Disvolviĝo de la Problema Poŝtelefona Demandado kaj Antaŭvaloro de Poŝtelefona Aldonaĵo Inter Adoleskantoj en Tajvano (2019)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2019 Oct;22(10):662-669. doi: 10.1089/cyber.2019.0085.

Pan YC1, Chiu YC2, Lin YH3,4,5,6.

abstrakta

Poŝtelefona ludado gajnis popularecon ĉe adoleskantoj, kaj pliiĝo en problema uzo estis raportita. La celoj de ĉi tiu studo estas jenaj: (a) disvolvi mem-raportan enketilon, la Probleman Mobile Gaming Questionnaire (PMGQ); (b) establi validigitan detranĉan valoron per strukturitaj intervjuoj; kaj (c) taksi la prevalencon de movebla ludado en adoleskantoj. La PMGQ estis konstruita kiel 12-era enketilo taksita per 4-punkta Likert-skalo por taksi la simptomojn de problema poŝtelefona ludado (PMG). La konstrua valideco de la PMGQ estis ekzamenita per esplora faktoranalizo. Entute, 10,775 studentoj kun inteligentaj telefonoj de 4-a ĝis mezlernejo estis varbitaj por kompletigi la demandaron. Entute 113 gimnazianoj estis intervjuitaj per antaŭe evoluintaj kriterioj por PMG por disvolvi optimuman detranĉan mezuran sentemon, specifecon kaj diagnozan precizecon. La detranĉpunkto estis determinita per la indico Youden kaj optimuma diagnoza precizeco. La PMGQ montris bonan internan konsistencon (α de Cronbach = 0.92) kaj taŭgan diagnozan efikecon (areo sub la ricevilo funkcianta karakterizan kurbon = 0.802). La eroj malkaŝis tri faktorojn de toksomanio: devigo, toleremo, kaj retiriĝo. Por la PMGQ, detranĉa punkto de 29/30 pruvis la plej optimuman Youden-indekson kaj diagnozan precizecon. Demografiaj datumoj montris, ke la proporcio de PMG estis 19.1 procentoj inter studentoj de elementa lernejo, 20.5 procentoj inter junaj mezlernejaj studentoj, kaj 19.0 procentoj inter altlernejaj studentoj. La PMGQ pruvis taŭgan validecon kaj precizecon en la takso por PMG.

KEYWORDS: Interreta videoludado; movebla videoludado; problema movebla videoludado; smartphone toksomanio

PMID: 31613156

DOI: 10.1089 / cyber.2019.0085