ಯಂಗ್ ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಗಳುಳ್ಳ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್: ಸೈಕೋಸಾಮಾಜಿಕಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ ​​(2018)

ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್ ಸೊಕ್ ನೆಟ್ವ್. 2018 Jun;21(6):388-394. doi: 10.1089/cyber.2017.0599.

ಬುಯಿಜಾ-ಅಗುವಾಡೋ ಸಿ1, ಅಲೋನ್ಸೊ-ಕ್ಯಾನೋವಾಸ್ ಎ2, ಕಾಂಡೆ-ಮಾಟಿಯೋಸ್ ಸಿ3, ಬುಯಿಜಾ-ನವರೇಟ್ ಜೆಜೆ1, ಜೆಂಟೈಲ್ ಡಿ4.

ಅಮೂರ್ತ

ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಹಾಜರಾಗುವ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ (ಪಿವಿಜಿ) ಒಂದು ಕಳವಳವಾಗಿದೆ. ಏಕರೂಪದ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಕೊರತೆಯಿವೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಅನ್ನು ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೈಪಿಡಿ, ಐದನೇ ಆವೃತ್ತಿ (ಡಿಎಸ್‌ಎಂ -5) ನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಿವಿಜಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅದರ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಮಾಪಕಗಳು ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು. ಪಿವಿಜಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ, ಐಜಿಡಿ-ಪಡೆದ ಸ್ಕೇಲ್ (ದ್ವಿಗುಣ ನೈನ್-ಐಟಂ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಸ್ಕೇಲ್ [ಐಜಿಡಿ -9]) ಬಳಸಿ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಸೆಂಟರ್ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು 55.8 ± 15.6 ವರ್ಷ ಹೊಂದಿರುವ ಏಳುನೂರ ಎಂಟು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (2.7 ಪ್ರತಿಶತ ಪುರುಷರು) ಸೇರಿದ್ದಾರೆ. ಎಪ್ಪತ್ತಮೂರು ಪ್ರತಿಶತ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು 22 ಪ್ರತಿಶತ ಹೆವಿ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ (ಎಚ್‌ಜಿ) ಇದ್ದರು. ನಲವತ್ತೈದು ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಜನರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು 6.6 ಶೇಕಡಾ ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು (ಎಂಎಂಒಆರ್‌ಪಿಜಿ) ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಐವತ್ತೊಂಬತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (8.3 ಪ್ರತಿಶತ) ಐಜಿಡಿ -5 ರಲ್ಲಿ 9 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಐಜಿಡಿ + ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. HG ಮತ್ತು IGD + ವಿಷಯಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು MMORPG ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ (ಪು <0.01). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಜಿಡಿ + ವಿಷಯಗಳು ಐಜಿಡಿ- (ಪು <0.001) ಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟ ಮಾನಸಿಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಎಚ್‌ಜಿಗಳು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ (ಪು> 0.01). ಮಲ್ಟಿವೇರಿಯೇಟ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಐಜಿಡಿ + ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಕೆಟ್ಟ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ (ಪಿ <0.001) ನೊಂದಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಅಸ್ಥಿರಗಳು (ಪುರುಷ ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಮತ್ತು ಎಂಎಂಒಆರ್‌ಪಿಜಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಚ್‌ಜಿ) ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ (ಪು> 0.01). ಐಜಿಡಿ -9 ಸ್ಕೇಲ್ ನಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಶೇಕಡಾ 8.3 ರಲ್ಲಿ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಈ ಪ್ರಮಾಣವು ಮಾನಸಿಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಡಚಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಕ್ಕಾಗಿ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ವಿಧಾನವಾಗಿ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಹದಿಹರೆಯದವರು; ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್; ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ; ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳು

PMID: 29792521

ನಾನ: 10.1089 / cyber.2017.0599