ಪರದೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿ: ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ. (2011)

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು: ರಾಜ್ಯಗಳು - ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ 25% ನಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು  ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ wiಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಅಟೆನ್ ಡೆಫಿಕ್ ಹೈಪರಾಕ್ಟ್ ಡಿಸಾರ್ಡ್. 2011 Dec; 3 (4): 327-34. ಎಪಬ್ 2011 ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 24.

ವೈಸ್ ಎಂಡಿ, ಬೇರ್ ಎಸ್, ಅಲನ್ ಬಿಎ, ಸರನ್ ಕೆ, ಶಿಬುಕ್ ಎಚ್.

ಮೂಲ

ಕ್ರಿ.ಪೂ. ಮಕ್ಕಳ ಮತ್ತು ಮಹಿಳಾ ಆರೋಗ್ಯ ಕೇಂದ್ರ, ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಕೊಲಂಬಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ, 4500 ಓಕ್ ಸೇಂಟ್, ಪಿಒ ಬಾಕ್ಸ್ 178, ವ್ಯಾಂಕೋವರ್, ಕ್ರಿ.ಪೂ., ವಿ 6 ಹೆಚ್ 3 ಎನ್ 1, ಕೆನಡಾ, [ಇಮೇಲ್ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ].

ಅಮೂರ್ತ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಮಾಧ್ಯಮದ ಮಕ್ಕಳ ಬಳಕೆ ದಿನಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 3 ಗಂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ” ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ. ಈ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಕುರಿತ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್, ಅದರ ತೊಡಕುಗಳು ಮತ್ತು ಯಾವ ಸಂಶೋಧನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಿಸುವುದು. ಸಾಹಿತ್ಯ ಶೋಧವನ್ನು ಪಬ್‌ಮೆಡ್ ಮತ್ತು ಸೈಕಿನ್‌ಫೊದಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ 25% ನಷ್ಟು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ವ್ಯಸನವಾಗಿದೆ. ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ವಿವಿಧ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ದೃ irm ಪಡಿಸುತ್ತವೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯ ತೀವ್ರತೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟಗಳು ಗಮನ ಸೆಳೆಯದ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮಕ್ಕಳು ದುರ್ಬಲರಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅವರು ಬಲವಾದ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹದೊಂದಿಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಟಗಳಿಗೆ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯವು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ಸವಾಲಿನ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯದ ನಷ್ಟದ ಮೂಲಕ. ಅನೇಕ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಇದು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಲ್ಲ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನವು ಎಡಿಎಚ್ಡಿ ಯುವಕರಿಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ. ಯುವಕರು ಅಥವಾ ಪೋಷಕರಿಗೆ ಕ್ರಮಗಳ ಕೊರತೆ, ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.

ಕೀವರ್ಡ್ಗಳನ್ನು: ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ, ಮಕ್ಕಳು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ, ಗೇಮಿಂಗ್

ಪರಿಚಯ

ಕಳೆದ ಒಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು, ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಟೆಲಿವಿಷನ್, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ (ಮೀಡಿಯಾ ಜಾಗೃತಿ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್) ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಘಾತೀಯ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. 2005; ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ನಮ್ಮ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಮಕ್ಕಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದೆ. ಅರಿವಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಇದು ಶ್ರವಣೇಂದ್ರಿಯ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ದೃಶ್ಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ವಾಕ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಾಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಂವಹನದ ಕಿರು ತುಣುಕುಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದೆ. ಈ ಹಿಂದೆ ಬಾಲ್ಯವು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಉಚಿತ ಆಟವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳು ಈಗ ವೆಬ್ ಆಧಾರಿತ ಮಾಧ್ಯಮದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಅನೇಕ ಪೋಷಕರಿಗೆ ವಿದೇಶಿಯಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಜ್ಜಿಯರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಅನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ “ಪರದೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ” ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯು ಬಾಲ್ಯದ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕೆಲವು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

2008 ನಲ್ಲಿ, ಮೆಕ್‌ಕ್ರೀರಿ ಸೆಂಟರ್ ಸೊಸೈಟಿ (ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009), ಸರ್ಕಾರೇತರ, ಲಾಭೋದ್ದೇಶವಿಲ್ಲದ ಸಂಸ್ಥೆ, ಕೆನಡಾದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹದಿಹರೆಯದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧನೆ ಒದಗಿಸಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸರಾಸರಿ ಶಾಲಾ ದಿನದಲ್ಲಿ, 25% ಯುವಕರು 3 ಗಂ ಟಿವಿ ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 15% ಜನರು 3 ಗಂ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ (ಸ್ಮಿತ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ಇದು ಕೆನಡಾದ ಯುವಕರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ದಿನಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 3 ಗಂ ಪರದೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸೆನ್ 2008). ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯಕ್ಕೆ (ಬೇರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಹಾಜರಾಗುವ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಸುಮಾರು 7 ಗಂ / ದಿನನಿತ್ಯದ ಪರದೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನದೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಯುವಕರು ಪರದೆಯ ಮುಂದೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬಹುದು ಎಂಬ ಸಲಹೆಯಿದೆ. 2011). ಸರಾಸರಿ ಮಗು ತಮ್ಮ ದಿನದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಪರದೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಪರದೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಎರಡು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳಿಂದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು. ಮೊದಲಿಗೆ, ಈ ಮಟ್ಟದ ಮಾನ್ಯತೆಯ ಪರಿಣಾಮ ಏನು? ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಅದರ ಬದಲಾಗಿ ಕೈಬಿಡಲಾದ ಆ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಷ್ಟದ ಪರಿಣಾಮವೇನು?

ಈ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಪರಿಕರಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತಾದ ಕಳವಳಗಳು “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ” (ಬೈನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು) ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿವೆ. 2009). ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಗ್ಯಾಂಬ್ಲಿನ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ.g (ಗಡ್ಡ 2005; ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005b; 2009c; ಶಾ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು 2008; ಟಾವೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010; ಫೂ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010). ಪಿಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು, ಅವುಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಸಮರ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆ ಸೀಮಿತವಾದಾಗ ಅವರ ಯಾತನೆ ಮುಂತಾದ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ರೋಸ್ಡ್ ಮಾನದಂಡಗಳು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಕಲಿಕೆ, ಸಾಮಾಜಿಕೀಕರಣ, ತಿನ್ನುವುದು ಅಥವಾ ನಿದ್ರೆಯಂತಹ ಇತರ ಅಗತ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಿರಂತರ ಬಳಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯದ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಈ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿವೆ. ಈ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಕಳವಳ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ, ಕೆಲವರು ಇದನ್ನು ಡಯಾಗ್ನೋಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಸ್ಟಿಕಲ್ ಮ್ಯಾನುಯಲ್ ವಿ (ಬ್ಲಾಕ್) ಗೆ “ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ” ಎಂದು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. 2008; ಹಿನಿಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ ಮತ್ತು ಹೆಗರ್ಲ್ 2008; ಮಿಲ್ಲರ್ 2007; ಪೈಗಳು 2009).

2006 ನಲ್ಲಿ, ಹಾ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಅದು 455 ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು 836 ಹದಿಹರೆಯದವರು, 14% ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು 20% ಹದಿಹರೆಯದವರು ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಧನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದರು (ಹಾ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2006). ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಂಡಿವೆ: ಕೊರಿಯಾದಲ್ಲಿ (ಚೋ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಪಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008), ಟರ್ಕಿ (ಸೆಹಾನ್ 2008), ತೈವಾನ್ (ಲಿನ್ ಮತ್ತು ಯು 2008; ವಾನ್ ಮತ್ತು ಚಿಯೌ 2006) ಜೆಕೊಸ್ಲೊವಾಕಿಯಾ (ಸಿಮ್ಕೋವಾ ಮತ್ತು ಸಿನ್ಸೆರಾ 2004), ಸಿಂಗಾಪುರ್ (ಮಿಥಿಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008), ರೊಮೇನಿಯಾ (ಚಿರಿಟಾ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2006), ಇಟಲಿ (ಕೊನಿಗ್ಲಿಯೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007; ಫೆರಾರೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007), ಇರಾನ್ (ಘಾಸೆಮ್ಜಾಡೆ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008), ಗ್ರೀಸ್ (ಸಿಯೋಮೋಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008), ನಾರ್ವೆ (ಜೋಹಾನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಗೊಟೆಸ್ಟಾಮ್ 2004), ಮತ್ತು ಚೀನಾ (ಹಾಡು ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010; ಕ್ಸು ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008). ವರದಿಯಾದ ವ್ಯಸನದ ದರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 2 ಮತ್ತು 20% ನಡುವೆ ಇರುತ್ತವೆ, ಕೆಲವು ವರದಿಯೊಂದಿಗೆ 25% (B ೊಬೊರಾಲ್ಸ್ಕಿ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ತುಲನಾತ್ಮಕ ಅಧ್ಯಯನವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ಗಿಂತ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ, ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಂಶಗಳು ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಜಾಕ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008). ಬೇರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಸೈಕೋಪಾಥಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ವ್ಯಸನದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಸಮಯವಲ್ಲ (ಬೇರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2011).

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮಾದಕ ದ್ರವ್ಯ ಸೇವನೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (ಕ್ಯುಮಿನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009; ಓಹ್ಲ್ಮಿಯರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007, 2008) ಹಾಗೆಯೇ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಜೂಜಾಟದಂತಹ ಪ್ರಚೋದನೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು (ಲಾರೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್‌ನ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಅಥವಾ ಆಫ್-ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಇದು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಪಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಅನುಭವಿಸುವ ಕಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಮಗು ಅದನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಸೂಚನೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರದಿದ್ದಾಗ ಪೋಷಕರು ಆಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ಲಗ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದರೆ ವಿರೋಧ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸದ ಮಕ್ಕಳು ತೀವ್ರ ಕೋಪವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು. ಪಾಲಕರು ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೈದ್ಯರನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ: “ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಸಮಂಜಸವಾಗಿದೆ?” “ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಫ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ನನ್ನ ಮಗುವಿಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುವುದು?” “ಅವನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಆಟವಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಇತರ ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ಕ್ರೀಡೆಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯೆ? ”“ ಪರದೆಯ ಸಮಯ ”ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ (ಎಎಪಿ 2001), ಈ ಹಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯರು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಆಧಾರಿತ (ಆಫ್-ಲೈನ್) ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಸಂಶೋಧನೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಈ ಲೇಖನದ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚಿದ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಯಾವ ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ? ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಈ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಏನು ಗೊತ್ತು? ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಕೋರ್ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹದಗೆಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಯಾವುದೇ ಸಲಹೆ ಇದೆಯೇ? ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ” ದ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಸಂಗತಿಗಳು, ಸಂಶೋಧನೆಯಲ್ಲಿನ ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಭವನೀಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ನಾವು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ.

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಕುರಿತಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗವಾಗಿದ್ದರೂ, ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಂತರದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು would ಹಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಒಂದು ಇತ್ತೀಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನವು 2,000 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ 2 ಹದಿಹರೆಯದವರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು (ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009b). ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಭೀತಿ ನಂತರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ) ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಎಂದು ತೋರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ನಂತರ ಲೈಂಗಿಕತೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ ಹಗೆತನ. ಲಿಂಗ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನೋಡಿದರೆ, ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ ಹಗೆತನವು ಪ್ರಬಲ ಮುನ್ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಬಾಲಕಿಯರ ಪ್ರಬಲ ಮುನ್ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ.

ಈ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನವು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ (ಚಾನ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನೋವಿಟ್ಜ್) ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನೋಡುವ ಹಲವಾರು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ. 2006; ಹಾ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2006; ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007, 2009; ಯೂ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2004). ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು 2,500 ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ (ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ಕೋ ಮತ್ತು ಇತರರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಂತೆಯೇ ಮಹಿಳಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಲವಾದ ಒಡನಾಟ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಯೂ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಕಿರಿಯ ವಯಸ್ಸಿನವರಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸಂಘಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಯೂ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2004). ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹದಿಹರೆಯದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹುಡುಗಿಯರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಯೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007). ಚಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ತೀವ್ರತೆ (ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಅಜಾಗರೂಕತೆ) ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ಸಮಯ (ಚಾನ್ ಮತ್ತು ರಾಬಿನೋವಿಟ್ಜ್ 2006).

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಾದ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ (ಕಾವೊ ಮತ್ತು ಸು 2007; ಕಾವೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007), ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರಾವರ್ಷನ್ (ಮೊಟ್ರಾಮ್ ಮತ್ತು ಫ್ಲೆಮಿಂಗ್ 2009), ಡಿಸ್ನಿಬಿಬಿಷನ್ (ಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009), ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ (ನೀಮ್ಜ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಿಂದನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ವರ್ಸಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ಸ್ (ಬಯೋಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು) ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಿದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅಧ್ಯಯನ. 2008). ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ, ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟದ ಆವರ್ತನ ಅಥವಾ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ಚಟವನ್ನು ತೋರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಚಾಲಿತ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಲು ಬಳಕೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುರಾವೆಗಳು ಹ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ಪ್ರಚೋದನಕಾರಿ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಮಿಥೈಲ್ಫೆನಿಡೇಟ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೋಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ (ಹ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ 62 drug ಷಧ-ಮುಗ್ಧ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ 8 ವಾರಗಳ ಮೀಥೈಲ್‌ಫೆನಿಡೇಟ್ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಕಡಿತದ ಜೊತೆಗೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆಗಳು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿವೆ. ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತಂಕದಂತಹ ಇತರ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸಹ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಚಕ್ ಮತ್ತು ಲೆಯುಂಗ್ 2004; ರ್ಯು ಮತ್ತು ಇತರರು. 2004; ಶಪೀರಾ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2000), ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನವು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಪ್ರಬಲ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009b). ಇದು ಏಕೆ? ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಬಗ್ಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗುರಿಯಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ?

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಯುವಕರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ತಕ್ಷಣದ ದುರ್ಬಲತೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ಮಲ್ಟಿಮೋಡಲ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ "ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು" ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿದೆ, ಇದು ತಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಿಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರತಿಫಲ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಪರದೆಗಳು ಗಮನ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ (ವ್ಯಾನ್ ಡಿ ವೂರ್ಡೆ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010), ಬಲವಂತದ ಪ್ರಯತ್ನ, ಅಥವಾ ಬರವಣಿಗೆ (ಆದಿ-ಜಫ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007) ಇವೆಲ್ಲವೂ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಪ್ರತಿಫಲ ಮಾರ್ಗದ ವರ್ಧಿತ ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ (ವೋಲ್ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009). ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೊಯೆಪ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 1998) ಈ ಪ್ರತಿಫಲ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು. ಈ hyp ಹೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪುರಾವೆಗಳು ಹ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು ನಡೆಸಿದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ, ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಯುವಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಮದ್ಯಪಾನ ಮತ್ತು ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಜೂಜಿನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಡೋಪಮೈನ್ ರಿಸೆಪ್ಟರ್ ಜೀನ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಜಮ್‌ಗಳ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆ. ಹಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007). ಯೌವನದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಪ್ರೌ th ಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಜೂಜಾಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆಯೆ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಸಂಶೋಧನೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಇತರ ಚಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು ಎಂದು uming ಹಿಸಿದರೆ, ಬಾಲ್ಯದ ಮಾನ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಒಂದು ಹೆಬ್ಬಾಗಿಲಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು might ಹಿಸಬಹುದು. ಪ್ರೌ ul ಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಅಶ್ಲೀಲತೆ ಅಥವಾ ಜೂಜಾಟ.

ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಥವಾ ಗೇಮಿಂಗ್ ವ್ಯಸನವು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮಾಡುವ ದ್ವಿಮುಖ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ವತಃ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಉಲ್ಬಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಖರವಾದ ನಿರೋಧಕತೆ, ತ್ವರಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ, ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಫಲದ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಮತ್ತು ಅಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾಳಜಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳು. ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆಯು ಮಗುವಿನ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ, ಕ್ಷಿಪ್ರ, ಹೈಪರ್-ಫೋಕಸ್ಡ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಬಲಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೋ ate ೀಕರಿಸಬಹುದು. ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಟ, ಕ್ರೀಡೆ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಕಲೆಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಘಟಿತ ಯುವ ಕ್ಲಬ್‌ಗಳಂತಹ ಅದೇ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗೆ ಇದು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಗಮನ, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ, ನಡವಳಿಕೆಯ ಪ್ರತಿಬಂಧ, ಸ್ವಯಂ- ಶಿಸ್ತು, ತಂಡದ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕೀಕರಣ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹದಗೆಡಿಸಲು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಕಾರಣವಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಒಡ್ಡಿಕೊಳ್ಳದಿರುವುದು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆ, ​​ತಾಳ್ಮೆ, ಗಮನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗೆ (ಡೈಮಂಡ್ 2007; ಡೈಮಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2007). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ನಡುವಿನ ದ್ವಿಮುಖ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳು

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಧಿಸಿದ ಮಟ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳು ಹೆಮ್ಮೆ ಪಡಬಹುದು. ಈಗ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಡುವಾಗ ಧ್ವನಿಯ ಮೂಲಕ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಪಾಲಕರು ತಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ಪರಿಶ್ರಮ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಉತ್ತಮ ಗಮನ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ತಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳು ಸರಾಸರಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಗಮನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು (ಗ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಬಾವೆಲಿಯರ್) ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಸಂಶೋಧನೆ ಇದೆ 2003). ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಕೆಲವು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸುವ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಇದು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಓದುವ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಓದುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರ್ ಸಮನ್ವಯ. ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಲಿಂಗ್ಬರ್ಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005), ಆದರೆ ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸದ ಮನರಂಜನಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮನರಂಜನಾ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ, ಅದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ (ಲಾರೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2002, 2004), ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗಿಂತ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಳಪೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಗೇಮಿಂಗ್ ತಮ್ಮ ಮಗು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಪೋಷಕರ ಗ್ರಹಿಕೆ ಇತರ ಅನೇಕ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಅವರ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತರ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು, ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ ಅಳತೆಯ ಮೇಲೆ ಹಠಾತ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆಟದಂತಹ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ತೊಂದರೆ ತೋರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಇದು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಂದರ್ಭವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರಣ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಬಲಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಶಾ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005).

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಬೊಜ್ಜು, ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಶಾಲಾ ಫಲಿತಾಂಶದಂತಹ negative ಣಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧದ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ತನಿಖೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ (ಮಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಜಾನ್ಸೆನ್ 2008; ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009d). ಅಂತಹ ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಮಿತಿಯೆಂದರೆ ಅವು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ ಮತ್ತು ಕಾರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಮಕ್ಕಳು ಈಗಾಗಲೇ ಈ ಅನೇಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಅಥವಾ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

“ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ” ಕ್ಕೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ನ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ಸಾಬೀತಾದರೂ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಪ್ರಮಾಣಿತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಕ್ರಮಗಳ ಕೊರತೆಯು ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಳಿರುವಂತೆ, “ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಶೋಧನೆಯ ಕೊರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆ ಆಧಾರಿತ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಸಾಧ್ಯ” (ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೊಯೆಕ್ಸ್ 2010). ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಚಿಕಿತ್ಸಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಿಬಿಟಿ ಮತ್ತು ಸಿಬಿಟಿ ಗುಂಪುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನ ಹರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಪೂಜೋಲ್ ಸಿಡಿಎ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009; ಯಂಗ್ 2007), ಆದರೆ ಇತರರು ಬಹುಮಟ್ಟದ ಸಮಾಲೋಚನೆ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದಾರೆ (ಓರ್ಜಾಕ್ ಮತ್ತು ಓರ್ಜಾಕ್ 1999; ಶೇಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009), ಫಾರ್ಮಾಕೋಥೆರಪಿ (ಡೆಲ್ ಒಸ್ಸೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಹಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009), ಸಬಲೀಕರಣ ಶಿಕ್ಷಣ (ಜೂ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಕ್ 2010), ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ (ಕಲ್ಕೆ ಮತ್ತು ರಾಷ್ಕೆ 2004), ಮತ್ತು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತ ಅನಾಮಧೇಯ (ಓರ್ಜಾಕ್ ಮತ್ತು ಓರ್ಜಾಕ್) ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಮಾಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಅನುಸರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಕುಟುಂಬ ಚಿಕಿತ್ಸೆ 1999). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಬಹುದೆಂದು ಈ ವರದಿಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಯಾವ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಂಶೋಧನೆ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ಯಾವುದೇ ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಲ್ಲ. ಇದಲ್ಲದೆ, ವಿಶಿಷ್ಟ ಬಳಕೆಯು ಯಾವ ಅಪಾಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಲು ನಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಪೋಷಕರಿಗೆ "ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ" ಎಂದು ತೋರುವಂತಹ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಇಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರ ಪೀರ್ ಗುಂಪು ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ .

ಸಾಹಿತ್ಯದ ಮಿತಿಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದಲ್ಲಿನ ಸಾಹಿತ್ಯವು ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ಇತ್ತೀಚಿನ ವಿಮರ್ಶೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಬ್ರೂ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಬೈನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009; ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಮತ್ತು ಲೆಜೊಯೆಕ್ಸ್ 2010). ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ವಯಸ್ಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಕ್ರಮಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಳವಳವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ಯುಕ್ತನನ್ನು ಅವನು ಎಷ್ಟು ಕುಡಿಯುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಕೇಳುವಂತಿದೆ-ಯಾವುದೇ ಚಟದಲ್ಲಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಇದೆ.

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಂಗೀಕೃತ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವಿಲ್ಲ (ಅನೇಕವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ (ಗಡ್ಡ) 2005; ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಫೂ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010; ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005b, 2009c; ಶಾ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು 2008; ಟಾವೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2010) ಅಧ್ಯಯನಗಳ ನಡುವೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟ. ವಿಭಿನ್ನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನವು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಆಫ್-ಲೈನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿಪರೀತ ಟೆಕ್ಸ್ಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸವಿಲ್ಲ, ಇದು ಈಗ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ (ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009b) ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಮ್ ಮತ್ತು ಪೆಂಗ್ ಅವರ ಅಧ್ಯಯನ (2010) ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ, ಅದು ಕಾರಣವನ್ನು ತಿಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಪರಿಭಾಷೆಯು ಅಧ್ಯಯನಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಅನೇಕ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ (ಗಡ್ಡ 2005; ಡೇವಿಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2002; ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಜೋಹಾನ್ಸನ್ ಮತ್ತು ಗೊಟೆಸ್ಟಾಮ್ 2004; ಖಾಜಾಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2008; ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2005a; ಮೀರ್ಕೆರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009; ನಿಕೋಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ನಿಕಿ 2004; ತೇಜಿರೊ ಸಾಲ್ಗುರೊ ಮತ್ತು ಬರ್ಸಾಬೆ ಮೊರನ್ 2002). ಈ ಮಾಪಕಗಳು ಅನೇಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಸ್ಕೇಲ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ (ಆನ್ ಅಥವಾ ಆಫ್-ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ) ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ (ತೇಜಿರೊ ಸಾಲ್ಗುರೊ ಮತ್ತು ಬರ್ಸಾಬೆ ಮೊರನ್ 2002). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ನಡೆದಿವೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕೆಲವು ಕ್ರಮಗಳು, ಉದಾ., ಚೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಕೊ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2009c, 2005a), ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅನುವಾದದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಭಾಷಾ ಕ್ರಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಟೆಸ್ಟ್ (ಐಎಟಿ) (ಯಂಗ್ 1998a, b) ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಚಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾನೂನು 2008; ವಿದ್ಯಾಂಟೊ ಮತ್ತು ಮೆಕ್‌ಮುರನ್ 2004) ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಂದು valid ರ್ಜಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಅಧ್ಯಯನವು ಕೆಲವು ಯುವಕರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಆದರೆ ಮಾದರಿಯ ಸರಾಸರಿ ವಯಸ್ಸು ಕೇವಲ 25 ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿತ್ತು (ವಿದ್ಯಾಂತೊ ಮತ್ತು ಮೆಕ್‌ಮುರನ್ 2004). ಇದಲ್ಲದೆ, ಯುವಜನರಿಗಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಟಗಳ ದುರುಪಯೋಗದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಅಂದಾಜು ಮಾಡುವಂತಹ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಪೋಷಕರ ಆವೃತ್ತಿಯೂ ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಪ್ರಮಾಣವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪ್ರಭಾವಲಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತಟಸ್ಥ ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಲು ಇದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಇಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಯ್ದ ಮ್ಯೂಟಿಸಂ ಹೊಂದಿರುವ ಮಗುವಿಗೆ “ಚಾಟ್” ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾಜಿಕ ಭೀತಿ ಇರುವ ಮಗು ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ತಿರಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸೂಚನೆಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಮಕ್ಕಳು ವಿಳಂಬ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಕೊನೆಯದಾಗಿ, ಬೋಧನೆಗಾಗಿ ಈ ಮಾಧ್ಯಮಗಳ ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಇದೀಗ ಪರಿಶೋಧಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಸಾರಾಂಶ

ಸಾಹಿತ್ಯದ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ನಡುವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ನಡುವೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ” ದ ಸ್ಥಿತಿ ವಿವಾದಾಸ್ಪದವಾಗಿದ್ದರೂ (ಶಾಫರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು. 2000), ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಜಾಗತಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಒಮ್ಮತವೆಂದರೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಒಂದು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲರಾಗಿರುವವರಿಗೆ ಇದು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗಂಭೀರ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಿದೆಯೆ ಅಥವಾ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ತೊಂದರೆಗಳ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವೇ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಕಲಿಕೆಯ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸಾಮಾಜಿಕೀಕರಣದ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಪುರಾವೆಗಳು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್‌ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ವೈದ್ಯರು ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ ವಿಚಾರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. "ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ" ಮತ್ತು ಯುವಕರಿಗೆ ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ, ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಕ್ರಮಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಂತಹ ಪದಗಳ ಉತ್ತಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಬಲವಾದ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಿಂದನೆ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ, ಅದರ ಅಪಾಯಗಳು, ಸಂಭವನೀಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಚಿಕಿತ್ಸೆಗಳ ಸಂಬಂಧದ ಎಟಿಯಾಲಜಿ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮೃದ್ಧಗೊಳಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮಕ್ಕಳ ಸಮಂಜಸ ಅಧ್ಯಯನ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು ಪರದೆಯ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ದೌರ್ಬಲ್ಯದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಅಳತೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಶೋಧನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪೋಷಕರು ಕೇಳುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಮಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಮುಖ್ಯ ಅಂಶಗಳು:

  1. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆಫ್-ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮನರಂಜನಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಯುವಜನರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು 3 ಗಂ, ಮತ್ತು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ದಿನಕ್ಕೆ 6 ಗಂ.
  2. ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿರುವ ಯುವಕರು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.
  3. ಈ ಪರದೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ಮಕ್ಕಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಪಥದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದು ತನಿಖೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅಗತ್ಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಮಯ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
  4. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಕೋರ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ವಿರೋಧಾತ್ಮಕ ಡಿಫೈಂಟ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮೇಲೆ ಪರದೆಯ ದುರುಪಯೋಗದ ಪರಿಣಾಮ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.
  5. ಪೋಷಕರು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಎತ್ತಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ವೈದ್ಯರಿಂದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಕುರಿತು ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗಗಳಿಲ್ಲ.

ಮುಕ್ತ ಪ್ರವೇಶ

ಮೂಲ ಲೇಖಕರು (ಗಳು) ಮತ್ತು ಮೂಲವನ್ನು ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಒದಗಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಾಣಿಜ್ಯೇತರ ಬಳಕೆ, ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಕಾಮನ್ಸ್ ಆಟ್ರಿಬ್ಯೂಷನ್ ವಾಣೀಜ್ಯೋದ್ಯೋಗ ಪರವಾನಗಿಯ ನಿಯಮಗಳಡಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

  • ಎಎಪಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಪೀಡಿಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್: ಮಕ್ಕಳು, ಹದಿಹರೆಯದವರು ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನ. ಪೀಡಿಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್. 2001;107(2):423–426. doi: 10.1542/peds.107.2.423. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಅಬ್ರೂ ಸಿಎನ್, ಕರಮ್ ಆರ್ಜಿ, ಗೋಸ್ ಡಿಎಸ್, ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಜರ್ ಡಿಟಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ಚಟ: ವಿಮರ್ಶೆ. ರೆವ್ ಬ್ರಾಸ್ ಪಿಕ್ವಿಯಾಟ್ರ್. 2008;30(2):156–167. doi: 10.1590/S1516-44462008000200014. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಆದಿ-ಜಫಾ ಇ, ಲ್ಯಾಂಡೌ ವೈ, ಫ್ರೆಂಕೆಲ್ ಎಲ್, ಟೀಚೆರ್ ಎಂ, ಗ್ರಾಸ್-ಟ್ಸುರ್ ವಿ, ಶಲೆವ್ ಆರ್ಎಸ್. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಮತ್ತು ಡಿಸ್‌ಗ್ರಾಫಿಯಾ: ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳು. ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್. 2007;43(6):700–709. doi: 10.1016/S0010-9452(08)70499-4. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಬೇರ್ ಎಸ್, ಬೊಗುಸ್ ಇ, ಗ್ರೀನ್ ಡಿಎ. ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದೆ: ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಚಿಕಿತ್ಸಾಲಯದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಷನ್ ಬಳಕೆಯ ಮಾದರಿಗಳು. ಜೆ ಕ್ಯಾನ್ ಅಕಾಡ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಅಡೋಲೆಸ್ಕ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2011;20(2): 86-94. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಗಡ್ಡ ಕೆಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2005;8(1):7–14. doi: 10.1089/cpb.2005.8.7. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಬಯೋಲಾಕ್ ಎಸ್, ಅರ್ಫಿ ಎಲ್, ಬೌವರ್ ಎಂಪಿ. ಗಮನ ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳು: ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವ್ ಮತ್ತು ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಮಕ್ಕಳ ತುಲನಾತ್ಮಕ ಅಧ್ಯಯನ. ಯುಯರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2008;23(2):134–141. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.11.002. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಬ್ಲಾಕ್ ಜೆಜೆ. ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ವಿಗಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ. ಆಮ್ ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2008;165(3):306–307. doi: 10.1176/appi.ajp.2007.07101556. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಬೈನ್ ಎಸ್, ರಫೈನ್ ಸಿ, ಮಿಲ್ಸ್ ಜೆಇ, ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಎಸಿ, ನಿಯಾಂಗ್ ಎಂ, ಸ್ಟೆಪ್ಚೆಂಕೋವಾ ಎಸ್, ಲೀ ಎಸ್ಕೆ, ಲೌಟ್ಫಿ ಜೆ, ಲೀ ಜೆಕೆ, ಅಟಲ್ಲಾ ಎಂ, ಬ್ಲಾಂಟನ್ ಎಂ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2009;12(2):203–207. doi: 10.1089/cpb.2008.0102. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕಾವೊ ಎಫ್, ಸು ಎಲ್. ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ: ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು. ಮಕ್ಕಳ ಆರೈಕೆ ಆರೋಗ್ಯ ದೇವ್. 2007;33(3):275–281. doi: 10.1111/j.1365-2214.2006.00715.x. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕಾವೊ ಎಫ್, ಸು ಎಲ್, ಲಿಯು ಟಿ, ಗಾವೊ ಎಕ್ಸ್. ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ. ಯುಯರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2007;22(7):466–471. doi: 10.1016/j.eurpsy.2007.05.004. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಸೆಹಾನ್ ಎ.ಎ. ಟರ್ಕಿಶ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕರು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(3):363–366. doi: 10.1089/cpb.2007.0112. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕರಾಗಿ ಚಕ್ ಕೆ, ಲೆಯುಂಗ್ ಎಲ್. ಸಂಕೋಚ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣದ ನಿಯಂತ್ರಣ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2004;7(5): 559-570. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಚಾನ್ ಪಿಎ, ರಾಬಿನೋವಿಟ್ಜ್ ಟಿ. ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು. ಆನ್ ಜನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2006;5:16. doi: 10.1186/1744-859X-5-16. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಚಾಂಗ್ ಎಂ.ಕೆ., ಲಾ ಎಸ್‌ಪಿಎಂ. ಯುವಕರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಅಂಶ ರಚನೆ: ಒಂದು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಅಧ್ಯಯನ. ಕಂಪ್ಯೂಟ್ ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹಾವ್. 2008;24(6):2597–2619. doi: 10.1016/j.chb.2008.03.001. [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಚಿರಿಟಾ ವಿ, ಚಿರಿಟಾ ಆರ್, ಸ್ಟೆಫನೆಸ್ಕು ಸಿ, ಚೆಲೆ ಜಿ, ಇಲಿಂಕಾ ಎಂ. ರೊಮೇನಿಯನ್ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯಸನ-ಇದು ಒಂದು ವೀಕ್ಷಣಾ ಅಧ್ಯಯನ. ರೆವ್ ಮೆಡ್ ಚಿರ್ ಸೊಕ್ ಮೆಡ್ ನ್ಯಾಟ್ ಐಸಿ. 2006;110(3): 526-532. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಚೋ ಎಸ್ಸಿ, ಕಿಮ್ ಜೆಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಕಿಮ್ ಬಿಎನ್, ಲೀ ಜೆಹೆಚ್, ಕಿಮ್ ಇಹೆಚ್. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊರಿಯಾದ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಬಯೋಜೆನೆಟಿಕ್ ಮನೋಧರ್ಮ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(6):735–737. doi: 10.1089/cpb.2007.0285. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋನಿಗ್ಲಿಯೊ ಎಮ್ಎ, ಮುನಿ ವಿ, ಜಿಯಾಮಾಂಕೊ ಜಿ, ಪಿಗ್ನಾಟೊ ಎಸ್. ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ: ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ಇಗ್ ಸನಿತಾ ಪಬ್ಲ್. 2007;63(2): 127-136. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಕ್ಯುಮಿನ್ ಎಲ್, ಫ್ರೆಂಚ್ ಎಲ್, ಹೆಚ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಎಲ್. ಗಮನ-ಕೊರತೆಯ ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿ. ಕೆ ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2009;54(10): 673-683. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಡೇವಿಸ್ ಆರ್ಎ, ಫ್ಲೆಟ್ ಜಿಎಲ್, ಬೆಸ್ಸರ್ ಎ. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಹೊಸ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ: ಉದ್ಯೋಗ ಪೂರ್ವ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್‌ಗೆ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2002;5(4):331–345. doi: 10.1089/109493102760275581. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯ-ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲಿ ಡೆಲ್ ಒಸ್ಸೊ ಬಿ, ಹ್ಯಾಡ್ಲಿ ಎಸ್, ಅಲೆನ್ ಎ, ಬೇಕರ್ ಬಿ, ಚಾಪ್ಲಿನ್ ಡಬ್ಲ್ಯುಎಫ್, ಹೊಲಾಂಡರ್ ಇ. ಎಸ್ಸಿಟಾಲೋಪ್ರಾಮ್: ಓಪನ್-ಲೇಬಲ್ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ನಂತರ ಡಬಲ್-ಬ್ಲೈಂಡ್ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸುವ ಹಂತ. ಜೆ ಕ್ಲಿನಿಕ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2008;69(3):452–456. doi: 10.4088/JCP.v69n0316. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್ Z ಡ್, ಸ್ಜೆರೆಡಿ ಬಿ, ರೋಜ್ಸಾ ಎಸ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಮೂರು ಅಂಶಗಳ ಮಾದರಿ: ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಬೆಹವ್ ರೆಸ್ ವಿಧಾನಗಳು. 2008;40(2):563–574. doi: 10.3758/BRM.40.2.563. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಡೈಮಂಡ್ ಎ. ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೋಪಮೈನ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಜೀನ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಸೆರೆಬ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್. 2007;17(ಪೂರೈಕೆ 1): i161 - i170. doi: 10.1093 / cercor / bhm082. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಡೈಮಂಡ್ ಎ, ಬಾರ್ನೆಟ್ ಡಬ್ಲುಎಸ್, ಥಾಮಸ್ ಜೆ, ಮುನ್ರೊ ಎಸ್. ಶಾಲಾಪೂರ್ವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಅರಿವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಜ್ಞಾನ. 2007;318(5855):1387–1388. doi: 10.1126/science.1151148. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಫೆರಾರೊ ಜಿ, ಕ್ಯಾಸಿ ಬಿ, ಡಿ'ಅಮಿಕೊ ಎ, ಡಿ ಬ್ಲಾಸಿ ಎಂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್: ಇಟಾಲಿಯನ್ ಅಧ್ಯಯನ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2007;10(2):170–175. doi: 10.1089/cpb.2006.9972. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಫೂ ಕೆಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಚಾನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಎಸ್, ವಾಂಗ್ ಪಿಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಯಿಪ್ ಪಿಎಸ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ: ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಹರಡುವಿಕೆ, ತಾರತಮ್ಯದ ಸಿಂಧುತ್ವ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ. Br ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2010;196(6):486–492. doi: 10.1192/bjp.bp.109.075002. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಘಾಸೆಮ್ಜಾಡೆ ಎಲ್, ಶಹರಾರೆ ಎಂ, ಮೊರಾಡಿ ಎ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಇರಾನಿನ ಪ್ರೌ schools ಶಾಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಸನಿಗಳಲ್ಲದವರ ಹೋಲಿಕೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(6):731–733. doi: 10.1089/cpb.2007.0243. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಗ್ರೀನ್ ಸಿಎಸ್, ಬವೇಲಿಯರ್ ಡಿ. ಆಕ್ಷನ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ದೃಶ್ಯ ಆಯ್ದ ಗಮನವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕೃತಿ. 2003;423: 534-537. doi: 10.1038 / nature01647. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಹಾ ಜೆಹೆಚ್, ಯೂ ಹೆಚ್ಜೆ, ಚೋ ಐಹೆಚ್, ಚಿನ್ ಬಿ, ಶಿನ್ ಡಿ, ಕಿಮ್ ಜೆಹೆಚ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಧನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕೊರಿಯನ್ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡಿಟಿಯನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜೆ ಕ್ಲಿನಿಕ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2006;67(5):821–826. doi: 10.4088/JCP.v67n0517. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಹಾನ್ ಡಿಹೆಚ್, ಯಂಗ್ ಎಸ್ಎಲ್, ಯಾಂಗ್ ಕೆಸಿ, ಕಿಮ್ ಇವೈ, ಲಿಯು ಐಕೆ, ರೆನ್ಶಾ ಪಿಎಫ್. ಡೋಪಮೈನ್ ವಂಶವಾಹಿಗಳು ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲ ಅವಲಂಬನೆ. ಜೆ ಅಡಿಕ್ಟ್ ಮೆಡ್. 2007;1(3):133–138. doi: 10.1097/ADM.0b013e31811f465f. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಹಾನ್ ಡಿಹೆಚ್, ಲೀ ವೈಎಸ್, ನಾ ಸಿ, ಅಹ್ನ್ ಜೆವೈ, ಚುಂಗ್ ಯುಎಸ್, ಡೇನಿಯಲ್ಸ್ ಎಮ್ಎ, ಹಾವ್ಸ್ ಸಿಎ, ರೆನ್ಶಾ ಪಿಎಫ್. ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೀಥೈಲ್‌ಫೆನಿಡೇಟ್ ಪರಿಣಾಮ. ಕಾಂಪಿಯರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2009;50(3):251–256. doi: 10.1016/j.comppsych.2008.08.011. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಹಿನಿಕ್ ಡಿ, ಮಿಹಾಜ್ಲೋವಿಕ್ ಜಿ, ಸ್ಪಿರಿಕ್ Z ಡ್, ಡುಕಿಕ್-ಡೆಜಾನೋವಿಕ್ ಎಸ್, ಜೊವಾನೋವಿಕ್ ಎಂ. ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ - ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ? ವೋಜ್ನೋಸನಿತ್ ಪ್ರಿಗ್ಲ್. 2008;65(10):763–767. doi: 10.2298/VSP0810763H. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಜಾಕ್ಸನ್ LA, ha ಾವೋ ವೈ, ಕಿಯು ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಕೊಲೆನಿಕ್ ಎ, ಫಿಟ್ಜ್‌ಗೆರಾಲ್ಡ್ ಎಚ್‌ಇ, III, ಹೆರಾಲ್ಡ್ ಆರ್, ಐ ಎ. ನೈಜ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೈತಿಕತೆಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು: ಚೀನೀ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ ಯುವಕರ ಹೋಲಿಕೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(3):279–286. doi: 10.1089/cpb.2007.0098. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಜೋಹಾನ್ಸನ್ ಎ, ಗೊಟೆಸ್ಟಮ್ ಕೆ.ಜಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ನಾರ್ವೇಜಿಯನ್ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಹರಡುವಿಕೆ (12–18 ವರ್ಷಗಳು) ಸ್ಕ್ಯಾಂಡ್ ಜೆ ಸೈಕೋಲ್. 2004;45(3):223–229. doi: 10.1111/j.1467-9450.2004.00398.x. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಜೂ ಎ, ಪಾರ್ಕ್ I. ಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಟಗಳ ಚಟವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟುವಲ್ಲಿ ಸಬಲೀಕರಣ ಶಿಕ್ಷಣ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಜೆ ಕೊರಿಯನ್ ಅಕಾಡ್ ನರ್ಸ್. 2010;40(2):255–263. doi: 10.4040/jkan.2010.40.2.255. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕಲ್ಕೆ ಜೆ, ರಾಷ್ಕೆ ಪಿ. ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಕಲಿಯುವುದು: 'ಇನಿಶಿಯೇಟೆಡ್ ಇಂದ್ರಿಯನಿಗ್ರಹ', ವ್ಯಸನ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗಾಗಿ ಶಾಲಾ ಆಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ. ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಅಧ್ಯಯನದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಯೂರ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ ರೆಸ್. 2004;10(2):88–94. doi: 10.1159/000076119. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಖಾ z ಾಲ್ ವೈ, ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್ ಜೆ, ಥೋರೆನ್ಸ್ ಜಿ, ಖಾನ್ ಆರ್, ಲೌಟಿ ವೈ, ಸ್ಕಾರ್ಲಾಟ್ಟಿ ಇ, ಥಿಂಟ್ಜ್ ಎಫ್, ಲೆಡೆರ್ರಿ ಜೆ, ಲಿಂಡೆನ್ ಎಂ, ಜುಲಿನೊ ಡಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(6):703–706. doi: 10.1089/cpb.2007.0249. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕ್ಲಿಂಗ್‌ಬರ್ಗ್ ಟಿ, ಫೆರ್ನೆಲ್ ಇ, ಒಲೆಸೆನ್ ಪಿಜೆ, ಜಾನ್ಸನ್ ಎಂ, ಗುಸ್ಟಾಫ್‌ಸನ್ ಪಿ, ಡಹ್ಲ್‌ಸ್ಟ್ರಾಮ್ ಕೆ, ಗಿಲ್ಬರ್ಗ್ ಸಿಜಿ, ಫೋರ್ಸ್‌ಬರ್ಗ್ ಎಚ್, ವೆಸ್ಟರ್ಬರ್ಗ್ ಹೆಚ್. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿಯ ಗಣಕೀಕೃತ ತರಬೇತಿ-ಯಾದೃಚ್ ized ಿಕ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪ್ರಯೋಗ. ಜೆ ಆಮ್ ಅಕಾಡ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಅಡಾಲಸ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2005;44(2):177–186. doi: 10.1097/00004583-200502000-00010. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ಚೆನ್ ಸಿ-ಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎನ್, ಚೆನ್ ಎಸ್ಹೆಚ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್: ಚೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ಗಾಗಿ ಕಟ್-ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಧ್ಯಯನ. ಕಾವೊಶಿಂಗ್ ಜು ಜೆ ಸೈ. 2005;21(12):545–551. doi: 10.1016/S1607-551X(09)70206-2. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಚೆನ್ ಸಿ-ಸಿ, ಚೆನ್ ಎಸ್ಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್. ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟದ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿತ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡ. ಜೆ ನೆರ್ ಮೆಂಟ್ ಡಿ. 2005;193(11):728–733. doi: 10.1097/01.nmd.0000185891.13719.54. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಲಿಯು ಜಿಸಿ, ಹ್ಸಿಯಾವ್ ಎಸ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಯಾಂಗ್ ಎಮ್ಜೆ, ಲಿನ್ ಡಬ್ಲ್ಯೂಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಚಟದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ರಚೋದನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಿದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು. ಜೆ ಸೈಕಿಯಾಟರ್ ರೆಸ್. 2009;43(7):739–747. doi: 10.1016/j.jpsychires.2008.09.012. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್, ಯೆ ವೈಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್. ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳ ಮುನ್ಸೂಚಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು: 2 ವರ್ಷದ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಆರ್ಚ್ ಪೀಡಿಯಾಟ್ರ್ ಅಡೋಲಸ್ ಮೆಡ್. 2009;163(10):937–943. doi: 10.1001/archpediatrics.2009.159. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಚೆನ್ ಎಸ್ಹೆಚ್, ಯಾಂಗ್ ಎಮ್ಜೆ, ಲಿನ್ ಎಚ್ಸಿ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಸ್ಕ್ರೀನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಸಾಧನ. ಕಾಂಪಿಯರ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2009;50(4):378–384. doi: 10.1016/j.comppsych.2007.05.019. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಲಿಯು ಎಸ್ಸಿ, ಹುವಾಂಗ್ ಸಿಎಫ್, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್. ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘಗಳು. ಜೆ ಅಡೋಲ್ಸ್ಕ್ ಆರೋಗ್ಯ. 2009;44(6):598–605. doi: 10.1016/j.jadohealth.2008.11.011. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕೊಯೆಪ್ ಎಮ್ಜೆ, ಗನ್ ಆರ್ಎನ್, ಲಾರೆನ್ಸ್ ಎಡಿ, ಕನ್ನಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ವಿಜೆ, ಡಾಗರ್ ಎ, ಜೋನ್ಸ್ ಟಿ, ಬ್ರೂಕ್ಸ್ ಡಿಜೆ, ಬೆಂಚ್ ಸಿಜೆ, ಗ್ರಾಸ್ಬಿ ಪಿಎಂ. ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಟಲ್ ಡೋಪಮೈನ್ ಬಿಡುಗಡೆಗೆ ಪುರಾವೆ. ಪ್ರಕೃತಿ. 1998;393: 266-268. doi: 10.1038 / 30498. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕ್ರಾಟ್ಜರ್ ಎಸ್, ಹೆಗರ್ಲ್ ಯು. "ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ" ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೇ? Excessive ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು ಅಧ್ಯಯನ. ಮನೋವೈದ್ಯ ಪ್ರಾಕ್ಸ್. 2008;35(2):80–83. doi: 10.1055/s-2007-970888. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಲ್ಯಾಮ್ ಎಲ್ಟಿ, ಪೆಂಗ್ W ಡ್ಡಬ್ಲ್ಯೂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಹದಿಹರೆಯದ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯದ ಮೇಲೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಬಳಕೆಯ ಪರಿಣಾಮ: ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಆರ್ಚ್ ಪೀಡಿಯಾಟರ್ ಅಡೋಲೆಸ್ಕ್ ಮೆಡ್ 2010 (164): 10 - 901.
  • ಲಾರೆನ್ಸ್ ವಿ, ಹೌಟನ್ ಎಸ್, ಟ್ಯಾನೊಕ್ ಆರ್, ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಜಿ, ಡರ್ಕಿನ್ ಕೆ, ವೈಟಿಂಗ್ ಕೆ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಹೊರಗೆ: ವೀಡಿಯೊಗೇಮ್ ಆಟದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಮೃಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ಹುಡುಗರ ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಕಾರ್ಯ ಸಾಧನೆ. ಜೆ ಅಬ್ನಾರ್ಮ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಸೈಕೋಲ್. 2002;30(5):447–462. doi: 10.1023/A:1019812829706. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಲಾರೆನ್ಸ್ ವಿ, ಹೌಟನ್ ಎಸ್, ಡೌಗ್ಲಾಸ್ ಜಿ, ಡರ್ಕಿನ್ ಕೆ, ವೈಟಿಂಗ್ ಕೆ, ಟ್ಯಾನೊಕ್ ಆರ್. ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟಿವ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಮತ್ತು ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ: ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲಾಜಿಕಲ್ ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಹೋಲಿಕೆ. ಜೆ ಅಟೆನ್ ಡಿಸಾರ್ಡ್. 2004;7(3):137–149. doi: 10.1177/108705470400700302. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಲಾರೆನ್ಸ್ ಎಜೆ, ಲುಟಿ ಜೆ, ಬೊಗ್ಡಾನ್ ಎನ್ಎ, ಸಹಕಿಯಾನ್ ಬಿಜೆ, ಕ್ಲಾರ್ಕ್ ಎಲ್. ಸಮಸ್ಯೆ ಜೂಜುಕೋರರು ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್-ಅವಲಂಬಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಠಾತ್ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅಡಿಕ್ಷನ್. 2009;104(6):1006–1015. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02533.x. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಲಿನ್ ಸಿಹೆಚ್, ಯು ಎಸ್ಎಫ್. ತೈವಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹದಿಹರೆಯದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ: ಲಿಂಗ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು. ಹದಿಹರೆಯ. 2008;43(170): 317-331. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಮಾರ್ಕ್ ಎಇ, ಜಾನ್ಸೆನ್ I. ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಮೆಟಾಬಾಲಿಕ್ ಸಿಂಡ್ರೋಮ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ. ಜೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಆರೋಗ್ಯ. 2008;30(2):153–160. doi: 10.1093/pubmed/fdn022. [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಮಾಧ್ಯಮ ಜಾಗೃತಿ ಜಾಲ (2005) ಮಾಧ್ಯಮ ಜಾಗೃತಿ ಜಾಲ: ವೈರ್ಡ್ ವರ್ಲ್ಡ್-ಹಂತ II ರಲ್ಲಿ ಯುವ ಕೆನಡಿಯನ್ನರು http://www.media-awareness.ca/english/research/YCWW/phaseII/upload/YCWWII_trends_recomm.pdf. ಏಪ್ರಿಲ್ 9 2010 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಮೀರ್ಕೆರ್ಕ್ ಜಿಜೆ, ಐಜ್ಂಡೆನ್ ಆರ್ಜೆ, ವರ್ಮುಲ್ಸ್ಟ್ ಎಎ, ಗ್ಯಾರೆಟ್ಸೆನ್ ಎಚ್ಎಫ್. ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಮಾಣ (ಸಿಐಯುಎಸ್): ಕೆಲವು ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2009;12(1):1–6. doi: 10.1089/cpb.2008.0181. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಮಿಲ್ಲರ್ ಎಂ.ಸಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು. “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ” ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯೇ? ಹಾರ್ವ್ ಮೆಂಟ್ ಹೆಲ್ತ್ ಲೆಟ್. 2007;24(4): 8.
  • ಮೊಟ್ರಾಮ್ ಎಜೆ, ಫ್ಲೆಮಿಂಗ್ ಎಮ್ಜೆ. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಮುನ್ಸೂಚಕರಾಗಿ ಬಹಿರ್ಮುಖತೆ, ಹಠಾತ್ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗುಂಪು ಸದಸ್ಯತ್ವ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2009;12(3):319–321. doi: 10.1089/cpb.2007.0170. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಮಿಥಿಲಿ ಎಸ್, ಕಿಯು ಎಸ್, ವಿನ್ಸ್ಲೋ ಎಂ. ಸಿಂಗಾಪುರದ ಯುವಕರಲ್ಲಿ ವಿಪರೀತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು. ಆನ್ ಅಕಾಡ್ ಮೆಡ್ ಸಿಂಗಾಪ್. 2008;37(1): 9-14. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ನಿಕೋಲ್ಸ್ LA, ನಿಕಿ ಆರ್. ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಕ್ಲಿ ಸೌಂಡ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ: ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಹಂತ. ಸೈಕೋಲ್ ಅಡಿಕ್ಟ್ ಬೆಹವ್. 2004;18(4):381–384. doi: 10.1037/0893-164X.18.4.381. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ನೀಮ್ಜ್ ಕೆ, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಂ, ಬ್ಯಾನ್ಯಾರ್ಡ್ ಪಿ. ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನದೊಂದಿಗಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ (ಜಿಎಚ್‌ಕ್ಯು), ಮತ್ತು ನಿವಾರಣೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2005;8(6):562–570. doi: 10.1089/cpb.2005.8.562. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಓಹ್ಲ್ಮಿಯರ್ ಎಂಡಿ, ಪೀಟರ್ಸ್ ಕೆ, ಕಾರ್ಡನ್ ಎ, ಸೀಫರ್ಟ್ ಜೆ, ವೈಲ್ಡ್ಟ್ ಬಿಟಿ, ವೈಸೆ ಬಿ, ie ೀಗೆನ್‌ಬೀನ್ ಎಂ, ಎಮ್ರಿಚ್ ಎಚ್‌ಎಂ, ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಯು. ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ) ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್. 2007;42(6): 539-543. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಓಹ್ಲ್ಮಿಯರ್ ಎಂಡಿ, ಪೀಟರ್ಸ್ ಕೆ, ಟೆ ವೈಲ್ಡ್ಟ್ ಬಿಟಿ, ಜೆಡ್ಲರ್ ಎಂ, g ೀಗೆನ್‌ಬೀನ್ ಎಂ, ವೈಸೆ ಬಿ, ಎಮ್ರಿಚ್ ಎಚ್‌ಎಂ, ಷ್ನೇಯ್ಡರ್ ಯು. ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ಆಲ್ಕೋಹಾಲ್. 2008;43(3): 300-304. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಓರ್ಜಾಕ್ ಎಂಹೆಚ್, ಓರ್ಜಾಕ್ ಡಿಎಸ್. ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಹ-ಅಸ್ವಸ್ಥ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವ್ಯಸನಿಗಳ ಚಿಕಿತ್ಸೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 1999;2(5):465–473. doi: 10.1089/cpb.1999.2.465. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಪಾರ್ಕ್ ಎಸ್ಕೆ, ಕಿಮ್ ಜೆವೈ, ಚೋ ಸಿಬಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಕುಟುಂಬ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ. ಹದಿಹರೆಯ. 2008;43(172): 895-909. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಪೈಸ್ ಆರ್. ಡಿಎಸ್ಎಮ್-ವಿ “ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ” ವನ್ನು ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕೇ? ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ಎಡ್ಗ್ಮಾಂಟ್. 2009;6(2): 31-37. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಪೂಜೋಲ್ ಸಿಡಿಎ ಸಿ, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರೆ ಎಸ್, ಸೊಕೊಲೊವ್ಸ್ಕಿ ಎ, ಕರಮ್ ಆರ್ಜಿ, ಸ್ಪ್ರಿಟ್ಜರ್ ಡಿಟಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಅರಿವಿನ-ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು. ರೆವ್ ಬ್ರಾಸ್ ಪಿಕ್ವಿಯಾಟ್ರ್. 2009;31(2):185–186. doi: 10.1590/S1516-44462009000200019. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ರ್ಯು ಇಜೆ, ಚೊಯ್ ಕೆಎಸ್, ಎಸ್ಇಒ ಜೆಎಸ್, ನಾಮ್ ಬಿಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಆತ್ಮಹತ್ಯಾ ಕಲ್ಪನೆಯ ಸಂಬಂಧಗಳು. ಡೇಹನ್ ಗನ್ಹೋ ಹಘೋಜಿ. 2004;34(1): 102-110.
  • ಶಾಫರ್ ಎಚ್‌ಜೆ, ಹಾಲ್ ಎಂಎನ್, ಬಿಲ್ಟ್ ಜೆ. “ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಚಟ”: ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಪರಿಗಣನೆ. ಆಮ್ ಜೆ ಆರ್ಥೋಪ್ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ. 2000;70(2):162–168. doi: 10.1037/h0087741. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಶಪೀರಾ ಎನ್ಎ, ಗೋಲ್ಡ್ಸ್ಮಿತ್ ಟಿಡಿ, ಕೆಕ್ ಪಿಇ, ಖೋಲ್ಸಾ ಯುಎಂ, ಮೆಕ್ಲ್ರೊಯ್ ಎಸ್ಎಲ್. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು. ಜೆ ಅಫೆಕ್ಟ್ ಡಿಸ್. 2000;57:267–272. doi: 10.1016/S0165-0327(99)00107-X. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಶಾ ಎಂ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಡಿಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ನಿರ್ವಹಣೆ. ಸಿಎನ್ಎಸ್ ಡ್ರಗ್ಸ್. 2008;22(5):353–365. doi: 10.2165/00023210-200822050-00001. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಶಾ ಆರ್, ಗ್ರೇಸನ್ ಎ, ಲೆವಿಸ್ ವಿ. ಇನ್ಹಿಬಿಷನ್, ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ, ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು: ಗಣಕೀಕೃತ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ. ಜೆ ಅಟೆನ್ಷನ್ ಡಿಸ್. 2005;8(4):160–168. doi: 10.1177/1087054705278771. [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಶೇಕ್ ಡಿಟಿ, ಟ್ಯಾಂಗ್ ವಿಎಂ, ಲೋ ಸಿವೈ. ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಚೀನೀ ಹದಿಹರೆಯದವರಿಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ. ಹದಿಹರೆಯ. 2009;44(174): 359-373. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಸಿಮ್ಕೋವಾ ಬಿ, ಸಿನ್ಸೆರಾ ಜೆ. ಜೆಕ್ ಗಣರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ ಮತ್ತು ಚಾಟಿಂಗ್. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2004;7(5): 536-539. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಸಿಯೋಮೋಸ್ ಕೆಇ, ದಫೌಲಿ ಇಡಿ, ಬ್ರೈಮಿಯೋಟಿಸ್ ಡಿಎ, ಮೌಜಾಸ್ ಒಡಿ, ಏಂಜೆಲೋಪೌಲೋಸ್ ಎನ್ವಿ. ಗ್ರೀಕ್ ಹದಿಹರೆಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2008;11(6):653–657. doi: 10.1089/cpb.2008.0088. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಸ್ಮಿತ್ ಎ, ಸ್ಟೀವರ್ಟ್ ಡಿ, ಪೀಲ್ಡ್ ಎಂ, ಪೂನ್ ಸಿ, ಸೆಯೆವಿಕ್ ಇ. ಆರೋಗ್ಯದ ಚಿತ್ರ: 2008 BC ಹದಿಹರೆಯದ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳು. ವ್ಯಾಂಕೋವರ್: ಮೆಕ್‌ಕ್ರೀರಿ ಸೆಂಟರ್ ಸೊಸೈಟಿ; 2009.
  • ಸಾಂಗ್ ಎಕ್ಸ್‌ಕ್ಯೂ, ng ೆಂಗ್ ಎಲ್, ಲಿ ವೈ, ಯು ಡಿಎಕ್ಸ್, ವಾಂಗ್ Z ಡ್. 'ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್' (ಐಎಡಿ) ಯ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ವುಹಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ದರ್ಜೆ ಕಿರಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದರ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳು. On ೊಂಗ್ಹುವಾ ಲಿಯು ಕ್ಸಿಂಗ್ ಬಿಂಗ್ ಕ್ಸು a ಾ hi ಿ. 2010;31(1): 14-17. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಸನ್ ಡಿಎಲ್, ಚೆನ್ Z ಡ್ಜೆ, ಮಾ ಎನ್, ಜಾಂಗ್ ಎಕ್ಸ್‌ಸಿ, ಫೂ ಎಕ್ಸ್‌ಎಂ, ಜಾಂಗ್ ಡಿಆರ್. ವಿಪರೀತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಕಾರ್ಯಗಳು. ಸಿಎನ್ಎಸ್ ಸ್ಪೆಕ್ಟರ್. 2009;14(2): 75-81. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಟಾವೊ ಆರ್, ಹುವಾಂಗ್ ಎಕ್ಸ್, ವಾಂಗ್ ಜೆ, ಜಾಂಗ್ ಹೆಚ್, ಜಾಂಗ್ ವೈ, ಲಿ ಎಂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕ್ಕೆ ರೋಗನಿರ್ಣಯದ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡಿಕ್ಷನ್. 2010;105(3):556–564. doi: 10.1111/j.1360-0443.2009.02828.x. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ತೇಜಿರೊ ಸಾಲ್ಗುರೊ ಆರ್.ಎ, ಬರ್ಸಾಬೆ ಮೊರನ್ ಆರ್.ಎಂ. ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಯ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುವುದು. ಅಡಿಕ್ಷನ್. 2002;97:1601–1606. doi: 10.1046/j.1360-0443.2002.00218.x. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ವೂರ್ಡೆ ಎಸ್, ರೋಯರ್ಸ್ ಎಚ್, ವರ್ಟೆ ಎಸ್, ವೈರ್ಸೆಮಾ ಜೆಆರ್. ಗಮನ-ಕೊರತೆ / ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅಥವಾ ರೀಡಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳಲ್ಲಿ ವರ್ಕಿಂಗ್ ಮೆಮೊರಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರತಿಬಂಧ ಮತ್ತು ವಿಷಯದೊಳಗಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಜೆ ಕ್ಲಿನ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕೋಲ್. 2010;32(4):366–379. doi: 10.1080/13803390903066865. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ವೋಲ್ಕೊವ್ ಎನ್ಡಿ, ವಾಂಗ್ ಜಿಜೆ, ಕಾಲಿನ್ಸ್ ಎಸ್ಹೆಚ್, ವಿಗಲ್ ಟಿಎಲ್, ನ್ಯೂಕಾರ್ನ್ ಜೆಹೆಚ್, ತೆಲಾಂಗ್ ಎಫ್, ಫೌಲರ್ ಜೆಎಸ್, W ು ಡಬ್ಲ್ಯೂ, ಲೋಗನ್ ಜೆ, ಮಾ ವೈ, ಪ್ರಧಾನ್ ಕೆ, ವಾಂಗ್ ಸಿ, ಸ್ವಾನ್ಸನ್ ಜೆಎಂ. ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿಯಲ್ಲಿ ಡೋಪಮೈನ್ ರಿವಾರ್ಡ್ ಪಥವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು: ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಜಮಾ. 2009;302(10):1084–1091. doi: 10.1001/jama.2009.1308. [PMC ಉಚಿತ ಲೇಖನ] [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ವಾನ್ ಸಿಎಸ್, ಚಿಯೌ ಡಬ್ಲ್ಯೂಬಿ. ಹದಿಹರೆಯದವರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗೆ ಏಕೆ ವ್ಯಸನಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ? ತೈವಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಶನ ಅಧ್ಯಯನ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2006;9(6):762–766. doi: 10.1089/cpb.2006.9.762. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ವೈನ್ಸ್ಟೈನ್ ಎ, ಲೆಜೊಯೆಕ್ಸ್ ಎಂ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ. ಆಮ್ ಜೆ ಡ್ರಗ್ ಆಲ್ಕೊಹಾಲ್ ನಿಂದನೆ 2010 (36): 5 - 277. doi: 283 / 10.3109.
  • ವಿದ್ಯಾಂತೊ ಎಲ್, ಮೆಕ್‌ಮುರನ್ ಎಂ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2004;7(4):443–450. doi: 10.1089/cpb.2004.7.443. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಕ್ಸು ಜೆ, ಶೆನ್ ಎಲ್ಎಕ್ಸ್, ಯಾನ್ ಸಿಎಚ್, ವು Z ಡ್ಕ್ಯೂ, ಮಾ Z ಡ್ಜೆಡ್, ಜಿನ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎಂ, ಶೆನ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎಂ. ಶಾಂಘೈ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಹರಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಾಂಕ್ರಾಮಿಕ ಲಕ್ಷಣಗಳು. Ong ೊಂಗ್ಹುವಾ ಯು ಫಾಂಗ್ ಯಿ ಕ್ಸು ಜಾ hi ಿ. 2008;42(10): 735-738. [ಪಬ್ಮೆಡ್]
  • ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಕೋ ಸಿಹೆಚ್, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ವೂ ಎಚ್ವೈ, ಯಾಂಗ್ ಎಮ್ಜೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಕೊಮೊರ್ಬಿಡ್ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಲಕ್ಷಣಗಳು: ಗಮನ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ (ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ), ಖಿನ್ನತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಭೀತಿ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ. ಜೆ ಅಡೋಲ್ಸ್ಕ್ ಆರೋಗ್ಯ. 2007;41(1):93–98. doi: 10.1016/j.jadohealth.2007.02.002. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಯೆನ್ ಜೆವೈ, ಯೆನ್ ಸಿಎಫ್, ಚೆನ್ ಸಿಎಸ್, ಟ್ಯಾಂಗ್ ಟಿಸಿ, ಕೊ ಸಿಹೆಚ್ (ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್) ಕಾಲೇಜು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ವಯಸ್ಕ ಎಡಿಎಚ್‌ಡಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ: ಲಿಂಗ ವ್ಯತ್ಯಾಸ. ಸೈಬರ್ ಸೈಕೋಲ್ ಬೆಹವ್ 2009 (12): 2 - 187.
  • ಯೂ ಎಚ್‌ಜೆ, ಚೋ ಎಸ್‌ಸಿ, ಹಾ ಜೆ, ಯುನೆ ಎಸ್‌ಕೆ, ಕಿಮ್ ಎಸ್‌ಜೆ, ಹ್ವಾಂಗ್ ಜೆ, ಚುಂಗ್ ಎ, ಸಂಗ್ ವೈಹೆಚ್, ಲಿಯು ಐಕೆ. ಗಮನ ಕೊರತೆ ಹೈಪರ್ಆಯ್ಕ್ಟಿವಿಟಿ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ. ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ಕ್ಲಿನ್ ನ್ಯೂರೋಸಿ. 2004;58(5):487–494. doi: 10.1111/j.1440-1819.2004.01290.x. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಯುವ ಕೆ.ಎಸ್. ನಿವ್ವಳದಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದೆ: ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಗುರುತಿಸುವುದು - ಮತ್ತು ಚೇತರಿಕೆಗಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವ ತಂತ್ರ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್: ವಿಲೇ; 1998.
  • ಯುವ ಕೆ.ಎಸ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಹೊಸ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆ. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 1998;1(3):237–244. doi: 10.1089/cpb.1998.1.237. [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • ಯುವ ಕೆ.ಎಸ್. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅರಿವಿನ ವರ್ತನೆಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ: ಚಿಕಿತ್ಸೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸಿಕಾಲ್ ಬೆಹಾವ್. 2007;10(5):671–679. doi: 10.1089/cpb.2007.9971. [ಪಬ್ಮೆಡ್] [ಕ್ರಾಸ್ ಉಲ್ಲೇಖ]
  • B ೊಬೊರಾಲ್ಸ್ಕಿ ಕೆ, ಓರ್ಚೊವ್ಸ್ಕಾ ಎ, ತಲಾರೊವ್ಸ್ಕಾ ಎಂ, ಡಾರ್ಮೋಸ್ಜ್ ಎ, ಜಾನಿಯಾಕ್ ಎ, ಜಾನಿಯಾಕ್ ಎಂ, ಫ್ಲೋರ್ಕೊವ್ಸ್ಕಿ ಎ, ಗಲೆಕ್ಕಿ ಪಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಹರಡುವಿಕೆ. ಪೋಸ್ಟ್‌ಪಿ ಹಿಗ್ ಮೆಡ್ ದೋಸ್ವ್ (ಆನ್‌ಲೈನ್) 2009;63: 8-12. [ಪಬ್ಮೆಡ್]