İnternet oyun bozukluğunun DSM-5 diaqnozunda xaos və qarışıqlıq: Sahədə aydınlıq üçün məsələlər, narahatlıqlar və tövsiyələr (2016)

J Behav Addict. 2016 Sep 7: 1-7. [Epub qabaqda çap olunur]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

mücərrəd

Arxa fon “İnternet bağımlılığı” çətiri termini, həm onlayn, həm də müxtəlif əsas etioloji mexanizmlərlə məşğul ola biləcək potensial problemli davranışların heterojenliyi nəzərə alınaraq spesifik olmaması ilə tənqid olunur. Bu, xüsusi onlayn asılılıqların adlandırılmasına gətirib çıxardı, ən çox diqqət çəkən İnternet Oyun Bozukluğu (IGD).

IGD ilə bağlı müasir ədəbiyyatı və konkret mövzulardan istifadə, İGD konsepsiyasına aid məsələlər və narahatlıqlar araşdırılır.

Nəticələr İnternet bağımlılığı və IGD eyni deyil və ikisini ayırmaq konseptual baxımdan mənalıdır. Eynilə, Zehni Bozuklukların Diaqnostik və Statistik El Kitabının (DSM-5) son (beşinci) nəşrinin əlavəsində təklif olunduğu kimi IGD diaqnozu, oyunların onlayn olaraq məşğul olub-olmaması ilə bağlı qeyri-müəyyən olaraq qalır və İGD-nin tipik olaraq spesifik İnternet oyunlarını ehtiva edir, lakin aydınlıq olmamasına əlavə olaraq oflayn oyunları da əhatə edə bilər. Bir sıra müəlliflər IGD-də "İnternet" sözünün daxil edilməsi ilə əlaqədar narahatlıqlarını dilə gətirdilər və bunun əvəzinə "video oyun bozukluğu" və ya sadəcə "oyun pozuqluğu" ifadələrini istifadə etməyi təklif etdilər, bu da video oyunlarına asılılığın oflayn olaraq baş verə biləcəyini düşünür.

Nəticə DSM-5, IGD diaqnozu üçün nəzərdə tutulan bir fikir birliyinə meydan oxuduğu sahədəki tədqiqatçılar tərəfindən əks olunan pozğunluqla əlaqədar daha dəqiq bir qarışıqlıq yaratdı.

KEYWORDS:

DSM-5 diaqnozu; İnternet Oyun Bozukluğu; İnternet asılılığı; İnternet asılılığı pozulması; oyun bağımlılığı; video oyun asılılığı

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062