Kaoso kaj konfuzo en DSM-5-diagnozo pri Interreta Gaming-Malordo: Problemoj, koncernoj kaj rekomendoj por klareco en la kampo (2016)

J Behav Adictivo. 2016 Sep 7: 1-7. [Epub antaŭ presado]

Kuss DJ1, Griffiths MD1, Pontes HM1.

abstrakta

Fono La ombrela termino "Interreta toksomanio" estis kritikita pro sia manko de specifeco donita la heterogenecon de eble problemaj kondutoj, kiuj povas esti interrete kaj malsamaj subaj etiologiaj mekanismoj. Ĉi tio kondukis al la nomado de specifaj interretaj toksomanioj, la plej rimarkinda estas Interreta Lud-Malordo (IGD).

Metodoj Estas uzataj la nuntempa literaturo pri IGD kaj konataj temoj, aferoj kaj zorgoj rilate al la koncepto de IGD.

Rezultoj Interreta toksomanio kaj IGD ne samas, kaj distingi inter ambaŭ estas koncipe signifa. Simile, la diagnozo de IGD kiel proponita en la apendico de la plej nova (kvina) eldono de la Diagnoza kaj Statistika Manlibro de Mensaj Malordoj (DSM-5) restas neklara pri tio, ĉu ludoj bezonas aŭ ne interrete, deklarante, ke IGD kutime implikas specifajn interretajn ludojn, sed povas ankaŭ inkluzivi eksterretajn ludojn, aldonante la mankon de klareco. Kelkaj aŭtoroj esprimis zorgojn pri la vivkapablo inkluzivi la vorton "Interreto" en IGD, kaj anstataŭe proponis uzi la esprimon "videoludmalsano" aŭ simple "ludmalsano", sugestante, ke dependeco al videoludado ankaŭ povas okazi eksterrete.

Konkludo La DSM-5 kaŭzis pli da konfuzo ol klareco pri la malordo, reflektita de esploristoj en la kampo kontestanta supozeble atingitan konsenton pri diagnoza IGD.

Ŝlosilvortoj:

DSM-5-diagnozo; Interreta Gaming-Malordo; Interreta toksomanio; Interreta toksomania malordo; toksomanio; videoludo toksomanio

PMID: 27599673

DOI: 10.1556/2006.5.2016.062