اڀياس: استعمال ڪرڻ جا ڪلاڪ نشي سان تعلق رکندڙ نه آهن

انٽرنيٽ تي ڏسي رهيا آهيو فحش سازي تصويرون: انٽرنيٽ جنس سائٽن جي استعمال لاء جسماني ارورل جي درجه بندي ۽ نفسياتي نفسيات جو ڪردار تمام گهڻو ڪري (2011)

نتيجا ظاهر ڪن ٿيون ته روزاني زندگي جي سرگرمين ۾ منسلڪ پاڻمرادو زندگي، فحش مواد، گلوبل جي شدت جي نفسياتي علامات، ۽ جنسي ايپليڪيشنن جي استعمال جي وقت جوڳي انٽرنيٽ جنسي سائيٽن تي روزاني زندگي جي جزا وارث جنسي آثارن جي طرفان پيش ڪيو ويو، جڏهن ته انٽرنيٽ جي جنسي سائيٽن تي (وقت في منٽ) وقت تي IATsex سکور ۾ مختلف قسم جي وضاحت ڪرڻ ۾ خاص طور تي حصو نه ڏئي سگهيو. سنجڪ ۽ دماغي ميڪانيزم جي وچ ۾ ڪجهه متوازي کي ڏسڻ ۾ ممڪن آهي ته ممڪن آهي ته گهڻو ڪري وڌيڪ سائبرس جي سار سنڀال ڪن ۽ انهن ماڻهن جي ذخيري انحصار سان بيان ڪيل


 

جنسي سهولتن ۽ ضايع ڪڻڪ جو سائوڪسڪسڪس لت غلامي جي مڙني مالن ۾ بيان ڪيو (2015)

سائبرس لت (CA) جي اڪثر ڪري رزق ٿيل مالن ۾ تحقيق ڪئي وئي آهي. تازي موندندڙ ظاهر ڪيو ويو آهي ته جنسي ويڙهاڪن جي شدت ۽ اشارن جي وچ ۾ هڪ تنظيم جي وچ ۾، ۽ جنسي رويي سان نقل ڪندي جنسي ويڙهاڪ ۽ CA جي نشاندهي جي وچ ۾ تعلق مباحثو ڪيو. هن مطالعي جو مقصد هن وچولي نموني جي نموني ۾ امتحان ڏيڻ هو. هڪ سئو غير گهربل مرد آن لائن سروي ڪئي وئي. سي اين جي تشخيص ڪيل علامتون سوال، جنسي حوصله افزائي سان حساسيت، فحشگرن جي حوصله افزائي، مشڪلاتي جنسي رويي، نفسياتي علامات، ۽ حقيقي زندگي ۾ جنسي رويي ۽ آن لائن استعمال ڪن ٿا. ان کان علاوه، شرڪت ڪندڙ ويڊيو ڊويزن کان اڳ ۽ بعد کان پوء ان جي جنسي خوشي ظاهر ڪيو. نتيجا سي اي علامات ۽ جنسي خوشي ۽ جنسي حوصله افزائي جي نشاندهي ڪرڻ، جنسي روائتن جي ذريعي، ۽ نفسياتي علامات جي وچ ۾ مضبوط رابطا ڏيکاريا آهن. CA آف لائن جنسي رويي سان ۽ هفتيوار سائبرس استعمال جي وقت سان لاڳاپيل نه هئي. جنسي رويي جي طريقيڪار تي جزوي طور تي جنسي ويڙهاڪ ۽ CA جي وچ ۾ تعلق مباحثو ڪيو. نتيجن جي مقابلي سان جيڪي اڳئين مطالعي ۾ هائوسروزيلا مرد ۽ ڌاڙيلن لاء ٻڌايو ويو آهي انهن سان مقابلو آهي ۽ سائٽيڪل مفاد جي پس منظر جي خلاف بحث ڪيو آهي، جيڪا سائبرسڪس استعمال جي ڪري مثبت ۽ منفي تقسيم جو ڪردار ظاهر ڪري ٿو.


مسئلي واري راند واري راند: ڊاڪٽرنڪ قدر مردن ۾ حوصلو، جوش ۽ رانديگنگ وقت جي راند (2015)

خلاصا:

انٽرنيٽ گیمنگ جي خرابي اها ڄاڻ آهي ته اهڙي خرابي جي تشخيص لاء ڊي ايم ايس-نه ۾ ڏنل آهي، پر تحقيق جي حوصلہ افزائي ڪرڻ لاء هي رجحان تحقيق ڪرڻ. اڃا به اهو اڃا تائين قابل اعتراض آهي ته انٽرنيٽ گيمنگ ڊرامر موجود آهي ۽ لت جي صورت ۾ ڄاڻيو وڃي ٿو، مشڪلاتي راند راند کي پهريان کان ئي روزانه زندگيء ۾ مسئلا جو سبب بڻائڻ لاء تمام گهڻو سٺو ٺهرايو ويو آهي. طريقي سان ڊجيٽل راندين راندين جي پيشڪش ڪرڻ جا طريقا جيڪي تشخيص معيار جي طور تي راندين جي وقت تي ڌيان لڳندا آهن. بهرحال، ايم ڊي ڊجيٽل راندين ۾ مشغول ڪرڻ ۽ راند رانديون لاء حوصلي جذبي سان پڻ مشڪلات واري راند راندين جي پيشڪش پڻ مليا آهن پر اڃان تائين تحقيق نه ڪيو ويو آهي. موجوده مطالعي جو مقصد (1) جو مقصد آهي ته مشاهدو جذبو مشڪلاتي راندين جي مشڪلاتن جي لاء پنهنجي پيشڪيني قدرن لاء راندين جي راندين کان جدا جدا تصورات، ۽ راندين جي راند، شوق، ۽ راندين واري وقت (2) جي جاچ جاچڻ کان مختلف ٿي سگهن ٿا. اسان لڌو (N = 99 مرد، عمر: M = 22.80، SD = 3.81) جيڪا غير جانبداري جذبي سان مشڪلاتي راند رانديگر کان الڳ ڪري سگهجي ٿي. ان کان سواء، نتيجن جو مشورو ڏنو ويو آهي ته راندين ۽ وقت جي جذبي راندين وانگر راندين واري راند وقت جي مقابلي ۾، راندين واري راند راند لاء قيمت قدر شامل آهي. مشڪلاتن جي راندين جي تشخيص لاء معيار جي معيار کي وڌائڻ تي اثر.

هن مطالعي ۾، راند رانديون کيڏڻ، راندين جي راند جي جذبي ۽ گڏوگڏ راند وقت جي شروعاتي راندين جي راندين لاء اڳڪٿين جا تجزيا ڪيا ويا. اسان جا نتيجا ظاهر ڪيو ويو آهي ته खेलको लागि प्रेरणा र जुनसुकै जुनून खेल्न को लागी विसर्जन को समस्याग्रस्त खेल खेल को लागि महत्वपूर्ण अनुमानित मूल्य छ، जबकि समय खेलना मात्र कठिन गेम खेलमा मात्र महत्त्वपूर्ण प्रभाव था यदि एकल भविष्यवाचक रूपमा प्रयोग गरिन्छ. مستقبل جي تشخيصي آلات جي ترقي بابت، راند جي راندين جو حوق ۽ جذبي تي بحث ڪيو وڃي.


 

ريفرمنگ ويڊيو گيمنگ ۽ انٽرنيٽ استعمال جي لت: وقت مٿان ڳري استعمال جي ڀيٽ ۾ پارسي قومي مقابلي ۽ نوجوان استعمال ڪندڙ جي وچ تي لت اسڪيل (2014).

2015 Oct 9. دوئي: 10.1111 / add.13192. 

Baggio S1, Dupuis M2, Studer J3, اسپيلڪا ايس4, Daeppen JB2, شمعون اي5, Berchtold A1,6, گيل جي3,7,8,9.

 

ڪشميٽ ۽ ايمس

صداقت تي مبني ۽ بيماري خرابين جي قابل اعتماد قدمن جي ضرورت آهي، عام آبادي تي ٻڌل وارين جائزي ۾. ھڪڙي تعليم جو تجويز ڪيو ويو آھي تھ وقت مٿان گھڻو ڳري استعمال (UOT) خود بخود نفسيات جي اسڪالر (اي ايس) جي بدران استعمال ڪيو وڃي. اهو مطالعو تجرباتي طور تي يوٽ ۽ اي ايس جي مقابلي ۾ ويڊيو گيمنگ ۽ انٽرنيٽ استعمال جي حوالي سان، ڪامريڊ فيڪ ڪارڊ سان اتحادين کي استعمال ڪندي.

خاڪي:

2011 French ESCAPAD سروي کان ڪراس سيڪشن واري ڊيٽا؛ 2012 سوئس کان پارسي سيڪشن واري ڊيٽا [ايميل محفوظ ٿيل] تعليم؛ ۽ ذيلي ذخيري تي سوئس لائيٽ رائيڊرنٽ ڪورس مطالعو جو ٻه ليول ڊگهو انگن اکرن (2010-2013) خطراتي فڪر استعمال ڪيو (C-SURF).

SETTING:

17، 14 ۽ 20 جي ڀرسان عموما عام ماڻهو، فرانسيسي ۽ سوئس نوجوانن جي ڀيٽ ۾ ٽن نمائندو نموني ۽ نوجوان سوسائٽي نموني.

PARTICIPANTS:

ESCAPAD: n = 22,945 (47.4٪ مڙس)؛ [ايميل محفوظ ٿيل]: n = 3,049 (50٪ مرد)؛ سي-سر: سي = 4,813 (بيس لائين + پيروي اپ، 100٪ ماڻهون).

موصول:

اسان ويڊيو وڊيوڏنگ / انٽرنيٽ يوٽ جو جائزو ورتو (اي ايس پي پي ۽ [ايميل محفوظ ٿيل]: ڪلاڪ جا ڪلاڪ آن لائين ڪلاڪ ۾ خرچ ڪيا ويا آهن، سي-ايسف ايف: وقت جي ڊگهي آور خرچ ڳائڻ / انٽرنيٽ استعمال ڪندي آهي) ۽ اي ايس (اي ايس ايس پيڊ: مشڪلاتي انٽرنيٽ استعمال ڪپوس، [ايميل محفوظ ٿيل]: انٽرنيٽ حاصل آزمائش، سي-ايسف ايف: گيمنگ اي ايس). ڪامريڊ صحت جي نتيجن جو جائزو ورتو ويو (اي ايس پي پي): هڪ واحد شيون سان جسماني صحت جي تشخيص، نفسياتي سوچ رکندڙ ۽ نفسياتي سوچ سان گڏوگڏ؛ [ايميل محفوظ ٿيل]ايڇ او ايڪسڪسڪس ۽ ڪجهه صحت واري مسئلن؛ سي-سرف: ايس ايفڪسيمڪس ۽ ايم ڊي آئي.

ڳولهڻ

اوٽ ۽ ايڪو وچولي سان لاڳاپيل هئا (اي ايس پي پي: آر = 0.40، [ايميل محفوظ ٿيل]: ر = 0.53، ۽ سي-سرف: آر = 0.51). comorbidity عوامل سان ايس اي اي ايس جي او ايس جي مقابلي ۾ يو ايس جي مقابلي ۾ اوٽ کان وڌيڪ هئي (AS: 0.006 ≤ | b | ≤ 2.500، UOT: 0.001 ≤ | بي | ≤ 1.000) ۽ ڊگهي عرصي واري تجزيه (AS: 0.093 ≤ | b | ≤ 1.079 ، UOT: 0.020 ≤ | بي | ¨ 0.329). نتيجن ۾ اي ايس پي پي ۽ صنف جهڙيون نتيجا ساڳيون هيون [ايميل محفوظ ٿيل] (مرد: ايڪس: 0.006 ≤ | b | ≤ 0.211، UOT: 0.001 ≤ | b | ¨ 0.061؛ عورتن: AS: 0.004 ≤ | B | ≤ .155، UOT: 0.001 ≤ | B | ≤ 0.094).

اعلانون:

وقت جي حوالي سان ڳري استعمال جي ماپ (UOT) لتڪ ويڊيو گيمنگ / انٽرنيٽ جو حصو قبضو ڪرڻ کان بغير ڪنهن وڏي حد تائين پاڻ تائين پهچڻ جي ڪري خود بخود خود لائين لائين اسڪيل (ماپ) جي ماپ جي نتيجن کي استعمال ڪندي. ماپنگ لتين ويڊيو گیمنگ / انٽرنيٽ استعمال ذريعي خود-رپورٽ جي طور تي ايجاد اڏو کان وڌيڪ تعصب ڪارڪردگي سان وڌيڪ مضبوط آهي.

هي مضمون حق اشاعت پاران محفوظ آهي. سڀ حق محفوظ آهن.