Bilişsel təhriflər və qumar oyunlarında Internetdə oyun pozuntuları: Bir ön araşdırma (2018)

PLoS One. 2018 Jan 18; 13 (1): e0191110. doi: 10.1371 / journal.pone.0191110.

Wu Y1,2, Sescousse G3, Yu H4, Clark L5, Li H1,2.

mücərrəd

Artan idrak təhrifləri (yəni şansın, ehtimalın və bacarıqların qərəzli şəkildə işlənməsi) bozuk qumarda əsas psixopatoloji prosesdir. Bu tədqiqat, İnternet Oyun Bozukluğu (IGD) və 22 sağlam nəzarəti olan 22 bireydə idrak təhriflərinin vəziyyəti və xüsusiyyət aspektlərini araşdırdı. İştirakçılar, bilişsel təhriflərin xüsusiyyət ölçüsü olaraq Qumarla əlaqəli Koqnitiyalar Ölçüsünü tamamladılar və qələbə, yaxın qaçış və tam qaçırmağı təqdim edən bir avtomat tapşırığı oynadılar. Fərqli nəticələrdən sonra ləzzət dərəcələri ("bəyənmə") və oynamağa motivasiya ("istəyən") alındı ​​və məcburi bir mərhələdən sonra qumar əzmkarlığı ölçüldü. IGD, xüsusən də bacarıq yönümlü biliklərin yüksəldilmiş xüsusiyyət idrak təhrifləri ilə əlaqələndirilmişdir. Oyun avtomatı tapşırığında, IGD qrupu nəzarət iştirakçılarına nisbətən artan "istəyən" reytinqlər göstərdi, iki qrup isə oyunun "bəyənilməsinə" görə fərqlənmədilər. IGD qrupu slot maşın tapşırığında artan əzmkarlıq nümayiş etdirdi. Yaxın qaçırılan nəticələr ümumilikdə tam qaçırma nəticələrinə nisbətən daha güclü oyun motivasiyası yaratmadı və bu tədbirdə qrup fərqi olmadı. Bununla birlikdə, yaxın bir qaçırma mövqeyi təsiri görüldü, belə ki, ödəmə xəttindən əvvəl dayanan yaxın qaçışlar, ödəmə xəttindən sonra dayanan yaxın qaçıranlardan daha motivasiyaedici olaraq qiymətləndirildi və bu fərq IGD qrupunda zəiflədi və mümkün olan qarşılıqlı düşüncə kəsirləri bu qrupda. Bu məlumatlar, ən azından şansa əsaslanan qumar mühiti kontekstində IGD-də artan təşviq motivasiyası və idrak təhrifləri üçün ilkin dəlillər təqdim edir.

PMID: 29346434

DOI: 10.1371 / journal.pone.0191110