ಸಾಮಾನ್ಯ, ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ? ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದ ಗೇಮರ್ ಉಪವಿಭಾಗಗಳ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ (2019)

ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್. 2019 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 23: 1-12. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.55.

ಪೀಟರ್ಸ್ ಎಂ1, ಕೊನಿಂಗ್ ನಾನು1, ಲೆಮೆನ್ಸ್ ಜೆ2, ಐಜ್ಂಡೆನ್ ಆರ್ವಿಡಿ1.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು AIMS:

ಹೆಚ್ಚಿನ ಯುವಕರಿಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಮುಗ್ಧ ವಿರಾಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ತೊಡಗಿರುವ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವ ಮನೋ-ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಆಟ-ಸಂಬಂಧಿತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಆ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು 5 ಯುವ ಹದಿಹರೆಯದವರು (ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು = 1928 ವರ್ಷಗಳು, ಸೇರಿದಂತೆ ಎರಡು-ತರಂಗ ರೇಖಾಂಶದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾನದಂಡಗಳ (ಡಿಎಸ್‌ಎಂ -13.3 ಸೂಚಿಸಿದಂತೆ) ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿದೆ. SD = 0.91, 57% ಹುಡುಗರು).

ವಿಧಾನಗಳು:

ದೃ confir ೀಕರಣದ ಅಂಶ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ನಿರ್ಮಾಣದ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿತು. ಸುಪ್ತ ವರ್ಗ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳು ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮೂರು ತರಗತಿಗಳು (ಮನರಂಜನೆ, ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ) ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಎರಡು ತರಗತಿಗಳು (ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ) ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದವು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮಾನದಂಡಗಳು (ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಂಘರ್ಷ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು), ಗೇಮಿಂಗ್ ಅವಧಿ, ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಗಮನ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿಗಾಗಿ ವರ್ಗಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು. ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ವರ್ಗದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಹುಡುಗಿಯರು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಚರ್ಚೆ:

ಡಿಎಸ್ಎಮ್ -5 ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದಂತೆ ಐಜಿಡಿ ಮಾನದಂಡಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯಕವಾದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಟ್-ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಸುಳ್ಳು ಧನಾತ್ಮಕತೆಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಡುಗರಿಗೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯ ಗೇಮರ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮಾನದಂಡಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪಲಾಯನವಾದದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಕನಿಷ್ಠ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿವೆ. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿತ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವುದರಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಬಹುದು.

ಕೀಲಿಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಹದಿಹರೆಯ; ಗೇಮರ್ ಉಪವಿಭಾಗಗಳು; ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್; ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟತೆ

PMID: 31545097

ನಾನ: 10.1556/2006.8.2019.55