strategi robah kabiasaan pikeun internét, pornografi jeung kecanduan kaulinan: A taksonomi jeung eusi analisa profésional sarta konsumen jaba (2018)

Rodda, Simone N., Booth Natalia, Michael Vacaru, Brenna Knaebe, sareng David Hodgins.

Komputer dina Paripolah Asasi Manusa (2018).

https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.03.021

highlights

  • Strategi parobahan kabiasaan anu lega pikeun panggunaan internét diwanohkeun sacara online.
  • Strategi pikeun pamakean internét sering sering aya fokus kana ngawatesan kalakuan.
  • Perencanaan sareng evaluasi jarang dianggo strategi pikeun ngawatesan panggunaan internét.
  • Eusi pipilueun kedah khusus pikeun internét, kaulinan sareng pornografi.

abstrak

Aya ngembangkeun eusi literatur dina paripolah anu aya hubunganna sareng internét sareng masalah anu aya hubunganana, kalebet kecanduan Internét (IA). Sanaos buktos nunjukkeun kalolobaan jalma pikeun ngubaran, sakedik dipikanyaho ngeunaan jinisna, atanapi efficacy, tina metode anu diterapkeun aranjeunna. Panaliti ayeuna narékahan pikeun ngaidentipikasi sareng ngajelaskeun strategi parobahan anu dipaké pikeun ngawatesan atanapi ngirangan IA (kalebet kaulinan internét sareng pornografi internét). Panaliti ng ngajelajah eusi situs web 79 anu ngandung nasihat parobahan paripolah anu disayogikeun ku para ahli sareng konsumen. Jumlah 4459 strategi parobahan anu dicirikeun. Ngaliwatan analisa konten pragmatik, aranjeunna diklasifikasikeun kana kategori 19 sareng diayakeun kana opat tahapan prestasi tujuan. Ngeunaan sakabéh conto, strategi parobahan anu paling sering digalihkeun atanapi dibahas milarian alternatif pikeun panggunaan internét (20% tina total strategi), dituturkeun ku ngajaga kesiapan pikeun ngarobih (10%), sareng nyingkahan pemicu panggunaan internet (10%). Kami mendakan frékuénsi sareng kontén 17 tina strategi parobahan 19 béda dumasar kana jinis masalah internét (nyaéta umum, kaulinan, atanapi pornografi). Panaliti ieu masihan inpormasi anu lengkep pikeun pamekaran campur tangan anu cocog. Éta nunjukkeun yén campur tangan pikeun IA tiasa ngandung jinis parobahan strategi anu sami, tapi yén detil khusus strategina kedah disaluyukeun kana jenis masalah internét khusus.

Konci Geograpis

  • kecanduan internét;
  • ngarobah strategi;
  • timer pitulung;
  • perlakuan;
  • pamulihan alami;
  • Model Rubikon