ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನ: ಸಂವೇದನೆಯ ಕೋರಿಕೆ, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ, ನರರೋಗ, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ರಾಜ್ಯದ ಆತಂಕ, ಮತ್ತು ಸ್ವಭಾವದ ಆತಂಕ (2010)

ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್ ಸೊಕ್ ನೆಟ್ವ್. 2010 Jun;13(3):313-6.

ಮೆಹ್ರೂಫ್ ಎಂ1, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಮ್ಡಿ.

ಅಮೂರ್ತ

ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕುರಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಕಳೆದ ಒಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಆದರೂ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಹಲವಾರು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಸಂವೇದನೆ ಹುಡುಕುವುದು, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ನರಸಂಬಂಧಿತ್ವ, ರಾಜ್ಯದ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಆತಂಕ) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಕಿಂಗ್‌ಡಂನ ಈಸ್ಟ್ ಮಿಡ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವೊಂದರಲ್ಲಿ 1 ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಅವಕಾಶದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 123- ತಿಂಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಬಹು ರೇಖೀಯ ಹಿಂಜರಿತದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಐದು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ನರಸಂಬಂಧಿತ್ವ, ಸಂವೇದನೆ ಹುಡುಕುವುದು, ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಆತಂಕ, ರಾಜ್ಯ ಆತಂಕ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ) ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನದ ಸ್ವಾಧೀನ, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಗತ್ಯ.