(DİQQƏT) İnternet oyun pozğunluğu ilə əlaqədar funksional sinir dəyişiklikləri və dəyişdirilmiş kortikal-subkortikal bağlantı (2019)

J Behav Addict. 2019 Dek 1; 8 (4): 692-702. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.75.

Dong GH1,2, Wang M1, Zhang J.3, Du X4, Potenza MN5,6,7.

mücərrəd

ƏMƏLİYYAT VƏ MƏLUMATLAR:

Tədqiqatlar İnternet oyun bozukluğu (IGD) olan şəxslərin bilişsel fəaliyyətində pozğunluqların ola biləcəyini təklif etsə də, məlumatın ümumiyyətlə kəsişməli tədqiqatlardan əldə edildiyi nəzərə alınmaqla əlaqənin xarakteri aydın deyil.

METHODS:

Fəal IGD olan şəxslər (n = 154) və bu şəxslər artıq kriteriyalara cavab vermir (n = 29) 1 il sonra istək istəyi tapşırıqlarının icrası zamanı funksional maqnit rezonans görüntüləmə istifadə edərək uzununa müayinə edildi. Subyektiv reaksiyalar və sinir korrelyasiyaları işin başlanğıcında və 1 yaşında ziddiyyət təşkil etdi.

NƏTİCƏLƏR:

Mövzuların oyun işarələrinə həsrət cavabları, tədqiqatın başlanğıcına nisbətən 1 il ərzində əhəmiyyətli dərəcədə azaldı. Anterior singulat korteksində (ACC) və lentiform nüvədə beyin reaksiyalarının azalması başlanğıcla müqayisədə 1 il ərzində müşahidə edildi. Lentiform nüvədəki beyin fəaliyyətlərindəki dəyişikliklər və öz-özünə bildirilən istəklərdəki dəyişikliklər arasında əhəmiyyətli dərəcədə müsbət əlaqələr müşahidə edildi. Dinamik nedensel modelləşdirmə təhlili işin başlanğıcına nisbətən 1 il ərzində ACC-lentiform əlaqənin artdığını göstərdi.

NƏTİCƏLƏR:

IGD-dən qurtulduqdan sonra, insanlar oyun istəklərinə daha az həssas görünürlər. Bu bərpa, əyrilərə nəzarətdə lentiformla əlaqəli motivasiya üzərində ACC ilə əlaqəli nəzarəti artıra bilər. Subkortikal motivasiyalar üzərində kortikal nəzarətin IGD müalicəsində hədəflənə biləcəyi dərəcəsi daha da araşdırılmalıdır.

Sözlər: İnternet oyun bozukluğu; ön cingulate korteks; təngnəfəslik tapşırığı; uzunlamasına tədqiqatlar

PMID: 31891311

DOI: 10.1556/2006.8.2019.75

giriş

İnternet oyun bozukluğu (IGD), sosial və şəxsi fəaliyyətində əhəmiyyətli dərəcədə pozulmalar, zəif idarə olunan həvəslə əlaqələndirilmişdir (Kim et al., 2018), həddən artıq çox vaxt oyun (Dong, Zhou, & Zhao, 2010), zəif akademik nailiyyət (Hawi, Samaha, & Griffiths, 2018) və digər mənfi sağlamlıq və fəaliyyət tədbirləri. IGD asılılıq yaradan bir xəstəlik kimi qəbul edilmiş və başqa bir davranış asılılığına, yəni qumar pozğunluğuna əsaslanaraq ilkin diaqnostik meyarlar müəyyən edilmişdir (Doulinq, 2014; Petry, Rehbein, Ko, & O'Brien, 2015). Beşinci nəşri Psixi Bozuklukları diaqnostikası və Statistika Manual (DSM-5) IGD-ni "Daha çox öyrənmə şərti" olaraq qeyd etdi (Amerika Psixiatriya Assosiasiyası, 2013). 2018-ci ilin may ayında oyun pozğunluğu, Beynəlxalq Xəstəliklər Təsnifatının 11-ci nəşrinə daxil edilməsi üçün qəbul edildi (ICD-11; http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/), debatlara baxmayaraq (Aarseth et al., 2017; King & Gaming Industry Response, 2018; Rumpf et al., 2018; Saunders və digərləri, 2017).

İstedad istəkləri zamanı, nəzarət mövzularına nisbətən IGD, oyunla əlaqəli istəklərə daha çox diqqət göstərdi (Choi et al., 2014), prefrontal bölgələr təsir göstərir (Ahn, Chung və Kim, 2015). İcra vəzifələri zamanı nəzarət subyektlərinə nisbətən IGD azalmış icra nəzarətini göstərdi (Nuyens və digərləri, 2016), dorsolateral prefrontal korteks (DLPFC) və ön cingulate korteks (ACC) ilə birlikdə (Dong, Wang, Du, & Potenza, 2017, 2018; Dong, Wang, Wang, Du, & Potenza, 2019). IGD-də qərar qəbul edərkən (Pawlikowski & Brand, 2011), striatum və ACC tətbiq edilmişdir (Qi et al., 2016). Bu və digər tədqiqatlarda, IGD və nəzarət qruplarını müqayisə edən kəsikli yanaşmalar, ümumiyyətlə beyin funksiyasındakı dəyişikliklərin İGD-də keçidlərin necə əsaslandığına dair bir anlayışı məhdudlaşdırdı.

Kesişməli tədqiqatlar IGD ilə əlaqəli beyin xüsusiyyətlərini aşkar edə bilsə də, beyin dəyişikliklərinin IGD'nin inkişafına mane ola biləcəyini, oyun davranışları nəticəsində meydana gəldiyini və ya digər mexanizmlər tərəfindən meydana gələ biləcəyini fərq edə bilmir. Beləliklə, uzunlamasına tədqiqatlar sinir zəifliklərini sinir nəticələrindən ayırmağa kömək edə bilər. Əlavə olaraq, klinik baxımdan, bərpa ilə əlaqəli beyin dəyişikliklərini anlamaq vacibdir və buna uzunlamasına tədqiqatlar nəticəsində nail olmaq olar.

Qumar pozğunluğu kimi davranış bağımlılığında bir çox insan təbii olaraq bərpa olunur (yəni rəsmi müdaxilə olmadan)Slutske, 2006; Slutske, Piasecki, Blaszczynski, & Martin, 2010). Qumar pozğunluğu olanlar kimi, bir çox İGD fərdləri peşəkar müdaxilələr olmadan sağala bilər (Lau, Wu, Gross, Cheng və Lau, 2017). Remisiyanın qiymətləndirilməsi IGD-də 36.7% -dən 51.4% -ə qədərdir (Chang, Chiu, Lee, Chen, & Miao, 2014; Ko et al., 2014). IGD-də remissiya üçün potensial amillər (məsələn, həvəsin azalması kimi) təklif olunsa da (Chang et al., 2014; Ko et al., 2014, 2015), IGD'nin bərpası proseslərinin əsasını qoyan beyin mexanizmləri haqqında az şey məlumdur.

Mövcud araşdırmada, IGD olan bir qrup şəxsin uzunlamasına araşdırdıq. IGD subyektlərini "ilkin" və 1 ildən sonra yenidən IGD meyarlarına cavab verməyən şəxslərə yönəltmək üçün funksional maqnetik rezonans görüntüləməsini (fMRI) istifadə etdik. Aktiv və bərpa olunan IGD ilə şəxslərin subyektiv və görüntüləmə məlumatlarını müqayisə edərək, bərpa altındakı subyektiv və sinir amillərini təyin etməyi hədəf aldıq. Bu yanaşma davamlılıq və bərpa ilə əlaqəli fərdi fərqlər barədə məlumat verə bilər və potensial olaraq daha məqsədyönlü və effektiv müdaxilələrin inkişafına kömək edə bilər.

IGD-də replika reaktivliyi və istək

Asılılıqla əlaqəli istəklərə meyl etmək, asılılıq davranışları ilə məşğul olmaq üçün güclü bir motivasiyanı əks etdirir. Həvəs, narkotik istifadəsini təşviq edə bilər (Sayette, 2016; Sinha və Li, 2007), qumar (Potenza et al., 2003) və oyun (Dong et al., 2017) əlaqəli pozğunluqları olan şəxslərdə. Beləliklə, həvəs bağımlılıkların müalicəsi üçün bir hədəf halına gəldi (Potenza et al., 2013), istək diqqəti bağımlılıkla əlaqəli istəklərə yönəldə bilər (Sayette, 2016; Tiffany, 1990), müvafiq məlumatların qiymətləndirilməsinə təsir göstərir (Sayette, Schooler, & Reichle, 2010) və qərar qəbul etmə proseslərini poza bilər (Balodis və Potenza, 2015; Berridge və Kringelbach, 2015; Dong & Potenza, 2016). Bundan əlavə, narkotiklə əlaqəli istəklərə məruz qalmaq, narkomaniyada güclü istəklərə və narkotik axtaran davranışlara səbəb ola bilər (Gardner, McMillan, Raynor, Woolf, & Knapp, 2011). Yuxarıda göstərilən səbəblərə görə (IGD-nin asılılıq pozğunluğu kimi təsnifatı daxil olmaqla) IGD-nin bu tədqiqatında özümüzə diqqəti yönəltdik.

Narkomanlıqdakı narkotik istəkləri kimi oyun istəkləri də IGD-də oyun axtaran davranışlara səbəb ola bilər (Dong & Potenza, 2016). IGD iştirakçıları ventral və dorsal striatumda daha yüksək reproduktiv beyin xüsusiyyətlərini nümayiş etdirdilər (Liu et al., 2017), dəyişdirilmiş funksional şəbəkələr (Ko et al., 2013; Ma et al., 2019), daha yüksək gec müsbət potensial amplituda (Kim et al., 2018), oyun istəklərinə məruz qaldıqda nəzarət subyektləri ilə müqayisə edildikdə. Oyun istəklərinə sinir cavabları IGD'nin ortaya çıxacağını təxmin edə bilər (Dong, Wang, Liu, et al., 2019) və cinsiyyət həssas bir şəkildə fəaliyyət göstərin (Dong, Wang, et al., 2018). Beləliklə, əvvəlcədən istəklə əlaqəli beyin bölgələrinin (məsələn, striatum) bərpa edildikdən sonra subyektlərin oyun işarələrinə məruz qaldığı zaman aktiv IGD dövrünə nisbətən daha az aktivasiya göstərəcəyini fərz etdik.

Şəxslər oyunla əlaqəli işarələrə məruz qaldıqda, kortikal beyin bölgələri (məsələn, DLPFC və ACC), tütün siqareti kimi bağımlılıqlarda subkortikal beyin bölgələri (məsələn, striatum) üzərində nəzarət edə bilər (Kober et al., 2010) və ümumiyyətlə bilişsel nəzarət modelləri (Bush, Luu, & Posner, 2000). İcraedici funksiyalar, seçilmiş məqsədlərə çatmağı asanlaşdırmaq üçün davranışların seçilməsi və monitorinqi də daxil olmaqla, bilişsel nəzarət üçün lazım olan bir sıra prosesləri əhatə edir (Hall et al., 2017). Bağımlılıklar maneəli inhibitor nəzarəti ilə əlaqələndirilmişdir (Dalley, Everitt, & Robbins, 2011; Ersche et al., 2012) və bu tapıntılar davranış asılılıqlarına (Leeman və Potenza, 2012; Yip və digərləri, 2018). Azalan idrak nəzarəti asılılıq davranışları ilə əlaqəli ola bilər (Wang, Wu, Wang, et al., 2017; Wang, Wu, Zhou, et al., 2017). I-AŞPA (Brand et al., 2016) və digərləri kimi nəzəri modellər (Dong & Potenza, 2014), icra nəzarətində bir uğursuzluğun problemli oyun davranışlarının altına düşməsini təklif et. IGD'nin araşdırmaları, icra nəzarəti ilə məşğul olan beyin bölgələrinin hipoaktivliyini tapdı (Nuyens və digərləri, 2016), o cümlədən DLPFC və dorsal ACC (Dong & Potenza, 2014). Daha yaxşı icra nəzarəti, əyrilikləri effektiv şəkildə idarə etməyə kömək edir, asılılıqlara və oyun kimi İnternetdən istifadə davranışlarına tətbiq olunan bilişsel davranış terapiyası kimi müdaxilələrin məqsədi (Young & Brand, 2017). İdarəetmə idarəsinə tətbiq olunan bölgələrin aktivləşməsinin (DLPFC və ACC) aktiv IGD dövrü ilə müqayisədə daha çox bərpa olacağını fərz etdik.

Əvvəlki araşdırmaların, dillə yayılmış özəllikdə striatal aktivləşmə üzərində DLPFC nəzarəti göstərdiyini nəzərə alaraq (Kober et al., 2010), daha sonra kortikal aktivləşdirilmədəki dəyişikliklərin striatum kimi mükafatla əlaqəli beyin bölgələrində beyin fəaliyyətinə nəzarət ilə əlaqəli olacağını fərz etdik. Dinamik səbəbkar modelləşdirmə, neyron populyasiyalarının yönəldilmiş təsirlərini araşdırmaq və ölçmək üçün istifadə edilə bilən analitik bir yanaşma (O və digərləri, 2019), icra bölgələrinin subkortikal proseslərə necə nəzarət edə biləcəyini araşdırmaq üçün yaxşı uyğun gəlir. Subyektiv reaksiyalarla əlaqədar olaraq, sinir aktivləşmələrinin, gözlədiyimiz intizarın subyektiv hesabatları ilə əlaqəli olacağını fərz etdik ki, aktiv IGD zamanı bərpa ilə müqayisədə daha az güclü olacaqdır.

metodika

Prosedura baxış

2016-dan 2017-dək bir istək istəyi tapşırığı zamanı (aşağıda təsvir olunur) fMRI üçün 154 IGD subyektini işə götürdük. Təxminən 1 ildən sonra iştirakçılar ilə əlaqə qurduq və onları IGD üçün yenidən qiymətləndirdik. IGD meyarlarını təmin etməyən iyirmi doqquz IGD subyekti (beş qadın) artıq istək istəyi tapşırığını yerinə yetirərkən tarama zamanı iştirak etməyə razı oldular. Daha sonra zamanla fərqləri müəyyənləşdirmək üçün daha yeni məlumatlarını (bərpa olunmuş IGD) ilkin məlumatlarla (aktiv IGD) müqayisə edirik (şəkil 1A).

rəqəmi valideyn çıxarın

Şəkil 1. Tədris dizaynı və bu işdə istifadə olunan vəzifə. (A) 1 illik izləmə işinin dizaynı. (B) Bu tədqiqatda bir sınaq müddətidir

Mövzu seçimi

Tədqiqatın başlanğıcında, iştirakçıların Gənc İnternet bağımlılığı Testində (öz hesabat anketi) 50 və daha yüksək bal toplayıb IGD üçün ən az beş DSM-5 meyarına cavab verdikləri təqdirdə IGD olduğu təsnif edildi (klinik görüş; əlavə məlumat üçün "Əlavə material" a baxın) detallar; Petry et al., 2014; Gənc, 2009). Bütün iştirakçılar təcrübəli psixiatr tərəfindən strukturlaşdırılmış psixiatrik görüşlərdən (MINI) keçdi (Lecrubier et al., 1997) və psixiatrik pozğunluqları və ya davranışları olan şəxslər xaric edildi (bax "Əlavə material"). Bundan əlavə, heç bir subyekt əvvəlcədən qumar və ya qanunsuz narkotiklərlə (məsələn, sirr və eroin) təcrübəsi olduğunu bildirməmişdir. Bütün mövzular oynandı Legends Liqası (LOL və Riot Oyunlar) 1 ildən çoxdur. Bu meyar, oyun işlərində bu işdə stimul olaraq istifadə etdiyimizə və öyrənmə başlandığı müddətdə ən populyar onlayn oyun olmağımıza əsaslanır. IGD-dən qurtaran şəxslərin Gənclərin İnternet bağımlılığı Testində 50-dən az bal toplamaları və IGD üçün 5 ildən az DSM-1 meyarlarına XNUMX illik vaxtında cavab vermələri lazım idi (Petry et al., 2014; Gənc, 2009; Cədvələ baxın 1 ətraflı).

 

Masa

Cədvəl 1. IGD aktiv və bərpa olunduqda IGD iştirakçılarının demoqrafik xüsusiyyətləri

 

Cədvəl 1. IGD aktiv və bərpa olunduqda IGD iştirakçılarının demoqrafik xüsusiyyətləri

AktivQurtarıldıtp
Yaş (il; orta ± SD)21.46 ± 1.8321.73 ± 1.910.823> .050
IAT xalı (ortalama ± SD)65.21 ± 11.5634.45 ± 4.1018.86<.001
DSM-5 IGD skoru (ortalama ± SD)5.76 ± 0.912.83 ± 0.6615.82<.001
Özünü bildirən özlem (ortalama ± SD)53.07 ± 15.4730.34 ± 6.449.19<.001

Qeyd. IAT: İnternet asılılığı Testi; DSM: Psixi pozğunluqların diaqnostik və statistik təlimatı; IGD: İnternet oyun bozukluğu; SDstandart sapma.

Tapşırıq

Daha əvvəl təsvir edildiyi kimi, bu işdə bir hadisə ilə əlaqəli replika reaktivlik tapşırığı istifadə edilmişdir (Dong et al., 2017; Dong, Wang, et al., 2018). Vəzifə iki növ replika şəkillərindən ibarətdir: 30 oyunla əlaqəli şəkil və 30 yazı ilə əlaqəli şəkil (neytral təməl). Hər bir növdə 30 şəkilin yarısında bir üz və əl, yarısında isə yalnız əllər var. Oyunla əlaqəli şəkillər, onlayn oyunu (LOL) kompüterdə oynayan bir insanı göstərir. Yazmaqla əlaqəli şəkillərdə eyni adam bir kompüterin qarşısında bir klaviaturada məqalə yazır. İştirakçılara, bir sim var olduqda klaviaturadakı "1" düyməsini basmaqla və üz olmadığı zaman "2" düyməsini basmaqla şəkildəki bir üzün olub olmadığını göstərmək göstərildi.

Şəkil 1B tapşırıqda nümunə sınaq müddətini göstərir. Əvvəlcə sabit bir 500 ms xaç təqdim edildi, ardından yuxarıda göstərildiyi kimi bir işarəli şəkil təqdim edildi. Sifariş effektlərinin qarşısını almaq üçün şəkillər təsadüfi qaydada təqdim edildi. Hər bir şəkil 3,000 ms-ə qədər təqdim edildi və bu müddət ərzində iştirakçıların cavab verməsi lazım idi. Düyməyə basdıqdan sonra ekran qara rəngə çevrildi və 3,000 (cavab müddəti) ms davam etdi. Sonra, özlem qiymətləndirmə mərhələsində iştirakçılardan 5 (1) ölçülü XNUMX ballıq miqyasda müvafiq stimullara olan həsrət səviyyələrini qiymətləndirmələri istənildi.həvəssiz) 5 (son dərəcə yüksək həvəs). Bu mərhələ 3,000 ms-ə qədər davam etdi və düyməni basmaqla dayandırıldı. Nəhayət, hər sınaq arasında 1,500–3,500 ms boş ekran təqdim edildi. Bütün tapşırıq 60 sınaqdan ibarət idi və təxminən 9 dəqiqə davam etdi. Tapşırıq təqdim edildi və davranış məlumatları E-prime proqramı (Psychology Software Tools, Inc., Sharpsburg, PA, ABŞ) istifadə edilərək toplandı. Bütün iştirakçılardan, fMRI-dən əvvəl oyunla əlaqəli istəkləri qiymətləndirmək üçün 10-dən 1-a qədər puanları olan 10 maddəlik oyun çağırışı anketi doldurması istəndi (Cox, Tiffany və Christen, 2001).

Məlumatların təhlili

FMRI məlumatlarının əvvəlcədən işlənməsi SPM12 istifadə edildihttp://www.fil.ion.ucl.ac.uk/spm) və Neuroelf (http://neuroelf.net), daha əvvəl təsvir edilən kimi (Dong et al., 2017; Dong, Wang, et al., 2018). Şəkillər dilimlə təyin olundu, yenidən istiqamətləndirildi və baş hərəkətlərini düzəltmək üçün T1 əsaslı qeyd edilmiş həcmlərlə ilk cilddə yenidən düzəldildi. Daha sonra şəkillər MNI boşluğuna normallaşdırıldı və maksimum Gauss nüvəsinin yarısında 6 mm-lik tam eni istifadə edərək məkan şəklində düzəldildi. Baş hərəkəti səbəbi ilə heç bir subyekt təhlildən kənarlaşdırılmadı (istisna meyarları istiqamət hərəkətində 2 mm və ya fırlanma hərəkətində 2 ° idi). Beyin fəaliyyəti ilə əlaqəli BOLD aktivasiyasını təyin etmək üçün ümumi bir xətti model (GLM) tətbiq edilmişdir. Fərqli sınaq növləri (oyunla əlaqəli, yazı ilə əlaqəli, səhv və ya qaçırılmış) vəzifə regressorlarını yaratmaq üçün kanonik bir hemodinamik cavab funksiyası ilə ayrıca birləşdirildi. Hər sınaq müddəti 4,000 ms idi. GLM-lər qaçış başına sabit bir müddət daxil etdi. Bu potensial qarışıqlıqları aradan qaldırmaq üçün yenidən düzəliş mərhələsindən və oyun tarixindən (öz-özünə bildirilən oyun illərindən) irəli gələn altı baş hərəkəti parametri daxil edilmişdir. "Cavab" mərhələsində hər hadisə üçün əhəmiyyətli dərəcədə aktivləşdirilmiş vokselləri müəyyənləşdirmək üçün GLM yanaşması istifadə edilmişdir.

İkinci səviyyəli təhlillər aşağıdakı kimi aparıldı. Əvvəlcə [(bərpa edilmiş) ilə əlaqəli fəaliyyətin araşdırılması üçün bütün beyin boyu voksel müdrik təkrar tədbirlərin təhlili aparıldıOyunla əlaqəli stimullar - sağaldıYazma ilə əlaqəli stimul) - (aktivoyunla əlaqəli stimullar - aktivdirYazma ilə əlaqəli stimul)]. Ailənin müdrik səhv hədləri (p <.001) 3dClustSim (Alphasimin yenilənmiş bir versiyası) istifadə edilərək təyin olundu və bütün müqayisələr 3dClustSim (https://afni.nimh.nih.gov/pub/dist/doc/program_help/3dClustSim.html), p <.001, iki quyruqlu, ən azı 40 voksel dərəcəsi ilə.

etika

Bu təcrübə Zhejiang Normal Universitetinin İnsan Tədqiqatları Komitəsi tərəfindən təsdiqləndi və Dünya Tibb Birliyinin Etik Kodeksinə (Helsinki Bəyannaməsi) uyğun gəldi. Bütün iştirakçılar, taramadan əvvəl yazılı məlumatlı razılıq verdilər.

Aktiv IGD subyektlərinə qarşı bərpa olunanlar ikitərəfli ACC, ikitərəfli medial frontal girus (MFG), sol lentiform, sağ insula, sol üstün temporal girus və sol cuneusda beyin aktivliyinin azaldığını göstərmişdir (Şəkil) 2A; Cədvəl 2). Beta çəki ölçmələri bu fərqlərin bərpa edildikdən sonra beyin cavablarının azalması ilə əlaqəli olduğunu göstərdi (Şəkil 2B, C).

 

Masa

Cədvəl 2. Aktiv IGD və bərpa olunan IGD ilə subyektlərin beyin cavablarının müqayisəsi

 

Cədvəl 2. Aktiv IGD və bərpa olunan IGD ilə subyektlərin beyin cavablarının müqayisəsi

Klaster nömrəsix, y, zaPik intensivliyiKlaster ölçüsübRayoncBrodmann ərazisi
1−6, 36, -3-5.24085Sol ön cingul12
20, 39, 6-4.57754Sağ ön cingul32
3−18, −21, −18-5.18363Sol medial frontal girus46
427, 36, 24-5.16441Sağ orta frontal girus46
5−21, 3, 21-5.821107Sol lentiform
630, −12, 27-4.74044Sağ insula
7−18, 36, 24-6.075436Sol cuneus18
8−60, 3, 3-6.10683Sol üstün müvəqqəti girus22

Qeyd. IGD: İnternet oyun bozukluğu.

aPeak MNI koordinatları. bVoksellərin sayı. p <.001, klaster ölçüsü> 40 bitişik voksel. Voxel ölçüsü = 3 × 3 × 3. cBeyin bölgələrinə proqram Xjview müraciət edildi (http://www.alivelearn.net/xjview8) və beyin atlası ilə müqayisə yolu ilə təsdiqləndi.

rəqəmi valideyn çıxarın

Şəkil 2. IGD subyektlərini bərpa zamanı müqayisə edərkən və problemli oynayarkən görüntüləmə nəticələri. (A) Problemli aktiv oyunla müqayisədə subyektlərin bərpa edildiyi zaman arasında müqayisə edildikdən sonra qalan beyin bölgələri. (B, C) ACC və lentiform formalı bölgələrdən, beta ağırlıqları subyektlər problemli və bərpa edilərkən aktiv oynayarkən çıxarıldı.

Korrelyasiya

Sol ACC-də beyin cavabları və lentiform və özlərini bildirmək istəkləri arasındakı əlaqələri təhlil etdik. IGD vəziyyətindən asılı olmayaraq, öz-özünə bildirilən əyrilər və lentiform aktivləşmələr arasında əhəmiyyətli əlaqə tapıldı (Şəkil) 3). ACC aktivasiya və əyrilik arasında heç bir ciddi əlaqə müşahidə olunmadı.

rəqəmi valideyn çıxarın

Şəkil 3. (A, B) Beyin ACC ilə lentiform aktivlik və ilk taramada oynayarkən subyektiv istək arasındakı əlaqə. (C, D) Beyin ACC ilə lentiform fəaliyyət və ikinci taramada oynayarkən subyektiv istək arasındakı əlaqə. (E, F) Beyin ACC ilə lentiform aktivlik və ikinci-ilk tarama zamanı oyun zamanı subyektiv istək arasındakı əlaqələr

IGD mövzularında effektiv ACC - lentiform əlaqə

Bundan əlavə, iki vaxt nöqtəsində dinamik səbəbkar modelləşdirmə (DCM) istifadə edərək sol ACC və sol lentiform arasındakı effektiv əlaqəni təhlil etdik. İstifadə olunan qovşaqlar yuxarıda göstərilən qarşılıqlı nəticələr sayəsində müəyyən edildi. Bütün beyin analizlərində müəyyən edilmiş bir neçə beyin bölgəsindən, ACC idarəetmə şəbəkəsində və mükafat şəbəkəsindəki lentiform nüvədədir. IGD-nin bərpa olunmasında istək üzərində icra nəzarətinin dəyişdirilməsi lazım olduğuna dair fərziyəmizi nəzərə alaraq, bu araşdırmada əlaqə təhlili üçün maraq dairələri olaraq bu iki beyin bölgəsini seçdik. Başqa sözlə, bu iki bölgəni IGD'nin bərpasında bu iki sistem arasındakı qarşılıqlı əlaqəni araşdırmaq üçün icraçı nəzarət və mükafat şəbəkələrinin bir hissəsi olaraq seçdik.

6 mm-lik radiuslu sahələr yaratmaq üçün mərkəz nöqtə olaraq klasterlərin zirvəsinin koordinatını (statistik xəritədə yerli maxima) götürdük [sol lentiform (lent21, 3, 21); ACC (−3, 39, 6)]. Hər sahəyə təxminən 33 voksel daxil edildi. Hər bir qrup üçün müəyyən edilmiş bu bölgələr dinamik bir şəbəkəyə daxil edildi və məlumatları nəzərə alaraq DCM şəbəkənin ən çox ehtimal olunan quruluşunu təyin etmək üçün istifadə edildi.

Sabit bağlantıda, DCM qiymətləndirmələri, IGD subyektlərinin bərpası zamanı ACC-lentiform bağlantıların əhəmiyyətli dərəcədə artdığını göstərdi (t = 3.167, p = .003). Eynilə, IGD subyektləri sağaldıqda lentiform-ACC bağlantısı da əhəmiyyətli dərəcədə artmışdır (t = 4.399, p <.001).

Bənzər xüsusiyyətlər subyektlərin oyun istəklərinə məruz qaldıqda da müşahidə edildi. Modulyasiya edən effektlərdə, DCM qiymətləndirmələri, IGD subyektlərinin bərpası zamanı ACC-lentiform bağlantıların əhəmiyyətli dərəcədə artdığını göstərdi (t = 2.769, p = .009). Lakin lentiform-ACC bağlantısı IGD subyektləri sağaldıqda yalnız cüzi dərəcədə artmışdır (t = 1.798, p = .09; Şəkil 4).

rəqəmi valideyn çıxarın

Şəkil 4. DCM, problemli bir şəkildə oynandıqda və bərpa zamanı IGD mövzularında nəticə verir. (A) Əlavə analiz üçün seçilmiş qovşaqlar. (B) ACC və lentiform əyləncə bölgələri arasında fərqli zaman nöqtələrində sabit təsirlərdəki dəyişikliklər. (C) ACC və lentiform əyləncə bölgələri arasında fərqli zaman nöqtələrində modulyasiya təsirlərindəki dəyişikliklər

Müzakirə

Bu iş, bərpa ilə əlaqəli sinir amillərini müəyyənləşdirmək üçün IGD subyektlərində replika reaktivliyinin neyron xüsusiyyətləri araşdırdı. Lentiform nüvədə və ACC-də oyun istəklərinə beyin cavablarının azalması bərpa ilə əlaqələndirildi. Bərpa olunduqdan sonra IGD subyektlərində daha yaxşı effektiv ACC-lentiform bağlantılar müşahidə edilmişdir. Tapıntılar, mükafat və icraetmə nəzarət sistemləri arasındakı qarşılıqlı əlaqələrin IGD-də əhəmiyyətli ola biləcəyini göstərir.

Oyun istəklərinə həssaslıq azaldı

Fərziyyələrimizə uyğun olaraq, mükafat dövranı ilə əlaqəli beyin bölgələrində (lentiform, ventromedial prefrontal korteks (vmPFC, orbitofrontal korteks (OFC) daxil olmaqla)) oyun oyunu ilə əlaqəli aktivləşmələrin azalması IGD subyektləri oyundan bərpa olunduqda tapıldı. yönəldilmiş davranışlar və mükafat emalı (Ikemoto, Yang, & Tan, 2015; Sayette, 2016asılılıqlarda da daxil olmaqla (Balodis və Potenza, 2015; Cheng et al., 2016; Tobler et al., 2016; Yang et al., 2017). Fərdlər maddə istifadəsi və ya qumar oyunlarında müvafiq stimullara məruz qaldıqda mükafat sistemi aktivləşdirilə bilər (Balodis et al., 2012; Worhunsky, Malison, Rogers, & Potenza, 2014) həm də IGD-də (Ko et al., 2009; Liu et al., 2017; Sun et al., 2012). Müntəzəm oyun istifadəsi olanlara nisbətən IGD olan insanlar, oyun mənşəli reaksiyalara və maddə istifadəsi pozğunluqlarına meylli tapıntılara uyğundur.Dong et al., 2017; Dong, Wang, et al., 2018).

Bu araşdırmada, bərpa olunduqdan sonra lentiform nüvədə və digər mükafatla əlaqəli beyin bölgələrində azalmış aktivləşmələr tapıldı. Tapıntılar, oyun istəklərinə neyron reaksiyasının bərpa edildikdən sonra azaldığını göstərir, bu da əvvəlki araşdırmalara uyğundur və IGD ilə müqayisə edildi (Kim et al., 2018; Ko et al., 2013; Ma et al., 2019). Lentiform aktivləşmənin azalması ilə öz-özünə bildirilən replika yayılmış özəllik arasındakı əlaqə, lentiformda sinir reaktivliyinin azalması, IGD-də bərpa olunma istedadının azalmasına səbəb olur və həddindən artıq dərəcədə iştirak etmək üçün azaldılmış motivasiya ilə əlaqəli ola bilər. oyun davranışları. Əvvəlki araşdırmamız oyun davranışlarının IGD subyektlərinin həvəslərini artıra biləcəyini göstərdi (Dong, Wang, et al., 2018). Bundan əlavə, əvvəlcədən oyun istəklərinə daha çox lentiform aktivləşmənin müntəzəm oyun istifadəsi olan şəxslərdə IGD-nin meydana gəlməsi ilə əlaqəli olduğunu bildirmişdik (Dong, Wang, Liu, et al., 2019). Bu iş bərpa zamanı problemli oyunlarda azalmanın IGD-də azalmış istəklərlə əlaqəli olduğunu və bu əlaqədə lentiform nüvənin rol oynadığını göstərir. Bir araya gəldikdə, tapıntılar lentiform nüvə və IGD ilə müntəzəm oyun istifadəsi arasındakı keçidlərdə və əksinə istəklə əlaqəli istək üçün əhəmiyyətli bir rol təklif edir. Dəqiq münasibətlər (məsələn, oyun səviyyəsinin azalması lentiform cavabdehliyin azalmasına və özlemin azalmasına və ya lentiform reaksiya azalmasının özlemin azalmasına və oyun azalmasına səbəb olub-olmaması) daha çox araşdırma tələb edir.

Bərpa olunduqdan sonra istəklərə nəzarət

Qrup fərqlərini göstərən başqa bir beyin bölgəsi, idarəetmə və digər proseslərdə tətbiq olunan ACC idi. Fərziyyəmizdən fərqli olaraq, bərpa edildikdən sonra ACC-də aktivləşmə azaldı (həmçinin MFG-də). Müəyyən edilmiş çoxluq, ACC və MFG və vmPFC və OFC daxil etmək üçün ventrally genişləndirilmişdir. Qeyd edək ki, medial prefrontal korteks kokain istifadəsi pozğunluğu kimi maddə asılılıqlarında mənfi elikit istəklərində tətbiq edilmişdir (Kober et al., 2016; Wexler et al., 2001), xüsusən bildiriş və ya nəticə mərhələlərində mükafatların işlənməsi (Knutson, Fong, Adams, Varner, & Hommer, 2001; Knutson və Greer, 2008), qərar qəbul etmə (Tanabe et al., 2007), standart rejimdə işləmə (Harrison et al., 2017) və digər proseslər (Li, Mai və Liu, 2014). Bu araşdırmada istifadə olunan tapşırığın toxunma özəlliyinə yönəldiyini nəzərə alsaq, bu şərh az olsa da, OFC / vmPFC / ACC / MFG ilə əlaqəli çoxluqda müşahidə olunan nisbətən azalmış aktivliyin azalmış replika reaktivliyi ilə əlaqəli ola biləcəyini fərziyyələndirmək olar. Özünü bildirən əyrilərlə əlaqənin olmamasını nəzərə alaraq lentiform tapıntılardan daha çox məlumatla dəstəklənir.

ACC və digər kortikal beyin bölgələrinin icraedici və ya bilişsel nəzarətə məruz qaldığını nəzərə alaraq (Rolls, 2000asılılıq pozğunluqları olan insanlar da daxil olmaqla (Filbey et al., 2008; Franklin et al., 2007; Kosten et al., 2005; Myrick et al., 2004; Wrase et al., 2002), mümkündür ki, sağalmış IGD olan şəxslər problemli oyun oynadıqlarına nisbətən nəzarət bölgələrinin daha səmərəli işlənməsini nümayiş etdirirlər. ACC və lentiform fəaliyyətlər arasındakı əlaqələri araşdırmaq üçün DCM tətbiq etdik və bərpa edildikdən sonra bağlantıların artdığını gördük. Bu beyin bölgələri arasında funksional bağlantıların psixofizioloji şərhlərinə görə (Havlicek et al., 2015; Stephan vd., 2010), oyun zamanı problemli olaraq bu iki beyin bölgəsi arasındakı qarşılıqlı əlaqələrin bərpa sonrası mövzularda daha təsirli olduğunu ifadə edən ACC-lentiform və lentiform-ACC bağlantılarında daha yüksək dəyərlər. Beləliklə, gələcək tədqiqat bunun əyriləri daha səmərəli idarəetmə mexanizmini, mükafat emalında iştirak edən bölgələrin paralel birləşməsini və ya həvəslə əlaqəli motivasiyaları və ya digər imkanları əks etdirməsini araşdırmalıdır.

Əhəmiyyəti və klinik nəticələri

Nəzəri modellər İnternet istifadə davranışlarında və pozğunluqlarında kortikal və subkortikal beyin bölgələri üçün vacib rol təklif etdi. I-PACE modelinin son yeniləməsi (Brand et al., 2019) IGD kimi İnternet istifadəsi pozğunluqlarında keçid ilə əlaqəli davranış və nevroloji mexanizmlər. Bu modeldə, replika reaktivliyi və kortikal-bazal-ganglia dövranlardakı dəyişikliklər, bu tədqiqatdakı nəticələrə uyğundur. Qeyd edək ki, yenilənmiş I-PACE model insula üçün də rol təklif edir (Brand et al., 2019), həssaslıq və davranış müdaxiləsi qəbul edən IGD olan şəxslərdə replika reaktivliyi və cazibə tapıntıları və insul aktivləşdirmə və bağlantıdakı dəyişikliklərə uyğundur (Zhang et al., 2016b). Bundan əlavə, eyni kohortdan alınan istirahət vəziyyəti, əlaqənin azaldığını (məsələn, OFC və hipokampus arasında və arxa singulat və motorla əlaqəli bölgələr arasında əlaqənin azaldığını; Zhang et al., 2016a). Beləliklə, bu tədqiqat və digər yeni tədqiqatlar, istəkləri azaltmaq və IGD-də bərpa olunmasını təşviq etmək üçün müdaxilələr üçün potensial sinir hədəflərini (məsələn, sürətli transkranial maqnit stimullaşdırılması və ya transkranial birbaşa cərəyan stimullaşdırılması kimi beyin modulyasiya metodlarından istifadə etmək) təklif edir. Özlemi hədəf alan və paylaşılan və ya fərqli sinir mexanizmləri ilə fəaliyyət göstərə biləcək davranış yanaşmaları (məsələn, idrak-davranış və zehinlilik əsaslı müalicələr) mövcud tapıntılar baxımından da nəzərə alınmalıdır, xüsusən də bağımlılıqların müalicəsində davranış müalicələrinin əhəmiyyətli rolu nəzərə alınmalıdır. və spesifik terapiyaların neyrobioloji səviyyədə necə fəaliyyət göstərə biləcəyini başa düşməyin dəyəri.

Məhdudiyyətlər

Bir neçə məhdudiyyətdən danışmaq lazımdır. Birincisi, bu işə sağlam nəzarət mövzularını daxil etmədik. Oyun tarixinin IGD şiddəti ilə əlaqəli olmadığını tapsaq da (r = .088, p = .494) və GLM-də bir faktor kimi oyun tarixçəsini də daxil edən bir nəzarət qrupu, məlumatların anlaşılmasında faydalı ola bilər (məsələn, mümkün test-yenidən test təsirləri baxımından). İkincisi, tədqiqat subyektlərinin əksəriyyəti kişilərdi (yalnız beş qadın). Beləliklə, gələcək tədqiqatlar, xüsusilə IGD populyasiyalarında sinir korrelyasiyalarında gender ilə bağlı fərqlərin müşahidə olunduğu üçün, tapıntıların qadın populyasiyalarına nə dərəcədə tətbiq olunacağını araşdırmalıdır (Dong, Wang, et al., 2018; Dong, Wang, Wang, et al., 2019; Dong, Zheng, et al., 2018). Üçüncüsü, lentiform aktivləşdirmə üzərində icra nəzarətinin bərpa ilə yaxşılaşdırılacağını bildirən bir DCM analizi aparmağımıza baxmayaraq, gələcək tədqiqatlarda birbaşa araşdırılmalı olan digər izahatları da istisna edə bilmərik.

Nəticələr

Bərpa prosesində IGD subyektləri, subyektiv və sinir səviyyələrində oyun istəklərinə cavab istəklərinin azaldığını göstərir. Gələcək tədqiqat, tapıntılar digər imkanlarla müqayisədə cavab reaksiyalarında subkortikal proseslərə kortikal nəzarətin nə dərəcədə təsir etdiyini birbaşa yoxlamalı və kortikal-subkortikal qarşılıqlı əlaqələri hədəf alan müdaxilənin IGD-nin müalicəsində təsirli ola biləcəyini araşdırmalıdır.

GD tapşırıq hazırladı və əlyazmanın ilk layihəsini yazdı. MW və JZ məlumatları toplayıb təhlil etdi və rəqəmlər və cədvəllər hazırladı. XD məlumatların toplanmasında və hazırlanmasında iştirak etdi. MNP redaktə, təfsir və yenidən işləmə proseslərində iştirak etmişdir. Bütün müəlliflər əlyazmanın son versiyasını hazırladılar və təsdiq etdilər.

Maraqların toqquşması

Müəlliflər bu əlyazmanın məzmunu ilə bağlı maliyyə maraqlarının toqquşmadığını bildirirlər. Dr MNP, RiverMend Health, Opiant / Lightlake Therapeutics və Jazz Dərman dərmanlarına məsləhət vermək və məsləhət vermək üçün maddi təzminat aldı; Mohegan Sun Casino-dan məhdudiyyətsiz tədqiqat dəstəyi (Yale) və Milli Məsuliyyətli Oyun Mərkəzindən (Yale) qrant dəstəyi almışdır; bağımlılıklar və impuls nəzarəti pozğunluqları ilə əlaqədar qanuni və qumar oyunlarına müraciət etdi və ya məsləhət verdi.

Aarset, E., Fasulye, A. M., Boonen, H., Şirkət Adı Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkellər, E., Edman, J., Ferqyuson, C. J., Haaqma, M. C., Helmersson Bergmark, K., Hüseyn, Z., Jansz, J., Kardefelt-Uinter, D., Kutner, L., Markey, P., Nielsen, R. K. L., Tərif, N., Przybylski, A., Quandt, T., Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Van Looy, J., & Van Rooij, A. J. (2017). Dünya Sağlamlıq Təşkilatının ICD-11 Oyun Bozukluğu təklifi alimlərinin açıq müzakirələr yazısı. Behavioral Addictions jurnalı, 6 (3), 267-270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 əlaqəGoogle Scholar
Ahn H. M., Chung, H. J., & Kim, S. H. (2015). Oyun təcrübəsindən sonra oyun istəklərinə dəyişdirilmiş beyin reaktivliyi. Kiberpsixoloji Davranış və Sosial Şəbəkələr, 18 (8), 474-479. doi:https://doi.org/10.1089/cyber.2015.0185 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Amerika Psixiatriya Assosiasiyası. (2013). Zehni xəstəliklərin diaqnostikası və statistik əlavəsi (5th ed.). Washington, DC: Amerika Psixiatriya Assosiasiyası. CrossRefGoogle Scholar
Balodis, I. M., Kober, H., Worhunsky, P. D., Stevens, M. C., Pearlson, G. D., & Potenza, M. N. (2012). Bağımlılıklarda striatal yüksəliş və enişlərdə iştirak. Bioloji psixiatriya, 72 (10), e25-e26. doi:https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2012.06.016 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Balodis, I. M., & Potenza, M. N. (2015). Asılı populyasiyalarda gözlənilən mükafat emalı: Pul təşviqi gecikdirmə işinə diqqət. Bioloji psixiatriya, 77 (5), 434-444. doi:https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2014.08.020 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Berridge, K. C., & Kringelbax, M. L. (2015). Beyində sevindirici sistemlər. Neyron, 86 (3), 646-664. doi:https://doi.org/10.1016/j.neuron.2015.02.018 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Marka, M., Wegmann, E., Stark, R., Müller, A., Canavar, K., Robbins, T. W., & Potenza, M. N. (2019). Asılılıq dolu davranışlar üçün Şəxs-Təsir-İdrak-İcra (İ-PACE) modeli: İnternet istifadə pozğunluqlarından kənar asılılıq davranışlarının yenilənməsi, ümumiləşdirilməsi və asılılıq davranışlarının xarakter xarakteristikası. Neuroscience və Biobevavioral Reviews, 104, 1-10. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2019.06.032 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Marka, M., Gənc, K. S., Laier, C., Wölfling, K., & Potenza, M. N. (2016). Xüsusi İnternet-istifadə iğtişaşlarının inkişafı və saxlanılması ilə bağlı psixoloji və nevrobioloji mülahizələri inteqrasiyası: İnsan-təsir-idrak-icrası (I-PACE) modeli ilə qarşılıqlı əlaqə. Neuroscience və Biobevavioral Reviews, 71, 252-266. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2016.08.033 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Buş, G., Luu, P., & Pozner, M. I. (2000). Anterior cingulate korteksindəki bilişsel və emosional təsirlər. Bilişsel Elmlərdəki 4 (6), 215-222. doi:https://doi.org/10.1016/S1364-6613(00)01483-2 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Çanq, F. C., Çiu, C. H., Lee, SM., Chen, P. H., & Miao, N. F. (2014). Tayvanda yeniyetmələr arasında İnternet asılılığının təşəbbüsünün və davamlılığının proqnozlaşdırıcıları. Addictive Behaviors, 39 (10), 1434-1440. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2014.05.010 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Cheng, Y., Huang, C. C., Ma, T., Wei, X., Vanq, X., Lu, J., & Vanq, J. (2016). Striatal birbaşa və dolayı yolların fərqli sinaptik möhkəmlənməsi spirt istehlakına səbəb olur. Bioloji psixiatriya, 81 (11), 918-929. doi:https://doi.org/10.1016/j.biopsych.2016.05.016 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Choi, J. S., Park, S. M., Roh, XANIM., Lee, J. Y., Park, C. B., Hvanq, J. Y., Qwak, A. R., & Jung, H. Y. (2014). İnfeksion inhibitor nəzarəti və İnternet bağımlılığında impulsivlik. Psixiatriya Tədqiqatları, 215 (2), 424-428. doi:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2013.12.001 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Cox, L. S., Tiffany, S. T., & Kristen, A. G. (2001). Laboratoriya və klinik şəraitdə siqaret çəkməyə çağırışların qısa anketinin qiymətləndirilməsi (QSU-qısa). Nikotin və Tütün Araşdırması, 3 (1), 7-16. doi:https://doi.org/10.1080/14622200020032051 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dalley, J. W., Everitt, B. J., & Robbins, T. W. (2011). İmpulsivlik, kompulsivlik və yuxarıdan aşağı idrak nəzarəti. Neyron, 69 (4), 680-694. doi:https://doi.org/10.1016/j.neuron.2011.01.020 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., & Potenza, M. N. (2014). İnternet oyun pozğunluğunun bilişsel-davranış modeli: Nəzəri əsaslar və klinik təsirlər. Psixiatrik Tədqiqatlar Jurnalı, 58, 7-11. doi:https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2014.07.005 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., & Potenza, M. N. (2016). İnternet oyun pozğunluğunda risk alma və riskli qərar qəbul etmə: Mənfi nəticələrin təyin olunmasında onlayn oyunla əlaqəli təsirlər. Psixiatrik Tədqiqatlar Jurnalı, 73, 1-8. doi:https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2015.11.011 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., Vanq, L., Du, X., & Potenza, M. N. (2017). Oyun, İnternet oyun pozğunluğu olan şəxslərdə oyunla əlaqəli stimullara meylliliyi artırır. Bioloji psixiatriya: bilişsel nevrologiya və neyroimaging, 2 (5), 404-412. doi:https://doi.org/10.1016/j.bpsc.2017.01.002 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., Vanq, L., Du, X., & Potenza, M. N. (2018). Oyundan əvvəl və sonra oyun istəklərinə neyron reaksiyalarında cinslə əlaqəli fərqlər: İnternet oyun pozğunluğuna cinsə aid zəifliklərin təsirləri.. Sosial Bilişsel və Affektiv Nevrologiya, 13 (11), 1203-1214. doi:https://doi.org/10.1093/scan/nsy084 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., Vanq, M., Liu, X., Liang, Q., Du, X., & Potenza, M. N. (2020). Oyun məhrumiyyəti zamanı süni yayılmış cazibə ilə əlaqəli lentiform aktivləşmə İnternet oyun pozğunluğunun yaranması ilə əlaqələndirilir.. Asılılıq Biologiyası, 25 (1), e12713. doi:https://doi.org/10.1111/adb.12713 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., Vanq, Z., Vanq, Y., Du, X., & Potenza, M. N. (2019). Genderlə əlaqəli funksional əlaqə və oyun zamanı istək və məcburi fasilə zamanı dərhal imtina: İnternet oyun pozğunluğunun inkişafı və inkişafı üçün təsirlər. Neyro-Psikofarmakoloji və Bioloji Psixiatriyada irəliləyiş, 88, 1-10. doi:https://doi.org/10.1016/j.pnpbp.2018.04.009 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Dong, G., Zheng, H., Liu, X., Vanq, Y., Du, X., & Potenza, M. N. (2018). İnternet oyun pozğunluğunda cue-elicited cırtdan cinslə əlaqəli fərqlər: məhrumiyyətlərin təsiri. Behavioral Addictions jurnalı, 7 (4), 953-964. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.118 əlaqəGoogle Scholar
Dong, G., Çjou, H., & Zhao, X. (2010). İnternet asılılığı pozğunluğu olan insanlarda impuls inhibesi: Go / NoGo tədqiqatından elektrofizyolojik dəlillər. Nöroşünaslıq Məktubları, 485 (2), 138-142. doi:https://doi.org/10.1016/j.neulet.2010.09.002 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Doulinq, N. A. (2014). DSM-5 İnternet oyun bozukluğu təsnifatı və təklif olunan diaqnostik meyarlar tərəfindən qaldırılan məsələlər. Bağımlılık, 109 (9), 1408-1409. doi:https://doi.org/10.1111/add.12554 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Erşe, K. D., Turton, A. J., Çemberlen, S. R., Mueller, U., Bullmore, E. T., & Robbins, T. W. (2012). Bilişsel disfunksiya və narahatlıq-impulsiv şəxsiyyət əlamətləri narkotik asılılığının endofenotipləridir. Amerika Psixiatriya Jurnalı, 169 (9), 926-936. doi:https://doi.org/10.1176/appi.ajp.2012.11091421 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Filbey, F. M., Baba, E., Audette, A. R., Nikulesku, M., Banich, M. T., Tanabe, J., Du, Y. P., & Hatçison, K. E. (2008). Alkoqolun dadına məruz qalması mezokortikolimbik neyrokirkulyasiyanın aktivləşməsinə səbəb olur. Neyropsikofarmakologiya, 33 (6), 1391-1401. doi:https://doi.org/10.1038/sj.npp.1301513 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Franklin, T. R., Vanq, Z., Vanq, J., Sciortino, N., Harper, D., Li, Y., Ehrman, R., Kampman, K., O'Brien, C. P., Detre, J. A., & Uşaq A. R. (2007). Nikotinin alınmasından asılı olmayaraq siqaret çəkmə istəklərinə limbik aktivləşmə: Bir perfuziya fMRI tədqiqatı. Neyropsikofarmakologiya, 32 (11), 2301-2309. doi:https://doi.org/10.1038/sj.npp.1301371 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Gardner, P. H., McMillan, B., Raynor, D. K., Yun E., & Knapp, P. (2011). Bir xəstə haqqında məlumat saytının istifadəçilərində dərmanlar haqqında məlumatların dərk edilməsində rəqəmsallığın təsiri. Xəstə və Təhsil Məsləhətçiliyi, 83 (3), 398-403. doi:https://doi.org/10.1016/j.pec.2011.05.006 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Hall, E. W., Sançes, T. H., Stein, A. D., Stephenson, R., Zlotorzinska, M., Sinat, R. C., & Sallivan, P. S. (2017). Videolardan istifadə İnternetdən istifadə edən kişilərlə cinsi əlaqədə olan kişilər arasında veb əsaslı sorğularda məlumatlı razılıq anlayışını yaxşılaşdırır.. Tibbi İnternet Tədqiqatları jurnalı, 19 (3), e64. doi:https://doi.org/10.2196/jmir.6710 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Harrison, B. J., Fullana, M. A., Vasitəsilə, E., Soriano-Mas, C., Vervliet, B., Martinez-Zalacain, I., Pujol, J., Deyvi, C. G., Kircher, T., Straube, B., & Kardoner, N. (2017). İnsan ventromedial prefrontal korteks və təhlükəsizlik siqnallarının müsbət təsirli işlənməsi. Neyroimage, 152, 12-18. doi:https://doi.org/10.1016/j.neuroimage.2017.02.080 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Havlıçek, M., Roebroeck, A., Friston, K., Qardumi, A., İvanov, D., & Uludağ, K. (2015). FMRI məlumatlarının fizioloji məlumatlı dinamik səbəbli modelləşdirilməsi. Neyroimage, 122, 355-372. doi:https://doi.org/10.1016/j.neuroimage.2015.07.078 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Havay, N. S., Samaha, M., & Griffiths, M. D. (2018). Livandakı İnternet oyun bozukluğu: Yaş, yuxu vərdişləri və akademik nailiyyətlər ilə əlaqələr. Behavioral Addictions jurnalı, 7 (1), 70-78. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.16 əlaqəGoogle Scholar
O, Q., Huang, X., Zhang, S., Turel, O., Ma, L., & Bechara, A. (2019). Qidaya xas Go / NoGo tapşırığı zamanı insular, striatal və prefrontal korteks fəaliyyətlərinin dinamik səbəbkar modelləşdirilməsi. Bioloji psixiatriya: bilişsel nevrologiya və neyroimaging, 4 (12), 1080-1089. doi:https://doi.org/10.1016/j.bpsc.2018.12.005 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ikemoto, S., Yang, C., & qaralmaq, A. (2015). Bazal ganglia dövrə döngələri, dopamin və motivasiya: Bir baxış və sorğu. Davranış Brain Araşdırma, 290, 17-31. doi:https://doi.org/10.1016/j.bbr.2015.04.018 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Kim, S. N., Kim, M., Lee, T. H., Lee, J. Y., Park, S., Park, M., Kim, D. J., Kvon, J. S., & Choi, J. S. (2018). İnternet oyun bozukluğu və obsesif-kompulsif bozuklukdakı vizual istəklərə qarşı diqqətin artması: Bir hadisə ilə əlaqəli potensial araşdırma. Psixiatriyada sərhədlər, 9, 315. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2018.00315 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Kral, D. L., & Oyun Sənayesi Cavab Konsorsiumu. (2018). Qlobal oyun sənayesinin ICD-11 oyun pozğunluğu ilə bağlı açıqlamasına şərh: Zərər görməməzlikdən və sosial məsuliyyətdən yayınmaq üçün bir şirkət strategiyası? Bağımlılık, 113 (11), 2145-2146. doi:https://doi.org/10.1111/add.14388 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Knutson, B., Fong, G. W., Adams, SM., Varner, J. L., & Hommer, D. (2001). Tədbirlə əlaqəli fMRI ilə mükafat gözləməsinin və nəticəsinin ayrılması. Neuroreport, 12 (17), 3683-3687. doi:https://doi.org/10.1097/00001756-200112040-00016 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Knutson, B., & Daha böyük, S. M. (2008). Gözləmə təsir göstərir: Sinir əlaqələri və seçim üçün nəticələr. London Kral Cəmiyyətinin fəlsəfi əməliyyatları, 363 (1511), 3771-3786. doi:https://doi.org/10.1098/rstb.2008.0155 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ko, C. H., Liu, G. C., Hsiao, S., Yen, J. Y., Yang, M. J., Lin, AYAQYOLU., Yen, C. F., & Chen, C. S. (2009). Online oyun bağımlılığı oyun ittihamı ilə bağlı Brain fəaliyyəti. Psixiatrik Tədqiqatlar jurnalı, 43 (7), 739-747. doi:https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2008.09.012 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ko, C. H., Liu, G. C., Yen, J. Y., Yen, C. F., Chen, C. S., & Lin, AYAQYOLU. (2013). İnternet oyun asılılığı və nikotin asılılığı ilə əlaqəli olan subyektlər arasında həm istedadlı oyun çağırışı, həm də siqaret istəkləri üçün beyin aktivləşdirmələri. Psixiatrik Tədqiqatlar jurnalı, 47 (4), 486-493. doi:https://doi.org/10.1016/j.jpsychires.2012.11.008 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ko, C. H., Liu, T. L., Vanq, P. W., Chen, C. S., Yen, C. F., & Yen, J. Y. (2014). Yeniyetmələr arasında İnternet asılılığı zamanı depresiyanın, düşmənçiliyin və sosial narahatlığın artması: Perspektivli bir araşdırma. Kompleks Psixiatriya, 55 (6), 1377-1384. doi:https://doi.org/10.1016/j.comppsych.2014.05.003 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ko, C. H., Vanq, P. W., Liu, T. L., Yen, C. F., Chen, C. S., & Yen, J. Y. (2015). Ailə amilləri və perspektivli bir araşdırmada yeniyetmələr arasında İnternet asılılığı arasındakı iki istiqamətli birləşmə. Psixiatriya və Klinik Nevrologiya, 69 (4), 192-200. doi:https://doi.org/10.1111/pcn.12204 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Kober, H., Lakadi, SM., Wexler, B. E., Malison, R. T., Sinha, R., & Potenza, M. N. (2016). Kokain istəyi və qumar oyunları zamanı beyin fəaliyyəti: Bir fMRI araşdırması. Neyropsikofarmakologiya, 41 (2), 628-637. doi:https://doi.org/10.1038/npp.2015.193 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Kober, H., Mende-Siedlecki, P., Kross, E. F., Weber, J., Mishel, W., Hart, C. L., & Oxner, K. N. (2010). Prefrontal-striatal yol yoluxmağın idrak tənzimləməsidir. Amerika Birləşmiş Ştatları Milli Elmlər Akademiyasının məqalələri, 107 (33), 14811-14816. doi:https://doi.org/10.1073/pnas.1007779107 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Xərclər, T. R., Skanli, B. E., Taker, K. A., Oliveto, A., Şahzadə, C., Sinha, R., Potenza, M. N., Skudlarski, P., & Wexler, B. E. (2005). Sue səbəb beyin fəaliyyəti dəyişir və kokain asılı xəstələrdə residiv. Neyropsikofarmakologiya, 31 (3), 644-650. doi:https://doi.org/10.1038/sj.npp.1300851 CrossRefGoogle Scholar
Lau, J. T. F., Wu, A. M. S., Ümumi, D. L., Cheng, K. M., & Lau, M. M. G. (2017). İnternet asılılığı keçidlidir və ya davamlı? Çin orta məktəb şagirdləri arasında İnternet bağımlılığının remissiya hadisəsi və perspektivli proqnozlaşdırıcıları. Addictive Behaviors, 74, 55-62. doi:https://doi.org/10.1016/j.addbeh.2017.05.034 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Lekrubier, Y., Sheehan, D. V., Weiller, E., Amorim, P., Bonora, I., Sheehan, K. H., Janavs, J., & Dunbar, G. C. (1997). Mini Beynəlxalq Nöropsikiyatrik Müsahibə (MINI). Qısa bir diaqnostik quruluşlu görüş: CIDI-yə uyğun etibarlılıq və etibarlılıq. Avropa Psixiatriya 12 (5), 224-231. doi:https://doi.org/10.1016/S0924-9338(97)83296-8 CrossRefGoogle Scholar
Leeman, R. F., & Potenza, M. N. (2012). Patoloji qumar və maddə istifadəsi pozğunluqları arasındakı oxşarlıqlar və fərqlər: Dürtüselliyə və kompulsivliyə bir diqqət. Psixofarmakologiya (Berlin), 219 (2), 469-490. doi:https://doi.org/10.1007/s00213-011-2550-7 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Li, W., Mai, X., & Liu, C. (2014). Standart rejim şəbəkəsi və başqalarının sosial anlayışı: Beyin bağlantısı araşdırmaları bizə nə deyir. İnsan nevrologiyasında sərhədlər, 8, 74. doi:https://doi.org/10.3389/fnhum.2014.00074 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Liu, L., Bəli, S. W., Zhang, J. T., Vanq, L. J., Şen, Z. J., Liu, B., Ma, S. S., Yao, Y. W., & Fang, X. Y. (2017). İnternet oyun pozğunluğunda replika reaktivliyi zamanı ventral və dorsal striatumun aktivləşdirilməsi. Asılılıq Biologiyası, 22 (3), 791-801. doi:https://doi.org/10.1111/adb.12338 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Ma, S. S., Worhunsky, P. D., Xu, J. S., Bəli, S. W., Çjou, N., Zhang, J. T., Liu, L., Vanq, L. J., Liu, B., Yao, Y. W., Zhang, S., & Fang, X. Y. (2019). İnternet oyun pozğunluğunda replika reaktivliyi zamanı funksional şəbəkələrdə dəyişikliklər. Behavioral Addictions jurnalı, 8 (2), 277-287. doi:https://doi.org/10.1556/2006.8.2019.25 əlaqəGoogle Scholar
Myrick, H., Anton, R. F., Li, X., Henderson, S., Droblar, D., Voronin, K., & George, XANIM. (2004). Alkoqollarda və sosial içki içənlərdə alkoqol istəklərinə görə fərqləndirici beyin fəaliyyəti: Həvəslə münasibət. Neyropsikofarmakologiya, 29 (2), 393-402. doi:https://doi.org/10.1038/sj.npp.1300295 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Nuyens, F., Deleuze, J., Maurage, P., Griffiths, M. D., Kuss, D. J., & Billieux, J. (2016). Multiplayer onlayn döyüş arenası oyunçularındakı impulsivlik: Təcrübə və özünü hesabat tədbirləri üzrə ilkin nəticələr. Behavioral Addictions jurnalı, 5 (2), 351-356. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.028 əlaqəGoogle Scholar
Pawlikowski, M., & Marka, M. (2011). Həddindən artıq İnternet oyunu və qərar qəbulu: Həddindən artıq World of Warcraft oyunçularının riskli şərtlərdə qərar qəbul etməsində problemlər varmı? Psixiatriya Tədqiqatı, 188 (3), 428-433. doi:https://doi.org/10.1016/j.psychres.2011.05.017 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Petry, N. M., Rehbein, F., Millət, D. A., Lemmens, J. S., Rumpf, H. J., Möle, T., Bişof, G., Tao, R., Göbələk, D. S., Borxes, G., Auriacombe, M., González Ibánez, A., Tam, P., & O'Brien, C. P. (2014). Yeni DSM-5 yanaşmasından istifadə edərək İnternet oyun pozğunluğunu qiymətləndirmək üçün beynəlxalq konsensus. Bağımlılık, 109 (9), 1399-1406. doi:https://doi.org/10.1111/add.12457 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Petry, N. M., Rehbein, F., Ko, C. H., & O'Brien, C. P. (2015). DSM-5-də İnternet oyun pozğunluğu. Mövcud Psixiatriya Hesabatları, 17 (9), 72. doi:https://doi.org/10.1007/s11920-015-0610-0 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Potenza, M. N., Balodis, I. M., Franko, C. A., Buğa, S., Xu, J., Chung, T., & Qrant, J. E. (2013). Patoloji qumar üçün davranış müalicə üsullarını anlamaqda neyrobioloji mülahizələr. Asılılıq davranışları psixologiyası, 27 (2), 380-392. doi:https://doi.org/10.1037/a0032389 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Potenza, M. N., Steinberg, M. A., Skudlarski, P., Fulbrayt, R. K., Lakadi, SM., Uilber, M. K., Rounsaville, B. J., & Gore, J. C. (2003). Patoloji qumarda qumar çağırır: Funksional bir maqnit rezonans görüntüləmə işi. Ümumi Psixiatriya Arxivi, 60 (8), 828-836. doi:https://doi.org/10.1001/archpsyc.60.8.828 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Qi, X., Yang, Y., Dai, S., Gao, P., Du, X., Zhang, Y., Du, G., Li, X., & Zhang, Q. (2016). İnternet oyun bozukluğu olan yeniyetmələrdə risk səviyyəsi və beyin fəaliyyəti arasındakı nəticənin kovaransiyaya təsirləri. NeuroImage: Klinik, 12, 845-851. doi:https://doi.org/10.1016/j.nicl.2016.10.024 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Rulonlarda, E. T. (2000). Orbitofrontal korteks və mükafat. Serebral Cortex, 10 (3), 284-294. doi:https://doi.org/10.1093/cercor/10.3.284 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Rumpf, H. J., Achab, S., Billieux, J., Bowden-Cons, H., Carragher, N., Demetrovics, Z., Higuchi, S., Kral, D. L., Mann, K., Potenza, M., Saunders, J. B., Abbott, M., Ambekar, A., Arıcak, O. T., Assanangkornchai, S., Bahar, N., Borxes, G., Marka, M., Chan, E. M., Chung, T., Derevenski, J., Kaşef, A. E., Farrell, M., Fineberg, N. A., Qandin, C., Millət, D. A., Griffiths, M. D., Goudriaan, A. E., Grall-Bronnec, M., Hao, W., Hodgins, DC., Ip P., Kiralı, O., Lee, H. K., Kuss, D., Lemmens, J. S., Uzun, J., Lopez-Fernandez, O., Mihara, S., Petry, N. M., Pontes, H. M., Rəhimi-Movağar, A., Rehbein, F., Rəhm, J., Skafato, E., Şarma, M., Spritzer, D., Stein, D. J., Tam, P., Weinstein, A., Mətbəx, H. U., Wölfling, K., Zullino, D., & Poznyak, V. (2018). ICD-11'də oyun pozğunluğu da daxil olmaqla: Bunu klinik və ictimai sağlamlıq baxımından etmək lazımdır. Behavioral Addictions jurnalı, 7 (3), 556-561. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.59 əlaqəGoogle Scholar
Saunders, J. B., Hao, W., Uzun, J., Kral, D. L., Mann, K., Fauth-Buhler, M., Rumpf, H. J., Bowden-Cons, H., Rəhimi-Movağar, A., Chung, T., Chan, E., Bahar, N., Achab, S., Lee, H. K., Potenza, M., Petry, N., Spritzer, D., Ambekar, A., Derevenski, J., Griffiths, M. D., Pontes, H. M., Kuss, D., Higuchi, S., Mihara, S., Assanqanqkornçay, S., Şarma, M., Kaşef, A. E., Ip P., Farrell, M., Skafato, E., Carragher, N., & Poznyak, V. (2017). Oyun pozğunluğu: Diaqnoz, idarəetmə və qarşısının alınması üçün vacib bir şərt olaraq təyin edilməsi. Behavioral Addictions jurnalı, 6 (3), 271-279. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 əlaqəGoogle Scholar
Sayet, M. A. (2016). Maddə istifadəsi pozğunluqlarında həvəsin rolu: Nəzəri və metodoloji məsələlər. Kliniki psixologiyanın illik icmalı, 12 (1), 407-433. doi:https://doi.org/10.1146/annurev-clinpsy-021815-093351 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Sayet, M. A., Məktəbli, J. W., & Reyxl, E. D. (2010). Siqaret çəkmək üçün: Siqaret istəməyin oxu zamanı bölgələrə təsiri. Psixoloji Elm, 21 (1), 26-30. doi:https://doi.org/10.1177/0956797609354059 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Sinha, R., & Li, C. S. (2007). Təsəvvür edilən stres və replika səbəb olan dərman və alkoqol istəkləri. Narkotik və alkohol araşdırması, 26 (1), 25-31. doi:https://doi.org/10.1080/09595230601036960 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Slutske, W. S. (2006). Patoloji qumarda təbii bərpa və müalicə axtarışları: ABŞ-ın iki milli tədqiqatının nəticələri. Amerika Psixiatriya Jurnalı, 163 (2), 297-302. doi:https://doi.org/10.1176/appi.ajp.163.2.297 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Slutske, W. S., Piasecki, T. M., Blaszczynski, A., & Martin, N. G. (2010). Tərəddüd olmadıqda patoloji qumar bərpa. Bağımlılık, 105 (12), 2169-2175. doi:https://doi.org/10.1111/j.1360-0443.2010.03080.x CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Stiven, K. E., Penni, W. D., Moran, R. J., den Ouden, H. E. M., Daunizeau, J., & Friston, K. J. (2010). Dinamik səbəbkar modelləşdirmə üçün on sadə qaydalar. Neuroimage, 49 (4), 3099-3109. doi:https://doi.org/10.1016/j.neuroimage.2009.11.015 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Günəş, Y., Ying, H., Seetohul, R. M., Xuemei, W., Ya, Z., Qian, L., Guoqing, X., & Sən, S. (2012). Onlayn oyun aludəçilərində (kişi yeniyetmələrdə) replika şəkillərindən qaynaqlanan beyin fMRI tədqiqatı. Davranış beyin araşdırması, 233 (2), 563-576. doi:https://doi.org/10.1016/j.bbr.2012.05.005 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Tanabe, J., Tompson, L., Baba, E., Dalvani, M., Hatçison, K., & Banich, M. T. (2007). Qərar qəbul edərkən qumar və natamam maddə istifadəçilərində prefrontal korteks fəaliyyəti azalır. İnsan Beyinin Xəritəçəkməsi, 28 (12), 1276-1286. doi:https://doi.org/10.1002/hbm.20344 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Tiffany, S. T. (1990). Dərman çağırır və narkotik istifadə davranışının bilişsel modeli: Avtomatik və nonautomatik proseslərin rolu. Neyropsikoloji İcmalı, 97 (2), 147-168. doi:https://doi.org/10.1037/0033-295x.97.2.147 Google Scholar
Tobler, P. N., Preler, K. H., Kempbell-Meiklejon, D. K., Kirşner, M., Kraehenmann, R., Stampfli, P., Herdener, M., Seyfritz, E., & Quednow, B. B. (2016). Xroniki kokain istifadəçilərində sosial və qeyri-sosial mükafat çatışmazlıqlarının ortaq neyron əsası. Sosial Bilişsel və Affektiv Nevrologiya, 11 (6), 1017-1025. doi:https://doi.org/10.1093/scan/nsw030 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Vanq, Y., Wu, L., Vanq, L., Zhang, Y., Du, X., & Dong, G. (2017). İnternet oyun asılılarına dəyərsizləşdirilmiş qərar vermə və impuls nəzarəti: İnternet oyun oyunları istifadəçiləri ilə müqayisədən dəlil. Asılılıq Biologiyası, 22 (6), 1610-1621. doi:https://doi.org/10.1111/adb.12458 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Vanq, Y., Wu, L., Çjou, H., Lin, X., Zhang, Y., Du, X., & Dong, G. (2017). Gecikmə endirim tapşırığı altında İnternet oyunu asılılarına dəyərsizləşmiş icra nəzarəti və mükafat dövrü: Müstəqil komponent təhlili. Psixiatriya və Klinik Nevrologiya Avropa Arxivi, 267 (3), 245-255. doi:https://doi.org/10.1007/s00406-016-0721-6 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Wexler, B. E., Gottschalk, C. H., Fulbrayt, R. K., Prohovnik, I., Lakadi, SM., Rounsaville, B. J., & Gore, J. C. (2001). Kokain istiliyinin funksional maqnetik rezonans görüntüsü. Amerika Psixiatriya Jurnalı, 158 (1), 86-95. doi:https://doi.org/10.1176/appi.ajp.158.1.86 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Worhunsky, P. D., Malison, R. T., Rogers, R. D., & Potenza, M. N. (2014). Patoloji qumar və kokain asılılığında simulyasiya edilmiş slot-machine fMRI zamanı mükafat və zərər emalının dəyişən sinir əlaqələri. Narkotik və spirt asılılığı, 145, 77-86. doi:https://doi.org/10.1016/j.drugalcdep.2014.09.013 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Yazın, J., Grüsser, S. M., Klein, S., Diener, C., Hermann, D., gül H., Mann, K., Braus, D. F., & Heinz, A. (2002). Alkoqollarda spirtlə əlaqəli istəklərin inkişafı və reproduktiv beyin aktivləşdirilməsi. Avropa Psixiatriya 17 (5), 287-291. doi:https://doi.org/10.1016/S0924-9338(02)00676-4 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Yang, L. Z., Şi, B., Li, H., Zhang, W., Liu, Y., Vanq, H. Z., Lv, W., Ci, X., Hudak, J., Çjou, Y., Fallgatter, A. J., & Zhang, X. C. (2017). Elektrik stimullaşdırılması dorsal lateral prefrontal korteks və parahippokampal girus arasındakı əlaqəni modulyasiya edərək siqaret çəkənlərin istəklərini azaldır.. Sosial Bilişsel və Affektiv Nevrologiya, 12 (8), 1296-1302. doi:https://doi.org/10.1093/scan/nsx055 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Bəli, S. W., Worhunsky, P. D., Xu, J., Morie, K. P., Sabit, R. T., Malison, R. T., Carroll, K. M., & Potenza, M. N. (2018). Dərman və davranış asılılıqlarının diaqnostik və transdiagnostik xüsusiyyətləri ilə boz məsələlər. Asılılıq Biologiyası, 23 (1), 394-402. doi:https://doi.org/10.1111/adb.12492 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Gənc, K. (2009). İnternet asılılığı: Diaqnoz və müalicə mülahizələri. Müasir Psixoterapiya jurnalı, 39 (4), 241-246. doi:https://doi.org/10.1007/s10879-009-9120-x CrossRefGoogle Scholar
Gənc, K. S., & Marka, M. (2017). İnternet oyun bozukluğu kontekstində nəzəri modellər və terapiya yanaşmalarının birləşdirilməsi: Şəxsi bir perspektiv. Psixologiya sərhədləri, 8, 1853. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyg.2017.01853 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Zhang, J. T., Yao, Y. W., Potenza, M. N., Xia, C. C., Lan, J., Liu, L., Vanq, L. J., Liu, B., Ma, S. S., & Fang, X. Y. (2016a). İnternet oyun pozğunluğu üçün istəkli davranış müdaxiləsindən sonra istirahət vəziyyətini dəyişən sinir fəaliyyəti və dəyişikliklər. Elmi Hesabatlar, 6 (1), 28109. doi:https://doi.org/10.1038/srep28109 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
Zhang, J. T., Yao, Y. W., Potenza, M. N., Xia, C. C., Lan, J., Liu, L., Vanq, L. J., Liu, B., Ma, S. S., & Fang, X. Y. (2016b). İnternet oyun bozukluklarında mənimsənməyə meylli həssaslığın sinir substratlarına meylli davranış müdaxiləsinin təsiri. NeuroImage: Klinik, 12, 591-599. doi:https://doi.org/10.1016/j.nicl.2016.09.004 CrossRef, MedlineGoogle Scholar