ICD-11 ನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಸೇರಿದಂತೆ: ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಹೀಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ: ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ದುರ್ಬಲವಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರ: ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ತಪ್ಪಾಗೋಣ (ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018)

ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್. 2018 ಜುಲೈ 16: 1-6. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.59.

ರಂಪ್ಫ್ ಎಚ್ಜೆ1, ಅಚಾಬ್ ಎಸ್2,3, ಬಿಲಿಯೆಕ್ಸ್ ಜೆ4, ಬೌಡೆನ್-ಜೋನ್ಸ್ ಎಚ್5, ಕ್ಯಾರಾಘರ್ ಎನ್6, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಝಡ್7, ಹಿಗುಚಿ ಎಸ್8, ಕಿಂಗ್ ಡಿಎಲ್9, ಮನ್ ಕೆ10, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಎಂ11, ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಜೆಬಿ12, ಅಬಾಟ್ ಎಂ13, ಅಂಬೇಕರ್ ಎ14, ಅರಿಕಕ್ ಒಟಿ15, ಅಸ್ಸನಾಂಗ್‌ಕಾರ್ನ್‌ಚೈ ಎಸ್16, ಬಹರ್ ಎನ್17, ಬೊರ್ಗೆಸ್ ಜಿ18, ಬ್ರಾಂಡ್ ಎಂ19,20, ಚಾನ್ ಇಎಂ21, ಚುಂಗ್ ಟಿ22, ಡೆರೆವೆನ್ಸ್ಕಿ ಜೆ23, ಕಾಶೆಫ್ ಎ.ಇ.24, ಫಾರೆಲ್ ಎಂ25, ಫೈನ್ಬರ್ಗ್ ಎನ್.ಎ.26,27, ಗ್ಯಾಂಡಿನ್ ಸಿ28, ಜೆಂಟೈಲ್ ಡಿಎ29, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಮ್ಡಿ30, ಗೌಡ್ರಿಯಾನ್ AE31, ಗ್ರ್ಯಾಲ್-ಬ್ರಾನ್ನೆಕ್ ಎಂ32, ಹಾವೊ ಡಬ್ಲ್ಯೂ33, ಹಾಡ್ಗಿನ್ಸ್ ಡಿಸಿ34, ಐಪಿ ಪಿ35, ಕಿರಾಲಿ ಒ7, ಲೀ ಎಚ್.ಕೆ.36, ಕುಸ್ ಡಿ30, ಲೆಮೆನ್ಸ್ ಜೆಎಸ್37, ಲಾಂಗ್ ಜೆ33, ಲೋಪೆಜ್-ಫರ್ನಾಂಡೀಸ್ ಒ30, ಮಿಹರಾ ಎಸ್8, ಪೆಟ್ರಿ ಎನ್ಎಮ್38, ಪೊಂಟೆಸ್ ಎಚ್.ಎಂ.30, ರಹೀಮಿ-ಮೊವಾಘರ್ ಎ39, ರೆಹಬೆನ್ ಎಫ್40, ರೆಹಮ್ ಜೆ41,42,43, ಸ್ಕ್ಯಾಫಾಟೊ ಇ44, ಶರ್ಮಾ ಎಂ45, ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಜರ್ ಡಿ46, ಸ್ಟೈನ್ ಡಿಜೆ47, ಟಾಮ್ ಪಿ48, ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎ49, ವಿಟ್ಚೆನ್ ಎಚ್‌ಯು43, ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ ಕೆ50, ಜುಲಿನೊ ಡಿ2, ಪೊಜ್ನ್ಯಾಕ್ ವಿ6.

ಅಮೂರ್ತ

ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ (ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ) ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಫಿಕೇಶನ್ ಆಫ್ ಡಿಸೀಸ್ (ಐಸಿಡಿ -11) ನ 11 ನೇ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಜಿಡಿ) ಯ ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಪರಿಚಯವು ಕಳೆದ ಒಂದು ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಚರ್ಚೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಬೆಂಬಲದ ಜೊತೆಗೆ, ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರಕಟಣೆ. (2018) ಆರ್ಸಿತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಐಸಿಡಿ -11 ರಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ಎದ್ದಿರುವ ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿದರು. (2017). WHO ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಶೋಧಕರ ಗುಂಪು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ವಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಚರ್ಚೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದಾದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಜಿಡಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ತನ್ನ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಕುಗ್ಗಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು, ಈ ಸ್ಥಾನವು ಮಾಧ್ಯಮ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ, ಸಂವಹನ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಆಧಾರಿತವಾದ ವಿದ್ವಾಂಸರ ವಾದಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಸಿಡಿ -11 ರಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಕಾಯಿಲೆ ಅಥವಾ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಂತೆ, ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಜಿಡಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಐಸಿಡಿಯ ಸಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿರುವವರಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ನಮ್ಮ ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ನಾವು ಪುನರುಚ್ಚರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕೀಲಿಗಳು:  ICD-11; ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ; ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್; ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ

PMID: 30010410

ನಾನ: 10.1556/2006.7.2018.59

ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ (ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ) ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ರೋಗಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣದ (ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಚ್ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯ ಕರಡಿನಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಜಿಡಿ) ಸೇರ್ಪಡೆ ಕುರಿತು ಒಂದು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಚರ್ಚೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಟೋಕಿಯೊ (ಜಪಾನ್), ಸಿಯೋಲ್ (ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ), ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ (ಚೀನಾ), ಮತ್ತು ಇಸ್ತಾಂಬುಲ್ (ಟರ್ಕಿ) ದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ವಾರ್ಷಿಕ WHO ತಜ್ಞರ ಸಭೆಗಳು - 11 ಜಿಡಿಯನ್ನು ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಶಿಫಾರಸುಗಾಗಿ ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ ನಡೆಯಿತು ICD-11 ಬೀಟಾ-ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು (WHO, 2018a). ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯ ಮತ್ತು ಕೇಸ್ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, ಆಂತರಿಕ medicine ಷಧ, ಕುಟುಂಬ ಅಭ್ಯಾಸ, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ, ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಜ್ಞರು ಒದಗಿಸಿದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಈ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಸಭೆಗಳಲ್ಲಿ 66 ದೇಶಗಳ 25 ತಜ್ಞರು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರು. WHO ಸಭೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯ ಯಾವುದೇ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು WHO ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ನಿಬಂಧನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ (WHO, 2015).

ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಒಮ್ಮತದ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸಂಶೋಧಕರ ಗುಂಪು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದೆ (ಆರ್ಸೆತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017). ಅವರ ವಾದಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳ ಸರಣಿಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು (ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಕುಸ್, ಲೋಪೆಜ್-ಫರ್ನಾಂಡೀಸ್, & ಪೊಂಟೆಸ್, 2017; ಹಿಗುಚಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಜೇಮ್ಸ್ & ಟನ್ನೆ, 2017; ಕಿರಾಲಿ & ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, 2017; ಲೀ, ಚೂ, & ಲೀ, 2017; ಮುಲ್ಲರ್ & ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, 2017; ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಶಾಡ್ಲೂ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್, 2017), ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯ ಹೊಸ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಪರವಾಗಿದ್ದವು. ಆರಂಭಿಕ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಒಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ಕರ್ತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿದ್ದರೂ, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು, ಜಿಡಿಯ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ (ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಬೀತಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಈ ಲೇಖಕರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನನ್ಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಬದಲು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಕಳಂಕಿತರಾಗಬಹುದು. , ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ವರ್ಗವಾಗಿ ಜಿಡಿ ನೈತಿಕ ಭೀತಿಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಮೇಲೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಈ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಅನೇಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದವು. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ, ಅನೇಕ ಡೊಮೇನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಡಿ ಪ್ರಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಂಶೋಧನಾ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017). ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಗೇಮಿಂಗ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಸೇವೆಗಳು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸವಾಲನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಈ ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ. (2018). ಇತರ ಟೀಕೆಗಳು (ಉದಾ., “ರೋಗನಿರ್ಣಯವಾಗಿ ಜಿಡಿ ನೈತಿಕ ಭೀತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ”) ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲಾಗದ ump ಹೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಭೀತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಕಾಗದದ ಉದ್ದೇಶವು ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಾದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜಿಡಿಯ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಅಂಶಗಳ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದೇ ಡೇಟಾದ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧಕರು ಏಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ?

ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಸಂಶೋಧನಾ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೋಷಪೂರಿತವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಂಶೋಧನಾ ದತ್ತಾಂಶದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಪಕ್ಷಪಾತದಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಪಕ್ಷಪಾತವು ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಪೂರ್ವಭಾವಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಆಯ್ದ ದೋಷಗಳನ್ನು (ಪಾರುಗಾಣಿಕಾ ಪಕ್ಷಪಾತ) ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ರಿಯಾಯಿತಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ಈ ಪೂರ್ವಸೂಚನೆಗಳನ್ನು (ದೃ mation ೀಕರಣ ಪಕ್ಷಪಾತ) ಪ್ರಶ್ನಿಸುವ ಪುರಾವೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒಬ್ಬರ ಸ್ವಂತ ಪೂರ್ವಭಾವಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ “ಸಮಯ ಹೇಳುತ್ತದೆ ದೃ bi ೀಕರಣದ ಪುರಾವೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪಕ್ಷಪಾತ ”ಕ್ಯಾಪ್ಚುಕ್, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್). ಈ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ಡೇಟಾದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಘರ್ಷದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

ಸಂಶೋಧನಾ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಸಂಘರ್ಷದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಅನೇಕ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಉದ್ಭವಿಸಬಹುದು. ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ಟೀಕಿಸುವವರ ವೃತ್ತಿಪರ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆಯು ಅನೇಕರು - ಎಲ್ಲರಲ್ಲದಿದ್ದರೂ - ಲೇಖಕರು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಬಂದವರು ಎಂದು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಧ್ಯಮ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳ ಸಂಶೋಧನೆ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ಸಮಾಜಶಾಸ್ತ್ರ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ವಿಜ್ಞಾನ (ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಜಿಡಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ಪರವಾದ ಸಂಶೋಧಕರು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, ಮಕ್ಕಳ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ, ಆಂತರಿಕ medicine ಷಧ, ಕುಟುಂಬ ಅಭ್ಯಾಸ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ನ್ಯೂರೋ ಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮುಂತಾದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ (ನೋಡಿ ಸೌಂಡರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017). ಚರ್ಚೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಭಾಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಶ್ರುತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಅರ್ಥವಾಗಬಲ್ಲವು ಮತ್ತು ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೊರಗಿಡುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪರಿಣತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಕೇಳಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಳಂಕವನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ಪರಿಚಯಿಸಿದ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಅನಗತ್ಯ ಪರಿಣಾಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ (ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಈ ವಾದವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅತಿಯಾದ ತಿನ್ನುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರಗಿಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ತಿನ್ನುವ ಜನರಿಗೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಾಡಿ ಮಾಸ್ ಇಂಡೆಕ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಳಂಕವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಾದಗಳಿಂದಾಗಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ಎತ್ತರದ ಮರಣ ಮತ್ತು ತಿನ್ನುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಆರೋಗ್ಯದ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಪ್ರತಿಕೂಲ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯುವತಿಯರ ಮೇಲೆ (ಸ್ಮಿಂಕ್, ವ್ಯಾನ್ ಹೊಕೆನ್, ಮತ್ತು ಹೊಯೆಕ್, 2012). ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಳಂಕೀಕರಣದ ವಾದವು ಜಿಡಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇತರ ಅನೇಕ ಸುಸ್ಥಾಪಿತ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹಾನಿ, ಅಂದರೆ, ರೋಗದ ಹೊರೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆಂದು ತೋರಿಸಬಹುದಾದ ಆರೋಗ್ಯ ಸ್ಥಿತಿ, ಅದರ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಹಾನಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ, ಈ ಹಂತವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಶಿಫಾರಸುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುವ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆ ತತ್ವಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದು “… ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮುಂದೂಡಲು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿ ಬಳಸಬಾರದು"(WHO, 2018c). ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಆರ್ಸೆತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2017) ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ “ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಿಂತ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ"(ಮುಲ್ಲರ್ & ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, 2017, ಪು. 118). ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣತಿಯ ಕೊರತೆಯು ತಪ್ಪಾದ ತೀರ್ಮಾನಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಮ್ಮ ಕಳವಳ; ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಾದಗಳು ಏಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿವೆ?

ಪ್ರಪಂಚದ ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಜಿಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ವಿರಳ ಮತ್ತು ಅಸಹ್ಯಕರವಾದ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಆರೋಗ್ಯ ಸೇವೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಬೇಡಿಕೆಯು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪಡೆದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಿಡಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾಯಿಲೆಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಸೇವೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ 2008 ನಿಂದ 2015 ಗೆ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ಪೀಟರ್ಸನ್, ಹ್ಯಾಂಕೆ, ಬೈಬರ್, ಮೊಹ್ಲೆಕ್, ಮತ್ತು ಬಾತ್ರಾ, 2017). ಸ್ವಿಟ್ಜರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಕಾಯಿಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಪಡೆದ ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ಜಿಡಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ. ಈ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ತರಬೇತಿಯ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ 87% ಗುರುತಿಸಿದೆ (ನಾಕ್ಸ್, ಸಾಗರ್, ಮತ್ತು ಪೆರಿಸಿನೊಟ್ಟೊ, 2018). ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ, ಜಿನೀವಾ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಕಳೆದ 5 ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬೇಡಿಕೆಗಳು ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ದಾಖಲಿಸಿದೆ (ಜಿನೀವಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗಳಿಂದ ಅಪ್ರಕಟಿತ ಡೇಟಾ). ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಪರೀತ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಹಾಯ-ಹುಡುಕುವ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ (ವ್ಯಸನ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಕುರಿತಾದ ತುಂಗ್ ವಾ ಗ್ರೂಪ್ ಆಫ್ ಹಾಸ್ಪಿಟಲ್ಸ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಸೆಂಟರ್‌ನಿಂದ ಅಪ್ರಕಟಿತ ಡೇಟಾ). ಅನೇಕ ಜಿಡಿ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಸ್ವ-ಆರೈಕೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನ, ಏಕಾಗ್ರತೆ ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಹಾಜರಾತಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿನ ದುರ್ಬಲತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದವು.

ಜಿಡಿಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಪರಿಚಯವು ಈ ಅನಿಯಮಿತ ಅಗತ್ಯಕ್ಕೆ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಅನೇಕ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಸುಸಂಬದ್ಧವಾದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಹೊಸ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೇವೆಗಳ ಸ್ಥಾಪನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಐಸಿಡಿ -11 ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿ ಸೇರ್ಪಡೆ, ಇತರ ಎಲ್ಲ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಯಿಲೆಗಳಂತೆ, ಆರೋಗ್ಯ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಸಂವಹನವನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದ್ದಾರೆ. (2018) ಮತ್ತು ಜಿಡಿ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸುವ ಇತರರು. ಬದಲಾಗಿ, ಈ ಸಂಶೋಧಕರು ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು “… ಲೈಂಗಿಕ ದೌರ್ಜನ್ಯಕ್ಕೊಳಗಾದವರಿಗೆ ಅಥವಾ ಮರಣದಂಡನೆಯಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೋಗನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸದ ಇತರ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ."(ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018, ಪು. 3). ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಧರಿಸಿಲ್ಲ; ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಹಠಾತ್ ಬೆದರಿಕೆ-ಜೀವ-ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲ ವಾತಾವರಣದಲ್ಲಿ ಸಮಯೋಚಿತ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಗತ್ಯತೆಯಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯವು ಅನಗತ್ಯ ಅಥವಾ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅಲ್ಲ.

ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಪರಿಗಣನೆಯೆಂದರೆ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳು. ಜಿಡಿ ಮೇಲಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಸಾಹಿತ್ಯ ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ. ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿದ್ದರೂ (ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಜಜಾಕ್, ಗಿನ್ಲೆ, ಚಾಂಗ್, ಮತ್ತು ಪೆಟ್ರಿ, 2017) ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಅನೇಕ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಸಾವಿರಾರು ರೋಗಿಗಳು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ICD-11 ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ವಿರೋಧವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವಿಳಂಬಕ್ಕೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೇವಲ ಇತರ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ [ಉದಾ., ಗಮನ-ಕೊರತೆಯ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ), ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಆತಂಕ] ಮತ್ತು ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾಯಿಲೆಯಲ್ಲ ಎಂಬ ಹಕ್ಕು ಕೊರತೆಯನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಎದುರಾಳಿ ವಾದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣತಿಯ. ಈ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಮುಲ್ಲರ್ & ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, 2017), ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ, ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ ಎನ್ನುವುದು ವಿನಾಯಿತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಕೆಲವು ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ, ಅತಿಯಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜಿಡಿಗೆ ಪ್ರಗತಿಯಾಗಬಹುದು (ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2017). ಇದು ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ, ವಸ್ತು-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಾದಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಇದು ಮೂರನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ 1980 ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೈಪಿಡಿ (ಡಿಎಸ್‌ಎಂ -3) ಇತರ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಂದಾಗಿ ದ್ವಿತೀಯಕ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಡಿಎಸ್‌ಎಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತು-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ರಾಬಿನ್ಸನ್ & ಅಡಿನಾಫ್, 2016). ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಅತಿಯಾದ ಕುಡಿಯುವಿಕೆಯು ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ನಂತರದ ಆಘಾತಕಾರಿ ಒತ್ತಡದ ಕಾಯಿಲೆ (ಪಿಟಿಎಸ್ಡಿ) ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಕುಡಿಯುವಿಕೆಯು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬನೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು (ಕೂಪರ್, ರಸ್ಸೆಲ್, ಸ್ಕಿನ್ನರ್, ಫ್ರೋನ್, ಮತ್ತು ಮುದಾರ್, 1992). ಸಹಜವಾಗಿ, ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಪಿಟಿಎಸ್‌ಡಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವುದು ಅಂತಹ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸಕ ಗುರಿಯಾಗಿರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡುವುದು ಸಹ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯು ರೋಗಿಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಚಾಲಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಾಗಿ ಅದರ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬನೆಯ ನಿರ್ಣಯವು ಖಿನ್ನತೆಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬ್ರೆನ್ನನ್, ಸೂಹೂ, ಲೆಮ್ಕೆ, ಮತ್ತು ಶುಟ್ಟೆ, 2016).

ಈ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಇತರ negative ಣಾತ್ಮಕ ನಿಭಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಒತ್ತಡಕ್ಕೊಳಗಾದ ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಯುವ ವಯಸ್ಕರು ಜಿಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಪ್ಲಾಂಟೆ, ಜೆಂಟೈಲ್, ಗ್ರೋವ್ಸ್, ಮೊಡ್ಲಿನ್, ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಂಕೊ-ಹೆರೆರಾ, ಪತ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ). ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಜಿಡಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ಜಿಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಜೀವನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಾನಿಕಾರಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ ದೌರ್ಬಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅತಿಯಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಬೂದು ದ್ರವ್ಯದ ಪರಿಮಾಣದಲ್ಲಿನ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿನ ಬಿಳಿ ದ್ರವ್ಯವಾಗಿದೆ (ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್, 2017). ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ಕೊರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಅದು ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮರುಕಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ (ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್, ಲಿವ್ನಿ, ಮತ್ತು ವೈಜ್ಮನ್, 2017) ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ (ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್, 2017). ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಾದಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಜಿಡಿಯನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಅಥವಾ ಖಿನ್ನತೆಯಂತಹ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸಮಯದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಚರ್ಚೆಯ ವ್ಯಾಪಕ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಲ್ಲದ ವಾದಗಳು ಏಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿವೆ?

ಆರ್ಸೆತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು (2017) ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಅನೇಕ ಪ್ರತಿರೋಧಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ನಂತರದ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಇವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. (2018). ಈ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ತಲುಪಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಸಿಡಿ -11 ರಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸದ ಕಾರಣ ಹಲವಾರು negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಉಂಟಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು, ಗುರುತಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಆರೋಗ್ಯ ವೃತ್ತಿಪರರ ಸನ್ನದ್ಧತೆಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕೂ ಇದು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಆರೋಗ್ಯ ವಿಮಾ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಇತರ ಹಣಕಾಸು ತಜ್ಞರು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಲ್ಲದ ಸಂಶೋಧಕರು ಎತ್ತಿದ ವಾದಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಉದಾ. “ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜೀವನಶೈಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆ”); ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತ ಹಣ ಹೊಂದಿರುವವರಿಗೆ ವೃತ್ತಿಪರ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆರೋಗ್ಯ ವಿಮಾ ಕಂಪೆನಿಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುವ ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರು ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮರುಪಾವತಿ ಮಾಡುವ ಆರೋಗ್ಯ ರಕ್ಷಣೆಯ ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಾಳಜಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಸೊಸೈಟಿ ಫಾರ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸೈಕಾಲಜಿ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್‌ನ ವಿಭಾಗ 46 ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾದ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರಿಂದ ಜಿಡಿಯನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಹೇಳಿಕೆ (2018) ಐಸಿಡಿ -11 ರಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರ್ಪಡೆಗೊಳಿಸುವುದರ ವಿರುದ್ಧ ವಾದಿಸಲು ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಈ ಹೇಳಿಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಎತ್ತಿದ ವಾದಗಳು. (2018) ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಲಾಬಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತೇಜನ ನೀಡಬಹುದು, ಇದು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ವಾವಲೋಕನದಿಂದ, ತಂಬಾಕು ಉದ್ಯಮವು (ಯುಎಸ್‌ಎದಲ್ಲಿನ ದಾವೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡಂತೆ) ಪೀಡಿತ ರೋಗಿಗಳ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ವಾದಿಸುವವರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಅಂತಹ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಎಷ್ಟರ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು

Medicine ಷಧಿ ಮತ್ತು ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾಯಿಲೆ ಅಥವಾ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಂತೆ, ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪುರಾವೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಅಗತ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಮರ್ಥಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಈ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಪರಿಶೀಲನೆಯು WHO ನಂತಹ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಲ್ಲದ ವಾದಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಇತರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಈ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪರಿಣತಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಇತರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಟೀಕೆಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಿವೆ; ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದಲ್ಲಿ, ಐಸಿಡಿಯ ಸಾರವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಾದಗಳನ್ನು ನಾವು ಒತ್ತಿಹೇಳಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವಾದಗಳು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನಾಮಕರಣದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ರೋಗನಿರ್ಣಯಗಳು ಸೂಕ್ತ ಮತ್ತು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುತ್ತವೆ. ಐಸಿಡಿ “… ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಅಡಿಪಾಯ. ರೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡಲು ಇದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆರೋಗ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಜಗತ್ತಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ರೋಗಗಳು, ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು, ಗಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಬಂಧಿತ ಆರೋಗ್ಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳ ವಿಶ್ವವನ್ನು ಐಸಿಡಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಮಗ್ರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ"(WHO, 2018b). ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ವಿಶ್ವವ್ಯಾಪಿ ಬೇಡಿಕೆ ಮತ್ತು ಜಿಡಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವವರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಗಮನಾರ್ಹ ಯಾತನೆ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಕಟಗಳು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಿಡಿ ಸೇರ್ಪಡೆಗೆ ತುರ್ತು ಮತ್ತು ಸಮಯೋಚಿತ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ಚರ್ಚೆಯಲ್ಲಿ ಈ ವಾದಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಯಾ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪೀಡಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಯೋಗಕ್ಷೇಮಕ್ಕೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ನಾವು ವೈದ್ಯರು, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.

ಲೇಖಕರು 'ಕೊಡುಗೆ

ಈ ಕಾಗದದ ಆರಂಭಿಕ ಕರಡನ್ನು ಎಚ್-ಜೆಆರ್ ಅವರು ಲೇಖಕರ ಪ್ರಮುಖ ಗುಂಪಿನ (ಎಸ್‌ಎ, ಜೆಬಿ, ಎಚ್‌ಬಿ-ಜೆ, ಎನ್‌ಸಿ, D ಡ್‌ಡಿ, ಎಸ್‌ಹೆಚ್, ಡಿಎಲ್‌ಕೆ, ಕೆಎಂ, ಎಂಪಿ, ಜೆಬಿಎಸ್, ಮತ್ತು ವಿಪಿ) ಸಹಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಲೇಖಕರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ, ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿದ್ದಾರೆ ಅಥವಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಕಾಗದದ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ಅನುಮೋದಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಆಸಕ್ತಿಯ ಸಂಘರ್ಷ

ಈ ಕಾಗದದ ಲೇಖಕರು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ, ನೀತಿ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಜಿಡಿ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೇವಾ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆ, ಉಪನ್ಯಾಸಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಣವನ್ನು ಅವರು ಪಡೆದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಲೇಖಕರು H-JR, SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS, MA, AA, OTA, SA, NB, EM-LC, TC, JD, AEK, MF, ಸಿಜಿ, ಎಂಡಿಜಿ, ಡಬ್ಲ್ಯುಹೆಚ್, ಡಿಸಿಎಚ್, ಪಿಐ, ಎಚ್‌ಕೆಎಲ್, ಡಿಕೆ, ಜೆಎಲ್, ಎಸ್‌ಎಂ, ಎಆರ್-ಎಂ, ಜೆಆರ್, ಇಎಸ್, ಎಂಎಸ್, ಡಿಎಸ್, ಡಿಜೆಡ್, ಮತ್ತು ವಿಪಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಕುರಿತು ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ ಸಲಹಾ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಜಿಬಿ, ಎನ್‌ಎಂಪಿ, ಮತ್ತು ಪಿಟಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಕೆಲಸದ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಜಿಬಿ, ಎಆರ್-ಎಂ, ಮತ್ತು ಜೆಆರ್ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಗ್ ಎಪಿಡೆಮಿಯಾಲಜಿ ಕುರಿತ ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಲಹಾ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಜಿಬಿ ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ನ್ಯೂಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವಿವರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಗಾಗಿ ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. AR-M ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಾಗಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಲಹಾ ಗುಂಪಿನ ಸದಸ್ಯರಾಗಿದ್ದರು. ವಿ.ಪಿ ಮತ್ತು ಎನ್‌ಸಿ ಡಬ್ಲ್ಯುಎಚ್‌ಒ ಸಿಬ್ಬಂದಿ. ಎನ್ಎಂಪಿ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಗಳ ಸಲಹೆಗಾರರ ​​ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಂಸ್ಥೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ EU COST ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು NAF ಅಧ್ಯಕ್ಷಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತವಾದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿಗೆ ಲೇಖಕರು ಮಾತ್ರ ಜವಾಬ್ದಾರರು ಮತ್ತು ಅವರು WHO, ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಅಥವಾ ಮೇಲೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಇತರ ಸಂಸ್ಥೆಗಳ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಥಾನ, ನೀತಿಗಳು, ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಅಥವಾ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಲೇಖಕರು ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಯಾವುದೇ ಆಸಕ್ತಿಯ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಘೋಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯ ತತ್ವಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಹೇಳಬೇಕು: ಕೆಲವು ಲೇಖಕರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಇತರ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ (ಎಎ, ಎಸ್‌ಎ, ಜೆಬಿ, ಎಚ್‌ಬಿಜೆ, ಎನ್ಬಿ, ಇಎಂ-ಎಲ್ಸಿ, ಜೆಡಿ, ಡಿಸಿಎಚ್, ಡಬ್ಲ್ಯೂಹೆಚ್ , ಎಸ್‌ಎಚ್, ಡಿಎಲ್‌ಕೆ, ಎಚ್‌ಕೆಎಲ್, ಎಸ್‌ಎಂ, ಎಆರ್-ಎಂ, ಎನ್‌ಎಂಪಿ, ಎಂಪಿ, ಜೆಬಿಎಸ್, ಎಂಎಸ್, ಡಿಎಸ್, ಡಿಜೆಎಸ್, ಪಿಟಿ, ಕೆಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಡಿಜೆಡ್). ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೆಲವು ಲೇಖಕರು (ಎನ್‌ಎಎಫ್, ಎಸ್‌ಎಚ್, ಎಂಪಿ, ಜೆಆರ್, ಜೆಬಿಎಸ್, ಡಿಜೆಎಸ್, ಮತ್ತು ಡಿಜೆಡ್) support ಷಧೀಯ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಹಣಕಾಸಿನ ನೆರವು ಅಥವಾ ಗೌರವವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

 ಆರ್ಸೆತ್, ಇ., ಬೀನ್, ಎಎಮ್, ಬೂನೆನ್, ಹೆಚ್., ಕೋಲ್ಡರ್ ಕ್ಯಾರಸ್, ಎಂ., ಕೋಲ್ಸನ್, ಎಂ., ದಾಸ್, ಡಿ., ಡೆಲ್ಯೂಜ್, ಜೆ., ಡಂಕೆಲ್ಸ್, ಇ., ಎಡ್ಮನ್, ಜೆ., ಫರ್ಗುಸನ್, ಸಿಜೆ, ಹಾಗ್ಸ್ಮಾ , ಎಂಸಿ, ಹೆಲ್ಮರ್ಸನ್ ಬರ್ಗ್‌ಮಾರ್ಕ್, ಕೆ., ಹುಸೇನ್, .ಡ್., ಜಾನ್ಜ್, ಜೆ., ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿಂಥರ್, ಡಿ., ಕುಟ್ನರ್, ಎಲ್., ಮಾರ್ಕಿ, ಪಿ., ನೀಲ್ಸನ್, ಆರ್ಕೆಎಲ್, ಪ್ರೌಸ್, ಎನ್., ಪ್ರಜಿಬಿಲ್ಸ್ಕಿ, ಎ., ಕ್ವಾಂಡ್ಟ್, ಟಿ., ಸ್ಕಿಮೆಂಟಿ, ಎ., ಸ್ಟಾರ್‌ಸೆವಿಕ್, ವಿ., ಸ್ಟಟ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಜಿ., ವ್ಯಾನ್ ಲೂಯ್, ಜೆ., ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್, ಎಜೆ (2017). ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ ಐಸಿಡಿ -11 ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಪ್ರಸ್ತಾಪದ ಕುರಿತು ವಿದ್ವಾಂಸರ ಮುಕ್ತ ಚರ್ಚಾ ಪ್ರಬಂಧ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 267-270. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್, ಜೆ., ಕಿಂಗ್, ಡಿಎಲ್, ಹಿಗುಚಿ, ಎಸ್., ಅಚಾಬ್, ಎಸ್., ಬೌಡೆನ್-ಜೋನ್ಸ್, ಹೆಚ್., ಹಾವೊ, ಡಬ್ಲ್ಯೂ., ಲಾಂಗ್, ಜೆ., ಲೀ, ಎಚ್‌ಕೆ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ, ಎಂಎನ್, ಸೌಂಡರ್ಸ್, ಜೆಬಿ, ಮತ್ತು ಪೊಜ್ನ್ಯಾಕ್ , ವಿ. (2017). ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ತಪಾಸಣೆ ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ವಿಷಯಗಳು. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 285-289. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಬ್ರೆನ್ನನ್, ಪಿ. ಎಲ್., ಸೂಹೂ, ಎಸ್., ಲೆಮ್ಕೆ, ಎಸ್., ಮತ್ತು ಶುಟ್ಟೆ, ಕೆ. ಕೆ. (2016). ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯು ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ನಿವೃತ್ತಿ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಖಿನ್ನತೆಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣದ ಪಥವನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಏಜಿಂಗ್ ಅಂಡ್ ಹೆಲ್ತ್, 28 (5), 911-932. ನಾನ:https://doi.org/10.1177/0898264315615837 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಕೂಪರ್, ಎಮ್. ಎಲ್., ರಸ್ಸೆಲ್, ಎಮ್., ಸ್ಕಿನ್ನರ್, ಜೆ. ಬಿ., ಫ್ರೋನ್, ಎಮ್. ಆರ್., ಮತ್ತು ಮುದಾರ್, ಪಿ. (1992). ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಬಳಕೆ: ಲಿಂಗ, ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಅಬ್ನಾರ್ಮಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, 101 (1), 139-152. ನಾನ:https://doi.org/10.1037/0021-843X.101.1.139 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ. ಡಿ. (2017). ವರ್ತನೆಯ ಚಟ ಮತ್ತು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಅವುಗಳ ಹೋಲಿಕೆಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕು ಅವುಗಳ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಲ್ಲ. ಚಟ, 112 (10), 1718-1720. ನಾನ:https://doi.org/10.1111/add.13828 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಮ್. ಡಿ., ಕುಸ್, ಡಿ. ಜೆ., ಲೋಪೆಜ್-ಫರ್ನಾಂಡೀಸ್, ಒ., ಮತ್ತು ಪೊಂಟೆಸ್, ಎಚ್. ಎಮ್. (2017). ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತಗೊಂಡ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 296-301. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಹಿಗುಚಿ, ಎಸ್., ನಕಯಾಮಾ, ಹೆಚ್., ಮಿಹರಾ, ಎಸ್., ಮೆಜೊನೊ, ಎಂ., ಕಿಟಾಯುಗುಚಿ, ಟಿ., ಮತ್ತು ಹಶಿಮೊಟೊ, ಟಿ. (2017). ಐಸಿಡಿ -11 ರಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮಾನದಂಡಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆ: ಪರವಾಗಿ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 293-295. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.049 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಜೇಮ್ಸ್, ಆರ್. ಜೆ. ಇ., ಮತ್ತು ಟನ್ನೆ, ಆರ್. ಜೆ. (2017). ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ವರ್ತನೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 306-309. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.045 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಕ್ಯಾಪ್ಚುಕ್, ಟಿ. ಜೆ. (2003). ಸಂಶೋಧನಾ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಪರಿಣಾಮ. ಬಿಎಂಜೆ, 326 (7404), 1453–1455. ನಾನ:https://doi.org/10.1136/bmj.326.7404.1453 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಕಿಂಗ್, ಡಿ. ಎಲ್., ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ, ಪಿ. ಹೆಚ್., ವೂ, ಎಮ್.ಎಸ್., ದೋಹ್, ವೈ. ವೈ., ಕುಸ್, ಡಿ. ಜೆ., ಪಲ್ಲೆಸೆನ್, ಎಸ್., ಮೆಂಟ್ಜೋನಿ, ಆರ್., ಕ್ಯಾರಾಘರ್, ಎನ್., ಮತ್ತು ಸಕುಮಾ, ಎಚ್. (2017). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಕನ್ಸೋರ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ. ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ರಿವ್ಯೂ, 54, 123-133. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಕಿರಾಲಿ, ಒ., ಮತ್ತು ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, .ಡ್. (2017). ಐಸಿಡಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅನಾನುಕೂಲಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅನುಕೂಲಗಳಿವೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 280–284. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ನಾಕ್ಸ್, ಎಸ್., ಸಾಗರ್, ಪಿ., ಮತ್ತು ಪೆರಿಸಿನೊಟ್ಟೊ, ಸಿ. (2018). ಡೆರ್ ಷ್ವೀಜ್‌ನಲ್ಲಿ “ಆನ್‌ಲೈನ್‌ಸುಚ್ಟ್” [ಸ್ವಿಟ್ಜರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ “ಆನ್‌ಲೈನ್-ಚಟ”]. ನಿಂದ ಜೂನ್ 27, 2018 ರಂದು ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ https://fachverbandsucht.ch/download/597/180419_Bericht_Expertengruppe_Onlinesucht_de__def_OhneAnhang.pdf ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಲೀ, ಎಸ್. ವೈ., ಚೂ, ಹೆಚ್., ಮತ್ತು ಲೀ, ಹೆಚ್. ಕೆ. (2017). ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹ ಮತ್ತು ಸತ್ಯವನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನ: ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಕುಡಿಯುವವರಿಗೆ ಕಳಂಕವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ ಅಥವಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆಯೇ? ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 302-305. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.047 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಮುಲ್ಲರ್, ಕೆ. ಡಬ್ಲು., ಮತ್ತು ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, ಕೆ. (2017). ಕಥೆಯ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳು: ವ್ಯಸನವು ಕಾಲಕ್ಷೇಪ ಚಟುವಟಿಕೆಯಲ್ಲ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (2), 118-120. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಪೀಟರ್ಸನ್, ಕೆ. ಯು., ಹ್ಯಾಂಕೆ, ಹೆಚ್., ಬೈಬರ್, ಎಲ್., ಮೊಹ್ಲೆಕ್, ಎ., ಮತ್ತು ಬಾತ್ರಾ, ಎ. (2017). ಏಂಜೆಬೋಟ್ ಬೀ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ಬಾಸಿಯೆರ್ಟೆಮ್ ಸುಚ್ಟ್ವರ್ಹಾಲ್ಟನ್ (ಅಬಿಎಸ್) [ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಧಾರಿತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಗಾಗಿ ಸೇವೆಗಳು]. ಲೆಂಗರಿಚ್, ಜರ್ಮನಿ: ಪ್ಯಾಬ್ಸ್ಟ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಪ್ಲಾಂಟೆ, ಸಿ. ಎನ್., ಜೆಂಟೈಲ್, ಡಿ. ಎ., ಗ್ರೋವ್ಸ್, ಸಿ. ಎಲ್., ಮೊಡ್ಲಿನ್, ಎ., ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಂಕೊ-ಹೆರೆರಾ, ಜೆ. (ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ). ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ಎಟಿಯಾಲಜಿಯಲ್ಲಿ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು. ಜನಪ್ರಿಯ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ರಾಬಿನ್ಸನ್, ಎಸ್. ಎಂ., ಮತ್ತು ಅಡಿನಾಫ್, ಬಿ. (2016). ವಸ್ತುವಿನ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ: ಐತಿಹಾಸಿಕ, ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮತ್ತು ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಪರಿಗಣನೆಗಳು. ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಸೈನ್ಸಸ್ (ಬಾಸೆಲ್), 6 (3), 18. ದೋಯಿ:https://doi.org/10.3390/bs6030018 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಸೌಂಡರ್ಸ್, ಜೆಬಿ, ಹಾವೊ, ಡಬ್ಲ್ಯೂ., ಲಾಂಗ್, ಜೆ., ಕಿಂಗ್, ಡಿಎಲ್, ಮನ್, ಕೆ., ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್, ಎಂ., ರಂಪ್ಫ್, ಎಚ್‌ಜೆ, ಬೌಡೆನ್-ಜೋನ್ಸ್, ಎಚ್, ರಹೀಮಿ-ಮೊವಾಘರ್, ಎ., ಚುಂಗ್, ಟಿ ., ಚಾನ್, ಇ., ಬಹರ್, ಎನ್., ಅಚಾಬ್, ಎಸ್., ಲೀ, ಎಚ್‌ಕೆ, ಪೊಟೆನ್ಜಾ, ಎಂ., ಪೆಟ್ರಿ, ಎನ್., ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಜರ್, ಡಿ., ಅಂಬೇಕರ್, ಎ., ಡೆರೆವೆನ್ಸ್ಕಿ, ಜೆ., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂಡಿ, ಪೊಂಟೆಸ್, ಎಚ್‌ಎಂ, ಕುಸ್, ಡಿ., ಹಿಗುಚಿ, ಎಸ್., ಮಿಹರಾ, ಎಸ್., ಅಸ್ಸಂಗಂಗ್‌ಕಾರ್ನ್‌ಚೈ, ಎಸ್., ಶರ್ಮಾ, ಎಮ್., ಕಾಶೆಫ್, ಎಇ, ಐಪಿ, ಪಿ., ಫಾರೆಲ್, ಎಂ., ಸ್ಕ್ಯಾಫಾಟೊ, ಇ. ಎನ್., & ಪೊಜ್ನ್ಯಾಕ್, ವಿ. (2017). ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್: ರೋಗನಿರ್ಣಯ, ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 6 (3), 271-279. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಶಾಡ್ಲೂ, ಬಿ., ಫರ್ನಮ್, ಆರ್., ಅಮೀನ್-ಎಸ್ಮೇಲಿ, ಎಂ., ಹಮ್ಜೆಜ ad ೆ, ಎಂ., ರಫೀಮಾನೇಶ್, ಹೆಚ್., ಜಾಬೆಹ್ದಾರ್, ಎಂಎಂ, ಘನಿ, ಕೆ., ಚಾರ್ಕ್‌ಗಾರ್ಡ್, ಎನ್. ). ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ವರ್ಗೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಚಾರ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 2017 (6), 3-310. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.048 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಸ್ಮಿಂಕ್, ಎಫ್. ಆರ್., ವ್ಯಾನ್ ಹೊಯೆಕೆನ್, ಡಿ., ಮತ್ತು ಹೊಯೆಕ್, ಹೆಚ್. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. (2012). ತಿನ್ನುವ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ: ಘಟನೆಗಳು, ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮರಣ ಪ್ರಮಾಣ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ವರದಿ, 14 (4), 406-414. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s11920-012-0282-y ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಸ್ಟೈನ್, ಡಿ. ಜೆ., ಫಿಲಿಪ್ಸ್, ಕೆ. ಎ., ಬೋಲ್ಟನ್, ಡಿ., ಫುಲ್ಫೋರ್ಡ್, ಕೆ. ಡಬ್ಲು., ಸ್ಯಾಡ್ಲರ್, ಜೆ. .ಡ್., ಮತ್ತು ಕೆಂಡ್ಲರ್, ಕೆ.ಎಸ್. (2010). ಮಾನಸಿಕ / ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಎಂದರೇನು? DSM-IV ಯಿಂದ DSM-V ಗೆ. ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಮೆಡಿಸಿನ್, 40 (11), 1759-1765. ನಾನ:https://doi.org/10.1017/S0033291709992261 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಸೊಸೈಟಿ ಫಾರ್ ಮೀಡಿಯಾ ಸೈಕಾಲಜಿ ಅಂಡ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ; ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್‌ನ ವಿಭಾಗ 46. (2018). ಎಪಿಎ ಮೀಡಿಯಾ ಸೈಕಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ ವಿಭಾಗ (ಡಿವ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ನೀತಿ ಹೇಳಿಕೆಯು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ “ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್” ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 46, 11 ಅನ್ನು ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ https://de.scribd.com/document/374879861/APA-Media-Psychology-and-Technology-Division-Div-46-Policy-Statement-Expressing-Concern-Regarding-the-Plan-to-Include-Gaming-Disorder-in-the-ICD-1 ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್, ಡಬ್ಲ್ಯೂ. (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್). ICD-2017 ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್: ಅಗತ್ಯ ಮತ್ತು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ? ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 11 (6), 3 - 290. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.040 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವ್ಯಾನ್ ರೂಯಿಜ್, ಎಜೆ, ಫರ್ಗುಸನ್, ಸಿಜೆ, ಕೋಲ್ಡರ್ ಕ್ಯಾರಸ್, ಎಂ., ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿಂಥರ್, ಡಿ., ಶಿ, ಜೆ., ಆರ್ಸೆತ್, ಇ., ಬೀನ್, ಎಎಮ್, ಬರ್ಗ್‌ಮಾರ್ಕ್, ಕೆಹೆಚ್, ಬ್ರಸ್, ಎ., ಕೋಲ್ಸನ್, ಎಂ., ಡೆಲ್ಯೂಜ್, ಜೆ., ಡಲ್ಲೂರ್, ಪಿ., ಡಂಕೆಲ್ಸ್, ಇ., ಎಡ್ಮನ್, ಜೆ., ಎಲ್ಸನ್, ಎಮ್., ಎಚೆಲ್ಸ್, ಪಿಜೆ, ಫಿಸ್ಕಾಲಿ, ಎ., ಗ್ರಾನಿಕ್, ಐ., ಜಾನ್ಜ್, ಜೆ., ಕಾರ್ಲ್ಸೆನ್, ಎಫ್., ಕೇ , ಎಲ್.ಕೆ., ಕಿರ್ಶ್, ಬಿ., ಲೈಬೆರೋತ್, ಎ., ಮಾರ್ಕಿ, ಪಿ., ಮಿಲ್ಸ್, ಕೆಎಲ್, ನೀಲ್ಸನ್, ಆರ್ಕೆಎಲ್, ಆರ್ಬೆನ್, ಎ., ಪೌಲ್ಸೆನ್, ಎ., ಪ್ರೌಸ್, ಎನ್., ಪ್ರಾಕ್ಸ್, ಪಿ., ಕ್ವಾಂಡ್ಟ್, ಟಿ. , ಸ್ಕಿಮೆಂಟಿ, ಎ., ಸ್ಟಾರ್‌ಸೆವಿಕ್, ವಿ., ಸ್ಟಟ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಜಿ., ಟರ್ನರ್, ಎನ್ಇ, ವ್ಯಾನ್ ಲೂಯ್, ಜೆ., ಮತ್ತು ಪ್ರಜಿಬಿಲ್ಸ್ಕಿ, ಎಕೆ (2018). ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ದುರ್ಬಲ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಧಾರ: ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪು ಮಾಡೋಣ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 7 (1), 1–9. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್, ಎ. (ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೆದುಳಿನ ಚಿತ್ರಣ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ನವೀಕರಣ ಅವಲೋಕನ. ಫ್ರಂಟ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 2017, 8. ನಾನ:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್, ಎ., ಲಿವ್ನಿ, ಎ., ಮತ್ತು ವೈಜ್ಮನ್, ಎ. (2017). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು. ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಯೋಬೆಹೇವಿಯರಲ್ ರಿವ್ಯೂಸ್, 75, 314-330. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ [WHO]. (2015). ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಸಭೆ ವರದಿ. ಮುಖ್ಯ ಸಭೆ ಸಭಾಂಗಣ, ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಚಾರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿಷ್ಠಾನ, ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರ, ಟೋಕಿಯೊ, ಜಪಾನ್. ಜಿನೀವಾ, ಸ್ವಿಟ್ಜರ್ಲೆಂಡ್: WHO. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ [WHO]. (2018a). ICD-11 ಬೀಟಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ - ಮರಣ ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ಮಾನಸಿಕ, ವರ್ತನೆಯ ಅಥವಾ ನರಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು. ನಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 7, 2018 ಅನ್ನು ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ https://icd.who.int/dev11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f334423054 ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ [WHO]. (2018b). ರೋಗಗಳ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ವರ್ಗೀಕರಣ (ಐಸಿಡಿ) ಮಾಹಿತಿ ಹಾಳೆ. ಐಸಿಡಿ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಉಪಯೋಗಗಳು. ನಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 7, 2018 ಅನ್ನು ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ http://www.who.int/classifications/icd/factsheet/en/ ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ [WHO]. (2018c). ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕೆ ತತ್ವ: ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ, ಮಕ್ಕಳ ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಸುಸ್ಥಿರತೆ. ನಿಂದ ಏಪ್ರಿಲ್ 15, 2018 ಅನ್ನು ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ http://www.who.int/hia/examples/overview/whohia076/en/ ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
 ಜಜಾಕ್, ಕೆ., ಗಿನ್ಲೆ, ಎಂ. ಕೆ., ಚಾಂಗ್, ಆರ್., ಮತ್ತು ಪೆಟ್ರಿ, ಎನ್. ಎಮ್. (2017). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು: ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ. ಸೈಕಾಲಜಿ ಆಫ್ ಅಡಿಕ್ಟಿವ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ಸ್, 31 (8), 979-994. ನಾನ:https://doi.org/10.1037/adb0000315 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ