Self Discovery Camp ilə müalicə İnternet oyun bozukluğunu artırır (2016)

Addict Behav. 2016 Jun 10. pii: S0306-4603(16)30218-0. doi: 10.1016/j.addbeh.2016.06.013.

Sakuma H1, Mihara S2, Nakayama H2, Miura K2, Kitayuguchi T2, Maezono M2, Haşimoto T.2, Higuchi S2.

mücərrəd

GİRİŞ:

İnternet oyun bozukluğu (IGD), həddindən artıq İnternet oyunu səbəbiylə sağlamlığın fiziki, zehni və sosial cəhətlərinə təsir edən yeni bir davranış asılılığıdır. IGD üçün intensiv müalicənin bir növü terapevtik yaşayış düşərgəsidir (TRC), bu psixoterapiya, psixoutukasiya terapiyası və bilişsel davranış terapiyası da daxil olmaqla bir çox növ terapiyadan ibarətdir. TRC Cənubi Koreyada hazırlanmış və IGD olan bir çox xəstəyə tətbiq edilmişdir; lakin onun digər ölkələrdə effektivliyi naməlum olaraq qalır. Bir TRC-nin Yapon versiyası olan Öz-Kəşf Düşərgəsinin (SDiC) effektivliyini və fərdi xüsusiyyətlər və nəticə tədbirləri arasındakı əlaqəni araşdırdıq.

METHODS:

SDNC-də 10 gecələrini və 16.2 günlərini sərf etmək üçün IGD olan 5 xəstələrini (bütün kişi, orta yaş = 8year, DSM-9 istifadə diaqnozu) işə götürdük. Oyun vaxtımızı, həm də özümüzün effektivliyimizi (Dəyişməyə Hazırlıq və Müalicə Həvəsliliyi Ölçüsü, terapevtik motivasiya və problemlərin tanınması mərhələlərindən istifadə edərək) ölçdük.

NƏTİCƏLƏR:

Ümumi oyun vaxtı SDiC-dən sonra 3months-dan xeyli aşağı idi. Problemin tanınması və müsbət dəyişikliyə qarşı effektivliyi də yaxşılaşmışdır. Bundan əlavə, başlanğıc yaşı və problemlərin tanınması balı arasında bir əlaqə var.

NƏTİCƏLƏR:

Nəticələrimiz, xüsusilə oyun vaxtı və öz effektivliyi ilə əlaqədar olaraq, SDG-nin İGD üçün effektivliyini nümayiş etdirir. Bundan əlavə, başlanğıc yaşı IGD proqnozunun faydalı bir proqnozu ola bilər. Daha böyük nümunə ölçüləri və nəzarət qrupları və uzunmüddətli nəticələr olan əlavə tədqiqatlar SDiC effektivliyi barədə anlayışımızı genişləndirmək üçün lazımdır.

KEYWORDS:

Davranış asılılığı; Bilişsel davranış terapiyası; İnternet; Başlama; Video oyun