ಅಧ್ಯಯನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೊಪಮೈನ್ ಮೂಲಕ ಡ್ರೈವನ್ ಆಗುತ್ತದೆ

 

ಡಿಸೆಂಬರ್ 18, 2012

ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಬದಲಾದಂತೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯು ಉದ್ಭವಿಸಿದಂತೆ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅದರ ಗುರಿ ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಮಾನವ ಮನಸ್ಸಿನ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುರಿದುಹೋದ ಕಾರನ್ನು ರಿಪೇರಿ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಹಣದ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸೆಲ್ ಫೋನ್ ನಿಮ್ಮ ಜೇಬಿನಲ್ಲಿ ರಿಂಗಣಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ಜೋಗಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಯೋಜಿತ ವಿಹಾರವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಇದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

ಒಂದು ಹೊಸ ಅಧ್ಯಯನ ಪ್ರಕಟವಾದ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಆಫ್ ಸೈನ್ಸಸ್ನ ಪ್ರೊಸೀಡಿಂಗ್ಸ್ (ಪಿಎನ್‌ಎಎಸ್), ನಮ್ಮ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ನಮ್ಮ ಮಿದುಳುಗಳು ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪ್ರಿನ್ಸ್ಟನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಸಂಶೋಧಕರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಿನ್ಸ್ಟನ್ನ ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್ನ ಸಂಶೋಧಕರ ತಂಡ (ಪಿಎನ್‌ಐ) ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಾನವ ಮೆದುಳು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ರೆಸೋನೆನ್ಸ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ (ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ) ಅನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಗುರಿಗಳ ವರ್ಗಾವಣೆಯು ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶವಾದ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು, ಇದು ವಿವಿಧ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ನಡವಳಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆ. "ಸಂತೋಷ ರಾಸಾಯನಿಕ" ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಶಕ್ತಿಯುತ ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಡೋಪಮೈನ್ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದರು.

ನಿರುಪದ್ರವ ಕಾಂತೀಯ ನಾಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಅವರ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬೇರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.

"ನಾವು ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಗಮನಹರಿಸುವ ಮೆದುಳಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ" ಎಂದು ವಿವರಿಸಿದರು ಜೊನಾಥನ್ ಕೊಹೆನ್, ಪಿಎನ್‌ಐ ಸಹ-ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ರಾಬರ್ಟ್ ಬೆಂಡ್‌ಹೀಮ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂರೋಸೈನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಿನ್ ಬೆಂಡ್‌ಹೀಮ್ ಥೋಮನ್ ಪ್ರೊಫೆಸರ್.

"ಸ್ಕಿಜೋಫ್ರೇನಿಯಾ ಮತ್ತು ಗೀಳು-ಕಂಪಲ್ಸಿವ್ ಡಿಸಾರ್ಡರ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತಹ ಅರಿವಿನ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅನೇಕ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳಿಗೆ ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ದುರ್ಬಲತೆಗಳು ಕೇಂದ್ರವಾಗಿವೆ."

ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನೆಗಳು ಮೆದುಳು ತನ್ನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದಾಗ, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮೆದುಳಿನ ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಮೆಮೊರಿ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿಲ್ಲ.

ಪಿನ್ಪಾಯಿಂಟ್ ನಿರ್ಧಾರ-ತಯಾರಿಕೆಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಅಧ್ಯಯನದ ಪ್ರಮುಖ ಲೇಖಕರೊಂದಿಗೆ ಕಿಂಬರ್ಲೀ ಡಿ ಆರ್ಡೆನ್ನೆ ವರ್ಜೀನಿಯಾ ಟೆಕ್ ಮತ್ತು ಸಹ ಸಂಶೋಧಕರಾದ ನೀರ್ ಎಶೆಲ್, ಜೋಸೆಫ್ ಲುಕಾ, ಅಗಾಥಾ ಲೆನಾರ್ಟೊವಿಕ್ಜ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ನೈಸ್ಟ್ರಾಮ್, ಕೊಹೆನ್ ಮತ್ತು ಅವರ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ್ದು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಆಡುವಾಗ ತಮ್ಮ ವಿಷಯಗಳ ಮಿದುಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟರು. ವಿಭಿನ್ನ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. X ಅಕ್ಷರದ ಮೊದಲು ಅವರಿಗೆ A ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, “1” ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವಂತೆ ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು X ಗೆ ಮೊದಲು B ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ನಂತರ ಅವರು “2” ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಮೊದಲು X ಅನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ 1 ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವಂತೆ ಕೇಳಲಾಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ಎ ಮತ್ತು ಬಿ ನಿಯಮವು ಯಾವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಳಸಬೇಕಾದ 'ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿ'ಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು.

ನಂತರ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಸಂಶೋಧಕರು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎ ಮತ್ತು ಬಿ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಎರಡು ಗುಂಡಿಗಳ ನಡುವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾರ್ಯದ ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಲ್ಲ.

ಕೊಹೆನ್‌ರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು 2010 ನಿಂದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಹಿಂದಿನ ಸಂಶೋಧನಾ ಯೋಜನೆಯ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ದೃ bo ೀಕರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದು ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿತು.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಸಂಶೋಧನಾ ತಂಡವು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸಣ್ಣ ಕಾಂತೀಯ ದ್ವಿದಳ ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿತು, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೆದುಳಿನ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಯನದ ಮೇಲೆ ನಾಡಿಯ ಸಮಯವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಂಬಿದಾಗ ನಿಖರವಾದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಕಾಂತೀಯ ನಾಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದರು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಎ ಅಥವಾ ಬಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ 0.15 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದರೆ, ಸರಿಯಾದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಮೆಮೊರಿ-ನವೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಅವರು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ನಾಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

“ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಬಳಸಿ ಗಮನಿಸಿದ ಬಲ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಾಡಿಯನ್ನು ತಲುಪಿಸಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಇಇಜಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಂತೆ ಮೆದುಳು ತನ್ನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ವಿಷಯವು ಎ ಮತ್ತು ಬಿ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು icted ಹಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬಟನ್ ತಳ್ಳುವ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುವುದು ”ಎಂದು ಕೋಹೆನ್ ವಿವರಿಸಿದರು.

ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆಯ ದ್ವಾರಪಾಲಕನಾಗಿ ಡೋಪಮೈನ್

ಪ್ರಯೋಗದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಟ್ಯಾಗ್ ಮಾಡಲು ನರಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಡೋಪಮೈನ್ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವಾಗ ಕೆಲಸದ ಸ್ಮರಣೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬ ತಮ್ಮ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕೋಹೆನ್‌ರ ತಂಡವು ಬಯಸಿದೆ. ಡೋಪಮೈನ್ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುವ ರಾಸಾಯನಿಕವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಪ್ರೇರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಂತಹ ಹಲವಾರು ಮಾನಸಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ತಂಡವು ಮತ್ತೆ ಎಫ್‌ಎಂಆರ್‌ಐ ಅನ್ನು ಮಿಡ್‌ಬ್ರೈನ್ ಎಂಬ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿತು, ಇದು ವಿಶೇಷ ನರ ಕೋಶಗಳಿಂದ ದಟ್ಟವಾಗಿ ಜನಸಂಖ್ಯೆ ಹೊಂದಿದೆ - ಇದನ್ನು ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ - ಇದು ಮೆದುಳಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೋಪಮೈನ್ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಸಂಶೋಧಕರು ಈ ಡೋಪಮೈನ್-ಹೊರಸೂಸುವ ನರ ಕೋಶಗಳ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದರು ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಬಲ ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ನಡುವೆ ಮಹತ್ವದ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರು.

"ಡೋಪಮೈನ್ ಸಂಕೇತಗಳು ನಮ್ಮ ಸ್ವಯಂಸೇವಕರ ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಮೆದುಳಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಕೊಹೆನ್ ವಿವರಿಸಿದರು.

"ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳ ಸಮೂಹವು ಡೋಪಮಿನರ್ಜಿಕ್ ನ್ಯೂಕ್ಲಿಯಸ್ಗಳು ಪ್ರಿಫ್ರಂಟಲ್ ಕಾರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲು ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಬಲವಾದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲ."

ಅರಿವಿನ, ಭಾಷಾ ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕ ವಿಜ್ಞಾನಗಳ ತಜ್ಞ ಬ್ರೌನ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಡೇವಿಡ್ ಬದ್ರೆ, ನಮ್ಮ ಮೆದುಳು ತನ್ನ ಕಾರ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ವಿಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಕೋಹೆನ್ ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.