Behdî Behav Rep. 2018 Oct 26; 9: 001-1. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.001.
Stavropoulos V1, Anderson EE2, Beard C3, Latifi MQ4, Kuss D5, Griffiths M5.
Abstract
Paşî:
Nehişmendiya Gaming Internetnternetê (IGD) û Hikikomori (formek tundî ya vekêşana rast-jiyana civakî, ku kes xwe ji civakê veqetîne) her du jî wekî nerazîbûnên derûnî yên ku hewcedarê lêkolîna klînîkî ya din, bi taybetî di nav nifûsa mezinan de, pêşniyar kirin.
Berdest:
Ji bo zêdekirina edebiyata berfireh, lêkolîna heyî karanîna sê-çandî-cross-sektorê ji bo lêpirsîna têkiliya Hikikomori û IGD, û bandorên nermbûnên potansiyel ên dema lîstikê-lîstina lîstikan ragihandin û bi dêûbav re dijîn bikar anî.
Awa:
Du nimûneyên serhêl ên lîstikvanên ciwan ên 153 Australian û 457 US-Bakurê Mezopotamya Multiplayer Online (MMO) lîstikvanên mezin ên Amerîkî hatin berhev kirin. Forma Kurte-Kurt (Nezik-IGDS-SF9) ya Neh-Gotara andnternetê, û Pîvana Tevgerandina Civakî ya Hikikomori, ji hêla IGD û Hikikomori ve, bi dîmenî ve, hatin nirxandin.
results:
Analzên regresandina linear piştrast kir ku nîşanên Hikikomori bi IGD re têkildar in. Wekî din, nermalavên nermalavê destnîşan kir ku komele bi lîstika lîstika dirêjtir ve di nav her du gelan de zêde bû. Gamersên ku bi dêûbavên xwe re dijîn moderatoriyek girîng a têkiliyê bûn ji bo nimûneya Avusturalya.
Encamên
Bi vekêşana civakî ya rastîn û IGD-yê re têkildar in, û ev komele ji bo kesên ku roj bi roj zêdetir lîstina MMO dikin, û, ji bo beşdaran Australian, ku bi dê û bavê xwe re dijîn, zêde dibe.
KEYWORDS: Mezinahiya emerîkî; Addiction addition; Hikikomori; Ragihandina Gaming Internetnternetê; Bi girseyî lîstokên serhêl ên multiplayer; Lîstika serhêl; Vegerandina civakî
PMID: 31193743
PMCID: PMC6541872