ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್: ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (2018) ನೊಂದಿಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಂಘಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪುರಾವೆ.

“ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕ ಬಳಕೆ” ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ (ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಸ್ಯಾಡಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ) ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ: ಅಶ್ಲೀಲ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ನಂತರ ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ?


ಜೆ ಬಿಹೇವ್ ಅಡಿಕ್ಟ್. 2018 ನವೆಂಬರ್ 14: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.109.

ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್ ಕೆ1, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್ ಎಮ್ಡಿ2.

ಅಮೂರ್ತ

ಹಿನ್ನೆಲೆ ಮತ್ತು AIMS:

ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ (ಪಿಐಯು) ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಸಂಶೋಧನೆ ತೋರಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು (ಅಂದರೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಸ್ಯಾಡಿಸಮ್, ಮತ್ತು ಹಗೆತನ) ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಇನ್ನೂ ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಉದ್ದೇಶಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜು, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆ) ಮತ್ತು PIU ನೊಂದಿಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವುದು.

ವಿಧಾನಗಳು:

ಒಟ್ಟು 772 ಯುನಿವರ್ಸಿಟಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಡರ್ಟಿ ಡಜನ್ ಸ್ಕೇಲ್, ಶಾರ್ಟ್ ಸ್ಯಾಡಿಸ್ಟಿಕ್ ಇಂಪಲ್ಸ್ ಸ್ಕೇಲ್, ಸ್ಪೈಟ್ಫುಲ್ನೆಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಬರ್ಗೆನ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ನ ಅಳವಡಿಸಿದ ಆವೃತ್ತಿ ಸೇರಿದಂತೆ ಸ್ವಯಂ-ವರದಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು.

ಫಲಿತಾಂಶಗಳು:

ಶ್ರೇಣೀಕೃತ ಹಿಂಜರಿಕೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಬಹು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮಾದರಿಯು ಪುರುಷನಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನೊಂದಿಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ; ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ; ದುಃಖವು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ; ಮತ್ತು sಪತಿಶೀಲತೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ಮತ್ತು ಹಗೆತನವು ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಸಂಬಂಧಿಸಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ PIU ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.

ಚರ್ಚೆ:

ಈ ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲರಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಂಘಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಕೀಲಿಗಳು:

ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ; ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್; ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ; ಮಾನಸಿಕತೆ; ದುಃಖ ಹಗೆತನ

PMID: 30427212

ನಾನ: 10.1556/2006.7.2018.109

ಪರಿಚಯ

ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕ್ಲಾಸಿಫಿಕೇಷನ್ ಆಫ್ ಡಿಸೀಸಸ್ನ 11th ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬೀಟಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿ (ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ, 2017) "ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ, ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್," ಅಧಿಕೃತ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದೆ ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರದ ಕೈಪಿಡಿ (ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್, 2013) ಸೆನೆಶನ್ 3 ನಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಅನ್ನು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದು ಮತ್ತಷ್ಟು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ತೊಂದರೆಯುಂಟುಮಾಡುವ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದೇ ಎಂದು ಭಿನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳಂತೆ (ಮನ್, ಕೀಫರ್, ಷೆಲೆಕೆನ್ಸ್, & ಡೊಮ್, 2017), ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳು ಸಣ್ಣ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (PIU; ಕುಸ್, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಕರಿಲಾ, ಮತ್ತು ಬಿಲಿಯಕ್ಸ್, 2014). "ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನ," "ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆ," "ಅತಿಯಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ," "ಅಂತರ್ಜಾಲ ಅವಲಂಬನೆ" ಮತ್ತು "ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ" ಸೇರಿದಂತೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಹಲವು ಪದಗಳಿವೆ. ಬಳಕೆಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾದ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಿಂಪ್ಟೋಮ್ಯಾಟಾಲಜಿ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ವ್ಯಸನದ ಬಯೋಪ್ಸೈಕೋಸೋಶಿಯಲ್ ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಡವಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ (ಅಂದರೆ, ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ, ಮುನ್ಸೂಚನೆ, ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮಾರ್ಪಾಡು, ಸಹನೆ, ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸಂಘರ್ಷ) ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಆರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2005). ಬೇರೆಡೆ, ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಜೀವನ, ಆರೋಗ್ಯ, ಅವರ ನಿಜ ಜೀವನದ ಕರ್ತವ್ಯಗಳ ನೆರವೇರಿಕೆ (ಉದಾ., ಉದ್ಯೋಗ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಶಿಕ್ಷಣ), ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಷ್ಟವನ್ನು PIU ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಿನ್ನುವ ಮಾದರಿಗಳು (ಸ್ಪಡಾ, 2014). ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು "ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ವ್ಯಸನಕಾರಿ, ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ವಿಪರೀತ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ. PIU ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗತಿಕ (ಮತ್ತು "ಕ್ಯಾಚ್-ಆಲ್" ಪದ) ಆಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಯಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು PIU ಅರ್ಥವಲ್ಲ.

PIU ಯ ಹರಡುವಿಕೆ ದರಗಳು ವಿವಿಧ ಅಧ್ಯಯನಗಳು (1% ಮತ್ತು 18% ನಡುವೆ) ವ್ಯತ್ಯಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ, ನೋಡಿ ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಪಿಯುಯು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಏಕೆಂದರೆ ದಿನನಿತ್ಯದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಪ್ರವೇಶದ ಹೆಚ್ಚಿನ ದರಗಳು (ಆಂಡರ್ಸನ್, ಸ್ಟೀನ್, ಮತ್ತು ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, 2017). ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಪೈಕಿ PIU ನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಒತ್ತಡ, ಒಂಟಿತನ (ಒಸ್ಟೋವರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016), ಹಗಲಿನ ಹೊಳಪು, ಶಕ್ತಿಯ ಕೊರತೆ, ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಅಪಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಈ ದುರ್ಬಲತೆಗಳು PIU ಗೆ ತಡೆಗಟ್ಟುವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ PIU ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಸಂಶೋಧಕರಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿವೆ.

PIU ನ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪ್ರಭಾವ-ಸಂವೇದನೆ-ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನ್ ಮಾದರಿಯ (I-PACE) ಸಂವಹನದ ಪ್ರಕಾರ,ಬ್ರಾಂಡ್, ಯಂಗ್, ಲೇಯರ್, ವುಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪೊಟೆನ್ಜಾ, 2016), ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಜ್ಞಾನಗ್ರಹಣಗಳು, ಬಯೋಪ್ಸೈಕೊಲಾಜಿಕಲ್ ಸಂವಿಧಾನ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳು PIU ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ. ಈ ಅಂಶಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು PIU (PIU) ನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಪರಸ್ಪರ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಹಿಸಬಹುದು.ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016). ಆದ್ದರಿಂದ, PIU ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ., ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜು, ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಶಾಪಿಂಗ್) ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

PIU ಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ನಿರ್ಣಯಕಾರರ ಬಗ್ಗೆ, ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆಯು PIU ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಐದು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ನಿರಂತರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿತು. ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, PIU ಹೆಚ್ಚಿನ ನರಸ್ನಾಯುಕ್ತತೆ, ಕಡಿಮೆ ನಿವಾರಣೆ, ಕಡಿಮೆ ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯತೆ, ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಡಿಮೆ ಮುಕ್ತತೆ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ (Kayiş et al., 2016). ಒಂದು ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನವು ಆತ್ಮಸಾಕ್ಷಿಯ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕತೆ-ನಮ್ರತೆ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕತೆಯ PIU ಮತ್ತು HEXACO ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಆಯಾಮಗಳ ನಡುವೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿತು (ಕೊಪುನಿಸೋವಾ & ಬಾಮ್‌ಗಾರ್ಟ್ನರ್, 2016). ಇತರ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ PIU ನನ್ನು ನವೀನ-ಕೋರಿಕೆ, ವಿನೋದ-ಕೋರಿಕೆ, ಕಡಿಮೆ ಸ್ವ-ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಮತ್ತು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಯು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಆದಾಗ್ಯೂ, PIU ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಪ್ರಭಾವದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ದೇಹದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ರಚನೆಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳಿಂದಾಗಿ (ಉದಾ. ಆಸಕ್ತಿಗಳು) ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ PIU ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಡಾಲ್ಬುಡಾಕ್, ಎವ್ರೆನ್, ಅಲ್ಡೆಮಿರ್, ಮತ್ತು ಎವ್ರೆನ್, 2014; ಡೌಗ್ಲಾಸ್, ಬೋರ್, ಮತ್ತು ಮುನ್ರೋ, 2012; ಜೇಮ್ಸ್, ಕವನಾಗ್, ಜೊನಾಸನ್, ಚೊನೊಡಿ, ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರುಟನ್, 2014; Kayiş et al., 2016; ಲು ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ರಿಚರ್ಡ್ಸನ್ & ಬಾಗ್, 2016; ಟ್ರುಮೆಲ್ಲೊ, ಬಾಬೋರ್, ಕ್ಯಾಂಡೆಲೋರಿ, ಮೊರೆಲ್ಲಿ, & ಬಿಯಾಂಚಿ, 2018). ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಬೆಸ ಸ್ಥಿತಿಯ ನವೀಕರಣಗಳು, ಸೈಬರ್ಬುಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಟ್ರೊಲಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ, ಜೊತೆಗೆ ವಿವಿಧ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿವಿಧ ಮಾನಸಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದು (ಕ್ರ್ಯಾಕರ್ & ಮಾರ್ಚ್, 2016; ಗಾರ್ಸಿಯಾ ಮತ್ತು ಸಿಕ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್, 2014; ಪನೆಕ್, ನಾರ್ಡಿಸ್, ಮತ್ತು ಕೊನ್ರಾತ್, 2013). ಇದಲ್ಲದೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ಗಳು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದ್ದವು ಎಂದು ಇತ್ತೀಚಿನ ಅಧ್ಯಯನವು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಇರಬಹುದು (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, & ತೋಸುಂಟಾ, 2018). ಅನೇಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಅಂತರ್ಜಾಲದಿಂದ (ಉದಾ., ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು, ಸೈಬರ್‌ಸೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್) ಅನೇಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು PIU ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು PIU ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿದೆ.

ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು PIU

ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಮೂರು ಅತಿಕ್ರಮಣೀಯ ಮತ್ತು ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ರಚನೆಗಳ ಸಮೂಹವಾಗಿದೆ: ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ (ಪಾಲ್ಹಸ್ & ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, 2002). ಈ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸಂಶೋಧಕರ ಗಮನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿವೆ. ತೀರಾ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿದೆ.ಬಕೆಲ್ಸ್, ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನೆಲ್, ಮತ್ತು ಪಾಲ್ಹಸ್, 2014; ವ್ಯಾನ್ ಗೀಲ್, ಗೋಮನ್ಸ್, ಟೋಪ್ರಾಕ್, ಮತ್ತು ವೆಡ್ಡರ್, 2017). ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಗೆತನದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿವೆ (ಜೊನಾಸನ್, ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, & ಒಕಾನ್, 2017; Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್ & ವೊಂಕ್, 2015). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ವಿದ್ವಾಂಸರು ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ಗೆ ದುಃಖ ಮತ್ತು ದ್ವೇಷದ ಕೊಡುಗೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಾಧಾರ ಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಜೊನಾಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಟ್ರಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ವ್ಯಕ್ತಿಗತ ಕುಶಲತೆ ಮತ್ತು ಕಠೋರತೆ (ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋರ್ ಅಂಶಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ)ಜೋನ್ಸ್ & ಫಿಗುರೆಡೊ, 2013; ಮಾರ್ಕಸ್, ಪ್ರೆಸ್ಲರ್, ಮತ್ತು ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, 2018), ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಇದು ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ, ಶ್ರೇಷ್ಠತೆ, ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಮತ್ತು ಅರ್ಹತೆಗೆ ಮಹತ್ವಪೂರ್ಣವಾದ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ (ಕೋರಿ, ಮೆರಿಟ್, ಮೃಗ್, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಪ್, 2008), ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ಸೆನ್, ಪಲ್ಲೆಸೆನ್, ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2017; ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018), ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟದ ಬಳಕೆ (ಕಿಮ್, ನಾಮ್‌ಕೂಂಗ್, ಕು, ಮತ್ತು ಕಿಮ್, 2008), ಮತ್ತು ಪಿಐಯು (ಪ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017). ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಸ್ವಯಂ-ಉತ್ತೇಜಿಸುವ (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ) ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ವಯಂ-ಸಂಪಾದನೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪುರುಷರಲ್ಲಿ ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ (ಅರ್ಪಸಿ, 2018; ಫಾಕ್ಸ್ & ರೂನೇ, 2015), ಆದರೆ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವಿಕೆಯು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಅಲ್ಹಾಬಾಶ್, ತೋಸುಂಟಾ, ಮತ್ತು ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2018). ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸೋಶಿಯಲ್ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ವಭಾವ ಮತ್ತು ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಹುದು (ಕ್ಯಾಸಲೆ & ಫಿಯೋರಾವಂತಿ, 2018), ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ (ಕಿಮ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2008). ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆ ಎರಡೂ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ PIU ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು (ಕಿರೋಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014).

ಮೋಕಿಯೆವೆಲಿಯನಿಸಮ್, ಇದು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ, ದುರ್ಬಳಕೆ, ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ಮತ್ತು ಶೋಷಣೆಗೆ ಒಳಪಡುವ (ಕ್ರಿಸ್ಟಿ & ಗೀಸ್, 1970), ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018), ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರೊಲಿಂಗ್ (ಲಡಾನಿ & ಡಾಯ್ಲ್-ಪೊರ್ಟಿಲ್ಲೊ, 2017), ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸ್ವಯಂ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ, ಮತ್ತು ಸ್ವ-ಪ್ರಚಾರ (ಅಬೆಲ್ & ಬ್ರೂವರ್, 2014). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ನರು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ಪರ್ಸನಲ್ ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್ ಅಥವಾ ಮೋಸಗೊಳಿಸುವ ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರಚಾರದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಅಬೆಲ್ & ಬ್ರೂವರ್, 2014; ಲಡಾನಿ & ಡಾಯ್ಲ್-ಪೊರ್ಟಿಲ್ಲೊ, 2017) ಸಾಮಾಜಿಕ ನಿರಾಕರಣೆಯ ಭಯದಿಂದ ಭಾಗಶಃ ಕಾರಣ (ರಾಥ್ಮನ್, 2011). ಈ ನಡವಳಿಕೆಯ ಸಂಭವನೀಯವಾಗಿ ಗೀಳಿನ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಈ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಚಟ-ರೀತಿಯ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಾಲೋಚನೆ ಮತ್ತು ಮನಸ್ಥಿತಿಯ ಮಾರ್ಪಾಡು (ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2005), ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಸಣ್ಣ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ PIU ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ಇದಲ್ಲದೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ನಕಾರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಇಗಾನ್, ಚಾನ್, ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟರ್, 2014) ಮತ್ತು ಒತ್ತಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿ (ರಿಚರ್ಡ್ಸನ್ & ಬಾಗ್, 2016). ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯು ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಅಸಮರ್ಪಕವಾದ ನಿಭಾಯಿಸುವ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014), ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು PIU ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರರಾಗಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ತಾರ್ಕಿಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಸೈಕೋಪತಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಚೋದಕತೆ, ಅಜಾಗರೂಕತೆ, ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಪರಾನುಭೂತಿ (ಜೊನಾಸನ್, ಲಿಯಾನ್ಸ್, ಬೆಥೆಲ್, ಮತ್ತು ರಾಸ್, 2013). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಮ್ನಂತೆಯೇ, ಮಾನಸಿಕ ರೋಗವು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಚಿತ್ತಸ್ಥಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಇಗಾನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014; Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್ & ವೊಂಕ್, 2015). ಮನೋವಿಕೃತಗಳ ಜೊತೆಗೆ 'PIU ಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಉನ್ನತೀಕರಣವು ದುರ್ಬಲವಾದ ನಿರೋಧಕ ತಂತ್ರವಾಗಿ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014), ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ PIU ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಬಹುದು (ಲಿನ್ & ತ್ಸೈ, 2002; ವಿಟಾಕೊ & ರೋಜರ್ಸ್, 2001). ಅಂತೆಯೇ, ಹಿಂಸಾನಂದದ ಪ್ರಚೋದನೆಯುಳ್ಳ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಮತ್ತು ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸೈಬರ್ಬುಲ್ಲಿಂಗ್ (ವ್ಯಾನ್ ಗೀಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017), ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಟ್ರೊಲಿಂಗ್ (ಬಕೆಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014), ನಿಕಟ ಪಾಲುದಾರ ಸೈಬರ್ಟಾಕಿಂಗ್ (ಧೂಮಪಾನಿ & ಮಾರ್ಚ್, 2017), ಅಲ್ಲದೆ ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ (ಗ್ರೀಟ್‌ಮೇಯರ್ & ಸಜಿಯೊಗ್ಲೊ, 2017). ಇದಲ್ಲದೆ, ಮನೋರೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಡಿಸ್ಟ್‌ಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು (ಉದಾ., ಸೈಬರ್‌ಸೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲ ವೀಕ್ಷಣೆ) ಮತ್ತು ಅವರ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬದುಕಲು (ಬಾಗ್ಮನ್, ಜೊನಾಸನ್, ವೆಸೆಲ್ಕಾ, ಮತ್ತು ವೆರ್ನಾನ್, 2014) ಲೈಂಗಿಕ ಪ್ರಚೋದನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ (ಶಿಮ್, ಲೀ, ಮತ್ತು ಪಾಲ್, 2007). ಕ್ರೌರ್ಯದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸ್ಯಾಡೀಗಳು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು (ಒ'ಮೆರಾ, ಡೇವಿಸ್, ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಮಂಡ್, 2011) ಅವರು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪೂರೈಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು. ಯಶಸ್ವಿ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮನೋಭಾವದ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

ಹಗೆತನ, ಇತರರನ್ನು ಹಾನಿಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೆಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ (Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, ನೋಸರ್, ರೂಫ್, ವೊಂಕ್, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕಸ್, 2015), ವಿಭಿನ್ನವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಆಯಾಮವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ರಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ಮ್ಯಾಚಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ಕಡಿಮೆ ಅನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ (ಅತಿಯಾದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ)ಮಾರ್ಕಸ್, ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, ಮರ್ಸರ್, ಮತ್ತು ನಾರ್ರಿಸ್, 2014; Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಈ ರಚನೆಗಳು ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಗೆತನವು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಅವರ ಸಮಾಜವಿರೋಧಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ನಿಜಾವಧಿಯ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತಹ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ನಿರ್ವಹಣೆ (ಮಾರ್ಕಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014) ಮತ್ತು ಹಾನಿಕಾರಕ ಹಾಸ್ಯ ಶೈಲಿಗಳು (ವ್ರಾಬೆಲ್, ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, & ಶಾಂಗೊ, 2017), ನೈಜ-ಜೀವನದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಇತರರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗಬಹುದು (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018; ಕೊರ್ಕಾಬುರುನ್, ಕೊಕ್ಕಿನೋಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ಇದಲ್ಲದೆ, ಹಗೆತನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಮಟ್ಟ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಜೊನಾಸನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013; ಮಾರ್ಕಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014) PIU ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ದುರ್ಬಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ PUM ಯ ಸ್ಥಿರ ಮುನ್ಸೂಚಕರಲ್ಲಿ ಚುರುಕುತನವು ಒಂದಾಗಿದೆ (ಕುಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014).

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಪಾತ್ರ

ಅಂತರ್ಜಾಲವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜಾಟ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ,ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2000; ಮೊಂಟಾಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಆಫ್ಲೈನ್ ​​ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅನ್ಮೆಟ್ ಆಫ್ಲೈನ್ ​​ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಆಫ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನಾಂತರಿಸಬಹುದು.ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿನ್ಥರ್, 2014), ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜು, ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ. I-PACE ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ (ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016), ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಅನ್ವಯಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾದ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಂದ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮೆಚ್ಚುಗೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪುರಾವೆಗಳು.

ಹಿಂದೆ ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವ್ಯಸನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಲ್ಪಸಂಖ್ಯಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ PIU ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಜೊತೆಗೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯು ಉನ್ನತ PIU ಅನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಕಿರೋಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014). ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, PIU ಯು ಅದರ ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯು ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಮುಂಚಿನ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಉನ್ನತ PIU ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು PIU ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್, ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು PIU ನೊಂದಿಗೆ ನೋಡುವ ಗಮನಾರ್ಹ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಈ ಊಹೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಗಾತ್ಮಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯವು ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ (ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಾಕಿ, ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, ಬರ್ಲೀ, ಕಿಂಗ್, & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2018; ಕ್ರಿಟ್ಸೆಲಿಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2013; ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, ಕುಸ್, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ವಿಲ್ಸನ್, ಮತ್ತು ಮೊಟ್ಟಿ-ಸ್ಟೆಫಾನಿಡಿ, 2017). ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನೇರವಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಯಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪರೋಕ್ಷ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು PIU ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ (ಅಂದರೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್) ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ (ಅಂದರೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಸ್ಯಾಡಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ) ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಸಂಘಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನ ಇದು. , ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆ). ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ (ಅಂದರೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್) ಸಂಬಂಧಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಯಾವುದೇ ಅಧ್ಯಯನವು ಐದು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು (ಅಂದರೆ, ದುಃಖ ಮತ್ತು ಹಗೆತನದ ಜೊತೆಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರೈಡ್) ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು PIU ಅನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಿಲ್ಲ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ರಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಂದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ump ಹೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ (ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಳಕೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಂತಹ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ಪಿಐಯು ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧದ ಮೇಲೆ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪ್ರತಿಪಾದಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಹಲವಾರು othes ಹೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ

772 ಮತ್ತು 64 ವರ್ಷಗಳ ನಡುವಿನ ವಯಸ್ಸಿನ ಒಟ್ಟು 18 ಟರ್ಕಿಶ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (28% ಹೆಣ್ಣು), ಸರಾಸರಿ = 20.72 ವರ್ಷಗಳು, SD = 2.30), ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳು. ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಧ್ಯಯನದ ವಿವರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ಸಮ್ಮತಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದು ಅನಾಮಧೇಯ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬೇರೆಡೆ ಪ್ರಕಟವಾದ ಮತ್ತೊಂದು ಅಧ್ಯಯನದೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ (ಅಂದರೆ, ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಜೊನಾಸನ್, & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2018 ಎ).

ಕ್ರಮಗಳು
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿ ರೂಪ

ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 5- ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೈಕರ್ಟ್ ಮಾಪಕವನ್ನು "ಎಂದಿಗೂ"ಗೆ"ಯಾವಾಗಲೂ"ಜೂಜಿನ ತಮ್ಮ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು (ಅಂದರೆ,"ಜೂಜಾಟಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ”), ಗೇಮಿಂಗ್ (ಅಂದರೆ,“ಗೇಮಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಾನು ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ”), ಶಾಪಿಂಗ್ (ಅಂದರೆ,“ನಾನು ಶಾಪಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ”), ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ (ಅಂದರೆ,“ನಾನು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕಾಗಿ ಅಂತರ್ಜಾಲವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ”), ಮತ್ತು ಲೈಂಗಿಕತೆ (ಅಂದರೆ,“ನಾನು ಲೈಂಗಿಕತೆಗಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ").

ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಡರ್ಟಿ ಡಜನ್ (ಜೊನಾಸನ್ & ವೆಬ್‌ಸ್ಟರ್, 2010)

ಈ ಅಳತೆಯು 12- ಅಂಶಗಳ 9- ಪಾಯಿಂಟ್ ಲಿಕರ್ಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ನಲ್ಲಿ "ಬಲವಾಗಿ ವಿರೋಧಿಸುತ್ತೇನೆ"ಗೆ"ಬಲವಾಗಿ ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ, ”ಮಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ ಸೇರಿದಂತೆ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಆಯಾಮಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕು ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ.,“ನಾನು ಮೋಸವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ ಅಥವಾ ನನ್ನ ದಾರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಿದೆ”), ಮನೋರೋಗ (ಉದಾ,“ನೈತಿಕತೆ ಅಥವಾ ನನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ನೈತಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ತುಂಬಾ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ”), ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ (ಉದಾ.,“ಇತರರು ನನಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ"). ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಮಾಣದ ಟರ್ಕಿಷ್ ರೂಪವು ಹಿಂದೆ ಅಧಿಕ ಮೌಲ್ಯಯುತತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿತು (ಓ z ೊಯ್, ರೌಥ್ಮನ್, ಜೊನಾಸನ್, ಮತ್ತು ಅರ್ಡೆ, 2017). ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾದ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು (ಕ್ರಾನ್ಬ್ಯಾಕ್ನ α = .67 -88).

ಸಣ್ಣ ಸಾಡಿಸ್ಟಿಕ್ ಇಂಪಲ್ಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಒ'ಮೆರಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2011)

ಈ ಅಳತೆಯು 10 ಡೈಕೊಟಮಾಸ್ ("ನನಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ" ಮತ್ತು "ನನ್ನಂತೆ”) ಐಟಂಗಳು (ಉದಾ.,“ಜನರನ್ನು ನೋಯಿಸುವಂತಹ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ"). ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಮಾಣದ ಟರ್ಕಿಷ್ ರೂಪವು ಹಿಂದೆ ಅಧಿಕ ಮೌಲ್ಯಯುತತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿತು (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಜೊನಾಸನ್, & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2018 ಬಿ). ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು (α = .77).

ಹಗೆತನದ ಸ್ಕೇಲ್ (ಮಾರ್ಕಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014)

ಮೂಲ ಮಾಪಕವು 17 ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಉದಾ., “ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಬಗ್ಗೆ ಗಾಸಿಪ್ ಹರಡಲು ನನ್ನ ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾದ ಮೌಲ್ಯವು ಇರಬಹುದು") ನಿಂದ 5- ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೈಕರ್ಟ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ"ಎಂದಿಗೂ"ಗೆ"ಯಾವಾಗಲೂ"ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಪರಿಶೋಧಕ (ಇಎಫ್ಎ) ಮತ್ತು ದೃಢೀಕರಣದ ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳಿಗೆ (ಸಿಎಫ್ಎ) ಟರ್ಕಿಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ 11 ಐಟಂಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿ, EFA (KMO = 0.90; p <.001; 0.29 ಮತ್ತು 0.59 ರ ನಡುವಿನ ಕೋಮುವಾದಗಳು; 48% ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಸಿಎಫ್‌ಎ (0.49 ಮತ್ತು 0.72 ರ ನಡುವಿನ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹಿಂಜರಿತ ತೂಕ) ಎರಡು ಸಬ್‌ಫ್ಯಾಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿತು, ಇದನ್ನು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಇತರರಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ., “ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ದೊರೆತಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಲು ಇಷ್ಟಪಡದ ಸಹಪಾಠಿ ನೋಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಣವನ್ನು ನಾನು ಖುಷಿ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.") ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಿರುವ ಇತರರು (ಉದಾ., “ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯೊಬ್ಬರು ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದರೆ ನಾನು ಬೋಧಕನು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಅವನಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವಳನ್ನು ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವಂತೆ ನಾನು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನನ್ನ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ"). ಎರಡನೇ ಕ್ರಮಾಂಕದ ಸಿಎಫ್ಎ (χ2/df = 2.67, ಆರ್‌ಎಂಎಸ್‌ಇಎ = 0.05 [90% ಸಿಐ (0.04, 0.06)], ಸಿಎಫ್‌ಐ = 0.97, ಜಿಎಫ್‌ಐ = 0.97) ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಏಕಮಾತ್ರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ. ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣವು ಉತ್ತಮ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (α = .84).

ಬರ್ಗೆನ್ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಬಿಯಾಸ್; ತೋಸುಂಟಾ, ಕರಡಾಸ್, ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, 2018)

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಟರ್ಕಿಷ್ BIAS ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಬೈರನ್ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ BIAS ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಯಿತು (ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ಸೆನ್, ಟಾರ್ಶೀಮ್, ಬ್ರನ್‌ಬೋರ್ಗ್, ಮತ್ತು ಪಲ್ಲೆಸೆನ್, 2012). ಟರ್ಕಿಶ್ BIAS (ತೋಸುಂಟಾ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018) ಸರಳವಾಗಿ ಪದವನ್ನು "ಫೇಸ್ಬುಕ್"ಪದದೊಂದಿಗೆ"ಇಂಟರ್ನೆಟ್. ” BIAS ಆರು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ (ಉದಾ., “ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಂತೆ ಕತ್ತರಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದೀರಿ?") ನಿಂದ 5- ಪಾಯಿಂಟ್ ಲೈಕರ್ಟ್ ಮಾಪಕದಲ್ಲಿ"ಎಂದಿಗೂ"ಗೆ"ಯಾವಾಗಲೂ"ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರಮಾಣದ ಟರ್ಕಿಷ್ ರೂಪವು ಹಿಂದೆ ಅಧಿಕ ಮೌಲ್ಯಯುತತೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿತು. ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು (α = .83).

ಎಥಿಕ್ಸ್

ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ನೇಮಕಾತಿಗೆ ಮುಂಚೆ ಅಧ್ಯಾಪಕ ಆಡಳಿತ ಮಂಡಳಿಗಳಿಂದ ಈ ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ನೈತಿಕ ಅನುಮೋದನೆ ದೊರೆಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಸಿಂಕಿ ಘೋಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಅನುಸರಿಸಿತು.

ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು, ಓರೆತನ, ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್ ಮತ್ತು ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಹಣದುಬ್ಬರ ಅಂಶ (ವಿಐಎಫ್) ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಂಗ, ವಯಸ್ಸು, ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಹಗೆತನ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಐಐ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳು 1. ಅಸಹಜ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಬಹುವರ್ಣದ ರೇಖಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕ್ರಮಾನುಗತ ಬಹು ಹಿಂಜರಿತ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಓರೆತನ, ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್, ವಿಐಎಫ್ ಮತ್ತು ಸಹಿಷ್ಣು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಮೊದಲು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. ವೆಸ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ಫಿಂಚ್, ಮತ್ತು ಕುರಾನ್ (1995), ಸಾಧಾರಣತೆಗಾಗಿ ಓರೆತನ ಮತ್ತು ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್ ಹೊಸ್ತಿಲು ಕ್ರಮವಾಗಿ ± 2 ಮತ್ತು ± 7, ಕ್ಲೈನ್ ​​(2011) ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ± 3 ಮತ್ತು ± 8 ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉದಾರವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಕೆಲವು ಸಂಪ್ರದಾಯವಾದಿ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ಸ್ಕೆವ್ನೆಸ್ ಮತ್ತು ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು ± 2 (ಜಾರ್ಜ್ & ಮಲ್ಲೆರಿ, 2010). ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಅಸ್ಥಿರ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಮಾನದಂಡದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ, ಸ್ಕೆಚ್ನೆಸ್ ಮೌಲ್ಯವು ಮಿತಿಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರುವಾಗ, ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್ನಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಊಹೆಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯು ದೊಡ್ಡ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ (ತಬಚ್ನಿಕ್ & ಫಿಡೆಲ್, 2001). ಕ್ರಮಾನುಗತ ಹಿಂಜರಿಕೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ (ಟೇಬಲ್ 2) SPSS 23 ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿ ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವಾಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪುರುಷನಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ (β = 0.35, p <.001), ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆ (β = 0.42, p <.001), ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು (β = 0.19, p <.001), ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ly ಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ (β = .0.16, p <.001) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ (β = .0.13, p <.001). ವಯಸ್ಸು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (β = .0.16, p <.001). ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (β = 0.18, p <.001); ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (β = 0.11, p <.05) ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆ (β = 0.09, p <.05). ದ್ವೇಷದ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ (β = 0.10, p <.05), ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು (β = 0.16, p <.001), ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ (β = 0.15, p <.01). ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸ್ಯಾಡಿಸಮ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (β = 0.12, p <.01).

 

ಟೇಬಲ್

ಟೇಬಲ್ 1. ಮೀನ್ ಅಂಕಗಳು, SDರು, ಮತ್ತು ಪಿಯರ್ಸನ್ ಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಅಸ್ಥಿರ ಸಂಬಂಧಗಳು

 

ಟೇಬಲ್ 1. ಮೀನ್ ಅಂಕಗಳು, SDರು, ಮತ್ತು ಪಿಯರ್ಸನ್ ಅವರ ಅಧ್ಯಯನದ ಅಸ್ಥಿರ ಸಂಬಂಧಗಳು

123456789101112
1. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ-
2. ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ.33 ***-
3. ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಳಕೆ.14 ***-XXX-
4. ಲೈಂಗಿಕ ಬಳಕೆ.10 **.00.28 ***-
5. ಜೂಜು ಬಳಕೆ.14 ***-XXX.26 ***.32 ***-
6. ಶಾಪಿಂಗ್ ಬಳಕೆ.17 ***.19 ***.10 **.03.09 **-
7. ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ.24 ***.10 **.19 ***.32 ***.22 ***.05-
8. ಮಾನಸಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ.15 ***.04.14 ***.26 ***.18 ***.05.53 ***-
9. ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್.20 ***.18 ***.11 **.24 ***.07 *.03.50 ***.28 ***-
10. ಸ್ಯಾಡೀಸ್.20 ***.08 *.16 ***.34 ***.16 ***.05.47 ***.48 ***.29 ***-
11. ಹಗೆತನ.26 ***.11 **.13 ***.31 ***.24 ***.13 ***.46 ***.48 ***.34 ***.49 ***-
12. ವಯಸ್ಸು-XXX ***-XXX ***-XXX.04.06-XXX-XXX.03.02-XXX.00-
13. ಪುರುಷರು-XXX-XXX **.37 ***.50 ***.25 ***-XXX **.22 ***.20 ***.15 ***.26 ***.21 ***.05
M16.674.232.291.521.562.749.439.8316.2511.2916.6020.72
SD5.341.011.270.900.991.116.155.759.061.826.662.30
ಸ್ಕಿವ್ನೆಸ್0.171.800.690.20-1.451.751.551.520.312.171.821.38
ಕುರ್ಟೋಸಿಸ್-0.372.44-0.62-0.561.672.432.433.11-0.935.163.591.67
VIF-1.201.241.091.131.551.891.621.421.611.611.05

ಸೂಚನೆ. SD: ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಚಲನ; ವಿಐಎಫ್: ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಹಣದುಬ್ಬರ ಅಂಶ.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

 

ಟೇಬಲ್

ಟೇಬಲ್ 2. ಕ್ರಮಾನುಗತ ಹಿಂಜರಿತದ ಸಾರಾಂಶ ವಿವಿಧ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ

 

ಟೇಬಲ್ 2. ಕ್ರಮಾನುಗತ ಹಿಂಜರಿತದ ಸಾರಾಂಶ ವಿವಿಧ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ

β (t)
ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮಗೇಮಿಂಗ್ಸೆಕ್ಸ್ಜೂಜುಶಾಪಿಂಗ್
ಬ್ಲಾಕ್ 1ಮೆನ್-0.16 (-4.33) ***0.35 (9.93) ***0.42 (13.40) ***0.19 (5.43) ***-0.13 (-3.42) ***
ವಯಸ್ಸು-0.16 (-4.58) ***-0.06 (-1.85)0.02 (0.78)0.05 (1.56)-0.02 (-0.60)
ಬ್ಲಾಕ್ 2ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ0.01 (0.17)0.11 (2.41) *0.09 (2.33) *0.14 (3.00) **0.01 (0.24)
ಮಾನಸಿಕ ಚಿಕಿತ್ಸೆ-0.02 (-0.49)0.01 (0.19)0.00 (0.10)0.02 (0.55)-0.00 (-0.03)
ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್0.18 (4.39) ***-0.00 (-0.11)0.06 (1.83)-0.08 (-1.99) *-0.01 (-0.26)
ಸ್ಯಾಡೀಸ್0.03 (0.71)0.01 (0.15)0.12 (3.27) **-0.02 (-0.46)0.01 (0.14)
ಹಗೆತನ0.07 (1.66)0.00 (0.10)0.10 (2.60) *0.16 (3.66) ***0.15 (3.37) **
R2adj = .08; F(7, 764) = 10.48; p <.001R2adj = .15; F(7, 764) = 19.84; p <.001R2adj = .32; F(7, 764) = 53.25; p <.001R2adj = .11; F(7, 764) = 13.97; p <.001R2adj = .02; F(7, 764) = 3.62; p <.01

ಸೂಚನೆ. ಬ್ರಾಕೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿರುವ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತವೆ t ಅಸ್ಥಿರ ಮೌಲ್ಯಗಳು.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು PIU ನಡುವೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸಂಭವನೀಯ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಹು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೆಂದು, ಮಧ್ಯವರ್ತಿಗಳಂತೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು, ಫಲಿತಾಂಶದ ವೇರಿಯೇಬಲ್ ಆಗಿ PIU ಮತ್ತು ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸು ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ಥಿರಗಳಂತೆ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲಾಯಿತು. (ಚಿತ್ರ 1). 23 ಬೂಟ್ಸ್ಟ್ರಾಪ್ಡ್ ಸ್ಯಾಂಪಲ್ಗಳು ಮತ್ತು 5,000% ಬಯಾಸ್-ಸರಿಪಡಿಸಿದ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಮಧ್ಯಂತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೂಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಪ್ಪಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು AMOS 95 ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪಥ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಾಗಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು. ಪರೋಕ್ಷ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾಗಳನ್ನು ಅಂದಾಜು (ಗಸ್ಕಿನ್, 2016). ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ (ಟೇಬಲ್ 3), ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಪಿಐಯುನೊಂದಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ (β = 0.12, p <.05; 95% ಸಿಐ [0.02, 0.21]). ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ (β = 0.09, p <.05; 95% ಸಿಐ [0.00, 0.18]). ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ (β = 0.18,) ಮೂಲಕ ದ್ವೇಷವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ. p <.001; 95% ಸಿಐ [0.10, 0.26]). ಮಾದರಿಯು PIU ನಲ್ಲಿನ 21% ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದೆ.

ಫಿಗರ್ ಪೇರೆಂಟ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ

ಚಿತ್ರ 1. ಮಹತ್ವದ ಮಾರ್ಗದ ಗುಣಾಂಕಗಳ ಅಂತಿಮ ಮಾದರಿ. ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶದ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗಾಗಿ ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗಾಗಿ, ಸ್ವತಂತ್ರ, ನಿಯಂತ್ರಣ, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. *p <.05. **p <.01. ***p <.001

 

ಟೇಬಲ್

ಟೇಬಲ್ 3. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು, ನೇರ, ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮಾನದಂಡದ ಅಂದಾಜುಗಳು

 

ಟೇಬಲ್ 3. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯವರ್ತಿ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟು, ನೇರ, ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಮಾನದಂಡದ ಅಂದಾಜುಗಳು

ಪರಿಣಾಮ (SE)ಒಟ್ಟು ಪರಿಣಾಮ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ (%)
ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಜಂ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಒಟ್ಟು ಪರಿಣಾಮ)0.12 (0.05) *-
ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ → ಸಂತ್ರಸ್ತ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ನೇರ ಪರಿಣಾಮ)0.09 (0.05) *75
ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ → ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಿರುವ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಒಟ್ಟು ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.03 (0.02)25
ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ → ಜೂಜಾಟ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.01 (0.01) *8
ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ → ಗೇಮಿಂಗ್ → ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಿರುವ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.01 (0.01) *8
ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಒಟ್ಟು ಪರಿಣಾಮ)0.09 (0.04) *-
ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ → ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ನೇರ ಪರಿಣಾಮ)0.05 (0.04)56
ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ → ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.04 (0.02) *44
ಹಗೆತನದ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಒಟ್ಟು ಪರಿಣಾಮ)0.18 (0.04) ***-
ಹಗೆತನದ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ನೇರ ಪರಿಣಾಮ)0.14 (0.04) ***78
ಹಗೆತನದ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಒಟ್ಟು ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.04 (0.02) **22
ಹಗೆತನ → ಜೂಜಾಟ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.02 (0.01) *11
ಹಗೆತನದ → ಶಾಪಿಂಗ್ → ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ (ಪರೋಕ್ಷ ಪರಿಣಾಮ)0.01 (0.01) *6

ಸೂಚನೆ. *p <.05. **p <.01. ***p <.001.

ಚರ್ಚೆ

ಲೇಖಕರ ಜ್ಞಾನದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ (ಅಂದರೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ,) ಪಿಐಯು ಜೊತೆ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ (ಅಂದರೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ, ಸೈಕೋಪಥಿ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಸ್ಯಾಡಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಹಗೆತನ) ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷ ಸಂಘಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನ ಇದಾಗಿದೆ. ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಲೈಂಗಿಕತೆ). ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಮತ್ತು ಐ-ಪೇಸ್ ಮಾದರಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅಸ್ಥಿರಗಳ ನಡುವಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿಣಾಮದ ಗಾತ್ರಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸಿದ್ದರೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಪಿಐಯುನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜು ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಶಾಪಿಂಗ್ ದ್ವೇಷ ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯ othes ಹೆಗಳನ್ನು ಭಾಗಶಃ ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಎರಡನೆಯ othes ಹೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ.

ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಭಾಗಶಃ ಸ್ಥಿರವಾದರೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಉನ್ನತ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಮಾಜಿಕ ವಿರೋಧಿ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದಿಂದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯತೆಯಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಮಾನಸಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ (ಕ್ಯಾಸಲೆ & ಫಿಯೋರಾವಂತಿ, 2018). ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟ್ಗಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಅವರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರರ ಅವರ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳ ಜೊತೆ ಮುಂದಾಲೋಚನೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018). ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಈ ಮುಂದಾಲೋಚನೆ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ PIU ಆಗಿ ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಇತರ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆ ಆಫ್ಲೈನ್ ​​ಸಮಾನತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಪಿಐಯುಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸಬಹುದು.

ಊಹೆಯಂತೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ ನೇರ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ ಮೂಲಕ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಮಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ನರು ತಮ್ಮ ಕಡಿಮೆ ಒಪ್ಪಿಗೆತನ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕುಶಲತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಲೆಕ್ಟಿಮಿಮಿಯಾ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ (ನೈಜ-ಜೀವನದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂದು ನೀಡಲಾಗಿದೆ)ಆಸ್ಟಿನ್, ಫಾರೆಲ್ಲಿ, ಬ್ಲ್ಯಾಕ್, ಮತ್ತು ಮೂರ್, 2007; ಜೊನಾಸನ್ & ಕ್ರಾಸ್, 2013), ಅವರು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಖಾಮುಖಿ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಖಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ (ಬಕೀರ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2003). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ PIU ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಖಿನ್ನತೆಯು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯ ಸ್ಥಿರವಾದ ಊಹಕವಾಗಿದೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಕೊಕ್ಕಿನೋಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018).

ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜಾಟದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಜೂಜಾಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಐಯುಗೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲಿಯನಿಸಂ ಅನ್ನು ದುಃಖದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ (ಅಂದರೆ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಟ್ರೋಲಿಂಗ್) ಸಂಯೋಜಿಸಿವೆ, ಇದು ಈ ಸಂಬಂಧಕ್ಕೆ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು (ಲಡಾನಿ & ಡಾಯ್ಲ್-ಪೊರ್ಟಿಲ್ಲೊ, 2017). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸುವಲ್ಲಿ ನೈತಿಕ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲವೆಂದು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕ್ಲೆಂಪ್ನರ್, 2017), ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಜಯಿಸಲು ದುಃಖದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿರುವ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಗೇಮಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಜೂಜಾಡುವುದು ನಿಜವಾದ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರತಿಫಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣವಾಗಿದೆ. ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಇರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರೇರಕವೆಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಪ್ರತಿಫಲ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕಂಡುಬಂದಿವೆ (ಬಿರ್ಕಾಸ್, ಸಿಸಾಥೆ, ಗೊಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಬೆರೆಜ್ಕೈ, 2015). ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಿನ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಎರಡು ಜನಪ್ರಿಯವಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು (ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016).

ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ, ಹಗೆತನವು ನೇರವಾಗಿ PIU ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿತ್ತು ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಾಟ ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿತ್ತು. ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಮ್ನಂತೆಯೇ, ಹಗೆತನವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಅನಿಯಂತ್ರಣದೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್ & ವೊಂಕ್, 2015), ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿ (Ig ೀಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್ & ನೋಸರ್, 2018) - ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವಲ್ಲಿ ಕಾರಣವಾಗುವ ಸಂಘಗಳು (ಗೆರ್ವಾಸಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ನೀಮ್ಜ್, ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಮತ್ತು ಬ್ಯಾನ್ಯಾರ್ಡ್, 2005). ಹಗೆತನದ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಅಸೂಯೆ ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಅರ್ಹತೆಯ ಭಾವನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರೇರಿತವಾಗುತ್ತವೆ (ಮಾರ್ಕಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014) ಮತ್ತು ಹಗೆತನದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟದ ದುರ್ಬಲ ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ (ಮಾರ್ಕಸ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014), ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ (ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ಸೆನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2017; ಕ್ಯಾಸಲೆ, ಫಿಯೋರಾವಂತಿ, & ರುಗೈ, 2016). ಅಂತೆಯೇ, ಹಗೆತನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ತಮ್ಮ ಅಸೂಯೆ ಇತರರಿಗೆ ಅಥವಾ ಅವರ ದುರ್ಬಲ ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟಿಕ್ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಸ್ವಾಭಿಮಾನದಿಂದ ಅಹಂ-ಬಲವರ್ಧನೆಯ ನಿರಂತರ ಅಗತ್ಯದ ಮೂಲಕ ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಬೇರೆ ಬೇರೆ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ತನಿಖೆ ಮಾಡುವಾಗ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.

PIU ದಲ್ಲಿನ ಡಾರ್ಕ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ನಡೆಸಿದ ಕೆಲವು ಪೈಕಿ ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ಸೇರಿದೆ. ಇಲ್ಲಿ ವರದಿ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಧ್ಯಯನಗಳ ನಡುವಿನ ಕೆಲವು ವಿವಾದಾಸ್ಪದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳ ನಡುವೆಯೂ ಕೆಲವು ಅತಿಕ್ರಮಣಗಳಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ನೇರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ವರದಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆಯ ನೇರ ಊಹಕವಾಗಿದೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018), ಮತ್ತು ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾದ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮತ್ತೊಂದು ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ (ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2018 ಬಿ). ಅಂತೆಯೇ, ಈ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಪಿಐಯು ಜೊತೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಆದರೂ ಇದು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಪ್ರಮುಖ ಮುನ್ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಅಧ್ಯಯನಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ನಡೆಸಲಾಗಿದ್ದು, ವಿಭಿನ್ನ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ (ಉದಾ., ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ) ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಯನ್ನು ting ಹಿಸುವ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಮಾದರಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಸಂಭವನೀಯ ವಿವರಣೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಬಳಕೆ (ಉದಾ., ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ) ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ನಡವಳಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮುನ್ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನೊಸೊಲಾಜಿಕಲ್ ಘಟಕಗಳು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.ಬ್ರಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2016; ಕಿರೋಲಿ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2014; ಮೊಂಟಾಗ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, 2015). ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಆರಂಭಿಕ ಅಧ್ಯಯನಗಳು PIU ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂಬಂಧಗಳ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸ್ವಯಂ-ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿಗಳ ಮೂಲಕ ಸಂಶೋಧನಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ವಯಂ-ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಪಕ್ಷಪಾತಗಳು ಮತ್ತು ಮಿತಿಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ದೊಡ್ಡದಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಮಿಶ್ರ ವಿಧಾನಗಳಂತಹ ಆಳವಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಕ್ರಾಸ್-ವಿಭಾಗೀಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕಾರಣವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಬಂಧಗಳ ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಉದ್ದದ ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು. ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯವು ಒಂದೇ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದಿಂದ ಟರ್ಕಿಯ ಪದವಿಪೂರ್ವ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ಆದ್ದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಣವು ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಬೇರೆ ದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ ವಿವಿಧ ವಯೋವರ್ಗ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು.

ಮಿತಿಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಐಯು ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಯನವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹಗೆತನವು ನೇರವಾದ ಮತ್ತು ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಎತ್ತರದ PIU ನೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಳಕೆಯ ಮೂಲಕ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಈ ಅಧ್ಯಯನವು ತೋರಿಸಿದೆ. ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂನ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ನೇರವಾದ ಸಂಘಟನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಿಐಯುಯೊಂದಿಗೆ ಹಗೆತನದ ಮೂಲಕ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಶೋಧನೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಈ ಅಧ್ಯಯನದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಲೈಂಗಿಕತೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಜೂಜಾಟ, ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಶಾಪಿಂಗ್ ಮುಂತಾದ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ, ಹಗೆತನ, ಸಂಕಟ ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ಗಳು ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ ಎಂದು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ವಿಪರೀತ ಬಳಕೆಯಿಂದಾಗಿ ಕೆಲವು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಯಾಗುತ್ತದೆ. PIU ಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವಾಗ ಆರೋಗ್ಯ ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ವೈದ್ಯರು ಈ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಈ ಅಧ್ಯಯನವು I-PACE ಮಾದರಿಯ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ವಿಭಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಬಳಕೆಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆದ್ಯತೆಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ PIU ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು.

ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಲೇಖಕರು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿದರು.

ಲೇಖಕರು ಆಸಕ್ತಿಯ ಸಂಘರ್ಷವನ್ನು ಘೋಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಅಬೆಲ್, L., & ಬ್ರೂಯರ್, G. (2014). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ, ಸ್ವಯಂ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ, ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಚಾರ ಮತ್ತು ಫೇಸ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್, 36, 258-262. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.chb.2014.03.076 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಕಿ, K., ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, V., ಬರ್ಲೀ, ಟಿ.ಎಲ್., ರಾಜ, ಡಿ.ಎಲ್., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2018). ಹದಿಹರೆಯದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ ಅಪಾಯದ ಅಂಶವಾಗಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅಶ್ಲೀಲತೆಯು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು: ತರಗತಿಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಅಂಶಗಳ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ. ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳ ಜರ್ನಲ್, 7 (2), 423-432. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.34 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಶನ್. (2013). ಮಾನಸಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೈಪಿಡಿಯು (5th ಆವೃತ್ತಿ.). ಆರ್ಲಿಂಗ್ಟನ್, ಟಿಎಕ್ಸ್: ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಅಸೋಸಿಯೇಶನ್. ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಆಂಡರ್ಸನ್, ಇ.ಎಲ್., ಸ್ಟೀನ್, E., & ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, V. (2017). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆ: ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಶೋಧನಾ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಪ್ರೌಢಾವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ. ಹದಿಹರೆಯದ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಜರ್ನಲ್ ಮತ್ತು ಯೂತ್, 22 (4), 430-454. ನಾನ:https://doi.org/10.1080/02673843.2016.1227716 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ಸೆನ್, ಸಿ.ಎಸ್., ಪಲೆಸೆನ್, S., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2017). ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನದ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಬಳಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ: ದೊಡ್ಡ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 64, 287-293. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2016.03.006 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ಸೆನ್, ಸಿ.ಎಸ್., ಟೋರ್ಶೈಮ್, T., ಬ್ರೌನ್ಬೊರ್ಗ್, ಜಿ.ಎಸ್., & ಪಲೆಸೆನ್, S. (2012). ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್ ಸ್ಕೇಲ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ. ಮಾನಸಿಕ ವರದಿಗಳು, 110 (2), 501-517. ನಾನ:https://doi.org/10.2466/02.09.18.PR0.110.2.501-517 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಅರ್ಪಸಿ, I. (2018). ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ಪೋಸ್ಟ್ ನಡವಳಿಕೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧದ ಲಿಂಗವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 134, 71-74. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.06.006 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಆಸ್ಟಿನ್, ಇ.ಜೆ., ಫರೆಲ್ಲೆಲಿ, D., ಕಪ್ಪು, C., & ಮೂರ್, H. (2007). ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕುಶಲತೆ: ಇಐಗೆ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್ ಇದೆಯೇ? ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 43 (1), 179-189. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2006.11.019 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಬಕೀರ್, B., ಒಜೆರ್, M., ಹೇಗಾದರೂ, M., ಗುಲೆಕ್, M., ಕಬ್ಬಿಣ, C., & ಹಸ್ಡೆ, M. (2003). ಟರ್ಕಿಯ ವೈದ್ಯರ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ ಮತ್ತು ಉದ್ಯೋಗ ತೃಪ್ತಿಯ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ. ಮಾನಸಿಕ ವರದಿಗಳು, 92 (3), 1169-1175. ನಾನ:https://doi.org/10.2466/PR0.92.3.1169-1175 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಬಾಘ್ಮನ್, ಎಚ್.ಎಂ., ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., ವೆಸೆಲ್ಕಾ, L., & ವೆರ್ನನ್ ಪಿ. ಎ. (2014). ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ನಾಲ್ಕು ಲೈಂಗಿಕ ಛಾಯೆಗಳ ಛಾಯೆಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 67, 47-51. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.034 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಬರ್ಕಾಸ್, B., ಸಿಥೋ, ಒಂದು., ಗಾಕ್ಸ್, B., & ಬೆರೆಕ್ಜೆಯಿ, T. (2015). ನಥಿಂಗ್ ಏನನ್ನೂ ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ: ಪ್ರತಿಫಲ ಸಂವೇದನೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂನ ಎರಡು ಕ್ರಮಗಳ ನಡುವಿನ ಬಲವಾದ ಸಂಬಂಧಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 74, 112-115. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.09.046 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಬ್ರಾಂಡ್, M., ಯಂಗ್, ಕೆ.ಎಸ್., ಲೇಯರ್, C., ವೊಲ್ಫ್ಲಿಂಗ್, K., & ಪೊಟೆಂಜ, ಎಂ.ಎನ್. (2016). ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ-ಬಳಕೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮಾನಸಿಕ ಮತ್ತು ನರವಿಜ್ಞಾನದ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು: ವ್ಯಕ್ತಿ-ಪ್ರಭಾವ-ಸಂವೇದನೆ-ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನ್ (I-PACE) ಮಾದರಿಯ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ. ನರವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಜೈವಿಕ ವರ್ತನೆಯ ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, 71, 252-266. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.08.033 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಬಕಲ್ಗಳು, ಇ. ಇ., ಟ್ರ್ಯಾಪ್ನೆಲ್, ಪಿ.ಡಿ., & ಪಾಲ್ಹಸ್, ಡಿ.ಎಲ್. (2014). ರಾಕ್ಷಸರು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 67, 97-102. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.016 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ಯಾಸಲೆ, S., & ಫಿಯೋರಾವಂತಿ, G. (2018). ಏಕೆ ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟ್ಗಳು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ: ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಮತ್ತು ಸೇರಿರುವ ಅಗತ್ಯತೆ. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 76, 312-318. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2017.08.038 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ಯಾಸಲೆ, S., ಫಿಯೋರಾವಂತಿ, G., & ರುಗೈ, L. (2016). ಅಗಾಧವಾದ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲ ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟ್ಗಳು: ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಚಟಕ್ಕೆ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ? ಸೈಬರ್ಪ್ಸೈಕಾಲಜಿ, ಬಿಹೇವಿಯರ್, ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್, 19 (8), 510-515. ನಾನ:https://doi.org/10.1089/cyber.2016.0189 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ರಿಸ್ಟಿ, R., & ಗೀಸ್, ಎಫ್.ಎಲ್. (1970). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ. ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಎನ್ವೈ: ಅಕಾಡೆಮಿಕ್ ಪ್ರೆಸ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ಲೆಂಪ್ನರ್, ಜೆ.ಬಿ. (2017). ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಾನಿಸಂ ಆಧರಿಸಿ ಕುಶಲತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಒಂದು ಆಟದ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಮಾದರಿ: ನೈತಿಕ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ನಡವಳಿಕೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಆರ್ಟಿಫಿಶಿಯಲ್ ಸೊಸೈಟೀಸ್ & ಸೋಶಿಯಲ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್, 20 (2), 1-12. ನಾನ:https://doi.org/10.18564/jasss.3301 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕೊರಿ, N., ಮೆರಿಟ್, ಆರ್.ಡಿ., ಮ್ಯುಗ್, S., & ಪಂಪ್, B. (2008). ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟಿಕ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಅಂಶದ ರಚನೆ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ ಅಸೆಸ್ಮೆಂಟ್, 90 (6), 593-600. ನಾನ:https://doi.org/10.1080/00223890802388590 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ರೇಕರ್, N., & ಮಾರ್ಚ್, E. (2016). ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್®: ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್, ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮತ್ತು ಟ್ರೋಲಿಂಗ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 102, 79-84. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.06.043 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ರಿಟ್ಸೆಲ್ಸ್, E., ಜಾನಿಯನ್, M., ಪ್ಯಾಲೇಮಿಲಿಟೌ, N., ಒಕಿನೊನೌ, D., ಕ್ಯಾಸಿನೊಪೊಲೊಸ್, M., ಕಾರ್ಮಸ್, G., & ಸಿಟ್ಸಿಕಾ, A. (2013). ಸೈಪ್ರಿಯೋಟ್ ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಜೂಜಿನ ಒಂದು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳ ಜರ್ನಲ್, 2 (4), 224-230. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/JBA.2.2013.4.5 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ದಲ್ಬುಡಾಕ್, E., ಎವೆರೆನ್, C., ಆಲ್ಡೆಮಿರ್, S., & ಎವೆರೆನ್, B. (2014). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದ ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಗಡಿರೇಖೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ತೀವ್ರತೆಯೊಂದಿಗಿನ ಅದರ ಸಂಬಂಧ, ಬಾಲ್ಯದ ಆಘಾತಗಳು, ವಿಘಟಿತ ಅನುಭವಗಳು, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಟರ್ಕಿಯ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಆತಂಕದ ಲಕ್ಷಣಗಳು. ಮನೋವೈದ್ಯ ಸಂಶೋಧನೆ, 219 (3), 577-582. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2014.02.032 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಡೌಗ್ಲಾಸ್, H., ಬೋರೆ, M., & ಮುನ್ರೋ, D. (2012). ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಿಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು: ಐದು ಅಂಶಗಳ ಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಹೊಗನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಿಂದ ಎವಿಡೆನ್ಸ್. ಸೈಕಾಲಜಿ, 3 (03), 237-242. ನಾನ:https://doi.org/10.4236/psych.2012.33033 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಈಗನ್, V., ಚಾನ್, S., & ಶಾರ್ಟರ್, ಜಿ.ಡಬ್ಲ್ಯೂ. (2014). ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್, ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಆತ್ಮೀಯ ಯೋಗಕ್ಷೇಮ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 67, 17-22. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.01.004 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಫಾಕ್ಸ್, J., & ರೂನೇ, ಎಂ.ಸಿ. (2015). ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರುಷರ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಊಹಿಸುವಂತೆ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಭಾವದ ಸ್ವ-ವಸ್ತುನಿಷ್ಠೀಕರಣ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 76, 161-165. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.12.017 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗಾರ್ಸಿಯಾ, D., & ಸಿಕ್ಸ್ಟ್ರಾಮ್, S. (2014). ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್: ಸ್ಥಿತಿ ನವೀಕರಣಗಳ ಲಾಕ್ಷಣಿಕ ನಿರೂಪಣೆಗಳು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರೈಡ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತವೆ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 67, 92-96. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2013.10.001 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗಸ್ಕಿನ್, J. (2016). ಗ್ಯಾಸ್ಕಿನಿನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ಜೂನ್ 19, 2018, ನಿಂದ ಮರುಸಂಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ http://statwiki.kolobkreations.com ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜಾರ್ಜ್, D., & ಮಲ್ಲರಿ, M. (2010). Windows ಗಾಗಿ SPSS ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ: ಒಂದು ಸರಳವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಮತ್ತು ಉಲ್ಲೇಖ, 17.0 ಅಪ್ಡೇಟ್. ಬೋಸ್ಟನ್, MA: ಪಿಯರ್ಸನ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗೆರ್ವಾಸಿ, ಎ.ಎಂ., ಲಾ ಮಾರ್ಕಾ, L., ಲೊಂಬಾರ್ಡೊ, E., ಮನ್ನಿನೋ, G., ಐಕೊಲಿನೊ, C., & ಶಿಮ್ಮೆಂಟಿ, A. (2017). ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಮಲಡಾಪ್ಟಿವ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ಲಕ್ಷಣಗಳು: ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯ DSM-5 ಮಾದರಿ ಆಧಾರಿತ ಅಧ್ಯಯನ. ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ನ್ಯೂರೋಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 14 (1), 20-28. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗ್ರೀಟ್ಮೇಯರ್, T., & ಸಾಗಿಗ್ಲೋ, C. (2017). ದೈನಂದಿನ ದುಃಖ ಮತ್ತು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ವೀಡಿಯೋ ಆಟದ ಮೊತ್ತದ ನಡುವಿನ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಬಂಧ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 104, 238-242. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.08.021 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2000). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ - ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಸಮಯ? ವ್ಯಸನ ಸಂಶೋಧನೆ, 8 (5), 413-418. ನಾನ:https://doi.org/10.3109/16066350009005587 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2005). ಬಯೋಪ್ಸೈಕೋಸೋಸಿಯಲ್ ಚೌಕಟ್ಟಿನೊಳಗೆ ವ್ಯಸನದ ಒಂದು 'ಘಟಕಗಳು' ಮಾದರಿ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸಬ್ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಯೂಸ್, 10 (4), 191-197. ನಾನ:https://doi.org/10.1080/14659890500114359 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೇಮ್ಸ್, S., ಕಾವನಾಗ್, ಪಿ.ಎಸ್., ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., ಚೊನೋಡಿ, ಜೆ.ಎಂ., & ಸ್ಕ್ರುಟನ್, ಎಚ್. ಇ. (2014). ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್, ಸ್ಚಾಡೆನ್ಫ್ರೂಡ್, ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆಯ ಆಸಕ್ತಿಗಳು: ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಡಾರ್ಕ್ ಭಾವನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ನಡವಳಿಕೆಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 68, 211-216. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.04.020 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., & ಕ್ರಾಸ್, L. (2013). ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರೈಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಕೊರತೆಗಳು: ಅರಿವಿನ ಅನುಭೂತಿ, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಅನುಭೂತಿ, ಮತ್ತು ಅಲೆಕ್ಟಿಮಿಯಾ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 55 (5), 532-537. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2013.04.027 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., ಲಯನ್ಸ್, M., ಬೆಥೆಲ್, E., & ರಾಸ್, R. (2013). ಲಿಂಗಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತ ಪರಾನುಭೂತಿಗೆ ವಿವಿಧ ಮಾರ್ಗಗಳು: ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಪರಾನುಭೂತಿ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 54 (5), 572-576. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2012.11.009 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., & ವೆಬ್ಸ್ಟರ್, ಜಿ.ಡಿ. (2010). ಡರ್ಟಿ ಡಜನ್: ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಅಳತೆ. ಮಾನಸಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, 22 (2), 420-432. ನಾನ:https://doi.org/10.1037/a0019265 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., & ಓಕಾನ್, C. (2017). ಗುಡ್ ವಿ. ದುಷ್ಟ: ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಆಧಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾಪವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 104, 180-185. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.08.002 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೋನ್ಸ್, ಡಿ.ಎನ್., & ಫಿಗುರೆಡೊ, ಎ. ಜೆ. (2013). ಕತ್ತಲೆಯ ಮೂಲ: ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ನ ಹೃದಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ, 27 (6), 521-531. ನಾನ:https://doi.org/10.1002/per.1893 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಾರ್ಡೆಫೆಲ್ಟ್-ವಿನ್ಥರ್, D. (2014). ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಮತ್ತು ಕ್ರಮಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವಿಮರ್ಶೆ: ಪರಿಹಾರದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಗೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್, 31, 351-354. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.10.059 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕೇಯಿಸ್, ಎ. ಆರ್., ಸ್ಯಾಟಿಸ್, ಎಸ್. ಎ., ಯಿಲ್ಮಾಜ್, ಎಂ.ಎಫ್., ಸಿಸ್ಮಕ್, D., ಸಿಹನ್, E., & ಬಕಿಯೋಗ್ಲು, F. (2016). ದೊಡ್ಡ ಐದು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಎ ಮೆಟಾ-ವಿಶ್ಲೇಷಣಾತ್ಮಕ ವಿಮರ್ಶೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್, 63, 35-40. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.05.012 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿಮ್, ಇ.ಜೆ., ನಾಮ್ಕೊಂಗ್, K., ಕು, T., & ಕಿಮ್, ಎಸ್. ಜೆ. (2008). ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟದ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆ, ಸ್ವಯಂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ನಾರ್ಸಿಸಿಸ್ಟಿಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 23 (3), 212-218. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.eurpsy.2007.10.010 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರಾಲಿ, O., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ., ಅರ್ಬನ್, R., ಫರ್ಕಾಸ್, J., ಕೋಕೊನ್ಯೆ, G., ಎಲೆಕ್ಸ್, Z., ತಮಸ್, D., & ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, Z. (2014). ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಒಂದೇ ಅಲ್ಲ: ದೊಡ್ಡ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿ ಹದಿಹರೆಯದ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಶೋಧನೆಗಳು. ಸೈಬರ್ಪ್ಸೈಕಾಲಜಿ, ಬಿಹೇವಿಯರ್, ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್, 17 (12), 749-754. ನಾನ:https://doi.org/10.1089/cyber.2014.0475 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್, K., ಅಲ್ಹಾಬಾಶ್, S., ಟಾಸ್ಟಾಸ್, Ş. ಬಿ., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2018). ಯೂನಿವರ್ಸಿಟಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ನಡುವೆ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸನ್ನದ್ಧತೆಗಳು: ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳು, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ವೇದಿಕೆಗಳು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಉದ್ದೇಶಗಳ ದೊಡ್ಡ ಐದು ಏಕಕಾಲಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆ. ಇಂಟರ್ನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಮೆಂಟಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಅಂಡ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಮಾಡಿ. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9940-6 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್, K., ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, Z., & ಟಾಸ್ಟಾಸ್, Ş. ಬಿ. (2018). ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದ ಬಳಕೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರೈಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನದ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು. ಇಂಟರ್ನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಮೆಂಟಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಅಂಡ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಮಾಡಿ. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9900-1 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್, K., ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2018a). ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ: ಸೈಬರ್ಬುಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಟ್ರೋಲಿಂಗ್ನ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 135, 264-269. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.07.034 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್, K., ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2018b). ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್: ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ದೇಶಗಳ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪಾತ್ರ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 135, 298-303. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.07.038 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕಿರ್ಕಾಬುರುನ್, K., ಕೋಕಿನೋಸ್, ಸಿ.ಎಂ., ಡೆಮೆಟ್ರೋವಿಕ್ಸ್, Z., ಕಿರಾಲಿ, O., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ., & ಕೊಲಾಕ್, ಟಿ.ಎಸ್. (2018). ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಉದಯೋನ್ಮುಖ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ನಡವಳಿಕೆಗಳು: ಸೈಬರ್ಬುಲ್ಲಿಂಗ್ ಅಪರಾಧದ ನಡುವಿನ ಸಂಘಗಳು, ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅಂಶಗಳು. ಇಂಟರ್ನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಮೆಂಟಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಅಂಡ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್. ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಪ್ರಕಟಣೆಗೆ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ ಮಾಡಿ. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s11469-018-9894-8 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕ್ಲೈನ್, ಆರ್.ಬಿ. (2011). ರಚನಾ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಗಳ ತತ್ವಗಳು ಮತ್ತು ಆಚರಣೆಗಳು (2nd ಆವೃತ್ತಿ.). ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಎನ್ವೈ: ಗುಲ್ಫೋರ್ಡ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕೊಪಿನಿಕೋವಾ, V., & ಬಾಮ್ಗಾರ್ಟ್ನರ್, F. (2016). ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ, ಖಿನ್ನತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆ. ಸೈಕಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂದರ್ಭಗಳು, 7 (1), 81-92. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಕುಸ್, ಡಿ.ಜೆ., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ., ಕರಿಲಾ, L., & ಬಿಲಿಯೆಕ್ಸ್, J. (2014). ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ: ಕಳೆದ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸೋಂಕುಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಒಂದು ವ್ಯವಸ್ಥಿತ ವಿಮರ್ಶೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಔಷಧೀಯ ವಿನ್ಯಾಸ, 20 (25), 4026-4052. ನಾನ:https://doi.org/10.2174/13816128113199990617 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಲಡಾನಿ, J., & ಡೋಯ್ಲ್-ಪೊರ್ಟಿಲ್ಲೊ, S. (2017). MMORPG ಗಳಲ್ಲಿ ದುಃಖ ಪ್ಲೇ ಸ್ಕೇಲ್ (ಜಿಪಿಎಸ್) ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 114, 125-133. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2017.03.062 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಲಿನ್, ಎಸ್.ಎಸ್., & ತ್ಸೈ, ಸಿ. (2002). ಥೈವಾನೀ ಪ್ರೌಢಶಾಲಾ ಹದಿಹರೆಯದವರ ಸೆನ್ಸೇಷನ್ ಕೋರಿಕೆ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅವಲಂಬನೆ. ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 18 (4), 411-426. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/S0747-5632(01)00056-5 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಲು, ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಎಚ್., ಲೀ, ಕೆ.ಎಚ್., ಕೊ, ಸಿ.ಎಚ್., ಹಯಾಯೋ, ಆರ್.ಸಿ., ಹೂ, ಎಚ್.ಎಫ್., & ಯೆನ್, ಸಿ.ಎಫ್. (2017). ಆಂತರಿಕ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಚಟ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ: ಮಾನಸಿಕ ಆರೋಗ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು. ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳ ಜರ್ನಲ್, 6 (3), 434-441. ನಾನ:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.053 ಲಿಂಕ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಮನ್, K., ಕೀಫರ್, F., ಸ್ಕೇಲೆಕೆನ್ಸ್, A., & ಡೊಮ್, G. (2017). ವರ್ತನೆಯ ವ್ಯಸನಗಳು: ವರ್ಗೀಕರಣ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು. ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ, 44, 187-188. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.eurpsy.2017.04.008 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಮಾರ್ಕಸ್, ಡಿ.ಕೆ., ಪ್ರೆಸ್ಜ್ಲರ್, J., & ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V. (2018). ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಒಂದು ಜಾಲಬಂಧ: ಕತ್ತಲೆಯ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದು? ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಇನ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ, 73, 56-62. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.jrp.2017.11.003 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಮಾರ್ಕಸ್, ಡಿ.ಕೆ., ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., ಮರ್ಸರ್, ಎಸ್.ಎಚ್., & ನಾರ್ರಿಸ್, ಎ.ಎಲ್. (2014). ನಡುವಿನ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಹಗೆತನದ ಮಾಪನ. ಮಾನಸಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, 26 (2), 563-574. ನಾನ:https://doi.org/10.1037/a0036039 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಮಾಂಟಾಗ್, C., ಬೇ, K., ಶಾ, P., ಲಿ, M., ಚೆನ್, ವೈ.ಎಫ್., ಲಿಯು, ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ವೈ., ಜು, ವೈ.ಕೆ., ಲಿ, ಸಿ. ಬಿ., ಮಾರುಕಟ್ಟೆ, S., ಕೀಪರ್, J., & ರೈಟರ್, M. (2015). ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ ವ್ಯಸನದ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆಯೇ? ಜರ್ಮನಿ, ಸ್ವೀಡೆನ್, ಥೈವಾನ್ ಮತ್ತು ಚೀನಾದಿಂದ ಅಡ್ಡ-ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ಸಾಕ್ಷಿ. ಏಷ್ಯಾ-ಪೆಸಿಫಿಕ್ ಮನೋವೈದ್ಯಶಾಸ್ತ್ರ, 7 (1), 20-26. ನಾನ:https://doi.org/10.1111/appy.12122 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ನಿಯೆಮ್ಜ್, K., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, M., & ಬಾನ್ಯಾರ್ಡ್, P. (2005). ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರೋಗ್ಯ ಪ್ರಶ್ನಾವಳಿ (ಜಿಹೆಚ್ ಕ್ಯೂ), ಮತ್ತು ವಿರೋಧಿ ನಿರೋಧಕತೆಯ ನಡುವಿನ ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಭುತ್ವ. ಸೈಬರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಬಿಹೇವಿಯರ್, 8 (6), 562-570. ನಾನ:https://doi.org/10.1089/cpb.2005.8.562 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಒ'ಮೀರಾ, A., ಡೇವಿಸ್, J., & ಹ್ಯಾಮಂಡ್, S. (2011). ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಸ್ಯಾಡಿಸ್ಟಿಕ್ ಇಂಪಲ್ಸ್ ಸ್ಕೇಲ್ನ (ಎಸ್ಎಸ್ಐಎಸ್) ಸೈಕೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗುಣಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತತೆ. ಮಾನಸಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ, 23, 523-531. ನಾನ:https://doi.org/10.1037/a0022400 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಓಸ್ಟೊವರ್, S., ಅಲ್ಲಾರ್, N., ಅಮಿನ್ಪುರ್, H., ಮೊಫಿಯನ್, F., ಅಥವಾ, ಎಂ. ಬಿ. ಎಂ., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2016). ಇರಾನ್ ಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಯುವ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನ ಮತ್ತು ಅದರ ಮಾನಸಿಕ ಅಪಾಯಗಳು (ಖಿನ್ನತೆ, ಆತಂಕ, ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಒಂಟಿತನ): ಅಡ್ಡ-ವಿಭಾಗದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿ. ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಮೆಂಟಲ್ ಹೆಲ್ತ್ ಅಂಡ್ ಅಡಿಕ್ಷನ್, 14 (3), 257-267. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s11469-015-9628-0 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
Özsoy, E., ರಾಥ್ಮನ್, ಜೆ.ಎಫ್., ಜೊನಾಸನ್, ಪಿ.ಕೆ., & Ardıç, K. (2017). ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಡರ್ಟಿ ಡಜನ್ (ಡಿಟಿಡಿಡಿ-ಟಿ), ಶಾರ್ಟ್ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ (ಎಸ್ಡಿಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್-ಟಿ) ಮತ್ತು ಸಿಂಗಲ್ ಐಟಂ ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಸ್ಕೇಲ್ (ಸಿಐನ್ಎಸ್-ಟಿ) ನ ಟರ್ಕಿಷ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆ ಮತ್ತು ಸಿಂಧುತ್ವ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 117, 11-14. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2017.05.019 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಪ್ಯಾನೆಕ್, ಇ. ಟಿ., ನಾರ್ಡಿಸ್, Y., & ಕೊನ್ರಾತ್, S. (2013). ಮಿರರ್ ಅಥವಾ ಮೆಗಾಫೋನ್ ?: ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕಿಂಗ್ ಸೈಟ್ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಮತ್ತು ಟ್ವಿಟ್ಟರ್ನಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹ್ಯೂಮನ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು, 29 (5), 2004-2012. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.chb.2013.04.012 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಪ್ಯಾಂಟಿಕ್, I., ಮಿಲನೊವಿಕ್, A., ಲೊಬಾಡಾ, B., ಬ್ಲಾಚ್ನಿಯೊ, A., ಪ್ರಿಸಿಯೊರ್ಕಾ, A., ನೆಸ್ಸಿಕ್, D., Mazic, S., ಡುಲಾಲಿಕ್, S., & ರಿಸ್ಟಿಕ್, S. (2017). ಸ್ವಾಭಿಮಾನ, ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟದಲ್ಲಿನ ಶಾರೀರಿಕ ಆಸಿಲೇಷನ್ಗಳ ನಡುವೆ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್: ಎ ಕ್ರಾಸ್-ವಿಭಾಗೀಯ ಅಧ್ಯಯನ. ಮನೋವೈದ್ಯ ಸಂಶೋಧನೆ, 258, 239-243. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2017.08.044 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಪಾಲ್ಹಸ್, ಡಿ.ಎಲ್., & ವಿಲಿಯಮ್ಸ್, ಕೆ.ಎಂ. (2002). ದಿ ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಆಫ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ: ನಾರ್ಸಿಸಿಸಮ್, ಮ್ಯಾಕಿಯಾವೆಲ್ಲಿಯಿಸಂ, ಮತ್ತು ಸೈಕೋಪಥಿ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಇನ್ ಪರ್ಸನಾಲಿಟಿ, 36 (6), 556-563. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/S0092-6566(02)00505-6 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ರಾಥ್ಮನ್, ಜೆ.ಎಫ್. (2011). ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಸ್ವಾಧೀನ ಅಥವಾ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಸ್ವಯಂ ಪ್ರಸ್ತುತಿ? ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಯಂ-ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯ ನಡುವೆ ಸಂಘಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 51 (4), 502-508. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2011.05.008 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ರಿಚರ್ಡ್ಸನ್, ಇ.ಎನ್., & ಬೋಗ್, S. (2016). ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ರಕ್ಷಣಾ: ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರೈಡ್ ಲಕ್ಷಣಗಳ ಮುಖವಾಡದ ಕೆಳಗೆ ಮನಸ್ಸು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 92, 148-152. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2015.12.039 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಶಿಮ್, ಜೆ.ಡಬ್ಲ್ಯೂ., ಲೀ, S., & ಪಾಲ್, B. (2007). ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿಸದ ಲೈಂಗಿಕವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಯಾರು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ? ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಪಾತ್ರ. ಸೈಬರ್ ಸೈಕಾಲಜಿ ಮತ್ತು ಬಿಹೇವಿಯರ್, 10 (1), 71-79. ನಾನ:https://doi.org/10.1089/cpb.2006.9990 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಧೂಮಪಾನಿ, M., & ಮಾರ್ಚ್, E. (2017). ನಿಕಟ ಪಾಲುದಾರ ಸೈಬರ್ ಸ್ಟಾಕಿಂಗ್ನ ಅಪರಾಧವನ್ನು ಊಹಿಸಿ: ಲಿಂಗ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಟೆಟ್ರಾಡ್. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಿಹೇವಿಯರ್, 72, 390-396. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.03.012 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಸ್ಪಡಾ, ಎಂ. (2014). ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬಳಕೆಯ ಒಂದು ಅವಲೋಕನ. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 39 (1), 3-6. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2013.09.007 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಸ್ಟಾವ್ರೋಪೌಲೋಸ್, V., ಕುಸ್, ಡಿ.ಜೆ., ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ., ವಿಲ್ಸನ್, P., & ಮೊಟ್ಟಿ-ಸ್ಟೆಫಾನಿಡಿ, F. (2017). ಎಮ್ಎಮ್ಆರ್ಪಿಪಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಗೆತನವು ಹದಿಹರೆಯದವರಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಚಟ ರೋಗಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಬಹುಮಟ್ಟದ ಉದ್ದದ ಅಧ್ಯಯನ. ವ್ಯಸನಕಾರಿ ನಡವಳಿಕೆಗಳು, 64, 294-300. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2015.09.001 ಕ್ರಾಸ್ಫ್, ಮೆಡ್ಲೈನ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ತಬಾಕ್ನಿಕ್, ಬಿ.ಜಿ., & ಫಿಡೆಲ್, ಎಲ್.ಎಸ್. (2001). ಬಹುವರ್ತನ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು (4th ಆವೃತ್ತಿ.). ನೀಧಾಮ್, ಎಮ್ಎ: ಆಲಿನ್ ಮತ್ತು ಬೇಕನ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಟಾಸ್ಟಾಸ್, Ş. ಬಿ., ಕರಾಡಾಗ್, E., ಕಿರ್ಕುಬುರುನ್, K., & ಗ್ರಿಫಿತ್ಸ್, ಎಂ.ಡಿ. (2018). ಉದಯೋನ್ಮುಖ ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವಿದ್ಯಮಾನ: ಸೋಫಿಲೈಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಚಟ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ಅಪಾಯದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅದರ ಸಂಬಂಧ. ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಹಸ್ತಪ್ರತಿ ಸಲ್ಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಟ್ರಾನ್, ಯು.ಎಸ್., ಬರ್ಟ್ಲ್, B., ಕೊಸ್ಮಿಯರ್, M., ಪಿಯೆಟ್ಸ್ನಿಗ್ಗ್, J., ನಿಧಾನವಾಗಿ, S., & ವೊರೇಸ್ಕ್, M. (2018). "ಐ ವಿಲ್ ಬೋಧನೆ ಯು ಡಿಫರೆನ್ಸಸ್": ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ನ ಟ್ಯಾಕ್ಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಲಕ್ಷಣದ ದುಃಖ, ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಡಾರ್ಕ್ ಕೋರ್. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 126, 19-24. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2018.01.015 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಟ್ರುಮೆಲ್ಲೊ, C., ಬಾಬರ್, A., ಕ್ಯಾಂಡಲೋರಿ, C., ಮೊರೆಲ್ಲಿ, M., & ಬಿಯಾಂಚಿ, D. (2018). ಹದಿಹರೆಯದವರ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ವ್ಯಸನದಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರು, ಭಾವನಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಮತ್ತು ಕಲ್ಲೆದೆಯ-ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಲಕ್ಷಣಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧ. ಬಯೋಮೆಡ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್, 2018, 1-10. ನಾನ:https://doi.org/10.1155/2018/7914261 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ವ್ಯಾನ್ ಗೀಲ್, M., ಗೋಮಾನ್ಸ್, A., ಟೋಪ್ರಕ್, F., & ವೆಡ್ಡರ್, P. (2017). ಯಾವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬೆದರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸೈಬರ್ಬುಲ್ಲಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ? ಬಿಗ್ ಫೈವ್, ಡಾರ್ಕ್ ಟ್ರಯಾಡ್ ಮತ್ತು ಸ್ಯಾಡೀಸ್ನ ಅಧ್ಯಯನ. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 106, 231-235. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.10.063 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ವಿಟಕೊ, ಎಂ.ಜೆ., & ರೋಜರ್ಸ್, R. (2001). ಹದಿಹರೆಯದ ಸೈಕೋಪತಿಯ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳು: ಚುರುಕುತನ, ಹೈಪರ್ಆಕ್ಟಿವಿಟಿ, ಮತ್ತು ಸಂವೇದನೆಯ ಕೋರಿಕೆ. ಅಮೆರಿಕನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿ ಮತ್ತು ಲಾ ಜರ್ನಲ್, 29 (4), 374-382. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ವರ್ಬೆಲ್, ಜೆ.ಕೆ., ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., & ಶಾಂಗೋ, ಆರ್.ಜಿ. (2017). ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯ ಶೈಲಿಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 105, 238-243. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2016.10.001 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಪಶ್ಚಿಮ, ಎಸ್.ಜಿ., ಫಿಂಚ್, ಜೆ.ಎಫ್., & ಕುರಾನ್, ಪಿ.ಜೆ. (1995). ಅನಿಯಮಿತ ಅಸ್ಥಿರಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿಗಳು: ತೊಂದರೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರಗಳು. ರಲ್ಲಿ ಆರ್.ಎಚ್. ಹೋಯ್ಲ್ (ed.), ರಚನಾತ್ಮಕ ಸಮೀಕರಣದ ಮಾದರಿ: ಕಾನ್ಸೆಪ್ಟ್ಸ್, ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಗಳು (ಪುಟಗಳು. 56-75). ಥೌಸಂಡ್ ಓಕ್ಸ್, CA: ಸೇಜ್ ಪಬ್ಲಿಕೇಶನ್ಸ್. ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ವಿಶ್ವ ಆರೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆ. (2017). ICD-11 ಬೀಟಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್. ಮಾನಸಿಕ, ನಡವಳಿಕೆಯ ಅಥವಾ ನರಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 6, 2018, ನಿಂದ ಮರುಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ https://icd.who.int/dev11/l-m/en ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., & ನೋಸರ್, ಎ. ಇ. (2018). ರೋಗಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವದ ಲಕ್ಷಣಗಳ DSM-5 ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಹಗೆತನವನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸುವುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೈಕಾಲಜಿ, 37 (1), 14-20. ನಾನ:https://doi.org/10.1007/s12144-016-9484-5 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., ನೋಸರ್, ಎ. ಇ., ಛಾವಣಿಯ, C., ವೊಂಕ್, J., & ಮಾರ್ಕಸ್, ಡಿ.ಕೆ. (2015). ಹಗೆತನ ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು, 77, 86-90. ನಾನ:https://doi.org/10.1016/j.paid.2014.12.050 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ
ಜೆಗ್ಲರ್-ಹಿಲ್, V., & ವೊಂಕ್, J. (2015). ಡಾರ್ಕ್ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ ಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಯ ಅನಿಯಂತ್ರಣ. ಜರ್ನಲ್ ಆಫ್ ಸೋಶಿಯಲ್ ಅಂಡ್ ಕ್ಲಿನಿಕಲ್ ಸೈಕಾಲಜಿ, 34 (8), 692-704. ನಾನ:https://doi.org/10.1521/jscp.2015.34.8.692 ಕ್ರಾಸ್ಫ್ಗೂಗಲ್ ಡೈರೆಕ್ಟರಿ