Daimi və asılılıq edən birinci şəxs atıcı oyunda impulsivlik və əlaqəli nöropsikoloji xüsusiyyətləri (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / kiber.2013.0024. Epub 2013 Aug 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Tədqiqat Psixologiya Məktəbi, Avstraliya Milli Universiteti, Kanberra, Avstraliya.

mücərrəd

Putativ kiber asılılıqları maraq doğurur. Qlobal populyarlığına baxmayaraq, ilk şəxs atıcı (FPS) oyunlarının həddindən artıq istifadəsi ilə bağlı az təcrübi tədqiqat qalır. Üstəlik, həddindən artıq oyun və impulsivlik arasındakı rol aydın deyil, əvvəlki tədqiqatlar ziddiyyətli nəticələr göstərir. Cari araşdırma bir sıra nöropsikoloji tapşırıqlar (go / no-go, davamlı performans tapşırığı, Ayova qumar oyunu tapşırığı) və müntəzəm FPS oyunçuları (n = 25), asılı olan FPS oyunçuları (n) qrupu üçün impulsivliyin əlamət tədbiri araşdırdı. = 22) və nəzarət (n = 22). Oyunçular Asılılıq-Nişan Anketi istifadə edərək təsnif edildi. Asılı FPS oyunçuları idarəetmə ilə müqayisədə Barratt Impulsiveness Scale’də xas olan impulsivliyin səviyyəsindən daha yüksək idi. Asılı FPS oyunçuları da nəzarət ilə müqayisədə davamlı bir performans tapşırığında bir go / no-go tapşırığı və diqqətsizlikdə yüksək dərəcədə yüksək dərəcədə disinhibisyon səviyyələrinə sahib idilər, halbuki müntəzəm FPS oyunçuları nəzarətlə müqayisədə Iowa qumar oyunu mövzusunda daha yaxşı qərar qəbul etdilər. Nəticələr, impulsivliyin patoloji qumar ilə müqayisə oluna bilən FPS oyun asılılığı ilə əlaqəli olduğunu göstərir. Dürtüsellik və həddindən artıq oyun arasındakı əlaqə FPS janrına xas ola bilər. Bundan əlavə, müntəzəm FPS oyunu qərar qəbul etmə qabiliyyətini inkişaf etdirə bilər.