Pulsuz oyun: Riskli balina və sağlam Minnows'ta asılılığı olan Whales haqqında. Monetarizasiya dizaynı və İnternet Oyun Bozukluğu (2016)

Addict Behav. Apr 2016 13. pii: S0306-4603 (16) 30110-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2016.03.008.

Dreier M1, Wölfling K2, Duven E2, Giralt S2, Beutel ME3, Müller KW2.

mücərrəd

GİRİŞ:

Video oyunlar təkcə texniki yeniliklərə görə deyil, həm də yeni oyun dizaynı və monetizasiya yanaşmaları səbəbindən dəyişir. Üstəlik, maliyyə oyun-investisiya qoyuluşları olan elit oyun qrupları, pulsuz oyun üçün oyun istifadəçilərinin hamısını maliyyələşdirir. Gənclərin müdafiəsi ilə bağlı suallardan əlavə, pulsuz oynaya bilən oyunların artan populyarlığı İnternet Oyun Bozukluğu (IGD) ilə əlaqəli assosiasiyalar haqqında müzakirələrə səbəb oldu.

METOD:

Sərbəst oynanma brauzer oyunlarından istifadə edən uşaqlar və yeniyetmələr Alman məktəb əsaslı bir nümayəndə işində müayinə edildi (N = 3967; yaş aralığı 12 ilə 18). AICA-S (Wölfling et al., 2011) klinik bir öz hesabatına əsasən, tələbələr problemsiz, riskli və aludə istifadəçilər kateqoriyasına ayrıldı. Psixo-sosial problemlər (SDQ; Goodman, 1997), algılanan stres (PSS; Cohen, Kamarck & Mermelstein, 1983), mübarizə strategiyaları (BriefCOPE; Carver, 1997) və Ortalama Gəlir (Ödəniş) İstifadəçi (ARPU) kimi araşdırıldı. asılı dəyişənlər. Bundan əlavə, IGD, SDQ, PSS, BriefCOPE və ARPU ilə əlaqəli əlavə əlaqələr üçün sərbəst oynayan oyunçular üçün sənaye təsnifatı (Freeloaders, Minnows, Dolphins and Whales) istifadə edilmişdir.

NƏTİCƏLƏR:

Pulsuz oynayan oyunçular arasında IGD-nin yayılması 5.2% təşkil etmişdir. IGD ilə təsnif edilən mövzular, problem olmayan istifadəçilərə nisbətən daha yüksək psixo-sosial simptomlar göstərdi, qəbul edilən stressin daha yüksək dərəcələrini və disfunksional mübarizə strategiyalarını daha tez-tez tətbiq etdi. Bundan əlavə, IGD ilə fənlər arasında daha yüksək ARPU tapdıq.

NƏTİCƏ:

ARPU əhəmiyyətli dərəcədə IGD ilə əlaqələndirilir. Balinalar, asılılığı olan video oyunçuları ilə əhəmiyyətli xüsusiyyətləri bölüşürlər; Delfinlər riskli istehlakçı kimi təsnif edilə bilər; Minnows və Freeloaders olduqca patoloji olmayan oyunçulardır. Stress, disfunksiya ilə mübarizə və pulsuz oynaya bilən oyun üçün həssaslıq sağlam olmayan birləşməni təmsil edir.

KEYWORDS:

(Ödəyən) bir istifadəçiyə orta gəlir (ARPU); Çətinlik; Oynamaq pulsuzdu; İnternet Oyun Bozukluğu; Monetarizasiya; Psixopatologiya; Balinalar