Pritrakto de Latenta Klaso por Klasifikado de la Problemo kaj Malordigita Gamers en Grupo de Adoleskeco (2018)

Antaŭa psikolo 2018 Nov 26; 9: 2273. doi: 10.3389 / fpsyg.2018.02273.

Myrseth H1, Notelaers G1.

abstrakta

Logia malordo ankoraŭ ne estas agnoskita kiel formala psikiatria malordo, kaj mankas konsento en la kampo pri la difino de videoludado kaj kiaj metodoj devas uzi ĝin por mezuri ĝin. Por trakti metodikajn defiojn ligitajn al antaŭe sugestitaj aliroj, la celo de la nuna studo estis ellabori alternativan taksan proceduron por videoludado tra uzanta latentan klusteran aliron, kaj kompari la kriterio-validecon de ĉi tiu proceduro kun ekzistantaj taksaj proceduroj. Reprezenta specimeno de 3,000-adoleskantoj (n = Ina 1,500-jaraĝa 17.5-jaroj estis tirita de la Nacia Registro, kaj 2,055-partoprenantoj respondis (donante respondan indicon de 70.3%). La videoludad-skala skalo por adoleskantoj estis uzata por mezuri videoludan malordon kaj mezuroj de soleco, angoro, depresio, kaj agreso estis uzataj por provi kritikan validecon. Modelo kun kvin latentaj Klasifikoj reprezentis la plej taŭgan [BIC (LL) = 21,253,7; L2 = 3,881,204; df = 1,978; Klaso. Err. = 0.1239]. La kvin malsamaj grupoj neniam estis markitaj simptomoj (46.2%), malofte simptomoj (22.3%), foje simptomoj (23.5%), problemaj ludantoj (6.9%), kaj senordaj ludantoj (1.2%). La grupoj montris malsamajn probablojn de respondoj (neniam / malofte / foje / ofte / tre ofte) al la sep ludoj de Gaming Addiction Scale. Pri kritika valideco, MANOVA rivelis signifan totalan ĉefan efikon de latentaj klasoj [F (20, 6359) = 13.50, p <0.001; Wilks Lambda = 0.871]. Ĉiuj dependaj variabloj (soleco, depresio, angoro, parola kaj fizika agreso) atingis statistikan signifon kiam rezultoj de la dependaj variabloj estis konsiderataj aparte. Komparante la nunan aliron kun antaŭaj proponitaj klasifikoj de ludaj toksomanioj ofertitaj de Lemmens et al. kaj Charlton kaj Danforth, la nuna aliro montris pli grandan specifecon laŭ nombro de identigitaj klasoj. Ni konkludas, ke la Latenta Klaso-aliro identiganta kvin malsamajn grupojn de ludantoj ofertas pli rafinitan vidpunkton pri toksomanio kompare kun antaŭaj taksaj proceduroj.

Ŝlosilvortoj:  takso; videoludado; skala toksomanio por adoleskantoj; videoludado; analizo pri latenta klaso; problemo videoludado

PMID: 30542305

PMCID: PMC6277857

DOI: 10.3389 / fpsyg.2018.02273

Senpaga PMC-Artikolo