8-a 18-a gənclik yaşları arasında patoloji video oyun istifadə: milli tədqiqat (2009)

Şərhlər: Amerikalı gənclərin 8-dən 8-dək 18% patoloji oyun üçün klinik meyarlara cavab verdiyini ABŞ araşdırması.


Psixol Sci. 2009 May; 20 (5): 594-602.

Millətçi D.

mənbə

Psixologiya şöbəsi, Ayova Dövlət Universiteti və Media və Ailə Milli İnstitutu, Minneapolis, Minnesota, ABŞ. [e-poçt qorunur]

mücərrəd

Tədqiqatçılar bəzi gənclərin video oyunlarına "aludə olub-olmadığını" araşdırdılar, lakin əvvəlki tədqiqatlar regional rahatlıq nümunələrinə əsaslanır. Milli bir nümunədən istifadə edərək, bu iş patoloji oyun üçün klinik tərz meyarlarına cavab verən gənclərin faizini təyin etmək üçün video oyun vərdişləri və valideynlərin oyunla əlaqəsi haqqında məlumat topladı. Harris anketi, 1,178-dan 8 yaşadək olan 18 Amerikalı gənclərin təsadüfi seçilmiş bir nümunəsini araşdırdı. Bu nümunədəki video oyun oyunçularının təxminən 8% patoloji oyun nümunələri nümayiş etdirdi. Bir neçə göstərici nəticələrin konvergent və ayrılmaz dərəcədə etibarlı olduğunu sənədləşdirdi: Patoloji oyunçular qeyri-patoloji oyunçular kimi oynamaqdan iki dəfə çox vaxt sərf etdi və məktəbdə daha aşağı qiymət aldılar; patoloji oyun da diqqət problemləri ilə rahatlıq göstərdi. Patoloji vəziyyət, cinsi, yaşı və həftəlik video-oyun miqdarına nəzarət edildikdən sonra daha zəif məktəb fəaliyyətini proqnozlaşdırdı. Bu nəticələr, patoloji oyunun etibarlı şəkildə ölçülə biləcəyini, quruluşun etibarlı olduğunu və yüksək miqdarda oyunla sadəcə izomorf olmadığını təsdiqləyir.