Konektebla cerbo kaj psikiatra komforto en adoleskantoj kun interreta videoludado (2015)

Addict Biol. 2015 Dec 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Estas DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

abstrakta

Longedaŭra interreta videoludado povas havi multoblajn kaj kompleksajn efikojn al homa ekkono kaj cerba disvolviĝo en kaj negativaj kaj pozitivaj manieroj. Nuntempe ne konsentas pri la principaj efikoj de videoludado nek pri cerba disvolviĝo nek pri la rilato al psikiatria komforteco. En ĉi tiu studo, 78-adoleskantoj kun interreta videoludado (IGD) kaj 73-komparaj temoj sen IGD, inkluzive subgrupojn kun neniu alia psikiatria komorbida malsano, kun grava depresia malordo kaj kun atentodeficita hiperaktiveco (ADHD), estis inkluzivitaj en ripozo de 3 T analizo de ŝtata funkcia magneta resonanca bildado. La severeco de interretaj ludaj malordoj, depresio, angoro kaj ADHD-simptomoj estis taksita respektive per la Juna Interreta Toksomania Skalo, la Beck Depresio-Inventaro, la Beck-Maltrankvila Inventaro kaj la koreaj ADHD-skaloj Pacientoj kun IGD montris pliigitan funkcian korelacion inter sep paroj de regionoj, ĉiuj kontentigaj q <0.05 Malveraj malkovraj indicoj en lumo de multnombraj statistikaj provoj: maldekstra frunta okula kampo al dorsa antaŭa cingulato, maldekstra frunta okula kampo al dekstra antaŭa insulo, maldekstra dorsolatera antaŭfronta kortekso (DLPFC) al maldekstra temporoparietala krucvojo (TPJ), dekstra DLPFC al dekstra TPJ, dekstra aŭda kortekso al dekstra motora kortekso, dekstra aŭda kortekso al suplementa mova areo kaj dekstra aŭda kortekso al dorsa antaŭa cingulato. Ĉi tiuj trovoj povas reprezenti trejnan efikon de plilongigita ludado kaj sugesti riskon aŭ dispozicion ĉe ludantoj por tro-konektebleco de la defaŭlta reĝimo kaj plenumaj kontrolaj retoj, kiuj povas rilati al psikiatria komforteco.

Ŝlosilvortoj: Cerbo konektebleco; Interreta videoludado; fMRI; funkcia magneta resona bildado


 

ARTIKOLO PRI STUDIO

Dratigita por Ludado: Cerbaj Diferencoj Troveblaj En Kompaktaj Videoludiloj

Dec 21, 2015 4: 05 PM

SALT LAKE CITY - Cerboskanadoj de preskaŭ 200 adoleskaj knaboj pruvas, ke la cerbo de sindevigaj videoludaj ludantoj estas kabligita malsame. Kronika videoludado rilatas al hiperkonektebleco inter pluraj paroj de cerbaj retoj. Iuj el la ŝanĝoj antaŭdiris helpi ludantojn respondi al novaj informoj. Aliaj ŝanĝoj estas asociitaj kun distrebleco kaj malbona impulsa kontrolo. La esplorado, kunlaboro inter la Medicina Lernejo de la Universitato de Utaho, kaj Universitato Chung-Ang en Sud-Koreio, estis publikigita interrete en Addikcia Biologio la dec. 22, 2015.

"La plej multaj diferencoj, kiujn ni vidas, povus esti konsiderataj utilaj. Tamen la bonaj ŝanĝoj povus esti nedisigeblaj de problemoj, kiuj venas kun ili, "diras altranga aŭtoro Jeffrey Anderson, MD, doktoro, asociita profesoro pri neuroradiologio en la Lernejo de Medicino de la Universitato de Utaho.

Tiuj kun interreta videoludado estas obseditaj de videoludoj, ofte laŭ la mezuro, ke ili rezignas manĝi kaj dormi por ludi. Ĉi tiu studo raportas, ke en adoleskaj knaboj kun la malordo, iuj cerbaj retoj, kiuj procesas vidadon aŭ aŭdadon, pli probable havas plibonigitan kunordigon al la tiel nomata saleca reto. La tasko de la interreta reto estas fokusi la atenton al gravaj eventoj, kaŭzi tiun homon ekagi. En videoludo, la plibonigita kunordigo povus helpi ludanton reagi pli rapide kontraŭ la hasto de venonta batalanto. Kaj en la vivo, al pilko ĵetanta antaŭ aŭton, aŭ nekonatan voĉon en homplena ĉambro.

"Hiperkonektebleco inter ĉi tiuj cerbaj retoj povus konduki al pli fortika kapablo direkti atenton al celoj kaj rekoni novajn informojn en la medio," diras Anderson. "La ŝanĝoj esence povus helpi iun pensi pli efike." Unu el la sekvaj paŝoj estos rekte determini, ĉu la knaboj kun ĉi tiuj cerbaj diferencoj funkcias pli bone dum provoj.

Pli ĝena estas pliigita kunordigo inter du cerbaj regionoj, la dorsolateral prefrontal-kortekso kaj temporoparietal krucvojo, ŝanĝo ankaŭ vidita en pacientoj kun neuropsikiatriaj kondiĉoj kiel skizofrenio, Down-sindromo, kaj aŭtismo, kaj en homoj kun malbona impulsa kontrolo. "Ĉu ĉi tiuj retoj estas tro konektitaj povas pliigi la distradon," diras Anderson. En ĉi tiu momento, oni ne scias, ĉu konstanta videoludado kaŭzas rebrilon de la cerbo, aŭ ĉu homoj kabligitaj malsame estas altiritaj al videoludoj.

Laŭ Doug Hyun Han, MD, doktoro, profesoro en Universitato de Chung-Ang-Lernejo de Medicino kaj aldona asocio profesoro ĉe la Universitato de Utaho Lernejo de Medicino, ĉi tiu esplorado estas la plej granda, plej ampleksa esploro ĝis nun pri cerbaj diferencoj en deviga videoludiloj. Studantaj partoprenantoj estis el Sud-Koreio, kie videoludado estas populara socia agado, multe pli ol en Usono. La korea registaro subtenas sian esploradon kun la celo trovi manierojn identigi kaj trakti toksomaniulojn.

Esploristoj elfaris magnetan resonan bildon sur 106-knaboj inter 10 al 19 en aĝo de kiuj serĉis kuracadon por interreta videoludado, psikologia kondiĉo listigita en la Diagnoza kaj Statistika Manlibro de Mensa Malordoj (DSM-5) kiel garantiado de pliaj esploroj. La cerbaj esploroj estis komparataj al tiuj de 80-knaboj sen la malordo, kaj analizitaj por regionoj, kiuj estis aktivigitaj samtempe, dum partoprenantoj ripozis, mezuro de funkcia konektebleco.

La teamo analizis aktivecon en 25-paroj de cerbaj regionoj, 300-kombinaĵoj en ĉiuj. Specife, knaboj kun interreta videoludado havis statistike signifajn, funkciajn rilatojn inter la sekvaj paroj de cerbaj regionoj:

  • Aŭda kortekso (aŭdo) - motora kortekso (movado)
  • Aŭda kortekso (aŭdo) - suplementaj motoraj kortikoj (movado)
  • Aŭda kortekso (aŭdo) - antaŭa cingulato (elstara reto)
  • Frunta okula kampo (vidado) - antaŭa cingulo (elstara reto)
  • Frunta okula kampo (vidado) - antaŭa insulo (elstara reto)
  • Dorsolatera prealfronta kortekso - temporoparietala krucvojo

"Cerba konektebleco kaj psikiatria komforteco en adoleskantoj kun interreta videoludado"Estis eldonita en Addiction Biology interrete la 22, 2015 de decembro. Krom Anderson kaj Han, la aŭtoroj estas Perry Renshaw de la Lernejo de Medicino de la Universitato de Utaho, kaj Sun Mi Kim kaj Sujin Bae de la Universitato Chung-Ang. La esplorado estis subtenita de subvencio de Korea Agentejo pri Krea Enhavo