ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನ ಗ್ರೇಟರ್ ಸಂಭವನೀಯತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪಾತ್ರಾಭಿನಯದ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಆಟಗಳು.

ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್ ಸೊಕ್ ನೆಟ್ವ್. 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

ಐಚೆನ್‌ಬಾಮ್ ಎ1, ಕಾಟ್ನರ್ ಎಫ್1, ಬ್ರಾಡ್ಫೋರ್ಡ್ ಡಿ1, ಜೆಂಟೈಲ್ ಡಿಎ2, ಹಸಿರು ಸಿಎಸ್1.

ಅಮೂರ್ತ

ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವವರ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಉಪವಿಭಾಗವು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಭ್ಯಾಸದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸೌಮ್ಯ (ಉದಾ., ತಡವಾಗಿರುವುದು) ನಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ತೀವ್ರವಾದವು (ಉದಾ., ಕೆಲಸವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಳ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಯೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ.

ವಿಸ್ಕಾನ್ಸಿನ್-ಮ್ಯಾಡಿಸನ್ ಪದವಿಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ 4,744 ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಮಾದರಿ (Mage = 18.9 ವರ್ಷಗಳು; SD = 1.9 ವರ್ಷಗಳು; 60.5% ಸ್ತ್ರೀ) ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟದ ಅಭ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಐಜಿಡಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಕುರಿತು ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ವರದಿಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ: ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ 5.9-10.8% (ವರ್ಗೀಕರಣದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆಟದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ., ಫೋನ್ ಆಟಗಳು) ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ವೀಡಿಯೊ ಎಲ್ಲಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಸಮಾನವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗಿ, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾರಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ / ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಆಟಗಳು ಐಜಿಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಸಮಾನವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ.