಯ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮಹತ್ವ. ಆನ್ ಎನ್ವೈ ಅಕಾಡ್ ಸೈ. 2012; 1248: 1 - 17.  https://doi.org/10.1111/j.1749-6632.2011.06298.x.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  13. 13.
    ಬೆರಿಡ್ಜ್ ಕೆಸಿ, ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಟಿಇ, ಆಲ್ಡ್ರಿಡ್ಜ್ ಜೆಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಬಹುಮಾನದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವುದು: 'ಇಷ್ಟಪಡುವುದು', 'ಬಯಸುವುದು' ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆ. ಕರ್ರ್ ಓಪಿನ್ ಫಾರ್ಮಾಕೋಲ್. 2009; 9: 65 - 73.  https://doi.org/10.1016/j.coph.2008.12.014.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  14. 14.
    ಬ್ಲಮ್ ಕೆ, ಶೆರಿಡನ್ ಪಿಜೆ, ವುಡ್ ಆರ್ಸಿ, ಬ್ರಾವರ್ಮನ್ ಇಆರ್, ಚೆನ್ ಟಿಜೆ, ಕಲ್ ಜೆಜಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಪ್ರತಿಫಲ ಕೊರತೆ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್‌ನ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ D2 ಡೋಪಮೈನ್ ರಿಸೆಪ್ಟರ್ ಜೀನ್. ಜೆಆರ್ ಸೊಕ್ ಮೆಡ್. 1996; 89: 396 - 400.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  15. 15.
    ಜಸಿನ್ಸ್ಕಾ ಎಜೆ, ಸ್ಟೀನ್ ಇಎ, ಕೈಸರ್ ಜೆ, ನೌಮರ್ ಎಮ್ಜೆ, ಯಲಚ್ಕೊವ್ ವೈ. ವ್ಯಸನದ ಔಷಧಿ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ನರವ್ಯೂಹದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ಮಾನವನ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಸಮೀಕ್ಷೆ. ನ್ಯೂರೊಸಿ ಬಯೋಬೀಹಾವ್ ರೆವ್. 2014; 38: 1-16.  https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2013.10.013.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  16. 16.
    ಯಲಚ್ಕೋವ್ ವೈ, ಕೈಸರ್ ಜೆ, ನೌಮರ್ ಎಮ್ಜೆ. ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳು: ಮಲ್ಟಿಸೆನ್ಸರಿ ಡ್ರಗ್ ಪ್ರಚೋದಕಗಳು ಮತ್ತು ನರ ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ. ನ್ಯೂರೋಸಿ ಬಯೋಬೆಹವ್ ರೆವ್. 2012; 36: 825 - 35.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  17. 17.
    ವಿಲ್ಸನ್ ಎಸ್‌ಜೆ, ಸಯೆಟ್ಟೆ ಎಂ.ಎ. ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಕಡುಬಯಕೆ: ತೀವ್ರತೆಯ ವಿಷಯಗಳ ಪ್ರಚೋದನೆ. ಚಟ. 2015; 110: 195 - 203.  https://doi.org/10.1111/add.12676.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  18. 18.
    ಸ್ಟಾರ್ಕೆ ಕೆ, ಆಂಟನ್ಸ್ ಎಸ್, ಟ್ರಾಟ್ಜ್ಕೆ ಪಿ, ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಮ್. ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ: ಎ ಮೆಟಾ-ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಮತ್ತು ಮೆಥೋಲಾಜಿಕಲ್ ಪರಿಗಣನೆಗಳು. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 2018; 7: 227 - 38.  https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.39.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  19. 19.
    ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್. ಅಸಂಬದ್ಧತೆ ಅಥವಾ ವರ್ತನೆಯ ಚಟಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಪರಿಗಣನೆಗಳು. ಸಂಭಾಷಣೆ ಕ್ಲಿನ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2017; 19: 281 - 91.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  20. 20.
    ಕ್ಷೇತ್ರ M, ಕಾಕ್ಸ್ WM. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಗಮನದ ಪಕ್ಷಪಾತ: ಅದರ ಬೆಳವಣಿಗೆ, ಕಾರಣಗಳು, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ. ಔಷಧ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 2008; 97: 1-20.  https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2008.03.030.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  21. 21.
    ಫೀಲ್ಡ್ ಎಂ, ಮುನಾಫೆ ಎಮ್ಆರ್, ಫ್ರಾಂಕೆನ್ ಐಹೆಚ್ಎ. ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಮಾದಕದ್ರವ್ಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಕಡುಬಯಕೆ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ತನಿಖೆ. ಸೈಕೋಲ್ ಬುಲ್. 2009; 135: 589 - 607.  https://doi.org/10.1037/a0015843.
  22. 22.
    ಬ್ರೈನರ್ ಎಮ್ಜೆ, ಸ್ಟ್ರಿಟ್ಜ್ಕೆ ಡಬ್ಲ್ಯೂಜಿಕೆ, ಲ್ಯಾಂಗ್ ಎಆರ್. ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ. ಕಡುಬಯಕೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ. ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ರೆಸ್ ಥರ್. 1999; 23: 197 - 206.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  23. 23.
    ಬೆಚರಾ ಎ. ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು drugs ಷಧಿಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಇಚ್ p ಾಶಕ್ತಿಯ ನಷ್ಟ: ನ್ಯೂರೋಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್. ನ್ಯಾಟ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2005; 8: 1458 - 63.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  24. 24.
    ಮಾನವ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ವೋಲ್ಕೊ ಎನ್ಡಿ, ವಾಂಗ್ ಜಿಜೆ, ಫೌಲರ್ ಜೆಎಸ್, ತೋಮಸಿ ಡಿ. ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ರಿ. ಆನ್ಯು ರೆವ್ ಫಾರ್ಮಾಕೋಲ್ ಟಾಕ್ಸಿಕೋಲ್. 2012; 52: 321 - 36.  https://doi.org/10.1146/annurev-pharmtox-010611-134625.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  25. 25.
    ಗೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟೈನ್ ಆರ್ Z ಡ್, ವೋಲ್ಕೊ ಎನ್ಡಿ. ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ: ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ನ್ಯಾಟ್ ರೆವ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2011; 12: 652 - 69.  https://doi.org/10.1038/nrn3119.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  26. 26.
    ಡಾಂಗ್ ಜಿ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನ ಅರಿವಿನ-ವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿ: ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಆಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರ್ ರೆಸ್. 2014; 58: 7 - 11.  https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2014.07.005.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  27. 27.
    ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ, ಯಂಗ್ ಕೆಎಸ್, ಲೇಯರ್ ಸಿ, ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ ಕೆ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನದ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು: ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವು-ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (I-PACE) ಮಾದರಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ. ನ್ಯೂರೋಸಿ ಬಯೋಬೆಹವ್ ರೆವ್. 2016; 71: 252 - 66.  https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.08.033.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  28. 28.
    ಎವೆರಿಟ್ ಬಿಜೆ, ರಾಬಿನ್ಸ್ ಟಿಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ: ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕಡ್ಡಾಯಗಳಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು. ಆನ್ಯು ರೆವ್ ಸೈಕೋಲ್. 2016; 67: 23 - 50.  https://doi.org/10.1146/annurev-psych-122414-033457.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  29. 29.
    ವೀ ಎಲ್, ಜಾಂಗ್ ಎಸ್, ಟ್ಯುರೆಲ್ ಒ, ಬೆಚರಾ ಎ, ಹಿ ಪ್ರ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನ ತ್ರಿಪಕ್ಷೀಯ ನ್ಯೂರೋಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಮಾದರಿ. ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2017; 8: 285.  https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00285.
  30. 30.
    ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎಎಮ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೆದುಳಿನ ಚಿತ್ರಣ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ನವೀಕರಣ ಅವಲೋಕನ. ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2017; 8: 185.  https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185.
  31. 31.
    ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎಎಮ್, ಲಿವ್ನಿ ಎ, ವೈಜ್ಮನ್ ಎ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು. ನ್ಯೂರೋಸಿ ಬಯೋಬೆಹವ್ ರೆವ್. 2017; 75: 314 - 30.  https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  32. 32.
    ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಲಿಯು ಎಲ್, ಮಾ ಎಸ್ಎಸ್, ಶಿ ಎಕ್ಸ್‌ಹೆಚ್, ou ೌ ಎನ್, ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ರಚನಾತ್ಮಕ ನರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು: ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ನ್ಯೂರೋಸಿ ಬಯೋಬೆಹವ್ ರೆವ್. 2017; 83: 313 - 24.  https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.10.029.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  33. 33.
    ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಲಿಯು ಜಿಸಿ, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್, ಲಿನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಸಿ. ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಪಾನದ ಕಡುಬಯಕೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಮೆದುಳಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ ಮತ್ತು ನಿಕೋಟಿನ್ ಅವಲಂಬನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರ್ ರೆಸ್. 2013; 47: 486 - 93.  https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2012.11.008.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  34. 34.
    ಡಾಂಗ್ ಜಿ, ವಾಂಗ್ ಎಲ್ಜೆ, ಡು ಎಕ್ಸ್, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಹಂಬಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಯೋಲ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ: ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್. 2017; 2: 404 - 12.  https://doi.org/10.1016/j.bpsc.2017.01.002.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  35. 35.
    ಜಾಂಗ್ ವೈ, ಎನ್ಡಾಸೌಕಾ ವೈ, ಹೌ ಜೆ, ಚೆನ್ ಜೆ, ಯಾಂಗ್ ಎಲ್ಜೆಡ್, ವಾಂಗ್ ವೈ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ನರ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಕ್ಯೂ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕೋಲ್. 2016; 7 (675): 1 - 6.  https://doi.org/10.3389/fpsyg.2016.00675.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  36. 36.
    ಹಾನ್ ಡಿಹೆಚ್, ಲಿಯು ಐಕೆ, ರೆನ್‌ಶಾ ಪಿಎಫ್. ಆನ್-ಲೈನ್ ಆಟದ ಚಟ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಫರೆನ್ಷಿಯಲ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಬೂದು ದ್ರವ್ಯ ಸಂಪುಟಗಳು. ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರ್ ರೆಸ್. 2012; 46: 507 - 15.  https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2012.01.004.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  37. 37.
    ವಾಂಗ್ ಎಲ್, ವು ಎಲ್, ವಾಂಗ್ ವೈ, ಲಿ ಎಚ್, ಲಿಯು ಎಕ್ಸ್, ಡು ಎಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಜನರಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬದಲಾದ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು: ಮನರಂಜನಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟದ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ ಪುರಾವೆ. ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕೋಲ್. 2017; 8 (1150): 1 - 12.  https://doi.org/10.3389/fpsyg.2017.01150.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  38. 38.
    ಲಿಯು ಎಲ್, ಯಿಪ್ ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ, ವಾಂಗ್ ಎಲ್ಜೆ, ಶೆನ್ Z ಡ್ಜೆ, ಲಿಯು ಬಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೆಂಟ್ರಲ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಸಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು. ವ್ಯಸನಿ ಬಯೋಲ್. 2017; 3: 791 - 801.  https://doi.org/10.1111/adb.12338.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  39. 39.
    ಡಿ ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ರೊ ವಿ, ಫಾಂಗ್ ಟಿ, ರೊಸೆಂತಾಲ್ ಆರ್ಜೆ, ತವಾರೆಸ್ ಹೆಚ್. ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಮತ್ತು ಮದ್ಯವ್ಯಸನಿಗಳ ನಡುವಿನ ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಹೋಲಿಕೆ. ವ್ಯಸನಿ ಬೆಹವ್. 2007; 32: 1555 - 64.  https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2006.11.01.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  40. 40.
    ಫೆರ್ನಿ ಬಿಎ, ಕ್ಯಾಸೆಲ್ಲಿ ಜಿ, ಗಿಯುಸ್ಟಿನಾ ಎಲ್, ಡೊನಾಟೊ ಜಿ, ಮಾರ್ಕೊಟ್ರಿಗ್ಗಿಯಾನಿ ಎ, ಸ್ಪಾಡಾ ಎಂಎಂ. ಜೂಜಾಟದ ಮುನ್ಸೂಚಕನಾಗಿ ಆಲೋಚನೆ ಆಸೆ. ವ್ಯಸನಿ ಬೆಹವ್. 2014; 39: 793 - 6.  https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2014.01.010.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  41. 41.
    ವಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಆರ್ಜೆ, ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ವೆಲ್ಟ್ಮನ್ ಡಿಜೆ, ಗೌಡ್ರಿಯಾನ್ ಎಇ. ಜೂಜುಕೋರರು ಗೆಲ್ಲಲು ಏಕೆ ವಿಫಲವಾಗಿವೆ: ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಾಟದಲ್ಲಿ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ. ನ್ಯೂರೊಸಿ ಬಯೋಬೀಹಾವ್ ರೆವ್. 2010; 34: 87-107.  https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2009.07.007
  42. 42.
    ಗೌಡ್ರಿಯನ್ ಎಇ, ಡಿ ರೂಟರ್ ಎಂಬಿ, ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಓಸ್ಟರ್‌ಲಾನ್ ಜೆ, ವೆಲ್ಟ್ಮನ್ ಡಿಜೆ. ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರು, ಭಾರೀ ಧೂಮಪಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮಾದರಿಗಳು: ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನ. ವ್ಯಸನಿ ಬಯೋಲ್. 2010; 15: 491 - 503.  https://doi.org/10.1111/j.1369-1600.2010.00242.x.
  43. 43.
    ಕರ್ಟ್ನಿ ಕೆಇ, ಘಹ್ರೆಮಾನಿ ಡಿಜಿ, ಲಂಡನ್ ಇಡಿ, ರೇ ಎಲ್.ಎ. ನಿಕೋಟಿನ್ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆಯ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿನ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 2014; 141: 21 - 6.  https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2014.04.026.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  44. 44.
    ವ್ರೇ ಜೆಎಂ, ಗ್ಯಾಸ್ ಜೆಸಿ, ಟಿಫಾನಿ ಎಸ್ಟಿ. ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಧೂಮಪಾನದ ನಿಲುಗಡೆ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ. ನಿಕೋಟಿನ್ ಟೋಬ್ ರೆಸ್. 2013; 15: 1167 - 82.  https://doi.org/10.1093/ntr/nts268.
  45. 45.
    ಹೆನ್ರಿ ಇಎ, ಕೇಯ್ ಜೆಟಿ, ಬ್ರಿಯಾನ್ ಎಡಿ, ಹಚಿಸನ್ ಕೆಇ, ಇಟೊ ಟಿಎ. ಗಾಂಜಾ ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ, ವಿರಳ ಮತ್ತು ಭಾರೀ ಗಾಂಜಾ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಕಡುಬಯಕೆ. ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕಾಲಜಿ. 2014; 39: 1214 - 21.  https://doi.org/10.1038/npp.2013.324.
  46. 46.
    ನೂರಿ ಎಚ್‌ಆರ್, ಕೋಸಾ ಲಿನಾನ್ ಎ, ಸ್ಪಾನಾಗಲ್ ಆರ್. Drug ಷಧ, ಜೂಜು, ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ನರಕೋಶದ ತಲಾಧಾರಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ: ಸಮಗ್ರ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಯುರ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕೋಲ್. 2016; 26: 1419 - 30.  https://doi.org/10.1016/j.euroneuro.2016.06.013.
  47. 47.
    ಪಲಾಸ್ ಎಂ, ಮರ್ರಾನ್ ಇಎಂ, ವೈಜೊ-ಸೊಬೆರಾ ಆರ್, ರೆಡೋಲಾರ್-ರಿಪೋಲ್ ಡಿ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ನರ ಆಧಾರ: ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ. ಫ್ರಂಟ್ ಹಮ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2017; 11: 248.  https://doi.org/10.3389/fnhum.2017.00248.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  48. 48.
    ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಆರ್ಜೆ, ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟೈನ್ ಎಂ, ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ವೆಲ್ಟ್ಮನ್ ಡಿಜೆ, ಗೌಡ್ರಿಯನ್ ಎಇ. ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ: ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನ. PLoS One. 2012; 7 (3): e30909.  https://doi.org/10.1371/journal.pone.0030909.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  49. 49.
    ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್, ಕ್ಸಿಯಾ ಸಿಸಿ, ಲ್ಯಾನ್ ಜೆ, ಲಿಯು ಎಲ್, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಕಡುಬಯಕೆಯ ನರ ತಲಾಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡುಬಯಕೆಯ ವರ್ತನೆಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ನ್ಯೂರೋಮೇಜ್ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್. 2016; 12: 591 - 9.  https://doi.org/10.1016/j.nicl.2016.09.004.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  50. 50.
    • ಅರ್ಗಿರಿಯೊ ಇ, ಡೇವಿಸನ್ ಸಿಬಿ, ಲೀ ಟಿಟಿಸಿ. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ: ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ವ್ಯಸನಿ ಬೆಹವ್. 2017; 71: 54 - 60.  https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2017.02.026 ಈ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  51. 51.
    ಚೆನ್ ಸಿವೈ, ಹುವಾಂಗ್ ಎಮ್ಎಫ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್, ಲಿಯು ಜಿಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧದ ಮಿದುಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ಕ್ಲಿನ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2015; 69: 201 - 9.  https://doi.org/10.1111/pcn.12224.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  52. 52.
    ಸ್ಮಿತ್ ಜೆಎಲ್, ಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಆರ್ಪಿ, ಜಮಾದರ್ ಎಸ್ಡಿ, ಇರೆಡೇಲ್ ಜೆಎಂ. ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯ ಮತ್ತು ಚಟದಲ್ಲಿ ವರ್ತನೆಯ ಪ್ರತಿಬಂಧದಲ್ಲಿನ ಕೊರತೆಗಳು: ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 2014; 145: 1 - 33.  https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2014.08.009.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  53. 53.
    ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್ ಎಂ, ಮನ್ ಕೆ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್. ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜು: ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಎಂದು ಅದರ ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ. ವ್ಯಸನಿ ಬಯೋಲ್. 2017; 22: 885 - 97.  https://doi.org/10.1111/adb.12378.
  54. 54.
    ಮೆಂಗ್ ವೈ, ಡೆಂಗ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ವಾಂಗ್ ಹೆಚ್, ಗುವೊ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಲಿ ಟಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ: ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ವ್ಯಸನಿ ಬಯೋಲ್. 2015; 20: 799 - 808.  https://doi.org/10.1111/adb.12154.
  55. 55.
    • ಡಾಂಗ್ ಜಿ, ಲಿ ಎಚ್, ವಾಂಗ್ ಎಲ್, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ / ನಷ್ಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ: ಮನರಂಜನಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮ್-ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಯುರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2017; 44: 30 - 8.  https://doi.org/10.1016/j.eurpsy.2017.03.004 ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಮನರಂಜನಾ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂಭಾಗದ ಕಾರ್ಟಿಕಲ್ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ದುರ್ಬಲತೆಗಳು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  56. 56.
    ಯಾನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಎಸ್, ಲಿ ವೈಹೆಚ್, ಕ್ಸಿಯಾವೋ ಎಲ್, hu ು ಎನ್, ಬೆಚರಾ ಎ, ಸುಯಿ ಎನ್. ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: ಹೆರಾಯಿನ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕರ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ನಡುವಿನ ನ್ಯೂರೋಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಹೋಲಿಕೆ. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 2014; 134: 194 - 200.  https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2013.09.027.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  57. 57.
    ಸ್ಟೀಫನ್ ಆರ್.ಎ, ಅಲ್ಹಾಸೂನ್ ಒಎಂ, ಅಲೆನ್ ಕೆಇ, ವೋಲ್ಮನ್ ಎಸ್ಸಿ, ಹಾಲ್ ಎಂ, ಥಾಮಸ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಜೆ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು. ಆಮ್ ಜೆ ಡ್ರಗ್ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ನಿಂದನೆ. 2017; 43: 24 - 43.  https://doi.org/10.1080/00952990.2016.1206113.
  58. 58.
    ರಾಬರ್ಟ್ಸ್ ಸಿಎ, ಜೋನ್ಸ್ ಎ, ಮಾಂಟ್ಗೊಮೆರಿ ಸಿ. ಭಾವಪರವಶತೆ / ಪಾಲಿಡ್ರಗ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಸೈಕೋಲ್ ಮೆಡ್. 2016; 46: 1581 - 96.  https://doi.org/10.1017/S0033291716000258.
  59. 59.
    ವರ್ಡೆಜೊ-ಗ್ರೇಸಿಯಾ ಎ, ಬೆಚರಾ ಎ, ರೆಕ್ನರ್ ಇಸಿ, ಪೆರೆಜ್-ಗ್ರೇಸಿಯಾ ಎಂ. ಮಾದಕವಸ್ತು ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಸ್ತು ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ: ವ್ಯಸನದ ವರ್ತನೆಯ, ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆ. ಜೆ ಇಂಟ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲ್ ಸೊಕ್. 2006; 12: 405 - 15.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  60. 60.
    ಕ್ವಿಂಟೆರೊ ಜಿಸಿ. ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಬಯೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ವಿಮರ್ಶೆ. ನ್ಯೂರೋಸೈಕಿಯಾಟ್ರ್ ಡಿಸ್ ಟ್ರೀಟ್. 2016; 13: 51 - 60.  https://doi.org/10.2147/NDT.S118818.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  61. 61.
    ವರ್ಡೆಜೊ-ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಎ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ವಿ. ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯ: ಅರಿವಿನ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಘಗಳು. ಕರ್ರ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ ರೆಪ್ 2015; 2: 214 - 9.  https://doi.org/10.1007/s40429-015-0062-y.
  62. 62.
    ಮಲ್ಲೋರ್ಕ್ವಿ-ಬೇಗ್ ಎನ್, ಟೋಲೋಸಾ-ಸೋಲಾ I, ಫರ್ನಾಂಡೀಸ್-ಅರಾಂಡಾ ಎಫ್, ಗ್ರ್ಯಾನೆರೊ ಆರ್, ಫಗುಂಡೋ ಎಬಿ, ಲೊಜಾನೊ-ಮ್ಯಾಡ್ರಿಡ್ ಎಂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಅರಿವಿನ ಕೊರತೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಕ್ಲಸ್ಟರ್ ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಉಪ-ಪ್ರಕಾರಗಳು. ಜೆ ಗ್ಯಾಂಬಲ್ ಸ್ಟಡ್. 2018; 34: 209 - 23.  https://doi.org/10.1007/s10899-017-9724-0.
  63. 63.
    ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ, ಯಂಗ್ ಕೆಎಸ್, ಲೇಯರ್ ಸಿ. ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ. ಫ್ರಂಟ್ ಹಮ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2014; 8 (375): 36.  https://doi.org/10.3389/fnhum.2014.00375.ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  64. 64.
    ಸ್ಕಿಬೆನರ್ ಜೆ, ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ-ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ಕರ್ರ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ ರೆಪ್ 2017; 4: 262 - 71.  https://doi.org/10.1007/s40429-017-0156-9.
  65. 65.
    ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಚೆನ್ ಪಿಆರ್, ಲಿ ಎಸ್, ವಾಂಗ್ ಎಲ್ಜೆ, ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಯಿಪ್ ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಲಾಭ ಮತ್ತು ನಷ್ಟಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. PLoS One. 2015; 10 (1): e0116471.  https://doi.org/10.1371/journal.pone.0116471.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  66. 66.
    ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ, ವಾಂಗ್ ಎಲ್ಜೆ, ಯಿಪ್ ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಚೆನ್ ಪಿಆರ್, ಲಿ ಎಸ್, ಕ್ಸು ಜೆ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕೊರತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪಾಯದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ರೆಸ್. 2015; 229 (1 - 2): 302 - 9.  https://doi.org/10.1016/j.psychres.2015.07.004.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  67. 67.
    ಕಿ ಎಕ್ಸ್, ಡು ಎಕ್ಸ್, ಯಾಂಗ್ ವೈ, ಡು ಜಿ, ಗಾವೊ ಪಿ, ಜಾಂಗ್ ವೈ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಮೆದುಳಿನ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಅಪಾಯದ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಮಾಡ್ಯುಲೇಷನ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಫ್ರಂಟ್ ಬೆಹವ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2015; 9: 296.  https://doi.org/10.3389/fnbeh.2015.00296.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  68. 68.
    ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎಎಮ್, ಅಬು ಎಚ್ಬಿ, ಟಿಮೋರ್ ಎ, ಮಾಮಾ ವೈ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ರಿಯಾಯಿತಿ, ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ನಿರಾಕರಣೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಜೆ ಬೆಹವ್ ವ್ಯಸನಿ. 2016; 5: 674 - 82.  https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.081.
  69. 69.
    ಡಾಂಗ್ ಜಿ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ.ಎನ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರ್ ರೆಸ್. 2016; 73: 1 - 8.  https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2015.11.011.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  70. 70.
    ಪಾವ್ಲಿಕೋವ್ಸ್ಕಿ ಎಂ, ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ. ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ: ಅಪಾಯಕಾರಿ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್-ಆಟಗಾರರ ವಿಪರೀತ ಪ್ರಪಂಚವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ? ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ರೆಸ್. 2011; 188: 428 - 33.  https://doi.org/10.1016/j.psychres.2011.05.017.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  71. 71.
    ಲಿಯು ಎಲ್, ಕ್ಸು ಜಿ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂಎನ್, ಜಾಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಯಾವೋ ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಕ್ಸಿಯಾ ಸಿಸಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಿಸ್ಕೋಸಿಬಲ್ ನರ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ನ್ಯೂರೋಮೇಜ್ ಕ್ಲಿನ್. 2017; 14: 741 - 9.  https://doi.org/10.1016/j.nicl.2017.03.010.ಕ್ರಾಸ್ಆರ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
  72. 72.
    ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ, ರಾಥ್‌ಬೌರ್ ಎಂ, ಡ್ರೈಸೆನ್ ಎಂ, ಮಾರ್ಕೊವಿಟ್ಸ್ ಹೆಚ್ಜೆ, ರಾತ್-ಬಾಯರ್ ಎಂ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಓಪಿಯೇಟ್ ಅವಲಂಬನೆಯ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. 2008; 97: 64 - 72.  https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2008.03.017.
  73. 73.
    ಗೌಡ್ರಿಯನ್ ಎಇ, ಗ್ರೆಕಿನ್ ಇಆರ್, ಶೇರ್ ಕೆಜೆ. ಭಾರೀ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕರಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ: ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಕ್ಲಿನ್ ಎಕ್ಸ್ ರೆಸ್. 2011; 35: 1050 - 7.  https://doi.org/10.1111/j.1530-0277.2011.01437.x.

ಕೃತಿಸ್ವಾಮ್ಯ ಮಾಹಿತಿ