Asocio inter interreta videoludado kaj ĝeneraligita angoro (2017)

J Behav Adictivo. 2017 Dec 1; 6 (4): 564-571. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.088.

Wang CY1, Wu YC2, Su Ĉ3, Lin PC3, Ko CH3,4,5, Jeno JY3,5,6.

abstrakta

Enkonduko

Ĉi tiu studo taksas la asocion inter ĝeneraligita angoro-malordo (GAD) kaj interreta videoludado (IGD) kaj la rolo de konduta inhibo en junaj plenkreskuloj.

metodoj

Ni varbis 87-homojn kun IGD kaj kontrolgrupon de 87-homoj sen historio de IGD. Ĉiuj partoprenantoj spertis diagnozan intervjuon bazitan sur la kvina eldono de Diagnoza kaj Statistika Manlibro de Mensa Malordoj, IGD kaj GAD-kriterioj, kaj kompletigis demandaron pri inhibicio de konduto, depresio kaj angoro.

rezultoj

Loĝista regreso malkaŝis, ke plenkreskuloj kun GAD pli probable (proporcia proporcio = 8.11, 95% CI = 1.78-37.09) havas IGD ol tiuj sen ĝi. La Aŭ malpliiĝis dum kontrolado de inhibicio de konduto. IGD-subjektoj kun GAD havis pli altan depresian kaj maltrankviligan poentaron ol tiuj sen GAD.

konkludoj

GAD estis asociita kun IGD. Komorbida GAD povas kontribui al pli alta emocia malfacileco. GAD devas esti bone taksita kaj intervenoj planitaj kiam oni traktas junajn plenkreskulojn kun IGD. Konduta inhibicio konfuzas la asocion inter GAD kaj IGD. Plia studo estas necesa por taksi kiel interveni en kondutaj inhibicioj por mildigi la riskon de GAD kaj IGD-komorbeco.

Ŝlosilvortoj: Interreta videoludado; inhibicio de konduto; komforteco; ĝeneraligita angoro-malordo

PMID: 29280398

DOI: 10.1556/2006.6.2017.088