Modelo cognitivo-konduto pri malordo de interretaj ludoj: Teoriaj atencoj kaj klinikaj implikaĵoj (2014)

J Psychiatr Res. 2014 Jul 17. pii: S0022-3956 (14) 00202-7. doi: 10.1016 / j.jpsychires.2014.07.005.

Dong G1, Potenza MN2.

abstrakta

Oni esploris kaj karakterizis kontribuoj cognitivaj al la kondutoj observitaj en substanco kaj ne-substanca toksomanio. Bazita sur modeloj de drogaj toksomanioj kaj la ekzistanta literaturo pri interreta videoludado (IGD), ni proponas kognitivan kondutan modelon por koncepti IGD. La modelo centras en tri regnoj kaj iliaj roloj en adictivaj kondutoj. La tri regadoj inkluzivas motivajn diskojn rilatigitaj kun rekompencado kaj streĉiĝo-reduktado, kondukta kontrolo rilatanta al ekzekutiva inhibado kaj decidado, kiu implikas pezojn kaj avantaĝojn de partoprenado en motivaj kondutoj. Surbaze de ĉi tiu modelo, ni proponas kiel kondukaj terapioj povus celi ĉi tiujn domajnojn en la traktado de IGD.

Kopirajto © 2014 Elsevier Ltd. Ĉiuj rajtoj rezervitaj.