J Behav Addict. 2017 Oct 17: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.061.
Bae S1, Han DH2, Jung J.3,4, Nam KC5, Renshaw PF6.
mücərrəd
Tarix və məqsədlər
Klinik simptomlardakı oxşarlıqları nəzərə alaraq, İnternet oyun bozukluğu (IGD) diaqnostik olaraq internet-based qumar bozukluğu (ibGD) kimi düşünülür. Bununla belə, bilik inkişafı və internet oyunlarının təhsil istifadə edilməsi iki xəstəliyin müxtəlif nörobiyoloji mexanizmlərindən irəli gəlir. Bu işin məqsədi ibGD ilə subyektləri IGD olanlara müqayisə etməkdir.
metodika
IGD, 14 xəstəliyi ilə ibGD və 15 sağlam nəzarət subyektləri olan 15 xəstə bu işə daxil edilmişdir. Bütün iştirakçılar üçün istirahət-əyani funksional maqnit-rezonans görüntüləmə məlumatları 3.0 Tesla MRI skannerindən (Philips, Eindhoven, Niderland) istifadə edərək əldə edildi. Toxum bazlı analizlər, default modunun üç beyin şəbəkəsi, bilişsel nəzarət və mükafat dövriyyəsi həyata keçirildi.
Nəticələr
Həm IGD, həm də ibGD qrupları, sağlam idarəetmə subyektləri ilə müqayisədə standart rejim şəbəkəsi (DMN) daxilində azalmış funksional əlaqə (FC) nümayiş etdirdi (ailə baxımından səhv p <.001). Bununla birlikdə, IGD qrupu, həm ibGD (p <.01) həm də sağlam nəzarət qrupları (p <.01) ilə müqayisədə idrak şəbəkəsində artan FC nümayiş etdirdi. Əksinə, ibGD qrupu, həm IGD (p <.01) həm də sağlam nəzarət subyektləri ilə müqayisədə mükafat dövrəsində artan FC nümayiş etdirdi (p <.01).
Müzakirə və nəticələr
IGD və ibGD qrupları DMN-də azalmış FC-nin xüsusiyyətlərini bölüşdülər. Ancaq IGD qrupu həm də ibGD və sağlam müqayisə qrupları ilə müqayisədə bilişsel şəbəkə içərisində artmışdır.
KEYWORDS: İnternet qumar bozukluğu; İnternet oyun pozuntusu; funksional əlaqə; maqnetik rezonans görüntüləmə; istirahət-dövlət funksional maqnit-rezonans görüntüləmə
PMID: 29039224