Periferik Psixiatrik Semptomlardan Fərqli Fərq: Şimali Amerikada, Avropada və Çində Addictive və Problemli İnternet Oyun (2018)

Kult Med Psixiatriya. 2018 Noyabr 13. doi: 10.1007 / s11013-018-9608-5.

Snodgrass JG1, Zhao W2, Lacy MG3, Zhang S4, Tate R5.

mücərrəd

İnternet oyunları ilə əlaqəli sıxıntıların mədəniyyətlərarası bir araşdırması kontekstində zehni əzab və pozğunluğun mədəni cəhətdən dəyişkən ölçülərini nisbətən sabit və fərqli olaraq ayırmaq problemini araşdırırıq. Oyun tədqiqatlarından alınan "əsas" və "periferik" simptomların konseptual təzadını genişləndiririk və emosional sıxıntının mədəni və neyrobioloji anlayışlarını sintez edən bir çərçivədən istifadə edirik. Çerçevesimizde, "əsas" simptomlar mədəniyyətlər arasında nisbətən sabitdir və bu səbəbdən bir nörobioloji bazaya daha sıx bağlı olduğu təxmin edilir. Əksinə, daha çox mədəni cəhətdən dəyişkən olan və beləliklə daha az birbaşa asılılığın neyrobiologiyasına bağlı olanları “periferik” simptomlar kimi qəbul edirik. Bu yanaşmanı əvvəlki etnoqrafik işlərə söykənərək mədəniyyətlərarası anket məlumatlarının bir faktor təhlili ilə inkişaf etdiririk və təsvir edirik, bunun sayəsində Şimali Amerikada (n = 2025), Avropada (n = 1198) və Çində yaşanan onlayn oyun çətinliyini müqayisə edirik. n = 841). Üç bölgədə eyni dörd faktorlu quruluşu müəyyən edirik, asılılıq həmişə birinci və ən vacib amildir, baxmayaraq ki regional amillərin dəqiq maddə tərkibindəki dəyişkənlik. Tədqiqat, insan əzabının mədəni baxımdan şərti ölçülərindən fərqli olaraq universalı ayırd etmək üçün inteqrativ bir biyokültür yanaşmasını inkişaf etdirməyi və problemli oyunların bir asılılığın bir növü olub olmadığı barədə mübahisələrin həllinə kömək etməyi hədəfləyir.

KEYWORDS: Davranış asılılığı; Mədəniyyətlərarası tədqiqatlar; İnternet oyun pozğunluğu; Onlayn kompüter oyunları; Psixoloji və biokultural antropologiya

PMID: 30426360

DOI: 10.1007/s11013-018-9608-5