ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (2017) ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಭಾವ

ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್. 2017 ಜೂನ್ 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

ನಾ ಇ1, ಚೋಯ್ ನಾನು2, ಲೀ ಟಿ.ಎಚ್3, ಲೀ ಎಚ್3, ರೋ ಎಂಜೆ2, ಚೋ ಎಚ್4, ಜಂಗ್ ಡಿಜೆ4, ಕಿಮ್ ಡಿಜೆ1,4.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಐಜಿಡಿ) ಯನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಐಜಿಡಿಯಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಪ್ರಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪುಗಳ ಸದಸ್ಯರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಐಜಿಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರ ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ವಿಧಾನಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ನೈಜ-ಸಮಯದ ತಂತ್ರ ಆಟಗಳು, ಬೃಹತ್ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳು (ಎಂಎಂಒಆರ್ಪಿಜಿ), ಕ್ರೀಡಾ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಥಮ-ವ್ಯಕ್ತಿ ಶೂಟರ್ (ಎಫ್‌ಪಿಎಸ್) ಆಟಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಿದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು (n = 2,923) ಅನಾಮಧೇಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು, ಅದು ಸೊಸಿಯೊಡೆಮೊಗ್ರಾಫಿಕ್, ಆಟದ ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಸೈಕೋಪಾಥೋಲಾಜಿಕಲ್ ಅಸೆಸ್ಮೆಂಟ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು

ಇತರ ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ MMORPG ಮತ್ತು FPS ಆಟದ ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ IGD ಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರಕಾರದ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿನ ಐಜಿಡಿ-ಶಂಕಿತ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ಆಟಗಳಿಗೆ ಗಮನಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸರಾಸರಿ ಆಟವಾಡುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ವರ್ತನೆಯ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಉಪವರ್ಗಗಳು; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಪಿನೊಳಗೆ ಐಜಿಡಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಅಂಶಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ.

ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳು

ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಐಜಿಡಿ ಒಂದು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವ ಸ್ಥಿರ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಐಜಿಡಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ತಂತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಐಜಿಡಿಯ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮುನ್ಸೂಚಕರಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ; ಆತಂಕ; ವರ್ತನೆಯ ಚಟ; ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ; ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ; ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ

PMID: 28658960

ನಾನ: 10.1556/2006.6.2017.033