Kial ludantoj malsukcesas gajni: revizio de konataj kaj neŭtimigaj rezultoj en patologia vetkuro (2010)

 2010 Jan; 34 (1): 87-107. doi: 10.1016 / j.neubiorev.2009.07.007. Epub 2009 Jul 24.

van Holst RJ1, van den Brink WVeltman DJGoudriaan AE.

abstrakta

La celo de ĉi tiu revizio estas pli klarigi la neuropatologion de patologia videoludado (PG) kaj problemo pri ludado, kaj diskuti defiojn en ĉi tiu esplora areo. Rezultoj de la reviziitaj PG-studoj montras, ke PG estas pli ol nur impulsa kontrol-malordo. PG ŝajnas kongrui tre bone kun lastatempaj teoriaj modeloj de toksomanio, kiuj emfazas la implikiĝon de la ventra tegmenta-orbita frontala kortekso. Diferenci tipojn de PG laŭ ludaj preferoj (slot-maŝinoj vs kazinaj ludoj) ŝajnas esti utila ĉar malsamaj PG-grupoj montras diverĝajn rezultojn, sugestante malsamajn neŭrobiologiajn vojojn al PG. Kadro por estontaj studoj estas sugestita, kiu indikas la bezonon de hipotezaj farmaciaj kaj funkciaj bildaj studoj en PG kaj integriĝo de scioj el diversaj esploraj areoj por plue eluzi la neŭrobiologiajn bazojn de ĉi tiu malordo.