ಭಾವೋದ್ರೇಕವು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರಲಿ: ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ (2018) ಸಂಗ್ರಹಯೋಗ್ಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಡೈಸ್ಗಳ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ

ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್. 2018 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.73

ಕ್ಯಾಲ್ವೊ ಎಫ್1,2, ಕಾರ್ಬೊನೆಲ್ ಎಕ್ಸ್2, ಒಬೆರ್ಸ್ಟ್ ಯು2, ಫಸ್ಟರ್ ಎಚ್3.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ನಡವಳಿಕೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಜನರಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಆಹ್ಲಾದಕರ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸಂಶೋಧನಾ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್ ಯೂನಿವರ್ಸ್ ಗೇಮ್ಸ್ (ಎಸ್‌ಡಬ್ಲ್ಯುಯುಜಿ) ಯಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು, ಚಿಕಣಿಗಳು ಮತ್ತು ದಾಳಗಳ ಬಳಕೆದಾರರು ವ್ಯಸನದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಮಾನದಂಡಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಜನಸಂಖ್ಯಾ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಪಟ್ಟರೆ, ಆಟವಾಡುವಿಕೆ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಸ್ಥಿರಗಳು. ವಿಧಾನಗಳು ವಿಶೇಷ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಾಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ SWUG ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ 218 ಮಂದಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಸ್ಕೇಲ್ - ಶಾರ್ಟ್ ಫಾರ್ಮ್ (ಐಜಿಡಿಎಸ್-ಎಸ್‌ಎಫ್ 9) ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತದೆ (ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರೇರಣೆ ಸ್ಕೇಲ್), ರೋಸೆನ್‌ಬರ್ಗ್ ಸೆಲ್ಫ್ -ಸ್ಟೀಮ್ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ, ಲೈಫ್ ಸ್ಕೇಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಡೈನರ್ ತೃಪ್ತಿ, ಮತ್ತು ವ್ಯಸನದ ಸ್ವಯಂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಗಮನಾರ್ಹ ಮುನ್ಸೂಚಕಗಳು ವಿಘಟನೆ ಮತ್ತು (negative ಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ) ಸ್ವಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರೇರಣೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಡುವ ಬದಲು ಪರೋಕ್ಷ ಸಮಯವನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ (ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ) ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಮೀಸಲಿಡುತ್ತಾರೆ. ಐಜಿಡಿಎಸ್-ಎಸ್‌ಎಫ್ 9 ರ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಕಟ್-ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಿಂತ ಯಾರೂ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವ್ಯಸನಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮನ್ನು “ವ್ಯಸನಿ” ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ತಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಆರ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಕೌಟುಂಬಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರೂ ಸಹ, ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಜವಾದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಸಮೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಕಟ್-ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್. ವಿಪರೀತ ಆಹ್ಲಾದಕರ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಚರ್ಚೆಗಳಿಗೆ ಈ ಶೋಧನೆಯು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಸಾದೃಶ್ಯದ ಆಟಗಳು; ವರ್ತನೆಯ ಚಟಗಳು; ಗೇಮಿಂಗ್; ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರೇರಣೆಗಳು; ಆತ್ಮಗೌರವದ

PMID: 30203694

ನಾನ: 10.1556/2006.7.2018.73