ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿರುವ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಪ್ರೇರಣೆಗಳು: ಅರಿವಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನ (2007)

ಹದಿಹರೆಯ. 2007 Spring;42(165):179-97.

ವಾನ್ ಸಿ.ಎಸ್1, ಚಿಯೌ ಡಬ್ಲ್ಯೂಬಿ.

ಅಮೂರ್ತ

ಅರಿವಿನ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿರುವ ತೈವಾನೀಸ್ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರೇರಣೆಗಳನ್ನು ಈ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಪರಿಶೋಧಿಸಿದೆ. ಸ್ಟಡಿ 1 ವ್ಯಸನಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾನ್-ಡಡಿಕ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಭೇದಾತ್ಮಕ ಪ್ರೇರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ವ್ಯಸನಿಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರೇರಣೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಂತರಿಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು, ಆದರೆ ನಾನ್-ಡಡಿಕ್ಟ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ವ್ಯಸನಿಗಳ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆ ನಾನ್-ಡಡಿಕ್ಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿತ್ತು. ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರೇರಕಗಳ ಹಾನಿಕಾರಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ನಾಲ್ಕು ಅಂಶಗಳು .ಹಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅಧ್ಯಯನ 2 ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಅನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೂಚಿಸಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಕಡಿಮೆ ನಿರೀಕ್ಷೆ, ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ, ಅಮೂರ್ತ ಮತ್ತು ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿದ್ದಾಗ ಆಟಗಾರರ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ವ್ಯಸನಿ ಆಟಗಾರರ ಭೇದಾತ್ಮಕ ಪ್ರೇರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲು ಆಂತರಿಕ ಪ್ರೇರಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.