ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನದ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು: ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪ್ರಭಾವ-ಸಂವೇದನೆ-ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನ್ (I-PACE) ಮಾದರಿ (2016) ನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ

ನರವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಜೈವಿಕ ವರ್ತನೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು

ಲಭ್ಯವಿರುವ ಆನ್ಲೈನ್ ​​30 ಆಗಸ್ಟ್ 2016. ಲೇಖನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಪೂರ್ಣ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ LINK


ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು

  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವು-ಮರಣದಂಡನೆಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.
  • ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಅರಿವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ.
  • ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವು-ಮರಣದಂಡನೆಯ ಪ್ರಭಾವದ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು.
  • ವೆಂಟ್ರಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಯವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ

ಅಮೂರ್ತ

ಕಳೆದ ಎರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ತಿಳಿಸಿವೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಹಿಂದಿನ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವು-ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (I-PACE) ಮಾದರಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯು ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜಾಟ, ಮತ್ತು ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಸೈಟ್‌ಗಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಂವಹನ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಸಂವಿಧಾನಗಳು, ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳಂತಹ ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳು, ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಂತಹ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಾಮವೆಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆ. ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು. ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಕುರಿತಾದ othes ಹೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತಷ್ಟು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾದರೂ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೀವರ್ಡ್ಗಳು

  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ;
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ;
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು;
  • ಕ್ಯೂ-ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ;
  • ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ;
  • ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು

1. ಪರಿಚಯ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೋಗಿಯ ಮೊದಲ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಕಿಂಬರ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ್ದಾರೆ ಯಂಗ್ (1996). ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಎಷ್ಟರ ಮಟ್ಟಿಗೆ ವ್ಯಸನದ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ವ್ಯಸನದ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೇ) ಚರ್ಚೆಯಾಗಿಯೇ ಉಳಿದಿದೆ (ಪೆಟ್ರಿ & ಒ'ಬ್ರಿಯಾನ್, 2013), 1996 ರಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳಾಗಿವೆ. ಕಳೆದ ಎರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಕುರಿತಾದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದೆ. ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಿವೆ, ವಿವಿಧ ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದರ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು (ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ನಗದು ಇತರರು., 2012, ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಲೋಪೆಜ್-ಫರ್ನಾಂಡೀಸ್, 2016, ಪೆಜೋವಾ-ಜೇರೆಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012, ಪೊಂಟೆಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015, ಸ್ಪಡಾ, 2014 ಮತ್ತು ಸುಯಿಸಾ, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್). ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಮ್ಯಾನುಯಲ್ (ಡಿಎಸ್ಎಂ-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್) ನ ಐದನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ (APA, 2013), ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ - ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದಂತೆ - ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಈ ವಿಭಾಗವು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ವಿದ್ಯಮಾನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಅಗತ್ಯವೆಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ. . ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ (ಸ್ಟಾರ್ಸ್ವಿಕ್, 2013), ಇದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಕಟಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪದವಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014a, ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014b, ಚೌ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2005, ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b, ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2008, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 1999, ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್, 2002, ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2011a, ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಯೆಕ್ಸ್, 2010, ವಿದ್ಯಾಂಟೊ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2006, ಯಂಗ್, 1998, ಯಂಗ್, 2004 ಮತ್ತು ಯಂಗ್ et al., 2011). ಹೇಗಾದರೂ, ವ್ಯಸನ ಪದದ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ವಿವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ನಾಮಕರಣ ಮತ್ತು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿತ ನಾಮಕರಣಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರಲು, ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದಾಗ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ (ಗಳು) ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು (ಉದಾ., ಮೊದಲಿನ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವಾಗ).

DSM-5 ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರೂ, ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಬಯಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಲೇಖಕರು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಮುಖ ಉದಾಹರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಜೂಜು, ಅಶ್ಲೀಲತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ-ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶಾಪಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014b, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2012 ಮತ್ತು ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2011b; ಮುಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, ಪತ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ; ಮುಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ಯಂಗ್ et al., 1999). ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅದರಿಂದಲೇ, ಆದರೆ ಅವರು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ವಿಷಯಕ್ಕೆ (ರಲ್ಲಿ ಸಮಗ್ರ ಚರ್ಚೆ ನೋಡಿ ಸ್ಟಾರ್ಸ್ವಿಕ್, 2013). ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ (ಉದಾ. ಮಾಂಟಾಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015 ಮತ್ತು ಪಾವ್ಲಿಕೊವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ವಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಬಳಸಿದ ವಿಷಯವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ನಾನುnternet- ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ವೀಕ್ಷಣೆ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಇತ್ಯಾದಿ (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014b). ಈ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಹಿಂದಿನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅರಿವು ನೀತಿಗಳು, ತಡೆಗಟ್ಟುವ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.

ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಎರಡಕ್ಕೂ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕಾಗಿ, ಎರಡು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 2014 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾಗಿದೆ, ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2014b), ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014). ಈ ಎರಡು ಮಾದರಿಗಳ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ, ಹೊಸ ಸಂಶೋಧನಾ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ಇದು ಮಾದರಿಗಳ ಕೆಲವು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ump ಹೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಶಃ ದೃ irm ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014b) ಸಮಯೋಚಿತವಾಗಿದೆ, ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಹೊಸ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬೇಕು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಇತರ ಸಂಶೋಧನಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ump ಹೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತೇವೆ, ಉದಾ., ವಸ್ತು-ಅವಲಂಬನೆ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ತಿಳಿದಿರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಚಟಗಳನ್ನು ಮಾದಕವಸ್ತು-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳೆಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಇದು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ (cf. ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015, ಡರ್ಬಿಶೈರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಂಟ್, 2015, ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಮನ್, 2015, ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016, ಗ್ರ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2006, ಗ್ರಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್, 2015, ಗ್ರ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010, ಕ್ರಾಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016, ಪೊಟೆಂಜ, 2006 ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾರ್ಕ್, 2015). ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪರಿಷ್ಕೃತ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯಾಗಿ ಸೂಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ನಂತರ ಕೆಲವು ವಿಧದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ (ಉದಾ., ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜು, ಅಶ್ಲೀಲತೆ, ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್, ಖರೀದಿ / ಶಾಪಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿವರಿಸಲು ನಾವು ಗುರಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳ ನಡುವೆ ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಸ್ಥಿರಗಳು. ಮಾಡರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ / ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ c ಷಧೀಯ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಕೆಲವು ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು (ಉದಾ., ಆನುವಂಶಿಕ ದುರ್ಬಲತೆ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ) ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬಹುದು (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014a). ಅಂತಹ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳು, ಅಥವಾ ಅದರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನಂತರ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀತಿ, ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ othes ಹೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಗಾಗಿ ಅಂತಹ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ.

2. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕುರಿತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿಗಳ ಸಾರಾಂಶ

ಇವರಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಮಾದರಿ ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2014b) ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ / ಆರೋಗ್ಯಕರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದು ಮಾದರಿ, ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಮಾದರಿ (ನೋಡಿ ಡೇವಿಸ್, 2001), ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಜಾಗತಿಕ ಮಾದರಿ. ಇಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತು ಮಾದರಿಯ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯ ಮೇಲೆ ನಾವು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜು, ಮುಂತಾದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಟ್‌ಗಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಅಶ್ಲೀಲತೆ / ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್, ಶಾಪಿಂಗ್, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಂವಹನ. ಇದರರ್ಥ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು "ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಳಕೆ" ಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ವಸ್ತು-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ "ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯ drug ಷಧ" ಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಈ ಮಾದರಿಯು ಮನೋರೋಗ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಉದಾ., ಖಿನ್ನತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕ) ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು (ಉದಾ., ಒತ್ತಡದ ದುರ್ಬಲತೆ) ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗತಿಕ ದುರ್ಬಲತೆ ಅಂಶಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೈಂಗಿಕ ಉತ್ಸಾಹದ ಬಗ್ಗೆ ಬಲವಾದ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯು ಜನರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಏಕೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಭಾಗಶಃ ವಿವರಿಸಬಹುದು (ಅಂದರೆ, ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅಥವಾ ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ವೀಕ್ಷಣೆ, ಕ್ರಮವಾಗಿ) ಸಂತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು. ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ, ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ಕೆಲವು ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬಳಕೆ-ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೋರ್ ಅರಿವಿನೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು. ಮಾದರಿಯ ಅಂತಿಮ ಭಾಗವಾಗಿ, ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ / ಸೈಟ್‌ನ ಬಳಕೆಯು ಸಂತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2016 ಮತ್ತು ಪಿಯಾ za ಾ ಮತ್ತು ಡೆರೋಚೆ-ಗ್ಯಾಮೊನೆಟ್, 2013). ಕೃತಜ್ಞತೆಯು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಯ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ (ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ negative ಣಾತ್ಮಕ) ಬಲವರ್ಧನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮನೋರೋಗ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆದ್ಯತೆಗಳು. ಈ ಕಲಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೇರಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಮುಂದೆ ವಾದಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಇವರಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿ ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014) ವೈಯಕ್ತಿಕ ವರ್ತನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಶೈಲಿಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವು ಈ ಮಾದರಿಯ ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಚಾಲನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪ್ರೇರಣೆ-ಹುಡುಕುವುದು (ಹಂಬಲಿಸುವುದು). ಮೂರನೆಯ ಡೊಮೇನ್ ಪ್ರೇರಣೆ-ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು (ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ) ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು hyp ಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ umption ಹೆಯು ವಸ್ತು-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಗೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟೈನ್ & ವೋಲ್ಕೊ, 2011). ಅವರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014) ಪ್ರತಿಫಲ ಕೇಂದ್ರಿತವಾದ ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಸಲಾನ್ಸ್ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು want ಷಧಿಯನ್ನು “ಬಯಸುವುದರಿಂದ” “ಇಷ್ಟಪಡುವ” ವ್ಯತ್ಯಾಸ (ಬೆರ್ರಿಜ್, 2007, ಬರ್ರಿಡ್ಜ್ et al., 2009, ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 2001 ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 2008). ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014) ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು.

ಹಲವಾರು ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡೂ ಮಾದರಿಗಳು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ತೋರಿಕೆಯವು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕೆಲವು ದುರ್ಬಲತೆ ಅಂಶಗಳು, ಪ್ರೇರಣೆ-ಹುಡುಕುವುದು ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ, ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಎರಡು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಶೋಧನಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಷ್ಕೃತ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.. ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೂ ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವ ತನಿಖೆಗಳಲ್ಲಿ.

3. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವು-ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (I-PACE) ಮಾದರಿಯ ಸಂವಹನ

ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಅಸ್ಥಿರ ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳು. ಮಾದರಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಂಜೂರ. 1.

ಅಂಜೂರ. 1

ಅಂಜೂರ. 1. 

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮಾದರಿ. ದಪ್ಪ ಬಾಣಗಳು ಚಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರ ಆಯ್ಕೆಗಳು

3.1. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅಸ್ಥಿರ ಅಸ್ಥಿರ: ಮಾದರಿಯ ಪಿ-ಘಟಕ

3.1.1. ಬಯೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಸಂವಿಧಾನ

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬಹುದು. ಮುಂಚಿನ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ಆನುವಂಶಿಕ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನವ ನಡವಳಿಕೆಯ ಇತರ ಜೈವಿಕ ನಿರ್ಧಾರಕಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಒಂಟೊಜೆನೆಟಿಕ್ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲ್ಯದ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಜೈವಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆನುವಂಶಿಕ ಕೊಡುಗೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ 48% ರಷ್ಟು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಆನುವಂಶಿಕ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಆನುವಂಶಿಕತೆಯ ಅಂದಾಜುಗಳ ಮಟ್ಟವು ತನಿಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ (ಡೆರಿಯಾಕುಲು ಮತ್ತು ಉರ್ಸವಾಸ್, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್, ಲಿ ಎಟ್ ಅಲ್., 2014 ಮತ್ತು ವಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಆನುವಂಶಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಡೋಪಮೈನ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಜಂಗಳು COMT Val158Met ಮತ್ತು ANKK1 / DRD2 ತಕ್ ಐಎ), ವರದಿ ಮಾಡಿದಂತೆ ಹಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2007). ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಾಟದಂತಹ ಇತರ ನಡವಳಿಕೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಿಗೆ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಬಹುರೂಪತೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಸಂಶೋಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ಶೋಧನೆಯು ಅನುರಣಿಸುತ್ತದೆ ( ಗೌಡ್ರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2004 ಮತ್ತು ಪೊಟೆಂಜ, 2013). ಸಿರೊಟೋನಿನ್-ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಪೋರ್ಟರ್-ಲಿಂಕ್ಡ್ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್ ಪ್ರದೇಶ (5-HTTLPR) ಜೀನ್‌ನ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಸಿರೊಟೋನಿನ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಪೋರ್ಟರ್ (SLC6A3) ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ (ವೈ. ಲೀ et al., 2008). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರುವ ಮೂರನೇ ಸಂಭಾವ್ಯ ನ್ಯೂರೋಕೆಮಿಕಲ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಕೋಲಿನರ್ಜಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮೊಂಟಾಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ನ ಆನುವಂಶಿಕ ಬದಲಾವಣೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ CHRNA4 ಜೀನ್ (ಕೋಲಿನರ್ಜಿಕ್ ನಿಕೋಟಿನ್ / ಅಸೆಟೈಲ್ಕೋಲಿನ್ ಗ್ರಾಹಕಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಸಣ್ಣ, ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ ಬಹುರೂಪತೆಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆನುವಂಶಿಕ ಕೊಡುಗೆಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಜೀನೋಮ್-ವೈಡ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ). ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಆನುವಂಶಿಕ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಗುಂಪನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಜೆನೆಟಿಕ್ಸ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಬಳಕೆಯ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ( ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ & ಲೆಜೊಯೆಕ್ಸ್, 2015). ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು "ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ" ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೇಳಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನಡುವೆ ಆನುವಂಶಿಕ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬೇಕು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜಾಟ, ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆ, ಖರೀದಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್).

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಯೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಅಂಶಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಆಘಾತ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ದೈಹಿಕ ಕಿರುಕುಳ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯಂತಹ ಬಾಲ್ಯದ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳಾಗಿವೆ. ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು negative ಣಾತ್ಮಕ ಆರಂಭಿಕ ಜೀವನದ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿವೆ (ಡಾಲ್ಬುಡಾಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014 ಮತ್ತು ಹ್ಸೀಹ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಜೀವನ ಘಟನೆಗಳು ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಲಗತ್ತು ಶೈಲಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಉದಾ. ಒಡಾಸಿ ಮತ್ತು Çikrikçi, 2014 ಮತ್ತು ಸ್ಕಿಮೆಂಟಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014) ಸೇರಿದಂತೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆ (ಕೊರ್ et al., 2014). ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಲಗತ್ತು ಶೈಲಿಯ ಒಂದು ಜೈವಿಕ ಸಂಬಂಧವು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಆಕ್ಸಿಟೋಸಿನ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಬಾಸ್ಕರ್ವಿಲ್ಲೆ ಮತ್ತು ಡೌಗ್ಲಾಸ್, 2010 ಮತ್ತು ಸರ್ನ್ಯಾಯ್ ಮತ್ತು ಕೊವಾಕ್ಸ್, 2014). ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಬಾಲ್ಯದಲ್ಲಿಯೇ ಒತ್ತಡದ ಅನುಭವಗಳು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಪ್ರೌ th ಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ (ಎಲ್ಸೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015) ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು (ಚೆನ್ & ಬರಾಮ್, 2016) ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು (ಬ್ರಿಯಾಂಡ್ & ಬ್ಲೆಂಡಿ, 2010). ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಪೋಷಕರ ಶೈಲಿಗಳು, ಕೌಟುಂಬಿಕ ವಾತಾವರಣ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ಸ್ವಂತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಲ್ಯದ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಭವಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು (ಲ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ವಾಂಗ್, 2015 ಮತ್ತು ಝಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016).

3.1.2. ಸೈಕೋಪಾಥೋಲಾಜಿಕಲ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅರಿವು

ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮುಂಚೆಯೇ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುವ ಅಥವಾ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಈ ದುರ್ಬಲತೆ ಅಂಶಗಳ ಹೊರತಾಗಿ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮನೋರೋಗ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು (ಸಾಮಾಜಿಕ) ಆತಂಕದ ಕಾಯಿಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ) ಅನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಸಹ-ಅಸ್ವಸ್ಥ ಸ್ಥಿತಿಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಹೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014 ಮತ್ತು ಪ್ರಿಜೆಂಟ್-ಪ್ಯಾಸಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ಕಡಿಮೆ ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯ ಮನೋಭಾವ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೋಚ, ಹೆಚ್ಚಿನ ನರಸಂಬಂಧಿತ್ವ, ಮುಂದೂಡುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಯಂ ನಿರ್ದೇಶನ (ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ನಿರ್ದೇಶನ) ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾದ ಕೊಂಡಿಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ.ಎಬೆಲಿಂಗ್-ವಿಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2007, ಫ್ಲೋರೋಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ಹಾರ್ಡಿ ಮತ್ತು ಟೀ, 2007, ಕಿಮ್ ಮತ್ತು ಡೇವಿಸ್, 2009, ಕೂ ಮತ್ತು ಕ್ವಾನ್, 2014, ಮುಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ನೀಮ್ಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2005, ಸಾರಿಸ್ಕಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ಥ್ಯಾಚರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2008, ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015a ಮತ್ತು ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಸಾಮಾಜಿಕ ಅರಿವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ಸಂವಹನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ-ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಬೆಂಬಲದ ಕೊರತೆ, ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನವನ್ನು ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಯಾಪ್ಲಾನ್, 2007, ಮೊರಾಹನ್-ಮಾರ್ಟಿನ್ ಮತ್ತು ಷೂಮೇಕರ್, 2003, ಒಡಾಸೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಕನ್, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಪೊಂಟೆಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಮತ್ತೆ, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಮಾನತೆಗಳು ಇರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ (ಮೇಲಿನ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ನೋಡಿ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಅರಿವಿನ ನಡುವೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದರ ನಡುವೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಲಿಂಕ್ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಳಕೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಿಳಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ., ವಸ್ತು-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ) ).

3.1.3. ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸದೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿವೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸದಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ವಿಘಟಿತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂವಹನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಂಶಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿವೆ (ಕುಸ್ & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2011 ಬಿ). ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಬಹಿರ್ಮುಖತೆ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತತೆ (ಕೊರ್ರಿಯಾ ಎಟ್ ಅಲ್., 2010) ಹಾಗೆಯೇ ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ (ರಿಯಾನ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸೆನೋಸ್, 2011) ಅನ್ನು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೈಂಗಿಕ ಉತ್ಸಾಹ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಬೇಕು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ (ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್, 2014 ಮತ್ತು ಲು et al., 2014). ಸೈಟ್‌ಗಳಂತಹ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದೇಶಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮುಂದಾಗಬಹುದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ (ಪಾಲ್ ಮತ್ತು ಶಿಮ್, 2008 ಮತ್ತು ರೀಡ್ et al., 2011), ಗೇಮಿಂಗ್ (ಬಿಲಿಯೆಕ್ಸ್ et al., 2013, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011, ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೆಲ್ಫಾಬ್ರೊ, 2014, ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012, ರಿಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2006 ಮತ್ತು ಯೀ, 2006), ಅಥವಾ ಶಾಪಿಂಗ್ (ಕುಕರ್-ಕಿನ್ನೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009). ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಪವಿಭಾಗಗಳು ಸಹ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಳಸುವ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ-ಡೇಟಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಹರಾಜುಗಾಗಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳು ಅಪರೂಪ. ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಕೆಲವು ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತವೆಂದು ನಾವು ವಾದಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವಾಗ ವಿಭಿನ್ನ ಮೊದಲ-ಆಯ್ಕೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

3.2. ಬಾಹ್ಯ ಅಥವಾ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು: ಮಾದರಿಯ ಎ- ಮತ್ತು ಸಿ-ಘಟಕಗಳು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ದುರ್ಬಲತೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿ ಏಕೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉಳಿದಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ / ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಗ್ರಹಿಕೆ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಡಿಕರ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಕೆಮೆನಿ, 2004 ಮತ್ತು ಕೂಲ್ಹಾಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011). ವೈಯಕ್ತಿಕ ಘರ್ಷಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಸಹಜ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಒತ್ತಡ (ಉದಾ., ಖಿನ್ನತೆ ಅಥವಾ ಆತಂಕದ ಸ್ಥಿತಿ, ಯೂಫೋರಿಯಾ) ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ (ಸ್ಟಾರ್ಕೆ & ಬ್ರಾಂಡ್, 2012; ಪತ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ). ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಒತ್ತಡದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವುಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು (ಟವೊಲಾಚಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013). ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿಯಮಾಧೀನಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ (ಕಾಲಿವಾಸ್ ಮತ್ತು ವೊಲ್ಕೊ, 2005 ಮತ್ತು ವೊಲ್ಕೋವ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012) ಮತ್ತು ನಂತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಇತರ ವಾಪಸಾತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸೂಚನೆಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂತೃಪ್ತಿ ಅಥವಾ ವಾಪಸಾತಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಕಡಿತದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು (ಕ್ಯಾಪ್ಟಿಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016, ಓಸ್ಬೋರ್ನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ರೊಮಾನೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013).

3.2.1. ನಿಭಾಯಿಸುವುದು

ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಒತ್ತಡದ ಜೀವನ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ಟ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014 ಮತ್ತು ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2003). ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ದೈನಂದಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಹಠಾತ್ ನಿಭಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳತ್ತ ಒಲವು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ (ಟೋನಿಯೋನಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಕೆಲವು ಲೇಖಕರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆಯೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ (ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿನ್ಥರ್, 2014). ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ / ಹಠಾತ್ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳಾಗಿ) ಒತ್ತಡದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಮನಸ್ಥಿತಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪ್ರಚೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಒಲವು ತೋರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಸಂವಹನವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಒತ್ತಡ-ನಿವಾರಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಸೂಚ್ಯ ಅಥವಾ ಸ್ಪಷ್ಟ) ನಿರೀಕ್ಷೆ ಅಥವಾ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ.

3.2.2. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ವರ್ತನೆಗಳಂತಹ ಹಲವಾರು ಅರಿವಿನ ಅಂಶಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ (ನೋಹ್ & ಕಿಮ್, 2016) ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಅಥವಾ ಭ್ರಮೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳ್ಳು ನಂಬಿಕೆಗಳು)ಟೇಮೂರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016)), ಹಾಗೆಯೇ ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳು. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯವಾದ ಅರಿವಿನ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತ ಎಂಬ ಪದದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಧನಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ., ಆನಂದವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು) ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ., ವಾಸ್ತವದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು) ದ್ವಿಮುಖ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ (ಬದಲಾಗಬಹುದು)ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014a, ಲೀ et al., 2014, ಟ್ಯುರೆಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011 ಮತ್ತು ಕ್ಸು ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012). ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮೆಟಾಕಾಗ್ನಿಷನ್ಗಳು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಪನಗದೀಕರಣ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಯಾಸಲೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016) ಜೊತೆಗೆ ಮನೋರೋಗ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳು (ಖಿನ್ನತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕ) ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ-ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್‌ಗಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ (ವೆಗ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಈ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುವ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಅತಿಕ್ರಮಣವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಮೇಲೆ ನೋಡಿ). ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ದೃ ret ೀಕರಣದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ಥಿರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳ ಕಡೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನದ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಮುಂದಿಡುತ್ತದೆ. ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಉಂಟಾಗುವ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕುರಿತು ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟ ಅಥವಾ ಸೂಚ್ಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದು (ಉದಾ., ಸಂತೋಷ ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವದಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು) ಸಕಾರಾತ್ಮಕ (ಸೂಚ್ಯ) ಸಂಘಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಅದು ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತೆ (ಬಲವರ್ಧನೆ). ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ನೋಡಿ ರೂಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2008). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಇಂತಹ ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ (ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011), ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ (ಸ್ನಾಗೋವ್ಸ್ಕಿ et al., 2015), ಮತ್ತು ಜೂಜು (ಉದಾ., ಬ್ರೆವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013) ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು (ಗ್ರೀನ್‌ವಾಲ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 1998). ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯವಾದ ಅರಿವಿನ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳ ಕುರಿತು ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯ ಮೇಲೆ ವೇಗವರ್ಧಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಅಸ್ಥಿರಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ., ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಅತ್ಯಂತ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಒತ್ತಡ).

3.2.3. ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ

ಕಡಿಮೆಯಾದ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಹಿಂದಿನ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಕಡುಬಯಕೆ, ಇದನ್ನು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೇರಣೆ-ಬೇಡಿಕೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014). ಕಡುಬಯಕೆ ಮೂಲತಃ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಕಷ್ಟ-ವಿರೋಧಿಸುವ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿಯಿಂದ ಕಡುಬಯಕೆ ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಿಯಮಾಧೀನ ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಮುಖಾಮುಖಿಯ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ (ಬ್ರೀನರ್ et al., 1999 ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಟಿಫಾನಿ, 1999). ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿಯನ್ನು (ಸಹಾಯಕ) ಕಲಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ (ಕಾರ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಟಿಫಾನಿ, 1999, ಲೋಬರ್ ಮತ್ತು ಡುಕಾ, 2009 ಮತ್ತು ಟಿಫಾನಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2000), ಇದು ಕಡುಬಯಕೆಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯ ಶಾರೀರಿಕ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಪ್ರೇರಕ ಆಧಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ (ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 1993 ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 2000). ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳ ಸಂಶೋಧನೆಯಿಂದ ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ (ಉದಾ. ಪೊಟೆಂಜ, 2008, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2003 ಮತ್ತು ವೊಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ et al., 2011). ಹಲವಾರು ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯ ಮೆದುಳಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿವೆ (ಕ್ರೊಕ್ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2005, ಗೌಡ್ರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010, ಕೋಬರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016, ಮಿಡ್ಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2003 ಮತ್ತು ವುಲ್ಫರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009). ಈ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಕಡುಬಯಕೆ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ ವೆಂಟ್ರಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ (ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿತ ಲಿಂಬಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಭಾಗಶಃ ಮತ್ತಷ್ಟು ರಚನೆಗಳು) ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತವೆ. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯ ನರ ಸಂಬಂಧಗಳು, ಕುಹರದ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು (ಅಹ್ನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015, ಕೋ ಎಟ್ ಅಲ್., 2009, ಲಿಯು ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ಥಲೆಮನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2007), hypersexual ನಡವಳಿಕೆ (ಕ್ಲುಕೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ವೂನ್ ಎಟ್ ಅಲ್., 2014), ನಾನು ಮತ್ತುnternet-pornography-use ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕಡುಬಯಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರದ ಹಿಂದಿನ ನಡವಳಿಕೆಯ ತನಿಖೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂತೃಪ್ತಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಸೈಬರ್ಸೆಕ್ಸ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು (ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011 ಮತ್ತು ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013), ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಕುಹರದ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್‌ನ ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ.

3.2.4. ಮನಸ್ಥಿತಿ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಿ

ಅಸಹಜ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಥವಾ ಕಡುಬಯಕೆ ಎದುರಾದಾಗ, ಅನುಭವಿ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಹಂಬಲವು ಬೆಳೆಯಬಹುದು. ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ವ್ಯಸನಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಅನೇಕ ಮಾನಸಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಪರಿಗಣನೆಯಾಗಿದೆ (ಅಲ್ಡಾವೊ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010, ಒಟ್ಟು ಮತ್ತು ಜಜೈರಿ, 2014 ಮತ್ತು ಥಾರ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ಸ್, 2006). ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಭವಿ ವಿಪರೀತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ; ಉದಾ., ಧೂಮಪಾನ, ಮದ್ಯಪಾನ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್‌ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ (ಹೊಲಹನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2001, ಹಾರ್ಮ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ಕುಸ್, 2013, ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್, 2014, ಲಿ ಎಟ್ ಅಲ್., 2012 ಮತ್ತು ಶಪಿರೊ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2002). ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಇಂದ್ರಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹಿಂದಿನ ಮಾದಕವಸ್ತು ಸೇವನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಕಳಿಸುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು (ವೆಲ್ಬರ್ಗ್, 2013). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮನಸ್ಥಿತಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅನುಭವಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಪರೀತ ಮನಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದರಿಂದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ನಂತರ ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಹೆಚ್ಚು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವಿಕೆಯ ಪರವಾಗಿ ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ.

3.2.5. ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತ

ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅವರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015, ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾಕ್ಸ್, 2008 ಮತ್ತು ಫೀಲ್ಡ್ et al., 2009). ಸೂಚ್ಯ ಅರಿವುಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು, ವಸ್ತು-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಬಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ (ಉದಾ. ವೈರ್ಸ್ & ಸ್ಟೇಸಿ, 2006). ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಬಹುದು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ಉಭಯ-ಮೋಡ್ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಉದಾ. ಬೆಚಾರಾ, 2005, ಇವಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋವೆಂಟ್ರಿ, 2006 ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಸಿ ಮತ್ತು ವೈರ್ಸ್, 2010). ಈ ವಿಧಾನಗಳು ವ್ಯಸನದ ಸ್ವರೂಪದ ಬಗ್ಗೆ ಮುಖ್ಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಎರಡು ರೀತಿಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗಬಹುದು. ಮೊದಲ ಪ್ರಕಾರವು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಅಥವಾ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ವಿಧವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಕ್ರಮವಾಗಿದೆ. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಅರಿವಿನ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಮೋಡ್‌ನ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿ ನೋಡುವ ಈ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವು ಪ್ರಸ್ತುತ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳಿಗೆ (ಉದಾ. ಸ್ಚೀಬೆನರ್ & ಬ್ರಾಂಡ್, 2015) ಮತ್ತು ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯಲ್ಲಿ ಉಭಯ-ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಅರಿವಿನ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮಾದರಿಗಳು (ಇವಾನ್ಸ್, 2003, ಕಾಹ್ನೆಮನ್, 2003 ಮತ್ತು ಸ್ಟಾನೋವಿಚ್ ಮತ್ತು ಪಶ್ಚಿಮ, 2000).

ಸಮಸ್ಯೆ-ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ (ಸಿಕೆರೆಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು (ಜೆರೋಮಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016), ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಎರಡು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ: ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರೂಪ್ ಟಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ-ತನಿಖಾ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು (ಫೀಲ್ಡ್ & ಕಾಕ್ಸ್, 2008). ವ್ಯಸನ-ಸ್ಟ್ರೂಪ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಟಸ್ಥ ಪದಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಪದಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳ ಕಡೆಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಪಕ್ಷಪಾತವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ-ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳೊಂದಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಇದು ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಟ್ರೂಪ್ ಟಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಿದೆ (ಮೆಟ್ಕಾಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಪಮ್ಮರ್, 2011 ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012), ಆದರೂ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿದೆ ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ ಪದಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯಗಳು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ದೃಶ್ಯ-ತನಿಖೆಯ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಎರಡೂ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ (ಜೆರೋಮಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012), ಆದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಗುರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತದ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ-ತನಿಖಾ ಕಾರ್ಯದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆರೋಗ್ಯವಂತ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೈಪರ್ಸೆಕ್ಸುವಲ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ; ಹೈಪರ್ಸೆಕ್ಸುವಲ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಟಸ್ಥ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಮೆಚೆಲ್ಮಾನ್ಸ್ et al., 2014).

ವ್ಯಸನಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ-ಗಮನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದೊಳಗಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಸಂಶೋಧನೆಯೆಂದರೆ, ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ (ಬ್ರೀನರ್ et al., 1999). ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಬಹು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. Drug ಷಧಿ ಸೇವನೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕಡೆಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ negative ಣಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು drug ಷಧ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುವ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸಬಹುದು. ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ವಿಧಾನದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದರೆ negative ಣಾತ್ಮಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ವಿಧಾನ / ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆಯ ಚೌಕಟ್ಟು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಉಭಯ-ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್-ಬಳಕೆಯ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಅಪ್ರೋಚ್-ತಪ್ಪಿಸುವ ಕಾರ್ಯ, ಇದನ್ನು ಮೂಲತಃ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ರಿಂಕ್ ಮತ್ತು ಬೆಕರ್ (2007) ಆತಂಕದ ಕಾಯಿಲೆ (ಸ್ಪೈಡರ್ ಫೋಬಿಯಾ) ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು. ಕಾರ್ಯವು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಮೂಲಕ ದೈಹಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ತಮ್ಮೆಡೆಗೆ ಎಳೆಯಬೇಕು (ಅಪ್ರೋಚ್ ಷರತ್ತು) ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ತಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿಡಬೇಕು (ತಪ್ಪಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿ). ವ್ಯಸನಕ್ಕೊಳಗಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ತಪ್ಪಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮಾದಕವಸ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಬೇಕಾದಾಗ ವ್ಯಸನಿಯ ವಿಷಯಗಳು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. (ಕಸೈಜನ್ ಎಟ್ ಅಲ್., 2012, ಕಸೈಜನ್ ಎಟ್ ಅಲ್., 2011 ಮತ್ತು ವೈರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013). ಅಪ್ರೋಚ್-ತಪ್ಪಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು, ಸ್ನಾಗೋವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್ (2015) foಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (ಅನಲಾಗ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ) ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳೆರಡಕ್ಕೂ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ಬಳಕೆದಾರರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಚತುರ್ಭುಜ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳಂತೆ ಅಂತಹ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು, ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳು ಮೊದಲಾದ ಅಂಶಗಳು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಡೆಗೆ ಒಲವು. ಪ್ರಚೋದಕಗಳು. ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂವಹನಗಳ ಕುರಿತಾದ ಕೆಲವು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇನ್ನೂ ವಿರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮಾದರಿಗಳು ಸಂದರ್ಭಗಳು. ಪರಸ್ಪರ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು, ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟೀಸ್, ಕಡುಬಯಕೆಗಳು, ಮನಸ್ಥಿತಿ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳೆಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಂಶಗಳು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಡೊಮೇನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಬಹುದು.

3.3. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರ: ಮಾದರಿಯ ಇ-ಘಟಕ

ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ by ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ (2014) ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯಿಂದ ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2014b), ಇದನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಬ್ರಾಂಡ್, ಯಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು ನರರೋಗ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನದ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ (ಬೆಚಾರಾ, 2005, ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಟೀನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009, ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಟೀನ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಕೊ, 2002, ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಟೀನ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಕೊ, 2011, ಕಾಲಿವಾಸ್ ಮತ್ತು ವೊಲ್ಕೊ, 2005, ಕೂಬ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಕೊ, 2010, ವೋಲ್ಕೊ ಮತ್ತು ಫೌಲರ್, 2000, ವೊಲ್ಕೋವ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2002 ಮತ್ತು ವೊಲ್ಕೋವ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012). ಈ ಮಾದರಿಗಳು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ಸಲೈಯನ್ಸ್ ಆಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ (ಐರಿಸಾ-ಮಾದರಿ) ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾದರಿಯ ಮುಖ್ಯ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ drug ಷಧ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಮತ್ತು - ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ - ನೈಸರ್ಗಿಕ, ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಬಲವರ್ಧಕಗಳಿಗೆ ಸಂವೇದನೆ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕುಂಠಿತವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಪ್ರತಿರೋಧ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ (cf. ಗೋಲ್ಡ್ ಸ್ಟೈನ್ & ವೋಲ್ಕೊ, 2011). ವ್ಯಸನಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವು ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ವಾದಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ (ಉದಾ. ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013a, ಪಾವ್ಲಿಕೋವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್, 2011 ಮತ್ತು ಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಮಿಶ್ರಣವಾಗಿವೆ, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಸೌಮ್ಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಡಿತವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿವೆ (ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013a, ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010, ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011, ಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009 ಮತ್ತು ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012). ಅಯೋವಾ ಜೂಜಿನ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಅಳೆಯಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ, ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.ಯಾವೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015), ಇತರರು ಆರೋಗ್ಯವಂತ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಕೀಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಪೀಡಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ (ಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2009). ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ, ಅಪಾಯದ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕಡಿತಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ (ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ, 2016, ಪಾವ್ಲಿಕೋವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್, 2011, ಸಿಯೋಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015 ಮತ್ತು ಯಾವೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ-ಕಾರ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎರಡೂ ಗುಂಪುಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿವೆ (ಝೌ et al., 2014).

ಗೋ / ನೋ-ಗೋ ಟಾಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ದಿನಾಂಕದವರೆಗಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ತಟಸ್ಥ ಪ್ರಚೋದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿವೆ (ಅಂದರೆ, ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳಿಲ್ಲದೆ) ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಡಿತವನ್ನು ಗಮನಿಸಿಲ್ಲ (ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014), ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಲಾಗಿದ್ದರೂ (ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ನೋಡಿ ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2014). ಗಮನದ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಂತೆ, ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿವಳಿಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಚೋದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗಿನ ವಿಷಯಗಳು ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು hyp ಹಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಅವರ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆ-ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅತಿಯಾದ ಕುಡಿಯುವವರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಜಾಪ್ಲಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015) ಮತ್ತು ವಸ್ತು-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು (ಉದಾ., ಪೈಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, Ou ೌ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯೊಂದಿಗೆ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಗೋ / ನೋ-ಗೋ ಕಾರ್ಯದ ಕ್ಯೂ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಕ್ಯೂ-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಡಿತವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಯಾವೋ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ನೀ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2016) ಸ್ಟಾಪ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಟಾಸ್ಕ್ ಮತ್ತು 2- ಬ್ಯಾಕ್ ಟಾಸ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಶೋಧನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2014) ಇದರೊಂದಿಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಅಯೋವಾ ಜೂಜಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ಅನನುಕೂಲಕರ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತಟಸ್ಥ ಚಿತ್ರಗಳು (ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿಷಯಗಳ ಇತರ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ). ಪುರುಷನ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಬಳಕೆದಾರರು, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಅನನುಕೂಲಕರ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಷ್ಟವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೂ ಈ ಡೆಕ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದವು. ಪ್ರಸ್ತುತಿಯ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಹಂಬಲವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳು.

ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ (cf. ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2012, ಮೆಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015 ಮತ್ತು ಸೆಪೆಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ರಚನಾತ್ಮಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಲಿಂಬಿಕ್ ರಚನೆಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಬೂದು ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ವರದಿಯಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಹಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013a, ಹಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b, ವಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015b ಮತ್ತು ಝೌ et al., 2011). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮೆದುಳಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಲಿಂಬಿಕ್ ರಚನೆಗಳಲ್ಲಿಯೂ ವರದಿಯಾಗಿದೆ (ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012, ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013a ಮತ್ತು ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕಿಮ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011), ಇದು ಬಲವರ್ಧನೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು (ಜೊವಿಕ್ & Đinđić, 2011). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿನ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ತನಿಖೆಗಳು ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ತರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿವೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಫ್ರಂಟೊ-ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಲುಯಿಜ್ಟೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015, ಸಿಯೋಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015 ಮತ್ತು ಯುವಾನ್ et al., 2016).

ಒಟ್ಟಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಕಡಿತ, ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಿಸಿದಾಗ- ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಸೂಚನೆಗಳು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನರ ಸಂಬಂಧಗಳು (ಉದಾ., ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016) ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ / ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ / ಎಕ್ಸಿಕ್ಯುಟಿವ್ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯ ಅಸಮರ್ಪಕ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬಹುದು (ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಟೀನ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಕೊ, 2011, ಕೂಬ್ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಕೊ, 2010, ವೋಲ್ಕೊ ಮತ್ತು ಫೌಲರ್, 2000 ಮತ್ತು ವೊಲ್ಕೋವ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2002). ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಳಪೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ವೇಗವರ್ಧಿತ ಪ್ರತಿಫಲ-ಬೇಡಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಂವಹನವು ಅನನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕಡುಬಯಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರವು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಆಕರ್ಷಕ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬಯಸುವುದರ ಮೂಲಕ ನಿರೂಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು negative ಣಾತ್ಮಕ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸಂತೃಪ್ತಿಯ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ-ಬೇಡಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಈ hyp ಹೆಯ ಪ್ರಕಾರದ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಒತ್ತಿಹೇಳಲಾಗಿದೆ ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. (2015). ಅವರು ವಿಶ್ರಾಂತಿ-ಸ್ಥಿತಿಯ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು ಮತ್ತು ಆರೋಗ್ಯವಂತ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ-ನಿಯಂತ್ರಣ ಜಾಲದಲ್ಲಿ (ಲ್ಯಾಟರಲ್ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಿಯೆಟಲ್ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪ್ರತಿಫಲ-ಸಂಬಂಧಿತ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ (ವೆಂಟ್ರಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಬಿಟೋಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಅಸಮತೋಲನವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಕಡಿತವು ಪ್ರೇರಣೆ-ಬೇಡಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಂಬಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿನ ಕಡಿತ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಮೇಲೆ ಅನನುಕೂಲಕರ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಿದಂತೆ ನಾವು ಈ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವ್ಯಸನ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಾದ್ಯಂತ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅರಿವಿನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹೇಗೆ ಭಾಗಿಯಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇಂತಹ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೀಡಬಲ್ಲವು.

3.4. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಡವಳಿಕೆಯು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನುಭವಗಳು ಮತ್ತು ಸಂತೃಪ್ತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಕನಿಷ್ಠ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಕೆಲವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ತೃಪ್ತಿಯು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಹೆಚ್ಚಳಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾವ್ಲೋವಿಯನ್ ಮತ್ತು ವಾದ್ಯ-ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಎರಡರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಕಡುಬಯಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್‌ನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಸಂವೇದನಾ ಸಿದ್ಧಾಂತದೊಳಗೆ (ಬರ್ರಿಡ್ಜ್ et al., 2009, ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 1993, ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 2001 ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, 2008), ಮತ್ತು ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ (ಡುಕಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011, ಹೊಗಾರ್ತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010, ಹೊಗಾರ್ತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2006 ಮತ್ತು ಲೋಬರ್ ಮತ್ತು ಡುಕಾ, 2009), ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪಾವ್ಲೋವಿಯನ್ ವಾದ್ಯ ವರ್ಗಾವಣೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು (ಹೊಗಾರ್ತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2007). ಇತ್ತೀಚಿನ ದತ್ತಾಂಶವು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಕೊಂಡಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ (ಕ್ಲುಕೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016; ಸ್ನಾಗೋವ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, ಪತ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ). ಇತರ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು ಇನ್ನೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ತಾಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸಂತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಬಲವರ್ಧನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸುವ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ . ಈ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಕಲಿಕೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಸಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ negative ಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪದೇ ಪದೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ವಸ್ತುವಿನ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆಯೇ, ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧ್ಯತೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿನ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ, ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯು ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಆಗುತ್ತದೆ (ಸಿಎಫ್. ಎವರ್ಟ್, 2014, ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2005 ಮತ್ತು ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2016). ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಚಕ್ರ, ಇದು ಮಾದರಿಯ ಮಧ್ಯ / ಬೂದು ಭಾಗದೊಳಗಿನ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ (ಅಂಜೂರ. 1), ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಂಜೂರ. 2.

ಅಂಜೂರ. 2

ಅಂಜೂರ. 2. 

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಕೊಡುಗೆಗಳ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ವಲಯ. ದಪ್ಪ ಬಾಣಗಳು ಚಟ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮುಖ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಸಣ್ಣ ಬಾಣಗಳು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಚಿತ್ರ ಆಯ್ಕೆಗಳು

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತ ಮತ್ತು ಹಠಾತ್ ಮಾದಕವಸ್ತು ಸೇವನೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಅಭ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, drug ಷಧ ಸೇವನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಭಾವನೆಗಳು ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ನೇರ drug ಷಧ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2016 ಮತ್ತು ಪಿಯಾ za ಾ ಮತ್ತು ಡೆರೋಚೆ-ಗ್ಯಾಮೊನೆಟ್, 2013). ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಸಂತೃಪ್ತಿ ಮುಖ್ಯ, ಆದರೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಲ್ಲದ, ಪ್ರೇರಕ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಚಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಅನುಭವಿ ಸಂತೃಪ್ತಿಯ ಮಟ್ಟವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಸನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುವ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗಬಹುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನ, ಪೋಷಕರು ಅಥವಾ ಗೆಳೆಯರೊಂದಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಗಳು, ತಪ್ಪಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಭಾವನೆಗಳು, ಖಾಲಿತನದ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳು. ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಈ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ನಷ್ಟಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪದೇ ಪದೇ ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತಷ್ಟು ಉಲ್ಬಣಗೊಳ್ಳಬಹುದು, ತೃಪ್ತಿ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರವು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತಿಯಿಂದ ಪರಿಹಾರಕ್ಕೆ othes ಹಿಸಲಾದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ in ಅಂಜೂರ. 3.

ಅಂಜೂರ. 3

ಅಂಜೂರ. 3. 

ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೃಪ್ತಿಯಿಂದ ಪರಿಹಾರಕ್ಕೆ othes ಹಿಸಿದ ಬದಲಾವಣೆ.

ಚಿತ್ರ ಆಯ್ಕೆಗಳು

4. ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ವೈದ್ಯರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ (ಯಂಗ್, 2009), ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಎಸ್‌ಎಂ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ವಿಭಾಗ III ರಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧನಾ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಾಗಿ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಡವಳಿಕೆಯ ಚಟಗಳಿಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದಂತೆಯೇ pharma ಷಧೀಯ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳೆರಡನ್ನೂ ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಗ್ರ್ಯಾಂಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013 ಮತ್ತು ಯೌ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ, 2015), ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಮಟ್ಟದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ (ನಗದು ಇತರರು., 2012, ಸ್ಯಾಂಟೋಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016, ವಿಂಕ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013 ಮತ್ತು ಯಂಗ್, 2013). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಅರಿವಿನ-ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು (ಸಿಬಿಟಿ-ಐಎ) ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಯಂಗ್ (2011), ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಯ್ಕೆಯ ವಿಧಾನವೆಂದು ವರದಿಯಾಗಿದೆ (ನಗದು ಇತರರು., 2012 ಮತ್ತು ವಿಂಕ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಅನುವಾದ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧನಾೇತರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ation ಷಧಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಕಾರಣ, ಫಾರ್ಮಾಕೋಥೆರಪಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಭವಿಷ್ಯದ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ಮೆತುವಾದದ್ದಲ್ಲದಿರಬಹುದು (ಉದಾ., ತಳಿಶಾಸ್ತ್ರ, ಬಾಲ್ಯದ ಆರಂಭಿಕ ಅನುಭವಗಳು) ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು (ಉದಾ., ಸೈಕೋಪಾಥೋಲಾಜಿಕಲ್ ದುರ್ಬಲತೆ ಅಂಶಗಳು, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ), ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಫಾರ್ಮಾಕೋಥೆರಪಿ ಅಥವಾ ಮಾನಸಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ಆನುವಂಶಿಕ ಸಂವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಒತ್ತಡದ ದುರ್ಬಲತೆಯಂತಹ ಕೆಲವು ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಇತರ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒತ್ತಡದ ದುರ್ಬಲತೆಯು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು (ಸ್ಟಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಬ್ರಾಂಡ್, ಪತ್ರಿಕಾದಲ್ಲಿ), ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗಮನಿಸಲು, ಆ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು. ಸಿಬಿಟಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದಾದ ಅಸ್ಥಿರಗಳಲ್ಲಿ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು, ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು, ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟೀಸ್ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಗಳು, ಜೊತೆಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ಸಿಬಿಟಿ-ಐಎಯಲ್ಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅದರ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ನಂತರದ ಬಲಪಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅರಿವಿನ ump ಹೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೂಪಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಿಬಿಟಿ-ಐಎಯ ಈ ಮೊದಲ ಹಂತವು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹಲವಾರು ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು, ಅವುಗಳು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವುದು. ನಂತರ, ಅರಿವಿನ ಪುನರ್ರಚನೆ ಮತ್ತು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸೂಚ್ಯ ಅರಿವು, ಹಾಗೆಯೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಷರತ್ತುಬದ್ಧತೆ ಎರಡೂ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು (ಬರ್ನಾರ್ಡಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014, ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016 ಮತ್ತು ವೈರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015b), ಸ್ಪಷ್ಟ (ಮೌಖಿಕ) ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸೂಚ್ಯ ಅರಿವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳಿಂದ ತಿಳಿಸಬೇಕು. ಲೀ ಮತ್ತು ಲೀ (2015) ವಿಧಾನ / ತಪ್ಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸೂಚ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಅರಿವಿನ ಮೂಲ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳನ್ನು ರೋಗಿಯ ಮಾನಸಿಕ ಶಿಕ್ಷಣದ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಸ್ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಗಳ ಟ್ಯೂಡಿಗಳು ಸೂಚ್ಯ ಅರಿವಿನ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಡುಬಯಕೆ ಅನುಭವಿಸುವಿಕೆಯು ಸಮೀಪಿಸುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಎಬೆರ್ಲ್ et al., 2013a, ಎಬರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b ಮತ್ತು ವೈರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗೆ ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ತರಬೇತಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು, ಇದರಲ್ಲಿ ರೋಗಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ (ಉದಾ., ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ತರಬೇತಿಯಾಗಿದೆ ವಿಧಾನ). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸೂಕ್ತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತರಬೇತಿ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು (ಎಬರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b), ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸಹ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಧಾನಗಳು ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಮಾಡಿದಂತೆ ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು (ಹೌಬೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010 ಮತ್ತು ವೈರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015a). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಂತಹ ವಿಧಾನಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವದ ಪುರಾವೆಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ.

ಗಮನ ಮರುಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗಬಹುದು (ಉದಾ., ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015 ಮತ್ತು ಷೊಯೆನ್ಮೇಕರ್ಸ್ et al., 2010). ಇದಕ್ಕೆ ನಿಕಟ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತರಬೇತಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ. ಬೌಲೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013, ಹೌಬೆನ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸೆನ್, 2011 ಮತ್ತು ಹೌಬೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011), ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗೋ / ನೋ-ಗೋ ಕಾರ್ಯದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ. ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಕ್ಯೂ-ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು (ಪಾರ್ಕ್ et al., 2015). ಕ್ಯೂ-ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಘಗಳನ್ನು ನಂದಿಸದಿದ್ದರೂ, ಅನುಭವಿ ಕಡುಬಯಕೆಯ ತೀವ್ರತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಪೆರಿಕೊಟ್-ವಾಲ್ವರ್ಡೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015), ಇದು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಎಕ್ಸ್‌ಪೋಸರ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಿಂದಾಗಿ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಸ್ತುತ ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ವೋಲ್ಸ್ಟಾಡ್-ಕ್ಲೈನ್ ​​ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011), ಆದರೂ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ವಿವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಎವೆರಿಟ್ & ರಾಬಿನ್ಸ್, 2016).

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು, ಸೂಚ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಅರಿವುಗಳು, ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಿಬಿಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

5. ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಕುರಿತಾದ ಸಂಶೋಧನಾ ಕ್ಷೇತ್ರವು ಕಳೆದ ಎರಡು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆದಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಮಾನಗಳ ಕುರಿತು ಅನೇಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಜ್ಞಾನದ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂತರಗಳು ಇನ್ನೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಬಹು ಅಂಶಗಳು ನಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ಹಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಅಥವಾ ಆನುವಂಶಿಕ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಂತಹ ಏಕ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಿವೆ, ಪರಸ್ಪರ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ. ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಒಳನೋಟವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿವೆ (ಉದಾ., ಸ್ಟ್ರಿಟ್ಮಾಟರ್ et al., 2016 ಮತ್ತು ಝಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016), ಆದರೆ ಇವುಗಳು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ (ಉದಾ. ಮೌಲ್ಯಮಾಪನದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ). ನಾಲ್ಕನೆಯದಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೋಷಕರ ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಂತಹ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಐದನೆಯದಾಗಿ, ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಲಿಂಗ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ (ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವವರೂ ಸಹ) ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆ) ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಪುರುಷ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಈ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಸೂಚಿಸಿದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂತಿಮವೆಂದು ನೋಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದರೂ, ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಅಥವಾ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ನಾವು ಆಯಾ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಚಿಸಿದಂತೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ othes ಹೆಗಳ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ಮಾದರಿಯು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಂಬುತ್ತೇವೆ.

ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರಮುಖ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ, ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆ, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯಬಹುದಾದ ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳಾದ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ, ಕಡುಬಯಕೆ, ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅಗತ್ಯ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಬದಲು ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಎನ್ನುವುದು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಇತರ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ರೀತಿಯ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಜೂಜು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ಬಳಕೆಯ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು, ಇತರರಲ್ಲಿ, ಪರಿಗಣನೆ ಮತ್ತು ಗಮನವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಜ್ಞಾನದ ಕೊರತೆಯು ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಅಂಶವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಐಸಿಡಿ-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ನಂತಹ ಇತರ ವರ್ಗೀಕರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಯತ್ನಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಬಹುದು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ, ಮುಂಬರುವ ICD-11 ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಮೀರಿ, ಇತರ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಒಂದು ವಿಧಾನವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂವಹನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಶಾಪಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ). ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಮಿಶ್ರ ಅಥವಾ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ಮಿಶ್ರ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಿಶ್ರ ಪ್ರಕಾರದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಜೂಜಿನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ). ಈ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ದತ್ತಾಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಪುರಾವೆಗಳು ಇನ್ನೂ ವಿವರವಾಗಿ ಅಸಮಂಜಸವಾಗಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯು ಈ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ನೇರ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ.

6. ತೀರ್ಮಾನ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪರಿಣಾಮ-ಅರಿವಿನ-ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ (I-PACE) ಮಾದರಿಯು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡರೇಟಿಂಗ್ ಅಸ್ಥಿರ ಎಂದು ಪರಿಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರಗಳಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಸೈಕೋಪಾಥಾಲಜೀಸ್ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ / ಮನೋಧರ್ಮದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಮಾಡರೇಟರ್‌ಗಳು / ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಮ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ನಾವು ಮತ್ತಷ್ಟು hyp ಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೆಲವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು (ಉದಾ., ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟೀಸ್ ಮತ್ತು ಕಡುಬಯಕೆಗಳು, ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು) ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಅಸ್ಥಿರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಬೇಕು, ಆದರೆ ಶೈಲಿಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇನ್ನಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಧನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು negative ಣಾತ್ಮಕ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಕಂಡೀಷನಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತವೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಪ್ರಚೋದಕಗಳಿಗೆ ಈ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಂತರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಆಯ್ಕೆಯ ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಎಂದು hyp ಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದರರ್ಥ ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು / ಸೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ನೇರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ತಾವಾಗಿಯೇ ಪ್ರಬಲವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣದಲ್ಲಿನ ಕಡಿತದಿಂದ ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿಗೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಸೂಚಿಸಲಾದ ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯು ವ್ಯಸನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಚಲನಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕುಹರದ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಡುಬಯಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗಲು ಪ್ರಮುಖ ನರ ಕೊಡುಗೆದಾರರು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿನ ಘಟಕಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹಿಂದಿನ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ othes ಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ump ಹೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಗೇಮಿಂಗ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಜೂಜು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಅಶ್ಲೀಲತೆ-ಬಳಕೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಶಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಸಂವಹನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ನೆಟ್-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ I-PACE ಮಾದರಿಯು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾದ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂಶೋಧನಾ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಹಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆಸಕ್ತಿಗಳ ಘೋಷಣೆಗಳು

ಈ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅವರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಣಕಾಸಿನ ಸಂಘರ್ಷಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಲೇಖಕರು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಡಾ. ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಅವರು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ಹಣಕಾಸಿನ ನೆರವು ಅಥವಾ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ: ಡಾ. ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಅವರು ಬೋಹೆರಿಂಗರ್ ಇಂಗಲ್ಹೀಮ್, ಐರನ್‌ವುಡ್, ಲುಂಡ್‌ಬೆಕ್, ಐಎನ್‌ಎಸ್‌ವೈಎಸ್, ಶೈರ್, ರಿವರ್‌ಮೆಂಡ್ ಹೆಲ್ತ್, ಓಪಿಯಂಟ್ / ಲೇಕ್‌ಲೈಟ್ ಥೆರಪೂಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಜಾ az ್ ಫಾರ್ಮಾಸ್ಯುಟಿಕಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ; ಎನ್ಐಹೆಚ್, ವೆಟರನ್ಸ್ ಅಡ್ಮಿನಿಸ್ಟ್ರೇಷನ್, ಮೊಹೆಗನ್ ಸನ್ ಕ್ಯಾಸಿನೊ, ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಫಾರ್ ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿಬಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಫಿಜರ್, ಫಾರೆಸ್ಟ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರೀಸ್, ಆರ್ಥೋ-ಮೆಕ್ನೀಲ್, ಸೈಡಾನ್, ಓ-ಕಂಟ್ರೋಲ್ / ಬಯೋಟಿ ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಕ್ಸೊ-ಸ್ಮಿತ್‌ಕ್ಲೈನ್ ​​ce ಷಧಗಳಿಂದ ಸಂಶೋಧನಾ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ; ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ, ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಆರೋಗ್ಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು, ಮೇಲಿಂಗ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ದೂರವಾಣಿ ಸಮಾಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಾನೂನು ಕಚೇರಿಗಳು ಮತ್ತು ಫೆಡರಲ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ರಕ್ಷಕರ ಕಚೇರಿಗೆ ಸಮಾಲೋಚಿಸಿದೆ; ಕನೆಕ್ಟಿಕಟ್ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ ಸೇವೆಗಳ ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜಿನ ಸೇವೆಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ; ಎನ್ಐಹೆಚ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳಿಗೆ ಅನುದಾನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದೆ; ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳು ಮತ್ತು ಜರ್ನಲ್ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದೆ; ಭವ್ಯವಾದ ಸುತ್ತುಗಳು, ಸಿಎಮ್ಇ ಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಥವಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನೀಡಿದೆ; ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಪಠ್ಯಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅಥವಾ ಪುಸ್ತಕ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ಇತರ ಲೇಖಕರು ಯಾವುದೇ ಬಯೋಮೆಡಿಕಲ್ ಆರ್ಥಿಕ ಆಸಕ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಆಸಕ್ತಿಯ ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹಣ

ಡಾ. ಪೊಟೆನ್ಜಾ ಅವರು ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಮಾದಕವಸ್ತುಗಳ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಹಸ್ತಪ್ರತಿಯ ವಿಷಯಗಳು ಕೇವಲ ಲೇಖಕರ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಧನಸಹಾಯ ಏಜೆನ್ಸಿಗಳ ಅಧಿಕೃತ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಅಹ್ನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಎಚ್‌ಎಂ ಅಹ್ನ್, ಎಚ್‌ಜೆ ಚುಂಗ್, ಎಸ್‌ಹೆಚ್ ಕಿಮ್

ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವದ ನಂತರ ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ

ಸೈಬರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್, 18 (2015), ಪುಟಗಳು 474 - 479 http://dx.doi.org/10.1089/cyber.2015.0185

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ಅಲ್ಡಾವೊ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010

ಎ. ಅಲ್ಡಾವೊ, ಎಸ್. ನೋಲೆನ್-ಹೊಯೆಕ್ಸೆಮಾ, ಎಸ್. ಷ್ವೀಜರ್

ಸೈಕೋಪಾಥಾಲಜಿಯಾದ್ಯಂತ ಭಾವನೆ-ನಿಯಂತ್ರಣ ತಂತ್ರಗಳು: ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ

ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ರಿವ್ಯೂ, 30 (2010), ಪುಟಗಳು 217 - 237 http://dx.doi.org/10.1016/j.cpr.2009.11.004

ಲೇಖನ

|

 PDF (456 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (753)

 

APA, 2013

ಎಪಿಎ

ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೈಪಿಡಿ

(5th ಆವೃತ್ತಿ) APA, ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ DC (2013)

 

 

ಬಾಸ್ಕರ್ವಿಲ್ಲೆ ಮತ್ತು ಡೌಗ್ಲಾಸ್, 2010

ಟಿಎ ಬಾಸ್ಕರ್ವಿಲ್ಲೆ, ಎಜೆ ಡೌಗ್ಲಾಸ್

ಡೋಪಮೈನ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಸಿಟೋಸಿನ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ನಡವಳಿಕೆಗಳು: ವರ್ತನೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಕೊಡುಗೆಗಳು

ಸಿಎನ್ಎಸ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಥೆರಪೂಟಿಕ್ಸ್, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್), ಪುಟಗಳು

 

 

ಬೆಚಾರಾ, 2005

ಎ. ಬೆಚರಾ

ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು drugs ಷಧಿಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಲು ಇಚ್ p ಾಶಕ್ತಿಯ ನಷ್ಟ: ಒಂದು ನ್ಯೂರೋಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಪರ್ಸ್ಪೆಕ್ಟಿವ್

ನೇಚರ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್, 8 (2005), ಪುಟಗಳು 1458 - 1463 http://dx.doi.org/10.1038/nn1584

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (819)

 

ಬರ್ನಾರ್ಡಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014

ಎಫ್. ಬರ್ನಾರ್ಡಿನ್, ಎ. ಮಹೀತ್-ಬಾಸ್ಸರ್, ಎಫ್. ಪೈಲ್

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್-ಅವಲಂಬಿತ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಅರಿವಿನ ದುರ್ಬಲತೆಗಳು

ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಗಡಿನಾಡುಗಳು, 5 (2014), ಪುಟಗಳು 1 - 6 http://dx.doi.org/10.3389/fpsyt.2014.00078

 

 

ಬೆರ್ರಿಜ್, 2007

ಕೆ.ಸಿ.ಬೆರಿಡ್ಜ್

ಪ್ರತಿಫಲದಲ್ಲಿ ಡೋಪಮೈನ್‌ನ ಪಾತ್ರದ ಕುರಿತು ಚರ್ಚೆ: ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಗಾಗಿ ಪ್ರಕರಣ

ಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕಾಲಜಿ, 191 (2007), ಪುಟಗಳು 391 - 431

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (981)

 

ಬರ್ರಿಡ್ಜ್ et al., 2009

ಕೆಸಿ ಬರ್ರಿಡ್ಜ್, ಟಿ.ಬಿ ರಾಬಿನ್ಸನ್, ಜೆ.ಡಬ್ಲ್ಯು

ಬಹುಮಾನದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸುವುದು: 'ಇಷ್ಟಪಡುವುದು', 'ಬಯಸುವುದು' ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆ

C ಷಧಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು, 9 (2009), ಪುಟಗಳು 65 - 73 http://dx.doi.org/10.1016/j.coph.2008.12.014

ಲೇಖನ

|

 PDF (869 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (453)

 

ಬಿಲಿಯೆಕ್ಸ್ et al., 2013

ಜೆ. ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್, ಎಂ. ವ್ಯಾನ್ ಡೆರ್ ಲಿಂಡೆನ್, ಎಸ್. ಅಚಾಬ್, ವೈ. ಖಾ z ಾಲ್, ಎಲ್. ಪರಸ್ಕೆವೊಪೌಲೋಸ್, ಡಿ. ಜುಲಿನೊ, ಜಿ.

ನೀವು ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಆಡುತ್ತೀರಿ? ಅಜೆರೊತ್‌ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಪ್ರೇರಣೆಗಳ ಆಳವಾದ ಪರಿಶೋಧನೆ

ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 29 (2013), ಪುಟಗಳು 103-109

ಲೇಖನ

|

 PDF (342 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (48)

 

ಬೌಲೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013

ಸಿ. ಬೌಲಿ, ಸಿ. ಫಾರಿಸಿ, ಬಿ. ಹೆಗಾರ್ಟಿ, ಎಸ್. ಜಾನ್ಸ್ಟನ್, ಜೆಎಲ್ ಸ್ಮಿತ್, ಪಿಜೆ ಕೆಲ್ಲಿ, ಜೆಎ ರಶ್ಬಿ

ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಸೇವನೆ, ಸೂಚ್ಯ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಅರಿವು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನ ವಿದ್ಯುತ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ತರಬೇತಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸೈಕೋಫಿಸಿಯಾಲಜಿ, 89 (2013), ಪುಟಗಳು 342-348 http://dx.doi.org/10.1016/j.ijpsycho.2013.04.011

ಲೇಖನ

|

 PDF (387 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (19)

 

ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011

ಎಮ್. ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್, ಸಿ. ಲೈಯರ್, ಎಮ್. ಪಾವ್ಲಿಕೊವ್ಸ್ಕಿ, ಯು. ಷ್ಯಾಕ್ಟ್ಲ್, ಟಿ. ಸ್ಕೊಲರ್, ಸಿ. ಅಲ್ಟ್ಟೋಟರ್-ಗ್ಲೆಚ್

ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು: ಅಂತರ್ಜಾಲ ಲೈಂಗಿಕ ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ರೇಟಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ-ಮಾನಸಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಪಾತ್ರ

ಸೈಬರ್‌ಸೈಕಾಲಜಿ, ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್, 14 (2011), ಪುಟಗಳು 371 - 377 http://dx.doi.org/10.1089/cyber.2010.0222

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (43)

 

ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014a

ಎಂ. ಬ್ರಾಂಡ್, ಸಿ. ಲೇಯರ್, ಕೆ.ಎಸ್. ಯಂಗ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ನಿಭಾಯಿಸುವ ಶೈಲಿಗಳು, ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ಸ್ ಇನ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, 5 (2014), ಪು. 1256 http://dx.doi.org/10.3389/fpsyg.2014.01256

 

 

ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016

ಎಮ್. ಬ್ರಾಂಡ್, ಜೆ. ಸ್ನಾಗೋವ್ಸ್ಕಿ, ಸಿ. ಲೈಯರ್, ಎಸ್. ಮಾಡರ್ವಾಲ್ಡ್

ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾಮಪ್ರಚೋದಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವಾಗ ವೆಂಟಲ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಮ್ ಚಟುವಟಿಕೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯ ವ್ಯಸನದ ಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ

ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜ್, 129 (2016), ಪುಟಗಳು 224 - 232

ಲೇಖನ

|

 PDF (886 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014b

ಎಮ್. ಬ್ರಾಂಡ್, ಕೆ.ಎಸ್ ಯಂಗ್, ಸಿ. ಲೈಯರ್

ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ: ಒಂದು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ನರರೋಗ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ

ಫ್ರಾಂಟಿಯರ್ಸ್ ಇನ್ ಹ್ಯೂಮನ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್, 8 (2014), ಪು. 375 http://dx.doi.org/10.3389/fnhum.2014.00375

 

 

ಬ್ರೀನರ್ et al., 1999

ಎಮ್ಜೆ ಬ್ರೈನರ್, ಡಬ್ಲ್ಯೂಜಿಕೆ ಸ್ಟ್ರಿಟ್ಜ್ಕೆ, ಎಆರ್ ಲ್ಯಾಂಗ್

ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿದೆ: ಕಡುಬಯಕೆಯ ತಿಳುವಳಿಕೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ

ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ರಿಸರ್ಚ್ & ಥೆರಪಿ, 23 (1999), ಪುಟಗಳು 197-206

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (79)

 

ಬ್ರೆವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013

ಡಿ. ಬ್ರೆವರ್ಸ್, ಎ. ಕ್ಲೀರೆಮನ್ಸ್, ಸಿ. ಹರ್ಮಂಟ್, ಹೆಚ್. ಟಿಬ್ಬೊಯೆಲ್, ಸಿ. ಕಾರ್ನ್‌ರಿಚ್, ಪಿ. ವರ್ಬ್ಯಾಂಕ್, ಎಕ್ಸ್. ನೊಯೆಲ್

ಸಮಸ್ಯೆಯ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಸೂಚ್ಯ ಜೂಜಿನ ವರ್ತನೆಗಳು: ಧನಾತ್ಮಕ ಆದರೆ negative ಣಾತ್ಮಕ ಸೂಚ್ಯ ಸಂಘಗಳು ಅಲ್ಲ

ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಥೆರಪಿ ಅಂಡ್ ಎಕ್ಸ್ಪರಿಮೆಂಟಲ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 44 (2013), ಪುಟಗಳು 94 - 97 http://dx.doi.org/10.1016/j.jbtep.2012.07.008

ಲೇಖನ

|

 PDF (127 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (4)

 

ಬ್ರಿಯಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲೆಂಡಿ, 2010

LA ಬ್ರಿಯಾಂಡ್, ಜೆಎ ಬ್ಲೆಂಡಿ

ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ಆಣ್ವಿಕ ಮತ್ತು ಆನುವಂಶಿಕ ತಲಾಧಾರಗಳು

ಮೆದುಳಿನ ಸಂಶೋಧನೆ, 1314 (2010), ಪುಟಗಳು 219 - 234

ಲೇಖನ

|

 PDF (317 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (60)

 

ಕ್ಯಾಪ್ಲಾನ್, 2007

ಎಸ್ಇ ಕ್ಯಾಪ್ಲಾನ್

ಒಂಟಿತನ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು

ಸೈಬರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ & ಬಿಹೇವಿಯರ್, 10 (2007), ಪುಟಗಳು 234-242 http://dx.doi.org/10.1089/cpb.2006.9963

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (190)

 

ಕಾರ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಟಿಫಾನಿ, 1999

ಬಿಎಲ್ ಕಾರ್ಟರ್, ಎಸ್ಟಿ ಟಿಫಾನಿ

ವ್ಯಸನ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ರಿಯಾಕ್ಟಿವಿಟಿಯ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ

ಚಟ, 94 (1999), ಪುಟಗಳು 327 - 340

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (777)

 

ಕ್ಯಾಸಲೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016

ಎಸ್. ಕ್ಯಾಸಲೆ, ಎಸ್ಇ ಕ್ಯಾಪ್ಲಾನ್, ಜಿ. ಫಿಯೋರಾವಂತಿ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮೆಟಾಕಾಗ್ನಿಶನ್ಸ್: ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅಪನಗದೀಕರಣ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 59 (2016), ಪುಟಗಳು 84-88 http://dx.doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.03.014

ಲೇಖನ

|

 PDF (363 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ನಗದು ಇತರರು., 2012

ಎಚ್. ಕ್ಯಾಶ್, ಸಿಡಿ ರೇ, ಎಹೆಚ್ ಸ್ಟೀಲ್, ಎ. ವಿಂಕ್ಲರ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಅಭ್ಯಾಸದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸಾರಾಂಶ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, 8 (2012), ಪುಟಗಳು 292 - 298 http://dx.doi.org/10.2174/157340012803520513

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (29)

 

ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಎಸ್.ಆರ್. ಚೇಂಬರ್ಲೇನ್, ಸಿ. ಲೋಚ್ನರ್, ಡಿಜೆ ಸ್ಟೈನ್, ಎಇ ಗೌಡ್ರಿಯನ್, ಆರ್ಜೆ ವ್ಯಾನ್ ಹೋಲ್ಸ್ಟ್, ಜೆ. ಜೋಹರ್, ಜೆಇ ಗ್ರಾಂಟ್

ವರ್ತನೆಯ ಚಟ? ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತ?

ಯುರೋಪಿಯನ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕಾಲಜಿ, S0924-S0977 (2015), ಪುಟಗಳು 266 - 267 http://dx.doi.org/10.1016/j.euroneuro.2015.08.013

 

 

ಚೆನ್ ಮತ್ತು ಬರಾಮ್, 2016

ವೈ. ಚೆನ್, ಟಿ Z ಡ್ ಬರಾಮ್

ಆರಂಭಿಕ ಜೀವನದ ಒತ್ತಡವು ಅರಿವಿನ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮೆದುಳಿನ ಜಾಲಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಡೆಗೆ

ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕಾಲಜಿ, 41 (2016), ಪುಟಗಳು 197 - 206 http://dx.doi.org/10.1038/npp.2015.181

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (5)

 

ಚೌ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2005

ಸಿ. ಚೌ, ಎಲ್. ಕಾಂಡ್ರಾನ್, ಜೆಸಿ ಬೆಲ್ಯಾಂಡ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಕುರಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಮರ್ಶೆ

ಎಜುಕೇಷನಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ರಿವ್ಯೂ, 17 (2005), ಪುಟಗಳು 363 - 387 http://dx.doi.org/10.1007/s10648-005-8138-1

 

 

ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಪಿ. ಕ್ರಿಶ್ಚಿಯನ್, ಟಿಎಂ ಸ್ಕೋನ್‌ಮೇಕರ್ಸ್, ಎಂ. ಫೀಲ್ಡ್

ಕಣ್ಣನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ: ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಗಮನ ಪಕ್ಷಪಾತದ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಪ್ರಸ್ತುತತೆಯನ್ನು ಮರು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 44 (2015), ಪುಟಗಳು 43-50

ಲೇಖನ

|

 PDF (328 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (13)

 

ಸಿಕೆರೆಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016

ಎಮ್. ಸಿಕೆರೆಲ್ಲಿ, ಜಿ. ನಿಗ್ರೊ, ಎಂಡಿ ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ. ಕೊಸೆನ್ಜಾ, ಎಫ್. ಡಿ ಒಲಿಂಪಿಯೊ

ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವ ಪಕ್ಷಪಾತ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲದ ಜೂಜುಕೋರರು

ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಅಫೆಕ್ಟಿವ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ಸ್, 198 (2016), ಪುಟಗಳು 135 - 141

ಲೇಖನ

|

 PDF (497 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ಕೊರ್ರಿಯಾ ಎಟ್ ಅಲ್., 2010

ಟಿ. ಕೊರಿಯಾ, ಎಡಬ್ಲ್ಯೂ ಹಿನ್ಸ್ಲೆ, ಎಚ್ಜಿ ಡಿ ಜುನಿಗಾ

ವೆಬ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾರು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ? ಬಳಕೆದಾರರ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ers ೇದಕ

ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 26 (2010), ಪುಟಗಳು 247-253

ಲೇಖನ

|

 PDF (185 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (386)

 

ಕಸೈಜನ್ ಎಟ್ ಅಲ್., 2012

ಜೆ. ಕೌಸಿಜ್ನ್, ಎಇ ಗೌಡ್ರಿಯನ್, ಕೆಆರ್ ರಿಡ್ಡರಿಂಕ್ಹೋಫ್, ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ವ್ಯಾನ್ ಡೆನ್ ಬ್ರಿಂಕ್, ಡಿಜೆ ವೆಲ್ಟ್ಮನ್, ಆರ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ವೈರ್ಸ್

ಅಪ್ರೋಚ್-ಬಯಾಸ್ ಭಾರೀ ಗಾಂಜಾ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಗಾಂಜಾ ಸಮಸ್ಯೆಯ ತೀವ್ರತೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ: ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

PLoS One, 7 (2012), ಪು. e42394 http://dx.doi.org/10.1371/journal.pone.0042394

 

 

ಕಸೈಜನ್ ಎಟ್ ಅಲ್., 2011

ಜೆ. ಕೌಸಿಜ್ನ್, ಎಇ ಗೌಡ್ರಿಯನ್, ಆರ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ವೈರ್ಸ್

ಗಾಂಜಾ ಕಡೆಗೆ ತಲುಪುವುದು: ಭಾರೀ ಗಾಂಜಾ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಅಪ್ರೋಚ್-ಬಯಾಸ್ ಗಾಂಜಾ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ

ಚಟ, 106 (2011), ಪುಟಗಳು 1667 - 1674 http://dx.doi.org/10.1111/j.1360-0443.2011.03475.x

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (53)

 

ಕ್ರೊಕ್ಫೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2005

ಡಿಎನ್ ಕ್ರೋಕ್‌ಫೋರ್ಡ್, ಬಿ. ಗುಡ್‌ಇಯರ್, ಜೆ. ಎಡ್ವರ್ಡ್ಸ್, ಜೆ. ಕಿಕ್‌ಫಾಲ್, ಎನ್. ಎಲ್-ಗುಬೆಲಿ

ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಕ್ಯೂ-ಪ್ರೇರಿತ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆ

ಜೈವಿಕ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, 58 (2005), ಪುಟಗಳು 787 - 795

ಲೇಖನ

|

 PDF (337 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (157)

 

ಕ್ಜಾಪ್ಲಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಎಂ. ಕ್ಜಾಪ್ಲಾ, ಜೆ. ಸೈಮನ್, ಎಚ್.- ಸಿ. ಫ್ರೀಡೆರಿಚ್, ಎಸ್‌ಸಿ ಹರ್ಪರ್ಟ್ಜ್, ಪಿ. Mer ಿಮ್ಮರ್‌ಮ್ಯಾನ್, ಎಸ್. ಲೋಬರ್

ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ಮದ್ಯಪಾನವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರತಿಬಂಧದ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ?

ಯುರೋಪಿಯನ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ರಿಸರ್ಚ್, 21 (2015), ಪುಟಗಳು 105 - 113

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (3)

 

ಡಾಲ್ಬುಡಾಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014

ಇ. ಡಾಲ್ಬುಡಾಕ್, ಸಿ. ಎವ್ರೆನ್, ಎಸ್. ಅಲ್ಡೆಮಿರ್, ಬಿ. ಎವೆರೆನ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಗಡಿರೇಖೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ತೀವ್ರತೆಯೊಂದಿಗಿನ ಅದರ ಸಂಬಂಧ, ಬಾಲ್ಯದ ಆಘಾತಗಳು, ವಿಘಟಿತ ಅನುಭವಗಳು, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಟರ್ಕಿಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಆತಂಕದ ಲಕ್ಷಣಗಳು

ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ರಿಸರ್ಚ್, 219 (2014), ಪುಟಗಳು 577 - 582

ಲೇಖನ

|

 PDF (309 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (6)

 

ಡೇವಿಸ್, 2001

ಆರ್.ಎ ಡೇವಿಸ್

ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಅರಿವಿನ-ವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿ

ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 17 (2001), ಪುಟಗಳು 187-195 http://dx.doi.org/10.1016/S0747-5632(00)00041-8

ಲೇಖನ

|

 PDF (121 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (554)

 

ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011

.ಡ್. ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಆರ್. ಉರ್ಬನ್, ಕೆ. ನಾಗಿಗ್ಯಾರ್ಗಿ, ಜೆ. ಫರ್ಕಾಸ್, ಡಿ. ಜಿಲಾಹಿ, ಬಿಹೆಚ್ ಮರ್ವೆ

ನೀವು ಯಾಕೆ ಆಡುತ್ತೀರಿ? ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ (MOGQ) ಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ

ಬಿಹೇವಿಯರ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಮೆಥಡ್ಸ್, 43 (2011), ಪುಟಗಳು 814 - 825 http://dx.doi.org/10.3758/s13428-011-0091-y

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (18)

 

ಡರ್ಬಿಶೈರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಂಟ್, 2015

ಕೆಎಲ್ ಡರ್ಬಿಶೈರ್, ಜೆಇ ಗ್ರಾಂಟ್

ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಲೈಂಗಿಕ ನಡವಳಿಕೆ: ಸಾಹಿತ್ಯದ ವಿಮರ್ಶೆ

ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳ ಜರ್ನಲ್, 4 (2015), ಪುಟಗಳು 37-43 http://dx.doi.org/10.1556/2006.4.2015.003

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (4)

 

ಡೆರಿಯಾಕುಲು ಮತ್ತು ಉರ್ಸವಾಸ್, ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್

ಡಿ.ದೇರ್ಯಾಕುಲು, Ö.F. ಉರ್ಸವಾಸ್

ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಆನುವಂಶಿಕ ಮತ್ತು ಪರಿಸರೀಯ ಪ್ರಭಾವಗಳು: ಅವಳಿ ಅಧ್ಯಯನ

ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 39 (2014), ಪುಟಗಳು 331-338 http://dx.doi.org/10.1016/j.chb.2014.07.038

ಲೇಖನ

|

 PDF (335 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ಡಿಕರ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಕೆಮೆನಿ, 2004

ಎಸ್.ಎಸ್. ಡಿಕರ್ಸನ್, ಎಂಇ ಕೆಮೆನಿ

ತೀವ್ರ ಒತ್ತಡಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟಿಸೋಲ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು: ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಏಕೀಕರಣ ಮತ್ತು ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ

ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಬುಲೆಟಿನ್, 130 (2004), ಪುಟಗಳು 355 - 391

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (1984)

 

ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014

ಡಬ್ಲ್ಯೂಎನ್ ಡಿಂಗ್, ಜೆಹೆಚ್ ಸನ್, ವೈಡಬ್ಲ್ಯೂ ಸನ್, ಎಕ್ಸ್. ಚೆನ್, ವೈ. Ou ೌ, G ಡ್‌ಜಿ hu ುವಾಂಗ್, ವೈಎಸ್ ಡು

ಗೋ / ನೋ-ಗೋ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕಾರ್ಯ

ಬಿಹೇವಿಯರಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್, 10 (2014), ಪು. 20 http://dx.doi.org/10.1186/1744-9081-10-20

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2012

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಇಇ ಡೆವಿಟೊ, ಎಕ್ಸ್. ಡು, .ಡ್. ಕುಯಿ

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಅಸ್ವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಇಂಪೈರ್ಡ್: ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಾಂತೀಯ ಅನುರಣನ ಚಿತ್ರಣ ಅಧ್ಯಯನ

ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ರಿಸರ್ಚ್, 203 (2012), ಪುಟಗಳು 153 - 158 http://dx.doi.org/10.1016/j.pscychresns.2012.02.001

ಲೇಖನ

|

 PDF (484 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (46)

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013a

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ವೈ. ಹೂ, ಎಕ್ಸ್. ಲಿನ್, ಪ್ರ. ಲು

ತೀವ್ರ negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಸಂಭವನೀಯ ವಿವರಣೆಗಳು

ಜೈವಿಕ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ, 94 (2013), ಪುಟಗಳು 282 - 289 http://dx.doi.org/10.1016/j.biopsycho.2013.07.009

ಲೇಖನ

|

 PDF (1738 ಕೆ)

|

ಸ್ಕೋಪಸ್ನಲ್ಲಿ ರೆಕಾರ್ಡ್ ವೀಕ್ಷಿಸಿ

 | 

ಲೇಖನಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ (28)

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಎಕ್ಸ್. ಲಿನ್, ವೈ. ಹೂ, ಸಿ. ಕ್ಸಿ, ಎಕ್ಸ್. ಡು

ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ರಿವಾರ್ಡ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ನಡುವಿನ ಅಸಮತೋಲಿತ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಲಿಂಕ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್-ಗೇಮ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ

ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ವರದಿಗಳು, 5 (2015), ಪು. 9197 http://dx.doi.org/10.1038/srep09197

ಪೂರ್ಣ ಪಠ್ಯ ಕ್ರಾಸ್‌ರಫ್ ಮೂಲಕ

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಎಕ್ಸ್. ಲಿನ್, ಹೆಚ್. Ou ೌ, ಪ್ರ. ಲು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲಿ ಅರಿವಿನ ನಮ್ಯತೆ: ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾದ ಮತ್ತು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಂದ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಪುರಾವೆಗಳು

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 39 (2014), ಪುಟಗಳು 677-683 http://dx.doi.org/10.1016/j.addbeh.2013.11.028

 

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2010

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಪ್ರ. ಲು, ಹೆಚ್. Ou ೌ, ಎಕ್ಸ್. Ha ಾವೋ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಜನರಲ್ಲಿ ಪ್ರಚೋದನೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ: ಗೋ / ನೊಗೊ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಫಿಸಿಯೋಲಾಜಿಕಲ್ ಪುರಾವೆ

ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಲೆಟರ್ಸ್, 485 (2010), ಪುಟಗಳು 138 - 142

 

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ, 2014

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಎಂ.ಎನ್. ಪೊಟೆನ್ಜಾ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನ ಅರಿವಿನ-ವರ್ತನೆಯ ಮಾದರಿ: ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಆಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ರಿಸರ್ಚ್, 58 (2014), ಪುಟಗಳು 7-11 http://dx.doi.org/10.1016/j.jpsychires.2014.07.005

 

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ, 2016

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಎಂ.ಎನ್. ಪೊಟೆನ್ಜಾ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಲ್ಲಿ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು: negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ರಿಸರ್ಚ್, 73 (2016), ಪುಟಗಳು 1-8 http://dx.doi.org/10.1016/j.jpsychires.2015.11.011

 

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ವೈ. ಶೆನ್, ಜೆ. ಹುವಾಂಗ್, ಎಕ್ಸ್. ಡು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಜನರಲ್ಲಿ ದೋಷ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಕಾರ್ಯವು ದುರ್ಬಲಗೊಂಡಿದೆ: ಈವೆಂಟ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅಧ್ಯಯನ

ಯುರೋಪಿಯನ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ರಿಸರ್ಚ್, 19 (2013), ಪುಟಗಳು 269 - 275 http://dx.doi.org/10.1159/000346783

 

 

ಡಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011

ಜಿ. ಡಾಂಗ್, ಹೆಚ್. Ou ೌ, ಎಕ್ಸ್. Ha ಾವೋ

ಪುರುಷ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ದುರ್ಬಲ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಬಣ್ಣ-ಪದದ ಸ್ಟ್ರೂಪ್ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ಸಾಕ್ಷಿ

ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಲೆಟರ್ಸ್, 499 (2011), ಪುಟಗಳು 114 - 118 http://dx.doi.org/10.1016/j.neulet.2011.05.047

 

 

ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2008

ಎಸಿ ಡೌಗ್ಲಾಸ್, ಜೆಇ ಮಿಲ್ಸ್, ಎಂ. ನಿಯಾಂಗ್, ಎಸ್. ಸ್ಟೆಪ್ಚೆಂಕೋವಾ, ಎಸ್. ಬೈನ್, ಸಿ. ರುಫಿನಿ, ಎಂ. ಬ್ಲಾಂಟನ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: 1996-2006 ದಶಕದ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೆಟಾ-ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ

ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 24 (2008), ಪುಟಗಳು 3027-3044

 

 

ಡುಕಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011

ಟಿ. ಡುಕಾ, ಎಲ್. ಟ್ರಿಕ್, ಕೆ. ನಿಕೋಲೌ, ಎಮ್ಎ ಗ್ರೇ, ಎಮ್ಜೆ ಕೆಂಪ್ಟನ್, ಹೆಚ್. ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, ಸ್ಟೀಫನ್ಸ್

ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಗುಣಾಕಾರದ ನಿರ್ವಿಶೀಕೃತ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತರಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತವೆ

ಜೈವಿಕ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, 70 (2011), ಪುಟಗಳು 545 - 552 http://dx.doi.org/10.1016/j.biopsych.2011.04.006

 

 

ಎಬೆಲಿಂಗ್-ವಿಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2007

ಎಸ್. ಎಬೆಲಿಂಗ್-ವಿಟ್ಟೆ, ಎಂಎಲ್ ಫ್ರಾಂಕ್, ಡಿ. ಲೆಸ್ಟರ್

ಸಂಕೋಚ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ

ಸೈಬರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ & ಬಿಹೇವಿಯರ್, 10 (2007), ಪುಟಗಳು 713-716 http://dx.doi.org/10.1089/cpb.2007.9964

 

 

ಎಬೆರ್ಲ್ et al., 2013a

ಸಿ. ಎಬರ್ಲ್, ಆರ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ವೈರ್ಸ್, ಎಸ್. ಪಾವೆಲ್ಜಾಕ್, ಎಂ. ರಿಂಕ್, ಇಎಸ್ ಬೆಕರ್, ಜೆ. ಲಿಂಡೆನ್ಮೇಯರ್

ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಅವಲಂಬನೆಯಲ್ಲಿ ಪಕ್ಷಪಾತ ಮಾರ್ಪಾಡು ಅನುಸರಿಸಿ: ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತವೆಯೇ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾರಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ?

ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅರಿವಿನ ನರವಿಜ್ಞಾನ, 4 (2013), ಪುಟಗಳು 38 - 51 http://dx.doi.org/10.1016/j.dcn.2012.11.002

 

 

ಎಬರ್ಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013b

ಸಿ. ಎಬರ್ಲ್, ಆರ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ವೈರ್ಸ್, ಎಸ್. ಪಾವೆಲ್ಜಾಕ್, ಎಂ. ರಿಂಕ್, ಇಎಸ್ ಬೆಕರ್, ಜೆ. ಲಿಂಡೆನ್ಮೇಯರ್

ವಿಧಾನದ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಅನುಷ್ಠಾನವು ಮದ್ಯಪಾನದಲ್ಲಿ ಮರು ತರಬೇತಿ. ಎಷ್ಟು ಸೆಷನ್‌ಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ?

ಆಲ್ಕೊಹಾಲಿಸಮ್: ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಶೋಧನೆ, 38 (2) (2013), ಪುಟಗಳು 587 - 594 http://dx.doi.org/10.1111/acer.12281

 

 

ಎಲ್ಸೆ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015

ಜೆ. ಎಲ್ಸೆ, ಎ. ಕೋಟ್ಸ್, ಸಿಎಂ ಲಕಾಡಿ, ಇಜೆ ಮೆಕ್‌ಕ್ರೊರಿ, ಆರ್. ಸಿನ್ಹಾ, ಎಲ್ಸಿ ಮೇಯಸ್, ಎಂಎನ್ ಪೊಟೆನ್ಜಾ

ಬಾಲ್ಯದ ಆಘಾತ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಒತ್ತಡಕ್ಕೆ ನರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು: ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ನೆಚ್ಚಿನ-ಆಹಾರ ಮತ್ತು ತಟಸ್ಥ-ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಸೂಚನೆಗಳು

ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಫಾರ್ಮಾಕಾಲಜಿ, 40 (2015), ಪುಟಗಳು 1580 - 1589

 

 

ಇವಾನ್ಸ್, 2003

ಜೆಎಸ್ಬಿಟಿ ಇವಾನ್ಸ್

ಎರಡು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ: ತಾರ್ಕಿಕತೆಯ ಉಭಯ-ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಖಾತೆಗಳು

ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಸೈನ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು, 7 (2003), ಪುಟಗಳು 454 - 459 http://dx.doi.org/10.1016/j.tics.2003.08.012

 

 

ಇವಾನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೋವೆಂಟ್ರಿ, 2006

ಜೆಎಸ್ಬಿಟಿ ಇವಾನ್ಸ್, ಕೆ. ಕೊವೆಂಟ್ರಿ

ವರ್ತನೆಯ ಚಟಕ್ಕೆ ಉಭಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿಧಾನ: ಜೂಜಾಟದ ಪ್ರಕರಣ

ಆರ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ ವೈರ್ಸ್, ಎಡಬ್ಲ್ಯೂ ಸ್ಟೇಸಿ (ಸಂಪಾದಕರು), ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಬುಕ್ ಆಫ್ ಇಂಪ್ಲಿಸಿಟ್ ಕಾಗ್ನಿಷನ್ ಅಂಡ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, ಸೇಜ್, ಥೌಸಂಡ್ ಓಕ್ಸ್, ಸಿಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್), ಪುಟಗಳು

 

 

ಎವರ್ಟ್, 2014

ಬಿಜೆ ಎವೆರಿಟ್

ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ drug ಷಧವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದಕವಸ್ತು ನೆನಪುಗಳಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ನರ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು - ವ್ಯಸನದ ಕಾದಂಬರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳಿಗೆ ಸೂಚನೆಗಳು

ಯುರೋಪಿಯನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್, 40 (2014), ಪುಟಗಳು 2163-2182

 

 

ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2005

ಬಿಜೆ ಎವೆರಿಟ್, ಟಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ರಾಬಿನ್ಸ್

ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಬಲವರ್ಧನೆಯ ನರಮಂಡಲಗಳು: ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಂದ ಅಭ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಕಡ್ಡಾಯ

ನೇಚರ್ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್, 8 (2005), ಪುಟಗಳು 1481 - 1489 http://dx.doi.org/10.1038/nn1579

 

 

ಎವೆರಿಟ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನ್ಸ್, 2016

ಬಿಜೆ ಎವೆರಿಟ್, ಟಿಡಬ್ಲ್ಯೂ ರಾಬಿನ್ಸ್

ಮಾದಕ ವ್ಯಸನ: ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಕಡ್ಡಾಯಗಳಿಗೆ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು

ಸೈಕಾಲಜಿಯ ವಾರ್ಷಿಕ ವಿಮರ್ಶೆ, 67 (2016), ಪುಟಗಳು 23 - 50 http://dx.doi.org/10.1146/annurev-psych-122414-033457

 

 

ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಮನ್, 2015

ಎಮ್. ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್, ಕೆ. ಮನ್

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು: ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಾಟಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳು

ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವರ್ತನೆಗಳು (2015) http://dx.doi.org/10.1016/j.addbeh.2015.11.004 ಇಪಬ್ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಿಂತ ಮುಂದಿದೆ

 

 

ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016

ಎಮ್. ಫೌತ್-ಬುಹ್ಲರ್, ಕೆ. ಮನ್, ಎಂ.ಎನ್. ಪೊಟೆನ್ಜಾ

ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜು: ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಎಂದು ಅದರ ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನ್ಯೂರೋಬಯಾಲಾಜಿಕಲ್ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ

ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಬಯಾಲಜಿ (2016) http://dx.doi.org/10.1111/adb.12378

  •  

ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗಮನಿಸಿ:
ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳು ಈ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಸಂಪಾದಕೀಯ ಮಂಡಳಿಯ ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಪೀರ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕೃತವಾಗಿರುವ ಪ್ರೆಸ್ನಲ್ಲಿನ ಲೇಖನಗಳಾಗಿವೆ. ಪ್ರಕಟಣೆ ಗೃಹ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಂಪಾದನೆ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೈನ್ಸ್ಡೈರೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪೂರಕ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ಗಳು ​​ಇನ್ನೂ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೊದಲು ಬದಲಾಗಬಹುದು.

ಅಂಗೀಕೃತ ಹಸ್ತಪ್ರತಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ವರ್ಷ ಮತ್ತು ಡಿಒಐ ಬಳಸಿ ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು: ಲೇಖಕ (ಗಳು), ಲೇಖನ ಶೀರ್ಷಿಕೆ, ಪ್ರಕಟಣೆ (ವರ್ಷ), ಡಿಒಐ. ಈ ಅಂಶಗಳ ನಿಖರ ನೋಟ, ಜರ್ನಲ್ ಹೆಸರುಗಳ ಸಂಕ್ಷೇಪಣ ಮತ್ತು ವಿರಾಮಚಿಹ್ನೆಯ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ದಯವಿಟ್ಟು ಜರ್ನಲ್‌ನ ಉಲ್ಲೇಖ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.

ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಸಂಪುಟಗಳು / ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅಂತಿಮ ಲೇಖನವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿನ ಲೇಖನವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ಪ್ರಕಟಿತ ಸಂಪುಟಗಳಲ್ಲಿ / ಪ್ರಕಟಣೆಯ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಲೇಖನದ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಆನ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲಭ್ಯವಾಗುವ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.