ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಚಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ (2013)

PLoS ಒಂದು. 2013 Nov 13;8(11):e79539.

doi: 10.1371 / journal.pone.0079539. eCollection 2013.

ಕಾರ್ನ್‌ಹುಬರ್ ಜೆ1, Ens ೆನ್ಸಸ್ ಇಎಂ, ಲೆನ್ಜ್ ಬಿ, ಸ್ಟೊಯೆಸೆಲ್ ಸಿ, ಬೌನಾ-ಪೈರೌ ಪಿ, ರೆಹಬೆನ್ ಎಫ್, ಕ್ಲೈಮ್ ಎಸ್, ಮಾಲೆ ಟಿ.

ಅಮೂರ್ತ

ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್-ಅವಲಂಬಿತ ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಭ್ರೂಣಜನಕದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬೆರಳುಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಲೋಡ್ ಕಡಿಮೆ 2D ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ: 4D (ಎರಡನೇ ಅಂಕಿಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯಿಂದ) ಅನುಪಾತ ಮೌಲ್ಯಗಳು. ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಮೆದುಳಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಘಟನೆಯ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಯಾಗಿ ನೋಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ನಾವು ಯುವ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್- II ರ ಪ್ರಕಾರ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸರಾಸರಿ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದ / ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ (n = 27), ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯ (n = 27) ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್-ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಘಟನೆಯು ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ರೋಗನಿರ್ಣಯ, ಭವಿಷ್ಯ ಮತ್ತು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಪರಿಚಯ

ವರ್ಧಿತ ಹಾರ್ಮೋನ್ ಮಟ್ಟಗಳು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಡಕ್ಷನ್ ಪಥಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಲೋಡ್, ವಯಸ್ಕ ಮಾನವ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಅಂಕಿಗೆ (4D) ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ (2D) ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ. [1]. ಆದ್ದರಿಂದ, 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ದ್ವಿರೂಪವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ತ್ರೀಯರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ [2]-[4]. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಹೊರೆ ಮೆದುಳಿನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಸಂಘಟನಾ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ [5]. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಪುರುಷ / ಸ್ತ್ರೀ ನಡವಳಿಕೆಯ ಫಿನೋಟೈಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ವಲೀನತೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ [6], [7]; ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ) [8], [9]; ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಸಾಧನೆ [10], [11]; ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು [12]-[15]; ಅಮೂರ್ತ ತಾರ್ಕಿಕ [16]; ಸಂಖ್ಯಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು [17]-[19]; ಸಹಕಾರಿತ್ವ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರ ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ನ್ಯಾಯಸಮ್ಮತತೆ [20], [21]; ಜೀವಮಾನದ ಲೈಂಗಿಕ ಪಾಲುದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ [22]; ಮತ್ತು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಯಶಸ್ಸು [23]. ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ [24], [25].

ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಅವಲಂಬನೆಯ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಹಿಂದೆ ಕಡಿಮೆ ಸರಾಸರಿ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದೇವೆ [26], ಸ್ತ್ರೀಯರಿಗಿಂತ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭುತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಕಾಯಿಲೆ [27], [28]. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆ ಎಂದು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನಾವು ಗುರಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯಸನ ವರ್ತನೆಯಾಗಿದೆ. ಸ್ತ್ರೀಯರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ತೀವ್ರ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ [29]-[32] ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆ ಹುಡುಕುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ [33] ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ [34]. ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೈಪರ್-ಪುರುಷ ವರ್ತನೆ ಎಂದು ನೋಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪುರುಷರು ತಮ್ಮ ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಹೊರೆಗೆ ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಒಡ್ಡಿಕೊಂಡಿರಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು hyp ಹಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ವಿಧಾನಗಳು

ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಎರ್ಲಾಂಜೆನ್ ಡಿಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಆಫ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಸೈಕೋಥೆರಪಿಯ ಫಿಂಗರ್-ಲೆಂಗ್ತ್ (ಎಫ್‌ಐಎಲ್‍ಪಿ) ಯೋಜನೆಯ ಭಾಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು “ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ - ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ಸ್, ಎಪಿಡೆಮಿಯಾಲಜಿ, ಎಟಿಯೋಪಥೋಜೆನೆಸಿಸ್, ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಮತ್ತು ಲೋವರ್ ಸ್ಯಾಕ್ಸೋನಿಯ ಕ್ರಿಮಿನಾಲಜಿ ರಿಸರ್ಚ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ನ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ”. ರೇಖಾಂಶದ ಸಂದರ್ಶನ ಅಧ್ಯಯನದ ಎರಡನೇ ಅಳತೆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (ಟಿಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಫ್‌ಐಎಲ್‍ಪಿ-ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಡ್-ಆನ್ ಆಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಹೆಲ್ಸಿಂಕಿಯ ಘೋಷಣೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ತತ್ವಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಈ ತನಿಖೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ನೈತಿಕ ಸಮಿತಿಯು ಅನುಮೋದಿಸಿದೆ (ಜರ್ಮನ್ ಸೈಕಲಾಜಿಕಲ್ ಸೊಸೈಟಿಯ ನೈತಿಕ ಸಮಿತಿ [ಡಾಯ್ಚ ಗೆಸೆಲ್ಸ್‌ಚಾಫ್ಟ್ ಫಾರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ]). ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ ಲಿಖಿತ ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ಸಮ್ಮತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಯಿತು.

ಫೆಬ್ರವರಿ ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 2011 ರ ನಡುವೆ, ರೇಖಾಂಶದ ಸಂದರ್ಶನದ ಅಧ್ಯಯನದ ಮೊದಲ ಮಾಪನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (ಟಿ 70) 1 ವಿಷಯಗಳು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದವು (ಶಾಲೆಗಳು, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಫೋರಂಗಳು, ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಾಲೋಚನಾ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ನೇಮಕಗೊಂಡ ಒಟ್ಟಾರೆ 1,092 ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ ಮೂಲತಃ ಅವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) . ಟಿ 1 ನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಗೆ ಪೂರ್ವಾಪೇಕ್ಷಿತಗಳು: ಪುರುಷ, 18-21 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ, ದಿನಕ್ಕೆ 2.5 ಗಂಟೆಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗೇಮಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಸೇರ್ಪಡೆ ಸ್ಕೇಲ್ (ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್- II) ಸ್ಕೋರ್> 41 [29], ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ). ಮಾರ್ಚ್ 2012 ರಿಂದ ಜನವರಿ 2013 ವರೆಗೆ, 64 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ರೇಖಾಂಶದ ಸಂದರ್ಶನದ ಅಧ್ಯಯನದ t2 ಅನುಸರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಈ ಮಾಪನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 54 ವಿಷಯಗಳು FLIP ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿವೆ. ಈ 54 ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು: 53 ಕಕೇಶಿಯನ್, 1 ಏಷ್ಯನ್. T1 ನಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು 18.9 ವರ್ಷಗಳು (SD = 1.1). ಭಾಗವಹಿಸಿದವರಲ್ಲಿ 24 ಮಂದಿ ಉನ್ನತ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು (ಅಬಿಟೂರ್ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನವರು), ಇನ್ನೂ 24 ಮಂದಿ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು (ರಿಯಲ್ಸ್‌ಚೂಲ್), 5 ಮಂದಿ ಲೋಯರ್ ಸೆಕೆಂಡರಿ ಶಾಲೆ (ಹಾಪ್ಟ್‌ಶೂಲ್) ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರು ಪದವಿ ಪಡೆದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್ II ಬಳಸಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗಿದೆ [29] t1 ನಲ್ಲಿ. CSAS II ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ISS-20 ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ [35], [36], ಇದನ್ನು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. CSAS-II 14 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (4- ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಕೇಲ್: 1  = ತಪ್ಪಾಗಿದೆ 4 ಗೆ  = ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಜ) ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮುನ್ಸೂಚನೆ / ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ (4 ಐಟಂಗಳು), ಸಂಘರ್ಷ (4 ಐಟಂಗಳು), ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಷ್ಟ (2 ಐಟಂಗಳು), ವಾಪಸಾತಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು (2 ಐಟಂಗಳು), ಮತ್ತು ಸಹನೆ (2 ಐಟಂಗಳು). CSAS-II ನ ವಸ್ತುಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮುಖದ ಸಿಂಧುತ್ವವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠ ಸ್ವ-ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಸಾಧನವು ಉತ್ತಮ ಒಮ್ಮುಖದ ಸಿಂಧುತ್ವವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. [29], [30]. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟದ ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್- II- ವರ್ಗೀಕರಣವು ಅತಿಯಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಯೋಗಕ್ಷೇಮದ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಸಹ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ [29], [30], [37]. ಕೆಳಗಿನ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಕಟ್-ಆಫ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: 14 - 34 = ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ, 35 - 41 = ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು 42 - 56 = ವ್ಯಸನಿ.

CSAS-II ವರ್ಗೀಕರಣದ ಪ್ರಕಾರ, ಇದು ಕೇವಲ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಮೀರಿದೆ, 27 ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮರ್‌ಗಳು, 17 ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯವಿದೆ ಮತ್ತು 10 ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಷಯಗಳ ತನಿಖೆ ನಡೆಸಿದ ಕಾರಣ, ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳು “ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯವಿದೆ” ಮತ್ತು “ವ್ಯಸನಿಗಳು” ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಸೇರಿಕೊಂಡವು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ 27 ವಿಷಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್- II ವಿಭಾಗಗಳು (ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದ / ವ್ಯಸನಕ್ಕೊಳಗಾದ).

ಬ್ರೀಫ್ ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಇನ್ವೆಂಟರಿ (ಬಿಎಸ್ಐ) ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾನಸಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಕೋಪಾಥಾಲಜಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಟಿಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. [38]. ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ (T = 52.26, SD = 11.81), ಖಿನ್ನತೆ (T = 53.98, SD = 11.64), ಆತಂಕ (T = 54.30, SD = 10.23), ಮತ್ತು ಹಗೆತನ (T = 52.20, SD  = 11.56) ಅನ್ನು ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ಥಿರಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಸಿಂಪ್ಟೋಮ್ಯಾಟಾಲಜಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ-ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಬಳಸಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಎಡಿಎಚ್‌ಎಸ್-ಇ; T = 54.02, SD = 8.79) [39].

ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕೈಗಳನ್ನು t1000 ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಎವಿಷನ್ IS2 ಫ್ಲಾಟ್‌ಬೆಡ್ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ (Hsinchu, ತೈವಾನ್) ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು. ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು, ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಸೂಚ್ಯಂಕ ಮತ್ತು ಉಂಗುರದ ಬೆರಳುಗಳ ತಳದ ಕ್ರೀಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಕೈಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ, ಕಪ್ಪು-ಬಿಳಿ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾವು ಗ್ನು ಇಮೇಜ್ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ (GIMP, ಆವೃತ್ತಿ 2.8.4; www.gimp.org) ಕೈ ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳಿಂದ ಸೂಚ್ಯಂಕ (2D) ಮತ್ತು ಉಂಗುರ (4D) ಬೆರಳುಗಳ ಉದ್ದವನ್ನು ಅಳೆಯಲು. ಈ ತಂತ್ರವು ಉತ್ತಮ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ [40]. ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಕೈಗಳ ಎರಡನೆಯ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೆಯ ಅಂಕಿಗಳ ಒಟ್ಟು ಉದ್ದವನ್ನು ತಳದ ಕ್ರೀಸ್‌ನ ಮಧ್ಯದಿಂದ ಬೆರಳಿನ ತುದಿಯವರೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು GIMP “ಅಳತೆ” ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು. ಮೂರು ಸ್ವತಂತ್ರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು othes ಹೆಗೆ ಕುರುಡರಾಗಿದ್ದರು ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಕುರುಡರಾಗಿದ್ದರು. ಮೂರು ಅಳತೆಗಳ ಸರಾಸರಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕೆಗೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಐಬಿಎಂ ಎಸ್‌ಪಿಎಸ್ಎಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ (ಅರ್ಮಾಂಕ್, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಯುಎಸ್ಎ) ಮತ್ತು ಆರ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಸಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಟಿ-ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲಾಗಿದೆ; 2 × 2 ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಗಾಗಿ ಫಿಶೆಯ ನಿಖರ ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು [41], [42]. ಸಿಎಸ್ಎಎಸ್ II ಗುಂಪುಗಳೆರಡೂ (ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದ / ವ್ಯಸನಕ್ಕೊಳಗಾದವರ ವಿರುದ್ಧ) ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಿವೆ (t = 1.544, p = 0.129) ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಟ್ಟ (p = 0.381; ನೋಡಿ ಟೇಬಲ್ 1).

ಟೇಬಲ್ 1 

ಸರಾಸರಿ 2D: ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ವರ್ಸಸ್ ಅಟ್-ರಿಸ್ಕ್ / ಅಡಿಕ್ಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ 4D ಮತ್ತು Dr-l ಮೌಲ್ಯಗಳು.

ಎರಡು-ಮಾರ್ಗದ ಯಾದೃಚ್ int ಿಕ ಇಂಟ್ರಾ-ಕ್ಲಾಸ್ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು (ಐಸಿಸಿ) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೆರಳುಗಳ ಮೂರು ಅಳತೆಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬೆರಳಿಗೆ ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡಗೈಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ. [43]. 2D: 4D ಅನುಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಬಲ 2D: 4D- ಎಡ 2D: 4D (Dr-l) ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಐಸಿಸಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆ. ಮೂರು ರೇಟರ್‌ಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ಬಲಗೈ (2D: ICC = 0.995; 4D: ICC = 0.995; 2D: 4D: ICC = 0.944), ಎಡಗೈ (2D: ICC = 0.996; 4D: ICC = 0.994D) ; 2D: 4D: ICC = 0.937), ಮತ್ತು ಅಂಕಗಣಿತದ ಸರಾಸರಿ (2D: 4D: ICC = 0.961). ಡಾ-ಎಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯೂ ಹೆಚ್ಚಿತ್ತು (ಐಸಿಸಿ = ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್).

ಕೋಲ್ಮೊಗೊರೊವ್-ಸ್ಮಿರ್ನೋವ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ವಿಚಲನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. 2D: 4D (ಅಂಕಗಣಿತ ಸರಾಸರಿ: Z = 0.931, p = 0.351, ಎಡಗೈ: Z = 0.550, p = 0.923, ಬಲಗೈ: Z = 0.913, p = 0.375) ಮತ್ತು ಡಾ-ಎಲ್ (Z = 1.082, p = 0.193) ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ವಿಮುಖವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸರಾಸರಿ 2D: 4D ಮತ್ತು Dr-l ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಟೇಬಲ್ 1.

2D ಯಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು: ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ 4D ಮತ್ತು Dr-1 ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ರಸ್ಕಲ್ ವಾಲಿಸ್ ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿ ಗುಂಪಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ಪಿಯರ್ಸನ್ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಗುಣಾಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಯಿತು. 2D: ಬಲ ವರ್ಸಸ್ ಎಡಗೈಗೆ 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು 0.788 (p <0.01). 2 ಡಿ: 4 ಡಿ ಮತ್ತು ಡಾ-ಎಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ (ಅಂಕಗಣಿತದ ಸರಾಸರಿ: χ2(2, N = 54) = 1.831, p = 0.400, ಎಡಗೈ: χ2(2, N = 54) = 2.247, p = 0.325, ಬಲಗೈ: χ 2(2, N = 54) = 2.005, p = 0.367, ಡಾ -1: χ2(2, N = 54) = 0.637, p = 0.747) ಮತ್ತು ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ (ಅಂಕಗಣಿತ ಸರಾಸರಿ: χ2(3, N = 54) = 3.363, p = 0.339, ಎಡಗೈ: χ2(3, N = 54) = 2.139, p = 0.544, ಬಲಗೈ: χ2(3, N = 54) = 3.348, p = 0.341, ಡಾ -1: χ2(3, N = 54) = 0.460, p = 0.928).

2D ಯ ಅಳತೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು: 4D (ಎಡಗೈ, ಬಲಗೈ, ಅಂಕಗಣಿತ ಸರಾಸರಿ, ಡಾ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟ (ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ವರ್ಸಸ್) ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿತ ತತ್ವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟ್ರಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ವಿಧಾನದಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ವಿಭಜನೆ, ಅಂದರೆ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಅನುಮಾನದ ಮರಗಳು (ಸಿ-ಟ್ರೀ; [44], [45]). ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ, ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು, ಹಂತ ಹಂತದ ಹಿಂಜರಿತಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಮುನ್ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೊರಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿ-ಟ್ರೀ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಇನ್ಪುಟ್ ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ನಡುವಿನ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಜಾಗತಿಕ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ [46]. ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗಾಗಿ, ಸಿ-ಟ್ರೀ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಯ್ದ ಇನ್ಪುಟ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೈನರಿ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. “ಅತ್ಯುತ್ತಮ” ಬೈನರಿ ವಿಭಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಹಲವಾರು ವಿಭಜಿತ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ (ಉದಾ., “ಗಿನಿ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ”, “ನೋಡ್‌ನ ಅಶುದ್ಧತೆ” ಅಥವಾ “ಎಂಟ್ರೊಪಿ”). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಭಜನಾ ಮಾನದಂಡಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಅಸ್ಥಿರ ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ವರೂಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಳೆಯಲಾದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ (ಉದಾ., ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮತ್ತು ನಾಮಮಾತ್ರ). ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೋಥಾರ್ನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ವಿವರಿಸಿದ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆ ಪರೀಕ್ಷಾ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. [47] (ಪು. 6, ಸಮೀಕರಣ 3). ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಪರೀಕ್ಷಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಮಾದರಿ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆ ವಿತರಣೆಗಳಿಂದ p- ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, p- ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ “ಪಾರ್ಟಿ” (ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಿಭಜನೆಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ; [47], [48]) ಅನ್ನು ಈ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟ್ರಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ, 2D ಯ ಕ್ರಮಗಳು: ಪರಸ್ಪರ ಸಂವೇದನೆ, ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಹಗೆತನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ 4D (ಅಂಕಗಣಿತದ ಸರಾಸರಿ, ಎಡಗೈ, ಬಲಗೈ) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ). ಮತ್ತು ADHD: 1. ಸರಾಸರಿ 2D ಯೊಂದಿಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು: 4D ಗಿಂತ 0.966D ಅನುಪಾತವು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದೆ (p = 0.027, d  = 0.71). 2. ಎಡಗೈಗೆ, 2 ಡಿ: 4 ಡಿ ಅನುಪಾತವು 0.982 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಅಧ್ಯಯನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ (p = 0.013, d = 0.93). 3. 2 ಡಿ: 4 ಡಿ ಅನುಪಾತವು 0.979 ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಬಲಗೈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಿಯಾಗುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ p <0.10 (p = 0.095, d  = 0.66). ಇದಲ್ಲದೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಎಸ್-ಇ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ 60 (ಟಿ-ಸ್ಕೋರ್) ಗಳಿಸಿದ ಅಧ್ಯಯನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ (p = 0.078, d = 0.69). ಡಾ -1 (ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಸಂಬಂಧ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲp = 0.127). 1a ನಿಂದ 1c ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು 2D: 4D, ಹಾಗೆಯೇ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ 2D: C-Tree ನಲ್ಲಿ 4D ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ವ್ಯಸನದ ಅಪಾಯವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ವರದಿಯಾದ 2D ಯ ಸ್ವತಂತ್ರ: 4D ಕಟ್ ಆಫ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು 2D ಯ ಅಳತೆಗಳಲ್ಲಿನ ಗುಂಪು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಅರ್ಥ: ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿಯ ನಡುವಿನ 4D ಅನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಇದು ಸರಾಸರಿ 2D ಗೆ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ: 4D in ಫಿಗರ್ 2 ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಅವಲಂಬಿತ ಮತ್ತು ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಸ್ಥಿರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ / ವ್ಯಸನಿಯಾದ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಣ್ಣ 2D: 4D ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರ 1 

ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಅನುಮಾನ ಮರದ ಪ್ಲಾಟ್ಗಳು.
ಚಿತ್ರ 2 

ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಅನುಮಾನ ಮರದ ಕಥಾವಸ್ತು.

2D ಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಲು: ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್-ವ್ಯಸನಿ / ಅಪಾಯದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ತಾರತಮ್ಯದ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿ 4D ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು, ನಾವು AUC ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ROC ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ ಯೂಡೆನ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ [49] (ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆಯ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಿದ ಆರ್‌ಒಸಿ ಕರ್ವ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಂದು). ROC ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು 2D ಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ನಿಖರತೆ: ಎಡಗೈಯ 4D ಅನುಪಾತವು ಅತ್ಯಧಿಕವಾಗಿದೆ (AUC 0.704, ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ 0.852, ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ 0.556), ನಂತರ ಬಲಗೈ (AUC 0.639, ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ 0.815, ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ 0.481). ಹ್ಯಾನ್ಲಿ ಮತ್ತು ಮೆಕ್ನೀಲ್ ಪ್ರಕಾರ [50] ಗಮನಾರ್ಹ ಫಲಿತಾಂಶವಿಲ್ಲದ ಜೋಡಿಯಾಗಿರುವ ಎಯುಸಿಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ (Z = 1.147, p = 0.25).

ಚರ್ಚೆ

ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಮಾನ್ಯತೆಯನ್ನು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಮೊದಲ ತನಿಖೆ ಇದು. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಗೊಂಡ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸರಾಸರಿ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಪರಿಣಾಮದ ಗಾತ್ರಗಳು d = 0.66 ಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾದ ಮಧ್ಯಮದಿಂದ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ [51]. ಸರಿಯಾದ 2D ಗಾಗಿ ADHD ಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಗಣಿತ ict ಹಿಸುವವರು: ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ನಾನ್‌ಪ್ಯಾರಮೆಟ್ರಿಕ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ 4D ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿವೆ. ಅಟ್-ರಿಸ್ಕ್ / ವ್ಯಸನಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳ ನಡುವಿನ ಗಮನಿಸಿದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. (1) ಒಂದು ಸಣ್ಣ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯವು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ. (2) ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯು ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಜನನದ ನಂತರ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿವೆ [52]. (3) ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಅಂತಹ ಅಂಶವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. 2D ಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು: ADHD ಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ 4D ಸಿ-ಟ್ರೀ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು ಸಹ ಈ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ [29]-[32] ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ [34] ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆ ಹುಡುಕುವುದು [33]. ಈ ಎಲ್ಲಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಈ ಹಿಂದೆ ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂಘಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಗರ್ಭಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಹೊರೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುವ ಸಂಭಾವ್ಯ ನೀತಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ವರ್ಧಿತ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್‌ನಿಂದ ಆಟದ ಚಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹಲವಾರು ಚಾನಲ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಬಹುದು: (1) ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಸಮೃದ್ಧಿಯು ಮೆಸೊಲಿಂಬಿಕ್ ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ [53] ಆ ಮೂಲಕ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. (2) ನೈಜ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸೈಬರ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಹೊರೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಭ್ರೂಣದ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಮಟ್ಟವು ಪರಾನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮುಖಭಾವವನ್ನು ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಇತರ ಜನರು ಏನು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು [54]. ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾದ ಪರಾನುಭೂತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ [55]. ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ 2D: 4D ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಿವೇಚನೆಯಿಲ್ಲದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನುಮಾನಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ [56]. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. (3) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪಾಯವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಕಡಿಮೆ 2D: ಜಾವಾ-ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ 4D ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ 2D: ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಆತಂಕದೊಂದಿಗೆ 4D ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. [57].

ಹಿಂದೆ, ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಚಟ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸರಾಸರಿ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ [26], ವಸ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ. ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ, ಇದು ಮಾದಕವಸ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಕಾಯಿಲೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸ್ತ್ರೀಯರಿಗಿಂತ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಈ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಸ್ತು-ಸಂಬಂಧಿತ ಚಟ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುತ್ತದೆ [58]. DSM-5 ಪ್ರಕಾರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಒಂದು ವಿಷಯವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಅನುಬಂಧದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಜೈವಿಕ ಆಧಾರವನ್ನು ಸಾಹಿತ್ಯವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ [59]-[61]. ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಜೈವಿಕ ಆಧಾರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ, ಅದರ ವರ್ಗೀಕರಣಕ್ಕೆ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಎಂದು ವಾದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅನೇಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಹೈಪರ್-ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ othes ಹೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಎಂಡೋಫೆನೋಟೈಪ್ “ಹೈಪರ್-ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಸ್ಥೆ” ಯ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ಹೊರೆಯ ನಿಖರ ಪರಿಣಾಮವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವನದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ವಯಸ್ಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಹೈಪರ್-ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ ಸಂಘಟನೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಡವಳಿಕೆಯ ಫಿನೋಟೈಪ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಭವಿಸುವ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಆನುವಂಶಿಕ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಯಾವುದೇ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಅಥವಾ ಮುನ್ನರಿವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2D ಯ ಜ್ಞಾನ: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳು ಇತರ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಾಗ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮುನ್ನರಿವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ರೋಗನಿರ್ಣಯ, ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯವು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇತರ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದಾಗ ಈ ಅಂಶವು ರೋಗನಿರ್ಣಯಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲವಾಗಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ 2D: ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು 4D ಮೌಲ್ಯವು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗಬಹುದು. ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು to ಹಿಸಲು ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ [62]-[67]. ಕಡಿಮೆ 2D: 4D ಮೌಲ್ಯವು ಒಂದು ಕಾದಂಬರಿ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ; ಇತರ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಇದರ ಬಳಕೆಯು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮುನ್ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೋಗನಿರ್ಣಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಇಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಮಾದರಿಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ತಂತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಕಿರಿದಾದ ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ; ಇದಲ್ಲದೆ, ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ, ವಯಸ್ಸು 2D: 4D ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ [68]. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಯತಾಂಕೇತರ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ವಿಶೇಷವೆಂದರೆ, ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ತನಿಖೆ ನಡೆಸಿದ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಮಟ್ಟವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು 2D: 4D ಮತ್ತು CSAS-II ಮೊತ್ತದ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟಗಳ ನಡುವಿನ ಏಕತಾನತೆಯಲ್ಲದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು 2D: 4D ಮತ್ತು ಪರಹಿತಚಿಂತನೆಯ ಕ್ರಮಗಳಿಗಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. [69]. ರೇಖೀಯ ಹಿಂಜರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ರೇಖೀಯ, ಚತುರ್ಭುಜ ಅಥವಾ ಸಂಯೋಜಿತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿಲ್ಲ - ಅಂಕಗಣಿತದ ಸರಾಸರಿಗಳ ಲಾಗರಿಥಮಿಕ್ ರೂಪಾಂತರದೊಂದಿಗೆ (ನೋಡಿ [69]). ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟ್ರಿಕ್ ಅಲ್ಲದ ಹಿಂಜರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಿಂದ ದೃ were ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ [70], [71]. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಈ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟವನ್ನು ಗುಣಾತ್ಮಕ ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸಮಸ್ಯೆಯಿಲ್ಲದ ವರ್ಸಸ್ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ, ಅಂದರೆ ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿಯೊಂದಿಗೆ) ವರ್ಗೀಕರಣದ ರಚನೆಯೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ support ಹೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಚಟಕ್ಕೆ ವರದಿಯಾಗಿದೆ [72].

ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಳೆದ ಸಮಯ ವ್ಯಸನವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ರೋಗನಿರ್ಣಯಕ್ಕಾಗಿ “ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟ” ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕಾಗಿದೆ: ಮುನ್ಸೂಚನೆ, ವಾಪಸಾತಿ, ಸಹನೆ, ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು negative ಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಿರಂತರ ಬಳಕೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಬಲವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ಪ್ರತಿದಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರು, ಆದರೆ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಅವರು ಅಪಾಯ / ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು (ಸಿಎಸ್‌ಎಎಸ್- II ನಿಂದ ನಿರ್ಣಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ). ನಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೀಗೆ 2D: 4D ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವೆಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಪ್ರತಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.

ಹಲವಾರು ಅಧ್ಯಯನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಮೊನೊ-ಕೇಂದ್ರಿತ, ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ, ಕೇಸ್-ಕಂಟ್ರೋಲ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಪುರುಷರನ್ನು ಮಾತ್ರ ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿ ಗುಂಪು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. 2D ಯ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮದ ಗಾತ್ರ: ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಮೇಲಿನ 4D ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಷಯಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಗುಂಪು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಚಟಕ್ಕೆ 2D: 4D ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮದ ಗಾತ್ರವನ್ನೂ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ [26]. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಲೈಂಗಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಕಾರಣ [5], ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು, ಇತರ ಜನಾಂಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು.

ಮನ್ನಣೆಗಳು

ನಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ, ನಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಸಹಾಯಕ ಜೂಲಿಯಾ ವೆಬರ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಐಟಿ-ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಡಳಿತಾಧಿಕಾರಿ ಆಂಡ್ರೆ ಲೈಡ್ಟ್‌ಕೆ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳನ್ನು ಅರ್ಪಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಣಕಾಸಿನ ಹೇಳಿಕೆ

ಈ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಫ್ರೆಡ್ರಿಕ್-ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್-ಎರ್ಲಾಂಜೆನ್-ನ್ಯೂರೆಂಬರ್ಗ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಇಂಟ್ರಾಮುರಲ್ ಅನುದಾನದಿಂದ ಮತ್ತು ಲೋವರ್ ಸ್ಯಾಕ್ಸೋನಿಯ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಸಚಿವಾಲಯವು ಒದಗಿಸಿದೆ. ಅಧ್ಯಯನದ ವಿನ್ಯಾಸ, ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಪ್ರಕಟಿಸುವ ನಿರ್ಧಾರ ಅಥವಾ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿಧಿಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಪಾತ್ರವಿರಲಿಲ್ಲ.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

1. Ng ೆಂಗ್ Z ಡ್, ಕಾನ್ ಎಮ್ಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ದ್ವಿರೂಪ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಆಧಾರ. ಪ್ರೊಕ್ ನ್ಯಾಟ್ ಅಕಾಡ್ ಸೈ ಯುಎಸ್ಎ ಎಕ್ಸ್ನ್ಯೂಎಮ್ಎಕ್ಸ್: ಎಕ್ಸ್ನ್ಯೂಮ್ಎಕ್ಸ್-ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಮ್ಎಕ್ಸ್ [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
2. ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಸ್ಕಟ್ ಡಿ, ವಿಲ್ಸನ್ ಜೆ, ಲೂಯಿಸ್-ಜೋನ್ಸ್ ಡಿಐ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಂಡ್‌ನ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್ತ್ ಅಂಕಿಯ ಉದ್ದ: ವೀರ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಮತ್ತು ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಸಾಂದ್ರತೆಗಳು, ಲ್ಯುಟೈನೈಜಿಂಗ್ ಹಾರ್ಮೋನ್ ಮತ್ತು ಈಸ್ಟ್ರೊಜೆನ್. ಹಮ್ ರಿಪ್ರೊಡ್ 1998: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
3. ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ, ನೂರು ಪಿಇ, ಫ್ಲಾನಗನ್ ಬಿಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಂಡ್‌ನ ಅನುಪಾತವು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್ತ್ ಅಂಕಿಯ ಉದ್ದ: ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್ ರಿಸೆಪ್ಟರ್ ಜೀನ್‌ನ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಆಕ್ಟಿವೇಷನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಾಕ್ಸಿ? ಮೆಡ್ othes ಹೆಗಳು 2002 :: 2 - 4. S59 [pii]. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
4. Hönekopp J, ವ್ಯಾಟ್ಸನ್ S (2010) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತದ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ 2D: 4D ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲೈಂಗಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಮ್ ಜೆ ಹಮ್ ಬಯೋಲ್ 22: 619 - 63010.1002 / ajhb.21054 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
5. ಲೆನ್ಜ್ ಬಿ, ಮುಲ್ಲರ್ ಸಿಪಿ, ಸ್ಟೊಯೆಸೆಲ್ ಸಿ, ಸ್ಪೆರ್ಲಿಂಗ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಬಯರ್ಮನ್ ಟಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಚಟದಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಹಾರ್ಮೋನ್ ಚಟುವಟಿಕೆ: ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು. ಪ್ರೊಗ್ ನ್ಯೂರೋಬಯೋಲ್ 96: 136 - 163 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
6. Hönekopp J (2012) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ 2D: ಆಟಿಸಂ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು, ಅನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ 4D: ಒಂದು ಪರಿಮಾಣಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ. ಆಟಿಸಂ ರೆಸ್ 5: 221 - 23010.1002 / aur.1230 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
7. ಟೀಟೆರೊ ಎಂಎಲ್, ನೆಟ್ಲೆ ಸಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ವಿಪರೀತ ಪುರುಷ ಮೆದುಳಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಕುರಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ. ಜೆ ಆಟಿಸಂ ದೇವ್ ಡಿಸಾರ್ಡ್. 2013 / s2-4-10.1007-10803 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
8. ಸ್ಟೀವನ್ಸನ್ ಜೆಸಿ, ಎವರ್ಸನ್ ಪಿಎಂ, ವಿಲಿಯಮ್ಸ್ ಡಿಸಿ, ಹಿಪ್ಸ್ಕೈಂಡ್ ಜಿ, ಗ್ರಿಮ್ಸ್ ಎಂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2007) ಕಾಲೇಜು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನ ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ) ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತಗಳು. ಆಮ್ ಜೆ ಹಮ್ ಬಯೋಲ್ 19: 41 - 5010.1002 / ajhb.20571 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
9. ಮಾರ್ಟೆಲ್ ಎಂಎಂ, ಗೊಬ್ರೊಗ್ ಕೆಎಲ್, ಬ್ರೀಡ್‌ಲೋವ್ ಎಸ್‌ಎಂ, ನಿಗ್ ಜೆಟಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್) ಬಾಲಕರ ಪುರುಷ ಬೆರಳು-ಉದ್ದದ ಅನುಪಾತಗಳು, ಆದರೆ ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲ, ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಬೆಹವ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ 2008: 122 - 273-2812008-03769 [pii]; 003 / 10.1037-0735 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
10. ಹೆನೆಕಾಪ್ ಜೆ, ಶುಸ್ಟರ್ ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ಪರಾಕ್ರಮ: ಮೆಟಾ-ಅನಾಲಿಸಿಸ್: ಗಣನೀಯ ಸಂಬಂಧಗಳು ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಕೈಯಿಂದ pred ಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪರ್ಸ್ ಇಂಡಿವಿಜುವಲ್ ಡಿಫ್ 2010: 2 - 4
11. ಹೆನೆಕಾಪ್ ಜೆ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಟಿ, ಮುಲ್ಲರ್ ಸಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ಗಂಡು ಮತ್ತು ಹೆಣ್ಣು ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೋಜೆನ್‌ಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪುರಾವೆ. ಹಾರ್ಮ್ ಬೆಹವ್ 2006: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
12. ಚಾಯ್ ಎಕ್ಸ್‌ಜೆ, ಜಾಕೋಬ್ಸ್ ಎಲ್ಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತವು ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶನದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ. PLoS ONE 2012: e7 / magazine.pone.3281610.1371 []; PONE-D-0032816-11 [pii]. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
13. ಪುಟ್ಸ್ ಡಿಎ, ಮೆಕ್ ಡೇನಿಯಲ್ ಎಮ್ಎ, ಜೋರ್ಡಾನ್ ಸಿಎಲ್, ಬ್ರೀಡ್‌ಲೋವ್ ಎಸ್‌ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಆಂಡ್ರೊಜೆನ್‌ಗಳು: ಜನ್ಮಜಾತ ಮೂತ್ರಜನಕಾಂಗದ ಹೈಪರ್‌ಪ್ಲಾಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತದ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಅಧ್ಯಯನಗಳು. ಆರ್ಚ್ ಸೆಕ್ಸ್ ಬೆಹವ್ 2008: 2 - 4 [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
14. ಪೀಟರ್ಸ್ ಎಂ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ, ರೀಮರ್ಸ್ ಎಸ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಮಾನಸಿಕ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಲೈಂಗಿಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತದ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಆರ್ಚ್ ಸೆಕ್ಸ್ ಬೆಹವ್ 2007: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
15. ಸ್ಯಾಂಡರ್ಸ್ ಜಿ, ಬೆರೆಜ್ಕೈ ಟಿ, ಸಿಸಾಥೊ ಎ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಂಡ್‌ನ ಅನುಪಾತವು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್ಟಿ ಬೆರಳಿನ ಉದ್ದವು ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ 2005: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
16. ಬ್ರಾನಾಸ್-ಗಾರ್ಜಾ ಪಿ, ರುಸ್ಟಿಚಿನಿ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ನಡವಳಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವುದು: ಕೇವಲ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. PLoS ONE 2011: e6 / magazine.pone.2984210.1371 []; PONE-D-0029842-11 [pii]. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
17. ಬ್ರೂಕ್ಸ್ ಎಚ್, ನೀವ್ ಎನ್, ಹ್ಯಾಮಿಲ್ಟನ್ ಸಿ, ಫಿಂಕ್ ಬಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಲ್ಯಾಟರಲೈಸೇಶನ್. ಜೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು 2007: 2 - 4
18. ಕೆಂಪೆಲ್ ಪಿ, ಗೊಹ್ಲ್ಕೆ ಬಿ, ಕ್ಲೆಂಪೌ ಜೆ, ಜಿನ್ಸ್‌ಬರ್ಗರ್ ಪಿ, ರಾಯಿಟರ್ ಎಂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2005) ಎರಡನೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ ಉದ್ದ, ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಇಂಟೆಲಿಜೆನ್ಸ್ 33: 215 - 230
19. ಲಕ್ಸೆನ್ ಎಮ್ಎಫ್, ಬಂಕ್ ಬಿಪಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಮೌಖಿಕ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ಬಿಗ್ ಫೈವ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎರಡನೆಯ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ. ಪರ್ಸ್ ಇಂಡಿವಿಜುವಲ್ ಡಿಫ್ 2005: 39 - 959
20. ರಾಗಿ ಕೆ, ಡೆವಿಟ್ಟೆ ಎಸ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎರಡನೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆ. ಬಯೋಲ್ ಸೈಕೋಲ್ 2006: 71 - 111 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
21. ರಾಗಿ ಕೆ, ಡೆವಿಟ್ ಎಸ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಸೂಚನೆಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ಸರ್ವಾಧಿಕಾರಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ವರ್ತನೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿಸುತ್ತದೆ. Br J ಸೈಕೋಲ್ 2009: 2 - 4 [pii]; 100 / 151X162300676 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
22. ಹೆನೆಕಾಪ್ ಜೆ, ವೊರಾಸೆಕ್ ಎಂ, ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಎಂಡ್‌ನಿಂದ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್ತ್ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕ ಪಾಲುದಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸವಪೂರ್ವ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಪುರಾವೆ. ಸೈಕೋನ್ಯೂರೋಎಂಡೋಕ್ರೈನಾಲಜಿ 2006: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
23. ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ, ಫಿಂಕ್ ಬಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ), ಪ್ರಾಬಲ್ಯ, ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಯಶಸ್ಸು, ಅಸಿಮ್ಮೆಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಬಿಬಿಸಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಲೈಂಗಿಕತೆ. ಆಮ್ ಜೆ ಹಮ್ ಬಯೋಲ್ 2008: 2 - 4 / ajhb.20 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
24. ಹೆನೆಕಾಪ್ ಜೆ, ಬಾರ್ತೋಲ್ಟ್ ಎಲ್, ಬೀಯರ್ ಎಲ್, ಲೈಬರ್ಟ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎರಡನೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ ಉದ್ದದ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕ ಲೈಂಗಿಕ ಹಾರ್ಮೋನ್ ಮಟ್ಟಗಳು: ಹೊಸ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ. ಸೈಕೋನ್ಯೂರೋಎಂಡೋಕ್ರೈನಾಲಜಿ 2007: 2 - 4S32-313 (321) 0306-4530 [pii]; 07 / j.psyneuen.00035 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
25. ಬ್ರೀಡ್‌ಲೋವ್ ಎಸ್‌ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಮಿನಿರೆವ್ಯೂ: ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಕಲ್ಪನೆ: ಫಿಂಗರ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ನ ನಿದರ್ಶನಗಳು. ಎಂಡೋಕ್ರೈನಾಲಜಿ 2010: 151 - 4116en.4122-2010 [pii]; 0041 / en.10.1210-2010 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
26. ಕಾರ್ನ್‌ಹುಬರ್ ಜೆ, ಎರ್ಹಾರ್ಡ್ ಜಿ, ಲೆನ್ಜ್ ಬಿ, ಕ್ರಾಸ್ ಟಿ, ಸ್ಪೆರ್ಲಿಂಗ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2011) ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ 2D: ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿತ ರೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ 4D. PLoS ONE 6: e1933210.1371 / magazine.pone.0019332 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
27. ಜಾಕ್ಸನ್ ಸಿಪಿ, ಮ್ಯಾಥ್ಯೂಸ್ ಜಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಸಂಬಂಧಿತ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಅಭ್ಯಾಸದ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚನೆ. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ 1988: 23 - 305 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
28. ಲೆಕ್ಸ್ ಬಿಡಬ್ಲ್ಯೂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಸಬ್‌ಸ್ಟ್ಯಾನ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಲಿಂಗ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು. ಆರೋಗ್ಯ ಸೈಕೋಲ್ 1991: 10 - 121 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
29. ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್, ಕ್ಲೈಮನ್ ಎಂ, ಮಾಲೆ ಟಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಹದಿಹರೆಯದಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಅವಲಂಬನೆಯ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯದ ಅಂಶಗಳು: ಜರ್ಮನ್ ರಾಷ್ಟ್ರವ್ಯಾಪಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಸೈಬರ್ ಸೈಕೋಲ್ ಬೆಹವ್ ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ 2010: 13 - 269 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
30. ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್, ಮಾಲೆ ಟಿ, ಅರ್ನಾಡ್ ಎನ್, ರಂಪ್ಫ್ ಎಚ್‌ಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) [ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಸ್ಥಿತಿ]. ನೆರ್ವೆನಾರ್ಜ್ 2013: 84 - 569 / s57510.1007-00115-012-3721 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
31. ವೆನ್ಜೆಲ್ ಎಚ್‌ಜಿ, ಬಕೆನ್ ಐಜೆ, ಜೋಹಾನ್ಸನ್ ಎ, ಗೊಟೆಸ್ಟಮ್ ಕೆಜಿ, ಒರೆನ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್) ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಅತಿಯಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟ: ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಒಡನಾಟದ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಮಾಡಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಸೈಕೋಲ್ ರೆಪ್ 2009: 105 - 1237 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
32. ವೊಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್ ಕೆ, ಥಲೆಮನ್ ಆರ್, ಗ್ರೂಸರ್-ಸಿನೊಪೊಲಿ ಎಸ್‌ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಪೀಲ್‌ಸುಚ್ಟ್: ಐನ್ ಸೈಕಪಾಥಾಲಜಿಸ್ಚರ್ ಸಿಂಪ್ಟಮ್‌ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ಇಮ್ ಜುಗೆಂಡಾಲ್ಟರ್. ಮನೋವೈದ್ಯ ಪ್ರಾಕ್ಸ್ 2008: 35 - 226 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
33. ಲಿನ್ ಎಸ್‌ಎಸ್‌ಜೆ, ತ್ಸೈ ಸಿಸಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ತೈವಾನೀಸ್ ಪ್ರೌ school ಶಾಲಾ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅವಲಂಬನೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಹ್ಯೂಮನ್ ಬೆಹವ್ 2013: 18 - 411
34. ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎ, ವೈಜ್ಮನ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ನಡುವಿನ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಸಂಬಂಧ. ಕರ್ರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ರೆಪ್ 2012: 14 - 590 / s59710.1007-11920-012-x []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
35. ಹಾನ್ ಎ, ಜೆರುಸಲೆಮ್ ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ಸುಚ್ಟ್: ಡೆರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್-ಫೋರ್‌ಚಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ರಿಲಿಯಾಬಿಲಿಟಾಟ್ ಉಂಡ್ ವ್ಯಾಲಿಡಿಟಾಟ್. ಇನ್: ಥಿಯೋಬಾಲ್ಡ್ ಎ, ಡ್ರೇಯರ್ ಎಂ, ಸ್ಟಾರ್ಸೆಟ್ಜ್ಕಿ ಟಿ, ಸಂಪಾದಕರು. ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಬಚ್ ಜುರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್-ಮಾರ್ಕ್‌ಟ್‌ಫೋರ್ಸ್‌ಚಂಗ್. ಬೀಟ್ರಾಗ್ ಆಸ್ ವಿಸ್ಸೆನ್‌ಶಾಫ್ಟ್ ಉಂಡ್ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಸ್. ವೈಸ್‌ಬಾಡೆನ್: ಬಾಬ್ಲರ್. ಪುಟಗಳು 2001 - 211.
36. ಹಾನ್ ಎ, ಜೆರುಸಲೆಮ್ ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಡೈ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ಸುಚ್ಸ್ಕಲಾ (ಐಎಸ್ಎಸ್): ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಷ್ ಐಜೆನ್ಸ್‌ಚಾಫ್ಟನ್ ಉಂಡ್ ವ್ಯಾಲಿಡಿಟಾಟ್. ಇದರಲ್ಲಿ: ಮುಕೆನ್ ಡಿ, ಟೆಸ್ಕೆ ಎ, ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್, ಟೆ ವೈಲ್ಡ್ಟ್ ಬಿ, ಸಂಪಾದಕರು. ಪ್ರಿವೆನ್ಷನ್, ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ ಉಂಡ್ ಥೆರಪಿ ವಾನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಸ್ಪೀಲಾಭಂಗಿಗ್ಕಿಟ್. ಲೆಂಗರಿಚ್: ಪ್ಯಾಬ್ಸ್ಟ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರಕಾಶಕರು. ಪುಟಗಳು 2010 - 185.
37. ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್, ಮಾಲೆ ಟಿ, ಜುಕ್ಸ್‌ಚಾಟ್ ಎನ್, en ೆನ್ಸಸ್ ಇಎಮ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಜುರ್ ಸೈಕೋಸೋಜಿಯಾಲನ್ ಬೆಲಾಸ್ಟಂಗ್ ಎಕ್ಸೆಸಿವರ್ ಉಂಡ್ ಅಭಾಂಗಿಗರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಪೈಲರ್ ಇಮ್ ಜುಗೆಂಡ್-ಉಂಡ್ ಎರ್ವಾಚ್‌ಸೆನೆನಾಲ್ಟರ್. ಸುಚೆಥೆರಪಿ 2011: 12 - 64
38. ಫ್ರಾಂಕ್ ಜಿಹೆಚ್ (2000) ಬ್ರೀಫ್ ಸಿಂಪ್ಟಮ್ ಇನ್ವೆಂಟರಿ ವಾನ್ ಎಲ್ಆರ್ ಡೆರೋಗಾಟಿಸ್ (ಕುರ್ಜ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಡೆರ್ ಎಸ್‌ಸಿಎಲ್ -90-ಆರ್) - ಡಾಯ್ಚ ಆವೃತ್ತಿ. ಗೊಟ್ಟಿಂಗನ್: ಬೆಲ್ಟ್ಜ್ ಟೆಸ್ಟ್ ಜಿಎಂಬಿಹೆಚ್.
39. ಸ್ಮಿತ್ ಎ, ಪೀಟರ್ಮನ್ ಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎಡಿಎಚ್‌ಎಸ್-ಇ ಎಡಿಎಚ್‌ಎಸ್ ಎರ್ವಾಚ್‌ಸೀನ್‌ಗಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್. ಮುಂಚೆನ್: ಪಿಯರ್ಸನ್-ವರ್ಲಾಗ್.
40. ಬೈಲಿ ಎಎ, ಹರ್ಡ್ ಪಿಎಲ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಫಿಂಗರ್ ಉದ್ದದ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ) ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ದೈಹಿಕ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಬಯೋಲ್ ಸೈಕೋಲ್ 2005: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
41. ಕ್ಲಾರ್ಕ್ಸನ್ ಡಿಬಿ, ಫ್ಯಾನ್ ವೈ, ಜೋ ಎಚ್ (1993) ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ 643 ಕುರಿತು ಒಂದು ಹೇಳಿಕೆ: ಫೆಕ್ಸ್ಯಾಕ್ಟ್: ಫಿಶರ್‌ನ ನಿಖರವಾದ ಪಠ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಂದು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ rxc ಆಕಸ್ಮಿಕ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು. ಗಣಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ 19 ನಲ್ಲಿನ ACM ವಹಿವಾಟುಗಳು: 484 - 488
. r * ಸಿ ಆಕಸ್ಮಿಕ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು. ಗಣಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ 12 ನಲ್ಲಿನ ACM ವಹಿವಾಟುಗಳು: 154 - 161
43. ಮುಲ್ಲರ್ ಆರ್, ಬೋಟ್ನರ್ ಪಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಇಂಟ್ರಾಕ್ಲಾಸ್ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ಗುಣಾಂಕಗಳ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಚರ್ಚೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ ಮೆಡ್ 1994: 13 - 2465 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
44. ಸ್ಟ್ರೋಬ್ಲ್ ಸಿ, ಮಾಲೆ ಜೆ, ಟಟ್ಜ್ ಜಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಿಭಜನೆಗೆ ಒಂದು ಪರಿಚಯ: ತಾರ್ಕಿಕತೆ, ಅನ್ವಯಿಕೆ ಮತ್ತು ವರ್ಗೀಕರಣ ಮತ್ತು ಹಿಂಜರಿತ ಮರಗಳು, ಬ್ಯಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಯಾದೃಚ್ forests ಿಕ ಕಾಡುಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಸೈಕೋಲ್ ವಿಧಾನಗಳು 2009: 14 - 323-3482009-22665 [pii]; 002 / a10.1037 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
45. ಹೋಥಾರ್ನ್ ಟಿ, ಹಾರ್ನಿಕ್ ಕೆ, ile ೀಲಿಸ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಪಕ್ಷಪಾತವಿಲ್ಲದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಿಭಜನೆ: ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಅನುಮಾನದ ಚೌಕಟ್ಟು. ಜೆ ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಟ್ 2006: 15e651
46. ಸ್ಟ್ರಾಸರ್ ಎಚ್, ವೆಬರ್ ಸಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಕ್ರಮಪಲ್ಲಟನೆಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಲಕ್ಷಣರಹಿತ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಮೇಲೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಗಣಿತ ವಿಧಾನಗಳು 1999: 8e220
47. ಹಾಥಾರ್ನ್ ಟಿ, ಹಾರ್ನಿಕ್ ಕೆ, ile ೀಲಿಸ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಪಾರ್ಟಿ: ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಪಾರ್ಟಿಶನಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ. ಲಭ್ಯವಿದೆ: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.168.2941&rep=rep1&type=pdf 2013 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 5 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
48. ಹೋಥಾರ್ನ್ ಟಿ, ಹಾರ್ನಿಕ್ ಕೆ, ಸ್ಟ್ರೋಬ್ಲ್ ಸಿ, ile ೀಲಿಸ್ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಪುನರಾವರ್ತಿತ ವಿಭಜನೆಗಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ. ಲಭ್ಯವಿದೆ: http://cran.r-project.org/web/packages/party/party.pdf 2013 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 5 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
49. ರೇಟಿಂಗ್ ಡಯಗ್ನೊಸ್ಟಿಕ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಿಗಾಗಿ ಯೂಡೆನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಸೂಚ್ಯಂಕ. ಕ್ಯಾನ್ಸರ್ 1950: 3 - 32 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
50. ಹ್ಯಾನ್ಲಿ ಜೆಎ, ಮೆಕ್‌ನೀಲ್ ಬಿಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ರಿಸೀವರ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟಿಕಲ್ (ಆರ್‌ಒಸಿ) ಕರ್ವ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ಬಳಕೆ. ವಿಕಿರಣಶಾಸ್ತ್ರ 1982: 143 - 29 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
51. ಕೊಹೆನ್ ಜೆ (1988) ವರ್ತನೆಯ ವಿಜ್ಞಾನಗಳಿಗೆ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಶಕ್ತಿ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ (ಸಂಪುಟ. 2). ಹಿಲ್ಸ್‌ಡೇಲ್, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್: ಎರ್ಲ್‌ಬಾಮ್.
52. ಮಲಾಸ್ ಎಮ್ಎ, ಡೋಗನ್ ಎಸ್, ಎವ್ಸಿಲ್ ಇಹೆಚ್, ಡೆಸ್ಡಿಸಿಯೋಗ್ಲು ಕೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಕೈ, ಅಂಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತದ ಭ್ರೂಣದ ಬೆಳವಣಿಗೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ). ಆರಂಭಿಕ ಹಮ್ ದೇವ್ 2006: 2 - 4 [ಪಬ್ಮೆಡ್]
53. ಲೊಂಬಾರ್ಡೊ ಎಂ.ವಿ., ಅಶ್ವಿನ್ ಇ, uy ಯೆಯುಂಗ್ ಬಿ, ಚಕ್ರವರ್ತಿ ಬಿ, ಲೈ ಎಂಸಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ಪ್ರತಿಫಲ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮತ್ತು ಮಾನವರಲ್ಲಿ ವರ್ತನೆಯ ವಿಧಾನದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಮೇಲೆ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್‌ನ ಭ್ರೂಣದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಬಯೋಲ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ 72: 839 - 847S0006-3223 (12) 00499-4 [pii]; 10.1016 / j.biopsych.2012.05.027 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
54. ಚಾಪ್ಮನ್ ಇ, ಬ್ಯಾರನ್-ಕೊಹೆನ್ ಎಸ್, ಆಯುಯೆಂಗ್ ಬಿ, ನಿಕ್ಮೇಯರ್ ಆರ್, ಟೇಲರ್ ಕೆ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2006) ಭ್ರೂಣದ ಟೆಸ್ಟೋಸ್ಟೆರಾನ್ ಮತ್ತು ಅನುಭೂತಿ: ಪರಾನುಭೂತಿ ಅಂಶದಿಂದ (ಇಕ್ಯೂ) ಮತ್ತು “ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಓದುವುದು” ಪರೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಪುರಾವೆ. ಸೊಕ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ 1: 135–148759346795 [ಪೈ]; 10.1080 / 17470910600992239 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
55. ವಾನ್ ಹಾರ್ನ್ ಎ, ಬುಕ್ಮನ್ ಎಲ್, ಡೇವಿಡ್ಸನ್ ಟಿ, ಹ್ಯಾನ್ಸೆನ್ ಎಸ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಅನುಭೂತಿ, ವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಬೆರಳಿನ ಉದ್ದದ ಅನುಪಾತ. ಸ್ಕ್ಯಾಂಡ್ ಜೆ ಸೈಕೋಲ್ 2010: 51 - 31SJOP37 [pii]; 725 / j.10.1111-1467.x []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
56. ಡಿ ನೇಯ್ಸ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಹಾಪ್ಫೆನ್ಸಿಟ್ಜ್ ಎ, ಬೊನ್ನೆಫೋನ್ ಜೆಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಕಡಿಮೆ ಎರಡನೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತವು ವಿವೇಚನೆಯಿಲ್ಲದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅನುಮಾನವನ್ನು ts ಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿಲ್ಲ. ಬಯೋಲ್ ಲೆಟ್ 2013: 9rsbl.20130037 [pii]; 2013.0037 / rsbl.10.1098 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
57. ಬ್ರಾನ್ಸನ್ ಎಂ, ಗ್ಯಾಲಪ್ ವಿ, ಇಫ್ತಿಕಾರ್ ಎನ್, ಕಿಯೋಘ್ ಇ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ), ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಸಾಧನೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಆತಂಕ. ಪರ್ಸ್ ಇಂಡಿವಿಜುವಲ್ ಡಿಫ್ 2011: 2 - 4
58. ಕುಸ್ ಡಿಜೆ, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಂಡಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ: ನ್ಯೂರೋಇಮೇಜಿಂಗ್ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ. ಬ್ರೈನ್ ಸೈ 2012: 2 - 347
59. ಹೆವಿಗ್ ಜೆ, ಕ್ರೆಟ್ಸ್‌ಚ್ಮರ್ ಎನ್, ಟ್ರಿಪ್ಪೆ ಆರ್ಹೆಚ್, ಹೆಚ್ಟ್ ಎಚ್, ಕೋಲ್ಸ್ ಎಂಜಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2010) ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಲು ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ. ಬಯೋಲ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ 67: 781 - 783S0006-3223 (09) 01346-8 [pii]; 10.1016 / j.biopsych.2009.11.009 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
60. ಕಿಮ್ ಎಸ್‌ಎಚ್, ಬೈಕ್ ಎಸ್‌ಹೆಚ್, ಪಾರ್ಕ್ ಸಿಎಸ್, ಕಿಮ್ ಎಸ್‌ಜೆ, ಚೋಯ್ ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2011) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಹೊಂದಿರುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಡಿಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್ಎಕ್ಸ್ ಗ್ರಾಹಕಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನ್ಯೂರೋ ರಿಪೋರ್ಟ್ 2: 22 - 407 / WNR.41110.1097b0e013e328346e []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
61. ಹೌ ಎಚ್, ಜಿಯಾ ಎಸ್, ಹೂ ಎಸ್, ಫ್ಯಾನ್ ಆರ್, ಸನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2012) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಜನರಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಸಾಗಣೆದಾರರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದೆ. ಜೆ ಬಯೋಮೆಡ್ ಬಯೋಟೆಕ್ನಾಲ್ 2012: 85452410.1155 / 2012 / 854524 []. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
62. ಕಿಮ್ ಕೆಎಸ್, ಕಿಮ್ ಕೆಹೆಚ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) [ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಒಂದು model ಹೆಯ ಮಾದರಿ: ನಿರ್ಧಾರ ವೃಕ್ಷ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು]. ಜೆ ಕೊರಿಯನ್ ಅಕಾಡ್ ನರ್ಸ್ 2010: 40 - 378 [pii]; 388201006378 / jkan.10.4040 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
63. ಮಾಲೆ ಟಿ, ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಬಾಲ್ಯ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕರು. ಸುಚ್ಟ್ 2013: 59 - 153
64. ಹುಸೇನ್ Z ಡ್, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಂಡಿ, ಬಾಗುಲೆ ಟಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ: ವರ್ಗೀಕರಣ, ಭವಿಷ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳು. ಅಡಿಕ್ಟ್ ರೆಸ್ ಥಿಯರಿ 2011: 20 - 1
65. ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್, ಯೆ ವೈಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು: ಒಂದು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್-ವರ್ಷದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಆರ್ಚ್ ಪೀಡಿಯಾಟರ್ ಅಡೋಲೆಸ್ಕ್ ಮೆಡ್ 2009: 2 - 163 / 937 / 943163 [pii]; 10 / archpediatrics.937 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
66. ರೆಹಬೀನ್ ಎಫ್, ಬೈಯರ್ ಡಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಚಟದ ಕುಟುಂಬ, ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ಐದು ವರ್ಷಗಳ ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನ. ಜೆ ಮೀಡಿಯಾ ಸೈಕಾಲಜಿ 2013: 25 - 118
67. ಜೆಂಟೈಲ್ ಡಿಎ, ಚೂ ಎಚ್, ಲಿಯಾವ್ ಎ, ಸಿಮ್ ಟಿ, ಲಿ ಡಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು. (2011) ಯುವಕರಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಬಳಕೆ: ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನ. ಪೀಡಿಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ 127: e319 - e329peds.2010-1353 [pii]; 10.1542 / peds.2010-1353 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
68. ಮ್ಯಾನಿಂಗ್ ಜೆಟಿ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ: ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಡಿ), ಲೈಂಗಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, ಅಲೋಮೆಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್-ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳ ಬೆರಳಿನ ಉದ್ದ: ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಬ್ರಾಡ್‌ಕಾಸ್ಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ (ಬಿಬಿಸಿ) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಸಾಕ್ಷಿ. ಆಮ್ ಜೆ ಹಮ್ ಬಯೋಲ್ 2010: 2 - 4 / ajhb.12 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
69. ಬ್ರಯಾಸ್-ಗಾರ್ಜಾ ಪಿ, ಕೊವೆರಾಕ್ ಜೆ, ನೆಯೆಸ್ ಎಲ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಎರಡನೆಯಿಂದ ನಾಲ್ಕನೆಯ ಅಂಕಿಯ ಅನುಪಾತವು ಪರಹಿತಚಿಂತನೆಯ ಮೇಲೆ ಏಕತಾನತೆಯಲ್ಲದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. PLoS ONE 2013: e8 / magazine.pone.6041910.1371 []; PONE-D-0060419-12 [pii]. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
70. ಬೌಮನ್ AW (2006) ಅಸಮಪಾರ್ಶ್ವದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದು. ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ 6: 279 - 299
71. ಬೌಮನ್ ಎಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಅಜ್ಜಲಿನಿ ಎ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಕ ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು: ಎಸ್-ಪ್ಲಸ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕರ್ನಲ್ ಅಪ್ರೋಚ್. ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್: ಆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ಪ್ರೆಸ್.
72. ಕೆರಿಡ್ಜ್ ಬಿಟಿ, ಸಹಾ ಟಿಡಿ, ಗ್ಮೆಲ್ ಜಿ, ರೆಹಮ್ ಜೆ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಡಿಎಸ್‌ಎಂ-ಐವಿ ಮತ್ತು ಡಿಎಸ್‌ಎಂ-ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಟ್ಯಾಕ್ಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಅವಲಂಬಿಸಿ 2013: 5 - 129S60-69 (0376) 8716-12 [pii]; 00374 / j.drugalcdep.2 []. [ಪಬ್ಮೆಡ್]